XCOM: Enemy Within programmā Covert Ops pievieno cilvēka ienaidnieku

xcom ienaidnieka slēptās darbības un citplanētiešu mīlošās neatbilstības ew exalt covertops ekrānā1

XCOM: Enemy Within uzliek nedraudzīgu jaunu cilvēka seju pazīstamam konfliktam. Citplanētiešu iebrukuma sižets, kas veido stāstu 2012. gadā XCOM: Enemy Unknown joprojām ir ļoti uzmanības centrā, taču papildu elementu sortiments rada jaunus, papildinošus draudus EXALT (kas nepretendē uz neko; domā par "XCOM-Alternative"). Šī satracinātā cilvēku grupa, kas atbalsta citplanētiešus, iebilst pret XCOM centieniem, izmantojot savu globālo slepeno šūnu tīklu, tāpēc, kamēr jūs apgrūtināt citplanētiešu progresu. Ienaidnieks iekšā, jums arī būs grūti tikt galā ar... uh... ienaidnieku sevī.

Mēs bijām liecinieki šo pirmo reizi nesen aplūkojot XCOM: Enemy Withinantagonistiskā EXALT frakcija un jaunā Covert Ops spēle, ko tie ienes Firaxis 2012. gada sērijas atsāknēšanas atjauninājumā.

Ieteiktie videoklipi

Stāsts/koncepcija

Revolūcija. Lielākā daļa racionālo prātu globālu citplanētiešu iebrukumu varētu uzskatīt par sliktu lietu, taču EXALT neaizpilda racionāli prāti. Šīs pret XCOM vērstās organizācijas vaki savus potenciālos citplanētiešu virskungus sagaida ar atplestām rokām, būdami pārliecināti, ka citplanētieši piedāvā glābiņu ģenētisku modifikāciju veidā. Šķiet, ka EXALT ir diezgan specifisks priekšstats par cilvēces pilnību, un citplanētiešu jaunpienācējiem ir potenciāls to apzināties. Protams, viņu metode ideāla cilvēka izgudrošanai ietver procesu, kas iznīcinātu lielāko daļu Zemes iedzīvotāju, bet omletes un olas cilvēkus. Omlete un olas.

XCOM_EW_EXALT_CoverOps_Screen7

Tas cits slepenais karš. EXALT ir veidots uz tā paša pamata, ko izmanto lielākā daļa teroristu tīklu, un guļamšūnas ir izkaisītas visā pasaulē. Kamēr XCOM priekšējās līnijas spēki satiekas ar citplanētiešu iebrucējiem, lai kur tie parādītos, atsevišķi karaspēki dodas arī uz slepenām operācijām. misijas, kas paredzētas, lai destabilizētu EXALT ietekmi un galu galā atklātu visu iebrukuma atbalsta operāciju štābs. Uztveriet to kā apakšsižetu, kas palīdz izkrāsot plašāko stāstu, no kura atgriežas Nezināms ienaidnieks. Tas būtiski nemaina nevienu no esošajiem stāsta ritmiem, tā vietā pastāvot, lai attaisnotu jaunās spēles kaudzes.

Spēles gaita

Slēptais ienaidnieks. Slepenās operācijas sākas situāciju telpā. Papildus panikas līmeņa uzraudzībai katrā no spēles Padomes valstīm tagad varat redzēt, kad EXALT šūna ir aktīva, izmantojot jaunu ikonu, kas parādās blakus nācijas nosaukumam. Spēlētājiem ir arī iespēja iztērēt nelielu skrāpējumu, lai skenētu zemeslodi, cerot izvilkt slēptu šūnu, pirms tā aktivizējas.

Kad EXALT šūna ir aktīva, tā radīs destabilizējošu ietekmi uz to pasaules daļu, kurā tā darbojas. Tā, piemēram, EXALT propagandas centieni Ēģiptē var izraisīt paaugstinātu panikas līmeni, kas liek valstij pilnībā pamest padomi. Kad esat piespraudis EXALT kameru — vai nu tad, kad tā atklāj sevi, vai arī izsekojat, izmantojot skenēšanu, jums ir jāizvēlas viens karaspēks no sava saraksta, ko nosūtīt slēptā misijā.

XCOM_EW_EXALT_CoverOps_Screen4

Cilvēki medī cilvēkus. Pašas slēptās misijas nav izspēlējamas. Tas darbojas nedaudz kā pētniecības projekts; jūs izvēlaties karavīru, kas būs jūsu slēptais darbinieks, aprīkojiet viņu ar aprīkojumu (ir ieroču ierobežojums, kas paredzēts tikai pistolēm) un pēc tam gaidāt, kamēr operācija tiks pabeigta. Kad tas būs izdarīts, jūs nosūtīsit atbilstošus XCOM kaujas spēkus vienā no diviem dažādu veidu jaunām misijām, kuras var spēlēt: Slepenā ekstrakcija vai Slēptā datu atkopšana.

Slepenā ekstrakcija ir saistīta ar jūsu izvēlētā aģenta drošu izvešanu no ienaidnieka teritorijas. Jūsu pilnībā bruņotā un bruņotā XCOM komanda parādās pa karti no jūsu neapbruņotā, ar pistoli rokās. Mērķis ir nodrošināt pāris sakaru blokus, nokļūt pie sava karavīra un nogādāt visus līdz ieguves punktam, vienlaikus atvairot EXALT spēkus. No otras puses, slēptā datu atkopšana ietver nokļūšanu "kalna karaļa" stila vidē, kurā jūs aizsargājat noteiktu punktu pret ienaidnieku viļņiem.

Cilvēka elements ir tas, kas ir glīts abos šajos misiju veidos. Atšķirībā no citām saistībām XCOM: ienaidnieksIekšā kas ir kopēti no Nezināms ienaidnieks, jūs cīnāties ar cilvēkiem, nevis ar citplanētiešiem. Parastās problēmas, piemēram, paraugu sagūstīšana, līķu saglabāšana un vērtīga aprīkojuma vākšana, šeit neattiecas. Notriektie EXALT karaspēki atstāj savus ieročus, taču ir vieglāk attaisnot sprāgstvielu un citu iznīcinošu ieroču izmantošanu Slepenajās operācijās, jo resursu piegādes palielināšana ir mazāka problēma.

XCOM_EW_EXALT_CoverOps_Screen2

Kara pret terorismu izbeigšana. Visiem Covert Ops izbraucieniem ir īpašs mērķis: atrast EXALT mājas bāzi un uz visiem laikiem to slēgt. Katra misija, kuru uzņematies un veiksmīgi pabeidzat, sniedz jaunus ieteikumus par teroristu tīkla galvenās mītnes atrašanās vietu. Šeit ir jāatrisina neliela mīkla, jo katrs iegūtais tekstā balstīts pavediens rada skaidrāku priekšstatu par štāba atrašanās vietu. Jūs faktiski varat izvirzīt apsūdzību, tiklīdz jums ir vismaz trīs norādes, lai gan jūs vēlaties būt ļoti pārliecināts par savu mērķi, jo nepareizas atbildes gadījumā mērķa valsts uz visiem laikiem atstāj Padomi.

Prezentācija

Šeit nav ko redzēt. Izņemot dažus jaunus līdzekļus un tēlu modeļus, prezentāciju īsti nevar atdalīt Ienaidnieks iekšā no Nezināms ienaidnieks. Neviena no spēlēm nav veidota tā, lai sniegtu tādu brīnišķīgu acu skaistumu, kādu sasniedz tādas grāvēju franšīzes kā Grand Theft Auto, taču izskats ir piemērots spēlei. Izņemot dažus pārveidotus lietotāja interfeisa aspektus, piemēram, jauno Covert Ops slāni situāciju telpā, un dažu jaunu Padomes valstu pievienošanu, Ienaidnieks iekšā ir gandrīz identisks 2012. gada spēlei. Kā tam jābūt.

Līdzņemšanai

XCOM: Enemy Within sēž svešā vietā kā brīvdienu 2013. gada izlaidums. Tas nozīmē masveida spēles, kas tika izlaista tikai pirms gada, pārvērtības; visam šeit esošajam jaunajam saturam kodols joprojām ir identisks tam, kas tajā bija Nezināms ienaidnieks. Tā ir pieeja, kas Firaxis ir darbojusies jau iepriekš ar Civilization sērijas paplašināšanas pakotnēm, taču vai tā darbosies šeit, izmantojot šo lineārāku, uz stāstiem balstīto spēli? Tas vēl ir redzams, bet mēs uzzināsim, kad XCOM: Enemy Within nāk uz PC/Mac, PlayStation 3 un Xbox 360 2013. gada 15. novembrī.

Redaktoru ieteikumi

  • XCOM 2 rokasgrāmata iesācējiem

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.