Quantum Break pārnes Remedija stāstījuma centienus nākamajā paaudzē

kvantu pārtraukuma svinsRemedy Entertainment nekad nav kautrējies rotaļāties ar videospēles stāstījuma struktūras formu. Makss Peins un tā turpinājums sniedza ekspozīciju, izmantojot starpmisiju grafisku romānu stila paneļus vēl laikmetā, pirms skārienekrāna planšetdatori un viedtālruņi radīja ideju par kustību komiksiem.Alans Veik neslēpa savu mīlestību pret epizodisku televīziju, izmantojot ievada sekvences, dramatiskus pārtraukumus starp līmeņiem un tīzes “iepriekš/nākamreiz ieslēgts”, lai saglabātu spēlētāju ieguldījumu.

Kvantu pārtraukums atspoguļo nākamo Somijas studijas filozofijas evolūciju, Xbox One ekskluzīvu darbību šāvēja, kas apvieno tiešās darbības komponentu, ko ietekmē spēlētāju izvēle spēles laikā. Daudzas smalkākās detaļas šobrīd paliek neskaidras, taču mēs aizgājām no aiz slēgtām durvīm E3 2013. gada tikšanās ar nedaudz vairāk informācijas, lai precizētu plašo pārskatu, kas tika prezentēts Microsoft presē konference.

Ieteiktie videoklipi

Stāsts/koncepcija

Laika spēles teātris. Tās centrā atrodas divi spēlējamie varoņi 

Kvantu pārtraukumsLaika maiņas stāsts: Džeks Džoiss un Beta Vaildere. Šis pāris kopā ar Monarch Security nelietīgo priekšnieku Polu Serenu piedalās laika ceļojuma eksperimentā, kas spēles sākumā ir gājis greizi. Šis incidents atstāj viņus visus ar spēju dažādos veidos ietekmēt un manipulēt ar laiku. Diemžēl neveiksme atstāj arī realitātes īslaicīgo līdzsvaru mainīgā stāvoklī, kas … jūs zināt … nav laba lieta.

Savienojumu punkts. Kvantu pārtraukumsStāsts par spēles pusi ved spēlētājus cauri vairākiem “Savienojuma punktiem”, kas ir uz izvēli balstīti momenti, kas spēlētājiem dod iespēju ietekmēt notikumu gaitu. Šajos brīžos izdarītās izvēles, kurās spēlētāji izlemj par rīcību kā Džeks, Beta, vai Pols — tad ietekmē spēles tiešraides daļu. Ideja šeit ir tāda, ka izvēles, ko veicat, tāpat kā jūs spēlēt efektīvi autoru stāstu, ko jūs skatīties starp līmeņiem.

Pirmā programmu sezona. Tiešās darbības daļa Kvantu pārtraukums ir aprakstīts kā pilnas sezonas epizodisks saturs. Remedy nerunā par konkrētās epizodes ilgumu, taču komanda vēlas, lai spēlētāji būtu skaidrībā par vienu lietu: šie nav YouTube garuma klipi. Katras epizodes saturs mainās atkarībā no izvēlēm, ko veicat katrā savienojuma punktā, un, kamēr spēlētāji nebūs tiek sodīts par izlaišanu garām ekspozīcijai un koncentrējoties tikai uz spēli, stāsts ir veidots tā, lai tajā būtu viens ievilkums līdzās cits.

Spēles gaita

Tā ir Remedy spēle. Aiz slēgtām durvīm E3 demonstrācijā bija pilnīgs uz darbību vērstas spēles trūkums. Īsa atskaņojama secība — tā pati, kas tika novērota Microsoft preses konferencē — tika izmantota, lai uzsvērtu faktu, ka pat ekspozīcijas momenti piedāvā zināmu mijiedarbības pakāpi. Tomēr demonstrācijas mērķis bija parādīt plašākas koncepcijas, tāpēc mums ir tikai Remedy vārds un daži īsi klipi.

Spēles daļa Kvantu pārtraukums ir darbības virzīta šāvēja ar vāka mehāniku un laika manipulācijas iespējām. Īss svilpe demonstrācijas beigās piedāvāja aizraujošu ieskatu par to, uz ko šie varoņi ir spējīgi. Ienākošos šāviņus, kas ir tik lieli kā automašīna – iespējams, pat lielāki – var apturēt lidojuma vidū. Šķiet, ka laika spēkos ir ietverta arī neliela telekinēze, jo mēs saņēmām īsu ieskatu vienā tēlā, izmantojot peldošu gružu sienu kā vairogu.

Prezentācija

Savlaicīgi vizuālie materiāli. Grafika iekšā Kvantu pārtraukums – tas mazais, ko redzējām – paskaties… nākamā paaudze! Pārsteigums! Remedy E3 demonstrācija gandrīz pilnībā koncentrējās uz koncepciju, tāpēc šobrīd ir ļoti maz ko teikt par to, kā spēle izskatās. To var nojaust tikko iznākušajā treilerī. Mēs noteikti redzēsim vairāk nākamajos mēnešos.

Līdzņemšanai

Nevar pietiekami uzsvērt, ka šajā brīdī Kvantu pārtraukums ir ļoti daudz solījumu. Remedy E3 veltīja laiku, lai izklāstītu savu redzējumu par spēli un dažām augsta līmeņa koncepcijām, kas tiek izmantotas, taču šeit vēl nav daudz, ko īsti priekšskatīt. Šis ir izstrādātājs, kas ir pelnījis šaubu priekšrocības, un mēs joprojām esam satraukti, lai redzētu, kas vairāk iznāks par spēli. Tomēr sagaidiet. Droši vien garš.

Redaktoru ieteikumi

  • Microsoft šonedēļ rīkos otro Xbox vitrīnu
  • Kontrabanda apstiprināta kā nākamā Just Cause sērijas izstrādātāja spēle
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon un daudz kas cits, kas pieejams Xbox Game Pass
  • Microsoft un Bethesda Games Showcase, E3 2021: kā skatīties un ko sagaidīt
  • Nākamajā mēnesī EA Play Live atgriežas pilnībā digitālā pasākumā

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.