Vēl viens gads, vēl viens veiksmīgs Call of Duty DLC palaišana. apokalipse, ceturtā un pēdējā karšu pakotne Treyarch’s Black Ops 2, ir oficiāli šeit, lai pieprasītu jūsu laiku un uzmanību. Šajā komplektā nav nekā neparasta: par USD 15 (vai neko, ja priekšapmaksājāt, izmantojot Season Pass), jūs saņemat četrus vairāku spēlētāju kartes un jauns co-op zombiju piedzīvojums ar nosaukumu “Origins”. Ja jūs lasāt šo, tad jūs meklējat mala. Kaut kas, kas palīdzēs iegūt labāku K/D attiecību. Kaut kas, kas aizvedīs jūs garām zombiju spēles trešajā kārtā. Kaut kas, lai apturētu šo mokošo mudinājumu mainīt savu Black Ops 2 disku dusmīgi mestajā frisbijā.
Mēs varam jums palīdzēt ar visām šīm lietām. Vai vismaz pirmie divi. Vēlmes apspiešana dusmās mest spēles disku ir katra Call of Duty spēlētāja pamata rituāls. Turklāt šī rokasgrāmata jums nelīdzēs, ja esat aizņemts, raudot par saplīsušām plastmasas lauskas. Tas ir forši. Varbūt uzspēlējiet kaut ko vairāk tavs ātrums.
Ieteiktie videoklipi
(Redaktora piezīme: Raiens šeit. Kāda iemesla dēļ,
apokalipse piesaista manu īpašo spēles veidu. Es nepretendēju uz izcilu CoD atskaņotāju, taču jaunās kartes ir veidotas tā, kā man ļoti patīk, tāpēc pievienoju dažus padomus, kas man noderēja. Paziņojiet mums komentāru sadaļā, ja jums ir kādi padomi.)Kartes
Digir pirmais no diviem apokalipse kartes, kas atgriež fanu iecienīto nāves arēnu no vienas no Treyarch iepriekšējām Call of Duty spēlēm. Šis ir Pasaule karā‘s Pagalms karte, kas tagad ir pārveidota par plašu arheoloģisko izrakumu vietu. Vidēja izmēra, aptuveni simetriskais izkārtojums padara Dig par lielisku izvēli jebkuram no tiem Black Ops 2uz mērķi balstīti spēles režīmi. Lai gan smagākie ugunsgrēki mēdz uzliesmot ap divām centrālajām bedrēm, blakus esošie ceļi un labi noslēpti ceļi palīdz novērst jebkādu iesaistīšanos a strupceļš.
Šajā telpā ir maldinoši uzsvērta vertikāle. Zemas kāpnes ved uz nedaudz paaugstinātām platformām, kas piedāvā labus skatus visā kartē. Bezbailīgi spēlētāji var uzkāpt vēl augstāk uz pilnībā atklātām, centrāli novietotām platformām. To izmantošana ir riska/atlīdzības scenārijs, jo jūs pārdodat seguma drošību, lai skatītu gandrīz visu no putna lidojuma. Dig ir draudzīgs arī tiem, kas dod priekšroku tikšanās tuvam attālumam. Ceļi, kas atrodas ap kartes malu, nodrošina lielu pārklājumu, un abas bedres ir līdzvērtīgas nāvējošs slazds tiem, kas ir pietiekami drosmīgi, lai mēģinātu kontrolēt centrālo daļu karte.
Raiens: atkarībā no spēles režīma jūsu aprīkojuma ielādei būs liela nozīme, jo īpaši jūsu nogalināšanas sērijām. Dominēšana, karoga tveršana, meklēšana un iznīcināšana vai jebkurš režīms ar bloķētu punktu, kuru varat aizstāvēt, būs lieliski piemērots aizbildnim vai tornītim. Ādama pieminētās paaugstinātās platformas vai vairākas sienas, kas aizsargā abu ieroču aizmuguri, apgrūtina abu ieroču iznīcināšanu bez EMP. Neatkarīgi no spēles režīma jums ir jāturpina kustēties – slazdu atstāšana šaurās vietās var būt arī lielisks veids, kā nokaitināt pretinieku komandu. Kartes atvērtais raksturs nozīmē, ka ir ļoti maz drošu apgabalu, kur izvairīties no granātām, un pastāvīgu slepkavību, piemēram, slepenais helikopters var būt postošs (ja tāds tiek izsaukts, pārejiet uz klasi ar raķešu palaišanas ierīci, pēc iespējas ātrāk.)
Salsir jūsu obligātā “sniega karte”, un šī karte ir veidota ap apledojušu Eiropas pilsētu. Kartes vidū iet aizsalis kanāls ar vienu platu tiltu, kas savieno tā abas puses centrā, un šaurāku laipu, kas veido alternatīvu maršrutu. Katra kartes puse ir izcelta ar ēku kopu, kas atrodas ap galveno ielu, ar alejām un sānu durvīm, kas piedāvā blakus maršrutus. Pats kanāls ir gandrīz pilnībā aizsalis; jums ir jāuzmanās, lai neiekāptu ūdenī – tā ir tūlītēja nāve, taču zemais pacēlums, īpaši zem centrālā tilta, piedāvā lieliskas slazda iespējas.
Līdzīgi kā Dig, Frost simetriskais izkārtojums veicina līdzsvarotu spēli uz mērķi balstītos spēles režīmos. Stratēģiski izvietoti logi un skati sniedz abām komandām iespēju raudzīties uz kanālu. Centrālā tilta šķērsošana ir bīstams pārgājiens, lai veiktu solo, jo tas ātri kļūst par iecienītāko snaiperu nogalināšanas vietu. Lai palīdzētu ienaidniekam, labāk ir doties pa laipu vai aizsalušu kanāla gabalu netālu no laivas kartes dienvidu daļā. Ņemiet vērā arī to, ka kāpšana laivās piedāvā ātru, ja arī riskantu maršrutu, lai nomestu ikvienu, kas, iespējams, šķērso centrālo tiltu.
Raiens: uzziniet, kur atrodas atvērtie logi. Frostā ir daudz ēku, un daudzām no tām ir vairāki veidi. Tas, kas ir vērsts pret kanālu, ir īpaši noderīgs, ja mēģināt uzbrukt “C” dominēšanas punktam. Runājot par dominēšanu, praktizējiet granātu (bet ne semtex) mešanu uz galvenā tilta "B" no sāniem. Teritorija ir samērā norobežota, tāpēc, ja redzat, ka kāds paņem B, piemēram, labi novietota granāta, kas izmesta no relatīvās laipas drošības, var sabojāt kāda cilvēka labākos plānus. Frost piedāvā daudzas iespējas, kā jūs vēlaties spēlēt. Bise vai pat laba pistole var būt efektīva, kamēr neatrodaties dažās atklātās vietās, bet triecienšautene var palīdzēt izveidot aizrīšanās punktus uz tiltiem un celiņiem.
Pod norisinās aizaugušajās 1970. gadu utopiskās kopienas drupās. Tā ir maldinoši plakana karte bez paaugstinātām vietām, kurām spēlētāji var piekļūt, neskatoties uz augsto sienu un augsto dzīvojamo ēku pārpilnību. Izkārtojums ir veidots, balstoties uz organiskās arhitektūras ideāliem, ar plūstošu, naturālistisku sajūtu, kas rada iespaidu, ka šīs ēkas vienkārši izaugušas no zemes. Daudzas Call of Duty kartes parasti ietver trīs joslu filozofiju, proti, tajā ir trīs pamata “joslas”. ceļojumi, kas šķērso karti – piemēram, Frost izmanto līdzīgu pieeju, taču Pod ir daudz segmentētāks.
Trīs joslas, kas šķērso karti, lielākoties ir nogrieztas viena no otras, un ir pieejami tikai daži ceļi, lai pārvietotos no viena apgabala uz otru. Šis uzstādījums mudina komandas turēties kopā un palikt kustībā; ir grūti nodrošināties pret visiem iespējamajiem blakus maršrutiem, jo trīs joslas ieplūst katras komandas attiecīgajā sākuma nārtā. Paaugstinātu nakšņošanas vietu trūkums un uzsvars uz darbību slazdā nozīmē, ka Pod parasti dod priekšroku īsa un vidēja diapazona spēlētājiem, nevis snaiperiem. Līdzi jāņem granātas.
Raiens: Man bija daudz panākumu ar triecienšauteni AN-94, kas aprīkota ar hibrīda tēmekli. Kartē ir daži aizrīšanās punkti, tostarp slēgtā sadaļa ar tikai diviem piekļuves punktiem, kas savieno “C” ar “A” apgabalus (pamatojoties uz dominējošo izvietojumu). Spēlētājiem ir jāizskrien neliels tunelis, lai nokļūtu līdz A, kuru var turēt kopā ar radinieku vieglums – ja vien jums ir ierocis, kas var neļaut jūs atrasties neizbēgamā aizsprostojumā granātas. Lai izgrieztu kartes centru, pieturieties pie pākstīm un vērojiet savu sānu malu. Arī apklusinātie ieroči šeit var būt ārkārtīgi kaitinoši. Ja vien tos neizmanto jūsu komanda, tādā gadījumā tie ir lieliski. Uz objektīvām spēlēm ņemiet līdzi dūmus.
Vāc nostir otra pārtaisīšanas karte apokalipse, šoreiz atkārtota dīrāšana Stadions no pirmā Black Ops DLC pakotne kā kosmodroms uz platformas Klusajā okeānā. Tāpat kā Pod, arī Takeoff ir asimetrisks izkārtojums, kas aptuveni paredzēts trīs braukšanas joslām. Tomēr šis ir sarežģītāks, jo ir pieejams plašāks maršrutu klāsts, no kuriem izvēlēties jebkurā noteiktā joslā, un nedaudzas paaugstinātas pozīcijas, kuru mērķis ir sodīt tos, kas ir pietiekami neuzmanīgi, lai brīvi skrietu pa centrālo daļu karte. Komandas nārstotāji ir arī ļoti jutīgi pret pārsteiguma uzbrukumiem un nārstotājiem, jo ap tiem ir daudz kaktu un spraugu.
Pacelšanās ir viena no retajām Call of Duty kartēm, kas patiešām veicina vairāku lomu spēli, vismaz tik daudz, cik tāda var pastāvēt tādā ātrā tempā kā šī. Ja dodaties sniedzēt, uzziniet, kur atrodas balkoni un citas paaugstinātas vietas, piemēram, celtniecības sastatnes. Uzbrucējiem ir jāstrādā, lai turpinātu ugunsgrēku, kas plosās centrā ap strūklaku, un palaišanas centra plašais koridors, kas savieno austrumu un rietumu stūrus pašā dienvidu daļā karte. Tikmēr bises un SMG gūst labumu, apgūstot blakus maršrutus palaišanas centrā un ap ēkām, kas sagrupētas kartes ziemeļu daļā.
Raiens: Es arī šeit izvēlējos triecienšauteni, jo balkoni un skati galu galā būs aizņemti un jūs bieži varat trāpīt ienaidniekiem no attāluma, pirms viņi paspēj orientēties, ja jūs gaidāt viņiem. Neatkarīgi no jūsu ieroča jums jāturpina kustēties. Ja vienā un tajā pašā pozīcijā saņemat dažus nogalināšanu, skrieniet uz dzīvību — nav tik grūti izmest granātu no gandrīz jebkuras vietas kartē. Runājot par to, jakas, dūmu un trofeju sistēmas ir milzīgs palīgs, ja mēģināt aizstāvēt pozīciju vai iegūt dominējošo punktu. Arēna palaišanas centrā ir lieliska vieta, kur izlauzties cauri, ja vēlaties mēģināt ložņāt un nobraukt sānis, jo pārsteidzoši maz cilvēku uztraucas tur ieskatīties. No otras puses, centrs var būt nāves slazds, taču, ja esat pietiekami ātrs, lai tiktu cauri, laiku pa laikam varat pieķert cilvēkus, kas nezina, kuri negaida, ka kāds būs tik traks.
Zombiji
Izcelsme. Tas ir ne tikai jaunās zombiju kartes nosaukums, bet arī rādītājs, kurā sērijas laika skalā atrodas šis jaunākais undead piedzīvojums. Origins atgriežas Pirmajā pasaules karā un brīdī, kad Tanks, Takeo, Dempsijs un Rihtofēns pirmo reizi apvienojās komandā. Šī ir liela karte – iespējams, pagaidām lielākā – un tādas ir daudzi kustīgie gabali. Patiesībā būs vajadzīgs laiks, lai uzzinātu tās daudzos noslēpumus. Ir jauna Perk-a-Cola piegādes sistēma, divi jauni jaudas palielinājumi un četri jauni brīnumieroči – nemaz nerunājot par bruņotu liesmas metēju zombiju, milzu robotu baru un tanku, ar kuru varat uzķerties. Arī lāpstas. Četri no tiem.
Turklāt šī ir ceļvedis iesācējiem, nekā mēs iepriekš aplūkojām zombiju kartes. Tā kā ir tik daudz pilnīgi jaunu elementu, jums ir labi jāsaprot, kas notiek Izcelsme, pirms jūs pat domājat par mēģinājumu tikt galā ar Lieldienu olu vai salikt četrus brīnumieročus, kas savieno uz to.
Ģeneratori: Origins kartē ir izvietotas sešas lielas mašīnas, kas apzīmētas ar zīmēm kā ģeneratori no viena līdz sešām. Lai šajā apgabalā izmantotu Mystery Box vai Perk-a-Cola automātu, tie ir jāieslēdz, un jums būs nepieciešami arī visi seši darbojas vienlaicīgi, lai izmantotu Pack-a-Punch iekārtu rakšanas vietā, kalnā, kas atrodas rakšanas vietā. karte.
Ģeneratori maksā punktus, lai iedarbinātu, un cena ir 200 punkti par katru spēles spēlētāju, un to visu maksā viena persona. Kad kāds iztērē punktus, lai ieslēgtu ģeneratoru, vismaz vienam spēlētājam jāpaliek uz metāla režģi, kas to ieskauj, kamēr zombiju bars — daži tērpušies bruņās, kas atgādina krusta karus — steidzas iekšā. Ekrāna apakšdaļā esošais skaitītājs piepildās, kad ģenerators uzlādējas, un tas piepildās ātrāk, ja ir vairāki spēlētāji. Ja spēlētājs, kurš iztērēja punktus ģeneratora aktivizēšanai, var palikt uz režģa visu uzlādes procesu, viņa punkti tiek atmaksāti. Kad ģenerators ir aktīvs, var izmantot jebkurus tuvumā esošos elektriskos priekšmetus — Perk-a-Cola automātus un Mystery Box.
Vēl viena pēdējā piezīme par ģeneratoriem: izdzīvojiet mačā pietiekami ilgi, un tie "templiešu zombiji" (tie, kas ir krustnešu bruņās) sāk parādīties nejauši un zagt enerģiju no ģeneratora. Kad tas notiek, tiek parādīta stilizēta apļveida ikona, kas norāda, kur atrodas zaglis zombijs. Medīt to un nogalināt to, pirms tas izplūst, lai atjaunotu neaktīvo ģeneratoru. Ja to neizdarīsit, jums tas būs jāuzlādē vēlreiz, tāpat kā to darījāt pirmo reizi.
Der Wunderfizz: Origins piedāvā jauna veida Perk piegādes sistēmu, ko sauc par Der Wunderfizz. Šos metāla izstrādājumus atradīsit dažu ģeneratoru tuvumā. Iztērējiet 1500 punktus aktīvajā Der Wunderfizz iekārtā un iegūsit nejauši izvēlētu privilēģiju. Izvēle tiek veidota ne tikai no kartē esošajām mašīnām, bet arī no visām privilēģijām, kas jebkad ir bijušas zombiju režīmā. Tā, piemēram, Der Wunderfizz var jums dot PhD Flopper, lai gan kartē nav šādas iekārtas.
Līdzīgi kā Mystery Box, Der Wunderfizz iekārtas tiek aktivizētas nejauši un ir pieejamas ierobežotam lietojumu skaitam. Jūs varat noteikt, kad kāds ir aktīvs, pēc zibens, kas tajā iespraucas no augstuma debesīs.
Lāpstas: Pa karti ir izmētātas četras lāpstas. Divi ir atrodami sākuma telpā, karājoties uz sienā nostiprinātiem āķiem. Kad spēlētājs paķer lāpstu, tā tiek turēta uz atlikušās spēles, pat ja spēlētājs nomirst un atdzimst nākamajā kārtā. Kad jums ir lāpsta, varat to izmantot, lai izraktu nelielos netīrumu un kaulu kalnus, kas ir izkaisīti pa karti. To darot, tiek atklāti dažādi priekšmeti, sākot no ieroča vai pikapa un beidzot ar zombiju. Dažreiz jūs pat varat atrast dzīvu granātu un nekavējoties no tās aizbēgt. Lāpsta ir nepieciešama, lai saliktu Ledus Staff, vienu no jaunajiem brīnumieročiem. Vienkārši rakjiet ikreiz, kad sāk snigt, un pastāv iespēja, ka parādīsies kāds no trim staba elementiem.
Jauni pikapi: Vietnē Origins ir pieejami divi jauni pikapi. Asinsnauda parādās tikai tad, kad to izrok ar lāpstu; to savācot, jūs nopelnāt nejaušu punktu skaitu. Otrs pikaps, Zombie Blood, ir nejaušs kritiens no notriektiem zombijiem. Spēlētājs, kurš to savāc, var pārvietoties ātrāk, un zombiji viņam neuzbruks veselas 30 sekundes. Viņu ārējais izskats izpaužas arī kā zombijs, kamēr ir aktīvi iedarbināšanas efekti.
Braukšana ar tanku: Izpētiet Origins karti pietiekami tālu, un jūs galu galā nonāksit pie baznīcas ar tanku, kas novietots atklātā vietā zem tās. Uzkāpiet tai virsū un nospiediet pogu uz paneļa, ko tur atrodat, lai nosūtītu kara mašīnu, kas traucas pa apkārtceļu ap karti. Kustības laikā tvertne izspiež liesmas no priekšpuses un sāniem, taču galu galā tai jāapstājas un jāpavada vairākas minūtes, lai atdziestu aptuveni pusceļā ap karti. Zombiji lec uz tvertnes tikai no aizmugures un sāniem, kamēr tā ir kustībā, bet, kad tā ir apstājusies, tie uzlies no visām pusēm.
Panzer Soldat: Eff šis puisis. Nopietni. Šie bruņotie īpašie zombiji nejauši rodas, sākot no 8. kārtas. Jūs nevarat tos palaist garām. Tie ir milzīgi, tie izspļauj uguni no priekšpusē uzstādītiem liesmu metējiem, un tiem ir spīle, ar kuru viņi var satvert tālu spēlētāju. Viņiem ir arī a postoši tuvcīņas uzbrukums, kas ir nogalināšana ar vienu sitienu (vai divu sitienu nogalināšana, ja jums ir Jugger-Nog priekšrocība). Panzer Soldat notriekšanas triks ir sitieni ar galvu. To ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt, ja jums sejā spļauj liesmas, bet tas ir jādara.
Labākais variants, lai notriektu Panzer Soldat, ir aizvest to līdz tvertnei un uzkāpt tai virsū. Viņš nevar tev sist, kamēr tu esi tur augšā, tāpēc viņš vienkārši apstāsies un tur stāvēs kā idiots. Tajā brīdī lieciet vienam spēlētājam iepazīstināt savu seju ar ložu baru, kamēr pārējie spēlētāji uztraucas par zombiju pūļa kontroli. Ņemiet vērā arī to, ka Panzer Solder var tikt nogalināts ar vienu sitienu, ja jums ir aktīvs Insta-Kill, taču tikai ja izdodas gūt sitienu ar galvu.
Milzu satriecoši roboti: Ir trīs milzīgi roboti, kas klīst pa karti, sasmalcinot visu, kas ir pietiekami neveiksmīgs, lai tiktu noķerts zem kājām. Vairāk nekā jebkas apdraud vidi, tāpēc ir ieteicams skatīties un klausīties šos dzelzs milžus. tie daļēji bieži parādās kā grupa, un jūs vēlaties pārliecināties, ka vērojat debesis, kad tās to dara. Ņemiet vērā, ka jūs faktiski varat iekļūt katra robota galvā. Patiesībā jums tas ir jādara, lai savāktu trīs daļas vienam no brīnumieročiem. Vienkārši pārbaudiet katra robota pēdas apakšdaļu, lai atrastu to, kas ir izgaismots. Pēc tam novietojiet sevi zem šīs pēdas un šaujiet uz to, lai atvērtu lūku. Ļaujiet tai uzkāpt jums, kad lūka ir atvērta, un jūs tiksit teleportēts iekšā. Vienkārši noteikti satveriet daļu un ātri izkāpiet, mijiedarbojoties ar vienu no caurulēm galvas aizmugurē.
Ēkas: Buildables atgriežas Origins. Četri brīnumieroči – ledus, uguns, gaisa un zibens stabiņi – visi ir jāsamontē, atrodot trīs daļas katram, kā arī gramofons un personālam raksturīgs ieraksts (abi atrodas netālu no izrakumiem vietne). Zombie Shield atgriežas ar nedaudz atšķirīgu izskatu, un tā trīs daļas parādās nejaušās vietās. Visbeidzot ir Maxis Drone, kas būtībā ir Dragonfire drons, ko darbina Maxis smadzenes. Smadzeņu burku vienmēr var atrast sākuma nārsta zonā; pārējās divas daļas parādās vairākās dažādās, pilnīgi nejaušās vietās.
Raiens: Es uzskatu, ka zombiju šaušana, pirms tie tevi nogalina, ir efektīva stratēģija. Pew pew pew… (Jā, man ir neprātīgi)
Piesauciet savus padomus un trikus, kā izdzīvot apokalipse DLC. Vai zināt, kā ātri salikt brīnumieroci? Vai jums ir drošs veids, kā sagraut savus pretiniekus Podā? Pastāstiet tālāk komentāros.
Redaktoru ieteikumi
- Šķietami, ka Call of Duty: Modern Warfare III ir noplūdis, pateicoties Monster
- Jūlijā jūs varat saņemt Call of Duty un Alan Wake ar PS Plus
- Call of Duty: Warzone 2.0 jaunais atjauninājums tikko iznīcināja spēles labākos ieročus
- Call of Duty: Warzone 2.0 pārspētais jaunais DMZ komplekts izraisa bailes maksāt par uzvaru
- Viena šāviena snaiperi atgriežas Call of Duty: Warzone 2.0 3. sezonai