Ubisoft sajūsmā par Wii 2, plāno atdzīvināt franšīzes ar ikgadējiem turpinājumiem

click fraud protection

ubisoft-logo-lielsUbisoft bija labs pārdošanas gads, taču tā finanses par to neliecina. Francijas izdevējs pagājušajā gadā strādāja ar 74 miljonu dolāru tīrajiem zaudējumiem, pārdodot 1,4 miljardus $ — tas ir otrais ikgadējais zaudējums pēc kārtas. Tomēr, izejot no finanšu sabrukuma, izpilddirektors Īvs Gilemots mums sniedza dažus padomus par Ubisoft turpmāko stratēģiju. Plāns: ikgadēji lielāko franšīzes turpinājumi, ikdienišķākas spēles un slepena datorspēle. Gilemots ir arī ļoti sajūsmā par Nintendo nākamo konsoli, kas būs oficiāli debitēja šī gada E3.

Assassin’s Creed visiem

Izdevēji vienmēr meklē uzticamus, vienkāršus un lētus hitus. Ir pierādījies, ka Assassin’s Creed ir Ubisoft kases automāts, kas turpina spēcīgi pārdot, neskatoties uz to, ka uzņēmums kopš 2007. gada ir izlaidis deviņas tā versijas. Assassin’s Creed: Atklāsmes ceļā vēlāk šogad. Vēlas atkārtot milzīgos panākumus, ko EA ir guvusi ar sporta nosaukumiem un Activision Call of Duty, Ubisoft mēģinās vairāk savu franšīžu pārvērst ikgadējos pasākumos, ziņo Milzu bumba.

Ieteiktie videoklipi

“Kas ir iespaidīgs ar izlaišanu gadu no gada Assassin’s Creed ir mūsu spēja katru reizi sasniegt augstu inovācijas un radošuma līmeni lielajā un ļoti daudzveidīgajā atvērtajā pasaulē,” lielījās Gilmots. “Nav nevienas citas atvērtās pasaules konsoles spēles, kas nāks klajā katru gadu. Tas tiek panākts ar lielisku izpildi, nodrošinot vairāk resursu un ieviešot ļoti pārliecinošu potenciālo pirkumu un partneru tīklu studijas… Mēs izmantojam to pašu [to pašu] produkta veidni citām mūsu spēcīgajām franšīzēm, lai tās atgrieztos Assassin’s Creed grāvējā, kas nes peļņu. statuss.”

Ubisoft jau ir paziņojis, ka neplāno izstrādāt jaunus IP (intelektuālos īpašumus) līdz nākamās paaudzes konsolēm (lai gan tas joprojām darbosies kā izdevējs vairākiem), tāpēc šķiet, ka tuvākajā laikā varam sagaidīt daudz vairāk Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon un Rainbow Six. nākotnē.

bunnies-creed-ubisoft

Ikdienas spēles un noslēpums

Gilemots arī atkārtoti apstiprināja Ubisoft apņemšanos nodrošināt ikdienas spēles, apgalvojot, ka tā deju nosaukumu pārdošana ir palīdzējusi ievērojami palielināt ieņēmumus. Tas arī atklāja vairākus gaidāmos tiešsaistes izlaidumus, ziņo GameSpy: Ārpus labā un ļaunā (PSN), Ēdenes bērns (Kinect), Kubiskā nindzja (3DS), Maikla Džeksona pieredze (Move un Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN un XBLA), un Ārpuszeme (PSN un XBLA).

Izpilddirektors runāja arī par slepenu datorspēli, kuru Ubisoft plāno atklāt drīz. "Tuvākajās dienās mēs oficiāli paziņosim par vērienīgu projektu personālajā datorā, pamatojoties uz vienu no mūsu topiem spēlētāju franšīzes, kas ilustrēs mūsu spēju izmantot jaunus uzņēmējdarbības modeļus,” viņš teica. Vai ir kāda ideja, kāda varētu būt šī spēle?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Visbeidzot, vakardienas investora zvanā Gilmots atzinīgi novērtēja Nintendo gaidāmo konsoli, ziņo. Eurogamer.

“Platforma Nintendo ir patiešām fantastiska platforma. Mēs domājam, ka tas būs ārkārtīgi veiksmīgs,” sacīja Gilmota. "Mēs redzam, ka mēs varēsim izmantot lielu daļu darba, ko darām Xbox 360 un PS3, kamēr mēs veidosim spēles platformai. Tāpēc mums nebūs pilnībā jāpārtaisa mūsu radītās spēles. Mēs varēsim izmantot visu konsoles sniegto jaudu, kā arī izmantot visu darbu, ko darām citām platformām.

Tas liek domāt, ka Wii 2 ir līdzvērtīgs vai pat nedaudz jaudīgāks nekā PS3 un Xbox 360. Iespējams, ka Nintendo arī veic pasākumus, lai izlīdzinātu pārnešanas procesu, lai atšķirībā no Wii izstrādātāji varētu viegli iekļaut vairāku platformu nosaukumus savā nākamajā konsole. Lai gan Wii izstrāde ir daudz lētāka nekā PS3 un X360 to jaudas un Wii atšķirības dēļ. kustības kontrole, daudziem izstrādātājiem ir nācies tērēt ievērojamus resursus, lai radītu unikālu pieredzi sistēma. Šī stratēģija ir padarījusi Wii, tāpat kā lielāko daļu Nintendo sistēmu pirms tam, par konsoli, kurā pārāk labi pārdod tikai pašas Nintendo izstrādātās spēles. Nav daudz ievērojamu trešo pušu Wii spēļu, par kurām jūs varētu aizraut.

Ja tikai viņš varētu mums pateikt, cik ekrānu ir kontrolieriem.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.