Rons Gilberts nav spēļu dizainers, kuram ir tendence ļaut zālei augt zem viņa kājām. Tikai vienu nedēļu pēc paziņojuma par viņa aiziešanu no kulturāli dievinātās Double Fine studijas Gilberts jau ir paziņojis par savu jauno spēli un ar ko viņš sadarbojas. Tirdzniecība ar spīdumu, strādājot pie konsoles un PC spēles, piemēram Ala, ko viņš izstrādāja ar Double Fine un kuru publicēja Sega, Gilberts ar savu jauno spēli ir pievērsis uzmanību mobilo spēļu pasaulei, Skorbuts zvīņveidīgie. Kā liecina nosaukums, Gilberts vismaz atgriežas pie viena no savām iecienītākajām tēmām: Pirāti.
Skorbutu ķemmīši ceļojumā, lai atklātu izcilo jūras būdiņu: muzikāla pirātu RPG spēle Match-3 ir tik pamatīgs, cik garš virsraksts. Pēc dizainera domām, Gilberta jaunā spēle tiks izlaista iPad un iPhone dažu nākamo mēnešu laikā. Var sekot Android versija, taču Gilberts vēl nav izlēmis vienā vai otrā veidā. Spēle patiesībā ir viņa nepabeigtā spēles 3 puzzle spēles eksperimenta rifs Zelta valstības. Nevis a Bejeweled
tipa spēle, kurā ir sarindotas trīs identiskas formas, lai tās pazustu, atstājot vietu vairāk bloku ekrāna augšdaļā, Zelta valstības ienesa gabalus no sāniem un apakšas krampjai sajūtai. In Skorbuts zvīņveidīgie, jūs kontrolējat pirātu, kas plosās pa jūrām un salām, un tas, kā tu tuvojies ienaidniekiem, nosaka, kādā virzienā spēles 3 mīklas aizpilda ekrānu.Ieteiktie videoklipi
"Pašpublicēšanai vienmēr jābūt mērķim," stāsta Gilberts Digital Trends. Tikko pabeidzis lielu projektu ar tāda izdevēja kā Sega atbalstu, jūs domājat, ka resursu trūkums varētu traucēt izstrādes procesu. Ne tā. “Jums ir daudz lielāka kontrole [pašpublicēšana], nekā strādājot ar izdevēju, pat labu izdevēju.”
Tomēr viens iespējamais trūkums ir tāds, ka spēles, piemēram, Ala ir vieglāk reklamēt. Ne tikai pateicoties izdevēja atbalstam, bet arī platformai. Steam, Xbox 360 un PlayStation 3 ir daudz spēļu, kas sacenšas par uzmanību. Ala, bet tas ir salīdzināts ar tūkstošiem spēļu, kas katru mēnesi tiek izlaistas iOS. Kā atrast auditoriju smieklīgai mazai pirātu mīklu RPG spēlei?
"Daudzi cilvēki neizmanto mobilās vietas, jo ir izlaists liels skaits spēļu, taču es uzskatu ļoti atšķirīgu nostāju," saka Gilberts, "lai gan tā ir taisnība. konsolēs tiek izlaists daudz mazāk nosaukumu, tos stingri kontrolē konsoļu ražotāji, un maziem neatkarīgajiem izstrādātājiem ir gandrīz neiespējami iekļūt tur. Personīgi man patīk mobilā telpa, jo tā ir radošuma eksplozija, kas sasniedz patiesu masu tirgu. Būt veiksmīgam nozīmē izveidot jautru spēli un veikt labu PR. Man labāk patiktu šī problēma, nevis ļoti pārraudzīta vieta, kur spēlēt var tikai lielie izdevēji. Tas ir arī tas, ko es spēlēju šajās dienās. Es nepavadu daudz laika pie konsolēm vai pat personālajiem datoriem, spēlējot spēles. Tas viss ir manā iPad un iPhone. Kā saka: veido to, ko spēlē.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.