Neatkarīgi no tā, kuru laikmetu atceraties vislabāk, būs svinēšanas vērtas spēļu “dzimšanas dienas”. Protams, šie pagrieziena punkti kalpo arī kā atgādinājums par to, cik ilgs laiks ir pagājis, kopš pirmo reizi iemīlējāties šajā klasiskajā spēlē, veidošanās gadā, kad to spēlējāt.
Lai gan to vienkārši ir pārāk daudz, lai nosauktu, šeit ir dažas no vissvarīgākajām un ietekmīgākajām jubilejām kas, visticamāk, liks jums justies nomākts, pēc tam saskrāpēt galvu un brīnīties: “Kur visu laiku palika iet?”
Gears of War (10th gadadiena)
Izdošanas datums: 2006. gada 6. novembris
Konsole: Xbox 360
Gears of War bija visskaistākā videospēle pasaulē, kad tā tika izlaista gandrīz pirms desmit gadiem. Pēc grūtā Xbox 360 pirmā gada spēles slimīgā, skaistā apokalipse uzbūra neticami detalizētu pasauli, kas, iespējams, pat attaisnoja konsoles “sarkanā nāves gredzena” radītās problēmas.
Ar pārsteidzošiem vizuāliem attēliem tika piedāvātas jaunas interesantas funkcijas: Gears neizgudroja ātri pārklājamu vāku, taču tā noteikti ir spēle, kas tik daudzus izstrādātājus pievērsa mehāniķa izmantošanai. Tomēr tas izgudroja "aktīvo pārlādēšanu", kas arī atrada ceļu daudzās spēlēs, kas tai sekoja.
Vēl labāk, cik daudz spēļu izstrādātāju atceras dienas pirms darba ar Unreal Engine 3? Gears of War bija pirmā spēle, kas iebūvēta izstrādātāja Epic Games dzinējā, kas galu galā kļuva par de facto standartu Xbox 360 un PS3 spēļu veidošanai.
Grand Theft Auto III (15th gadadiena)
Izdošanas datums: 2001. gada 22. oktobris
Konsole: PlayStation 2
Lai gan pirms 2001. gada bija “atvērtās pasaules” spēles, nevienā no tām nebija mājīgas, pārdzīvotas sajūtas. Grand Theft Auto IIIBrīvības pilsēta. Spēles izlaišana bez ātrās ceļošanas sistēmas šķiet kā noziegums 2015. gadā, taču tajā laikā tik daudz spēlētāju bija sajūsmā par vienkāršu braukšanu pa rajoniem, meklējot slepenas pakas un reti braucieni.
Vēl svarīgāk ir tas, ka neviena spēle nekad nebija iedvesmojusi tādu radošo psihozi, kādu spēle, šķiet, izkliedza no katra vīrieša, sievietes un bērna, kurš paņēma kontrolieri. Šīs minūtes, stundas, dienas, skrienot un dzenoties pēc piecu zvaigžņu vērtējuma, palīdzēja spēlētāju paaudzei atklāt, ka videospēļu laušana var būt tikpat jautra kā to pārspēt.
Resident Evil (20th gadadiena)
Izdošanas datums: 1996. gada 30. marts
Konsole: PlayStation
Grūti noticēt, ka mēs ne vienmēr zinājām, ka videospēles var būt biedējošas. Protams, asiņainas spēles, piemēram Cīņa uz nāvi un spokainā estētika varēja satraukt bērnus, taču nebija spēļu, kas aktīvi mēģinātu paaugstināt sirdsdarbības ātrumu.
Lai gan daudzas spēles ir pārcēlušās no sērijas pašpasludinātā “izdzīvošanas šausmu” spēles stila, Resident Evil vienmēr būs spēle, kas mums vispirms parādīja, ka padarīt spēlētājus bezspēcīgus var tikpat ietekmēt kā likt viņiem justies kā dieviem.
Tikmēr pēc septiņām numurētām nodaļām un vairāk nekā duci spēļu tās paplašinātajā visumā visbriesmīgākais franšīzē var būt tas, ka tā vienkārši turpinās.
Crash Bandicoot (20th gadadiena)
Izdošanas datums: 1996. gada 9. septembris
Konsole: PlayStation
Vai atceries, kad spēļu konsolēm vajadzēja būt talismanam? Tā kā Nintendo bija Mario un Segai Sonic, daži uzņēmumi, kas 90. un 2000. gados ienāca videospēļu aparatūras biznesā, darīja visu iespējamo, lai savu pieredzi apkopotu vienā personāžā. 3DO bija Gex, Gecko ar attieksmi. Microsoft savā veidā pulcējās apkārt HaloMeistars Šefs. No pēc Nintendo/Sega tapušajiem talismaniem Sony PlayStation Crash Bandicoot bija vistuvāk zīmola pārstāvniecības uzvarai.
1996. gadā Crash Bandicoot sadalīt atšķirību starp tradicionālajām sānu ritināšanas platformām un brīvas formas 3D platformu Super Mario 64, kas ASV tiks izlaista tikai dažas nedēļas vēlāk. Ar džinsiem un čībām tērptais antropomorfais Bandicoot — Austrālijas zvērveidīgais dzīvnieks — bija draudzīgs un ikonisks tāpat kā Mario un Sonic, vienlaikus pārstāvot arī jauno videospēļu veidu PlayStation piedāvāja.
Grūti noticēt, ka 20 gadus vēlāk Crash izstrādātājs Naughty Dog ir pārgājis uz emocionāli brutālu. Pēdējais no mums. Viņi arī ražo Neatzīmēts, kuras… patiesībā tam ir liela jēga.
Nintendo 64 (20th gadadiena)
Izdošanas datums: 1996. gada 29. septembris
Konsole: --
Saskaņā ar Pew Research Center datiem gandrīz puse amerikāņu pieaugušo spēlē videospēles. Pirms bezmaksas spēles datorā un viedtālruņos palīdzēja padarīt videospēles par populāru izklaidi, bija jēga vai vairāk iespējams, virkne punktu — kur sabiedrība pārstāja uztvert videospēli kā izsmalcinātu bērnu rotaļlietu un izturējās pret to kā pret kaut ko. vairāk.
Lai gan citas laikmeta konsoles palīdzētu spēļu konsolei pāriet no rotaļlietas uz tehnoloģiju sabiedrībā acīs, Nintendo 64 pieejamība liks konsolei paplašināt medija vecuma diapazonu un kopumā mindshare. Spēles, piemēram Super Mario 64 un Mario Kart 64, kas abas tika izlaistas 1996. gadā, palīdzēja Nintendo 64 kļūt par konsoļu spēlētājiem, ar kuriem “uzauga”.
Sonic the Ezis (25th gadadiena)
Izdošanas datums: 1991. gada 25. oktobris
Konsole: Sega Genesis
"Genesis dara to, ko Ninten nedara." ASV viss, kas saistīts ar Genesis, tika izstrādāts tā, lai nepārprotami grautu Nintendo, tostarp Sonic the Hedgehog, konsoles talismanu "ar attieksmi". Sonic par pāris gadiem atpalika no Genesis izlaišanas, taču zilais izplūdums kļuva par zīmola seju pēc tam, kad Sega sāka iesaiņot spēles kopiju ar katru. konsole.
Lai gan viņš paaudzēs pārstāvētu vienu no vēsturiski nozīmīgākajiem videospēļu uzņēmumiem, oriģinālajā spēlē Sonic izdarīja savu zīmi, pieskaroties ar kāju, kad arī noliecāt kontrolieri garš. Toreiz tas viņam lika šķist dzīvāks par jebkuru personāžu, kas bija bijis pirms viņa.
Leģenda par Zelda (30th gadadiena)
Izdošanas datums: 1986. gada 21. februāris
Konsole: Nintendo izklaides sistēma (NES)
Laikā pirms interneta, pirms Gamefaqs.com un liesmu kariem par spoileriem spēlētājiem bija smagi jāstrādā, lai noskaidrotu, kas pie velna notiek Leģenda par Zelda. Bez kartes un norādes, izņemot “izglābt princesi”, bērniem bija jāsatiekas pēc nodarbībām un jādalās stāstos par saviem piedzīvojumiem Hairulā, lai saprastu, kā rīkoties. Atskatoties atpakaļ, Mario var būt pirmais vārds konsoļu spēļu vēsturē, taču Zelda bija spēle, kas spēlētājiem parādīja, ka formā ir vairāk nekā pārvietošanās no kreisās uz labo pusi.
Lai gan Legend of Zelda sērija laika gaitā ir attīstījusies, mēs joprojām slavējam tādas spēles kā Fez un Tumšas dvēseles franšīze — jebkura asa sižeta spēle, kas patiešām nedod jums karti, lai ņemtu norādes no oriģināla. Ciktāl videospēles ir kļuvušas par mediju, dažas spēles ir attīstījušas noslēpumainības un piedzīvojumu sajaukumu.
Jautrs fakts: Papildus oriģinālam 2016. gadā tiks atzīmētas ievērojamas jubilejas daudziem Linka ievērojamajiem piedzīvojumiem: Zelda leģenda: Krēslas princese (Gamecube/Wii) 19. novembrī aprit 10 gadi un Zelda leģenda: saite uz pagātni (SNES) 21. novembrī aprit 25 gadi.
Metroid (30th gadadiena)
Izdošanas datums: 1986. gada 6. augusts
Konsole: Nintendo izklaides sistēma (NES)
Oriģināls Metroid ir mums tik daudz iemācījis par videospēļu veidošanu. Pastāv iespēja, ka, ja uzskaitīsit savas iecienītākās spēles 10, vismaz viena no tām nebūtu iespējama bez tās. Tik daudzi mehānikas izstrādātāji joprojām izmanto, lai vadītu spēlētājus caur nelineārām spēlēm, piemēram, “gear-gating” un “backtracking” tika popularizēti Semusa Arana oriģinālajos meklējumos.
Pēc 30 gadiem mēs joprojām spēlējam tādas spēles kā tas. Lai gan mēs tās tagad saucam par "Metroid-vania" spēlēm, bet vecs spēlētāji veterāni atceras, ka forma patiešām ir dzimusi NES.
Un tajā joprojām ir vairāk gudrības, ar ko dalīties; Laikā, kad mēs joprojām cīnāmies ar dzimuma pārstāvību visos plašsaziņas līdzekļos, spēļu izstrādātājs tehniski pievilināja spēlētājus spēlēt kā sieviete oriģinālā. Metroid, un Samuss Arans joprojām kļuva par iemīļotu Nintendo panteona dalībnieku.
Ēzelkonga (35th gadadiena)
Izdošanas datums: 1981. gada 9. jūlijs
Konsole: arkāde
Vai ir godīgi teikt Ēzelkonga ir vecākais E-Sports? Vai arī jūs domājat, ka cilvēki grūstījās viens pret otru Pongs pirmais?
Lai gan Ēzelkonga arkādes skapis netika izstrādāts, domājot par konkurētspējīgu spēli, izņemot vienkāršu līderu sarakstu, tas ir labi pazīstams ar to, ka iedvesmojis uzmācīgu uzmācīgu, kas ir definējis “spēļu” kultūru paaudzes.
Šajā brīdī lielākā daļa spēlētāju tikai zina Ēzelkonga kā "retro" videospēle. No tā vecuma līdz adopcijai Ēzelkongas valsts sērijā, arvien pieaugošais kāpums “lecošais cilvēks pret pērtiķi” ir tik visuresošs, ka Disney spēja to pārvērst filmā.
Izlausties (40th gadadiena)
Izdošanas datums: 1976. gada 13. aprīlis
Konsole: arkāde
Vai atceries, kad lauzt punktus bija forši? Kad bija vērts doties uz vietējo pasāžu vai picu, lai spēlētu, nevis vienkārši novērst garlaicību, gaidot Walgreens rindā?
Atari spēle, ko radījis spēļu krusttēvs Nolans Bušnels kopā ar Apple līdzdibinātājiem Stīvu Vozņaku un Stīvu Džobsu, IzlaustiesKoncepcija pēdējo 40 gadu laikā ir tik daudz reižu izmantota, remiksēta un pārstrādāta, ka daži spēlētāji, iespējams, to vairs neuzskata par savu atšķirīgo spēli.
Maikls ir Ņujorkā bāzēts tehnoloģiju un kultūras reportieris un Ziemeļrietumu universitātes Medilas skolas absolvents…
- Spēles
Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
PlayStation 5 jau kādu laiku ir iznācis, un tā uztvere lielākoties ir bijusi pozitīva. Tas ietver daudzus dzīves kvalitātes uzlabojumus salīdzinājumā ar tā priekšgājēju PlayStation 4, piemēram, ātrāku ielādes laiku, cietvielu diskdzinis (SSD) parastā cietā diska (HDD) vietā un uzlabots kontrolieris jaunā veidā DualSense. Tomēr konsole ir tikai tik laba, cik tajā ir pieejamas spēles, un, par laimi, PS5 jūs varat apskatīt arī šajā priekšpusē.
Lai gan mašīnai jau ir cienīga lielisku PS5 spēļu bibliotēka, ir vēl vairāk, ko gaidīt, jo dažas tiks izlaistas jau šomēnes, bet citas vēl ir gadu attālumā. Videospēļu pasaulē nav nekas neparasts, ka apzinās spēles, kurām pēc izlaišanas vēl ir pagājuši vairāki gadi. Tas ir arī normāli, ja jauna spēle tiek atklāta un uzsākta tikai pāris mēnešu laikā. Šajā visaptverošajā sarakstā mēs apskatīsim galvenos PS5 izlaidumus, kas plānoti 2023. gadā, un domāsim par turpmākajām spēlēm.
- Spēles
Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
Xbox Series X un Series S tagad ir izlaistas vairāk nekā divus gadus, nodrošinot labāku izšķirtspēju, lielāku kadru nomaiņas ātrumu un staru izsekošanu spēlētājiem visā pasaulē. Un gaidāmās Xbox Series X spēles šajā sarakstā sola arī turpmāk demonstrēt visus šos zvaniņus un svilpes jautrā, jaunā pieredzē.
Ja vēlaties uzzināt, ko Microsoft ir sagatavojis nākamajiem gadiem, mēs esam apkopojuši katru spēle ir apstiprināta līdz šim, tostarp jauni piedāvājumi, franšīzes daļas un esošās virsraksti. Mēs skatāmies tālāk par pirmās puses projektiem, lai ietvertu visas lieliskās spēles, kas tiek piedāvātas šajā jaudīgajā spēļu aparatūras daļā. Varbūt dažas no tām būs starp labākajām Xbox sērijas X spēlēm.
Apstiprinātie 2023. gada izlaidumi
Tālāk uzskaitītajām spēlēm ir vai nu 100% apstiprināti izlaišanas datumi, vai stabili izlaišanas periodi, kas, mūsuprāt, tiks sasniegti šogad. Viss, kas ir aktuāls neskaidrāku palaišanas prognožu vai iepriekšēju kavējumu dēļ, tiks uzskaitīts nākamajā virsrakstā.
- Spēles
Microsoft Activision Blizzard iegāde prasīs vēl ilgāku laiku
Microsoft un Activision Blizzard ir vienojušās pagarināt gaidāmās apvienošanās termiņu. Uzņēmumiem tagad ir līdz 18. oktobrim, lai noslēgtu darījumu, pagarinot sākotnējo termiņu par mēnešiem.
Sākotnējais Microsoft Activision Blizzard izpirkšanas termiņš bija 18. jūlijs, tomēr šo finiša līniju nebija viegli šķērsot. Tieši pirms šī datuma Microsoft nācās stāties pretī FTC tiesas prāvā, lai izlemtu darījuma likteni. Sanfrancisko tiesnesis lēma par labu Microsoft, tikai dažas dienas līdz jūlija datumam. Tā kā ir jāsasien vēl daži vaļīgi gali, Microsoft tagad ir līdz oktobra vidum, lai to paveiktu.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.
Digital Trends Media Group var nopelnīt komisijas maksu, kad iepērkaties, izmantojot saites mūsu vietnēs.