Franšīze Legend of Zelda ir likusi faniem vēlēties redzēt Linku un titulēto princesi dodamies piedzīvojumā uz lielā ekrāna. Šo vēlmi tikai pastiprināja populārais The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom un kliedēja baumas, ka Illumination Entertainment veido animācijas adaptāciju.
Var paiet ilgs laiks, līdz Nintendo izveidos Zelda filmu, taču tiem, kam patika viņu jaunākais spēļu šedevrs, šīm piecām filmām vajadzētu sniegt skatītājiem līdzīgu kino pieredzi.
Laputa: Pils debesīs (1986)
Potions ir noklusējuma ārstniecības priekšmeti gandrīz katrā RPG. Šie noslēpumainie toniki parasti ir vājākie no ārstnieciskajiem līdzekļiem un galu galā tiek aizstāti ar spēcīgākiem, piemēram, Hi Potions, bet, lai gan Final Fantasy 16 ir Potions, Hi Potions un pat Elixers, jūs paļausities uz visvienkāršāko versiju. laiks. Paaugstinot līmeni un kļūstot stiprākam, tie sāks justies mazāk efektīvi, pat ja esat uzlabojis savu nestspēju. Tā vietā, lai tērētu vairāk naudas, lai uzkrātu dārgākus ārstnieciskos priekšmetus, varat padarīt savas mikstūras dziedinošus vairāk. Lūk, kā jūs varat jaunināt visus savus mikstūras un tonikus programmā Final Fantasy 16.
Lai gan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ir milzīga atklātas pasaules asa sižeta piedzīvojumu spēle, daži spēlētāji lielāko daļu laika ir pavadījuši, pārkāpjot tās Ultrahand mehāniķa robežas. Sistēma ļauj spēlētājiem izveidot konstrukciju ar lielāko daļu priekšmetu vai koka un akmens gabaliem, ko viņi atrod savā ceļojumā. Prasmīgākie spēlētāji ir izveidojuši tādas lietas kā mechs, taču ikviens joprojām var izklaidēties, izmantojot Ultrahand, lai spīdzinātu Koroku vai risinātu mīklas unikālos, neparedzētos veidos. Ja transportlīdzekļu un citu dīvainu darbu celtniecība ar Ultrahand ir jūsu iecienītākā filmas Tears of the Kingdom daļa, tad šonedēļ ir pieejama jauna neatkarīga spēle, kas jums, iespējams, patiks: Mars First Loģistika.
Tā vietā, lai tā būtu tikai viena spēles sistēma, transportlīdzekļu konstruēšana ir šīs spēles galvenais āķis no izstrādātāja Shape Shop, kas šodien tika izlaista Steam agrīnā piekļuvei. Tas liek spēlētājiem pievērsties inženierzinātņu domāšanai, piemēram, Tears of the Kingdom, jo viņiem ir jāprojektē un pēc tam jāizmanto roveri, lai nosūtītu preces pa Marsa virsmu. Ja jums patīk spēles, kurās uzsvars tiek likts uz spēlētāju radošumu, Mars First Logistics ir jābūt nākamajai neatkarīgajai spēlei.
Radošuma veicināšana
Mars First Logistics mērķis ir būvēt roverus, lai pārvadātu kravu pa krāsaino Marsa virsmu, un tas gandrīz netērē laiku, lai iesaistītu spēlētājus. Ir daži rasējumi tādām lietām kā pamata rover, lejkannu pacēlājs un kastes turētājs, taču Mars First Logistics ir gandrīz pilnīgi brīvas ārpus līgumiem, kas spēlētājiem nosaka, kur pacelt priekšmetu un kur nomest šo kravu izslēgts. Spēlētāji var brīvi veidot un piestiprināt savas rovera daļas vienu otrai pēc saviem ieskatiem.
Lai gan process, kurā tiek noteikts, kāda veida transportlīdzeklis ir vislabākais misijai, ir vairāk līdzīgs Tears Karalistes, patiesībā rovera salikšana darbojas vairāk kā transportlīdzekļa pielāgošana Lego 2K Drive. Tomēr tas darbojas vislabāk, jo šis Lego līdzīgais iestatījums patiešām ļauj spēlētājiem pilnībā kontrolēt katras sava rovera daļas pielāgošanu, krāsošanu un vadības ierīču iestatīšanu. Es biju diezgan drošs tajā, ko uzbūvēju, izmantojot tikai pamata rasējumus vai nelielas variācijas, kas veica tādas darbības kā, piemēram, mehāniski noliekot roku, lai atrisinātu noteiktas piegādes problēmas. Tomēr radošais veids, kā es atklāju, kā rīkoties, piemēram, notriekt kasti no dzegas vai pacelt tērauda siju precīzā stāvoklī, kas man bija nepieciešams, lai pabeigtu piegādi, katrai misijai lika justies pilnīgi unikālai man pieredze.