Leģendārais spēļu gigants Atari ielaužas VR. Šovasar uzņēmums publicēs Pixel Ripped 1978, trešo ierakstu izcilajā VR Pixel Ripped sērijā. Tas tiks palaists datorā un PlayStation 5 un būs saderīgs gan ar PlayStation VR 2, gan ar Meta Quest 2.
Pixel Ripped 1978 — paziņojuma reklāmkadri
Es neesmu spēlējis Half-Life: Alyx, bet es ļoti, ļoti vēlos.
Pagājušajā mēnesī es paņēmu PlayStation VR2 kā savas pirmās virtuālās realitātes austiņas un esmu baudījis kopš tā laika tajā ir pieejams plašs spēļu klāsts, sākot no Zombieland: Headshot Fever Reloaded līdz Horizon Call of the Kalns. Lai gan aizraujošu jaunu nosaukumu trūkums PSVR2 palaišanas logu bibliotēkā mani tik ļoti neuztrauc, jo šī ir mana pirmā VR pieredze, es to daru. joprojām atzīst, ka ir tikai dažas spēles, kas virza PSVR2 tehnoloģiju un nodrošina Sony otro VR izgājienu skaidru identitāte.
Pirms pagājušajā nedēļā PlayStation VR2 nonāca pie manām durvīm, mana pieredze spēlējot VR bija minimāla. Es gadiem ilgi ziņoju par nozari un tās spēlēm, taču mans faktiskais spēles laiks austiņās bija ierobežots līdz Eve: Valkyrie demonstrācijai GameStop pirms PlayStation VR palaišana, dažas demonstrācijas izstādēs un viena 15 minūšu Phantom: Covert Ops sesija spēlē Meta Quest 2, pavadot laiku kopā ar draugs.
Neskatoties uz tādu uzņēmumu kā Meta apgalvojumiem, ka VR kalpos kā komunikācijas un izklaides nākotne, šķita, ka arī tehnoloģija izkaisītas un nepietiekami attīstītas, lai man patiktu, jo daudzi konkurenti izlaiž austiņas ar nepietiekamu jaudu, no kurām daudzām ir nepieciešams vads vai divi. Tomēr daļa no manis joprojām domāja, vai būs vajadzīgas īstās austiņas ar pareizajām funkcijām un spēļu bibliotēku, lai uz visiem laikiem pārveidotu spēļu vidi. Lai gan Meta Quest 2 mani ir vilinājis jau kādu laiku, tas bija PlayStation VR2, kas beidzot lika man iekost lodi un aptvert VR.
PSVR2 ir dārgs — 550 $, taču tas mani uzrunāja ar iespaidīgajām specifikācijām un to, ka tam ir nepieciešams tikai viens vadu savienojums ar PS5. Tas bija viss, kas man bija vajadzīgs, lai iekostu lodi. Kopš tā ierašanās esmu pilnībā izmantojis tehnoloģiju, lai kompensētu zaudēto laiku, izmēģinot tādas spēles kā Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain un Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Lai gan mani iespaido austiņu jauda un to ērtība, pagaidām neuzskatiet mani par konvertētāju. Es nevaru iedomāties, ka tas aizvietos tradicionālās spēles manā PS5 vai drīzumā kļūs par manu iecienītāko sociālo vidi, un tas liek man brīnīties, cik augsti var sasniegt VR griestus.
Siksnas iekšā
Mana pirmā doma, kad es saņēmu savu PSVR2, bija, ka iepakojums bija daudz mazāks un vieglāks, nekā es gaidīju. VR vienmēr šķita liela un neveikla no malas, tāpēc mani pārsteidza gludais un viegli izņemamais iepakojums un austiņu pārvaldāmais izmērs. Pēc tam man bija jāiestata austiņas, par ko es baidījos kā pirmreizējs lietotājs. Pārsteidzoši, iestatīšanas process bija diezgan ātrs pēc austiņu pievienošanas.
Apmēram 15 minūšu laikā es pabeidzu sākotnējo iestatīšanu un jau biju iepazinies ar caurlaides rīku. Tas man žēlīgi neierakās galvā un degunā, kā es domāju. Dažas reizes, kad esmu piesprādzējusies uz citām VR austiņām, tās vienmēr ir sajutušas, ka tās saspiež manu seju. Šeit tā nebija, jo es viegli pielāgoju austiņas pēc savas patikas. Pat vadu sajūta man ātri kļuva par nefaktoru, jo es spēlēju arvien vairāk.