Labākās skaņas spēles, sarindotas

Šķiet, ka tas ir sen aizmirsts laikmets, taču reiz bija laiks, kad mazs zils ezītis ar attieksmi lika lieliskajam Mario aizskriet savu naudu. Sega, vēloties sacensties konsoļu telpā, zināja, ka tai ir vajadzīgs talismans, lai sacenstos ar Nintendo iemīļoto santehniķi, un tādējādi piedzima Sonic the Hedgehog. Kopš 1991. gada zilais izplūdums ir skrējis, griežas, slīdējis, slīpējis un lēkājis pāri gandrīz katrai konsolei, lai iznāktu. Tomēr Sonic mantojums nebūt nav nevainojams. Atšķirībā no itāļu konkurenta, šim debeszilajam zubriņam ir daudz, daudzi spēles, kas ir šausmīgas.

Saturs

  • 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • 2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
  • 3. Sonic 2 (Genesis)
  • 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
  • 5. Sonic the Hedgehog (Genesis)
  • 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
  • 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, dators)
  • 8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
  • 9. Sonic Colors (Wii, DS)
  • 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic, iespējams, nav tik plaša bibliotēka kā Mario, taču viņa spēļu saraksts trīs gadu desmitos ir tālu no īsa. Tas vien radītu nepieciešamību sašaurināt viņa labākos ierakstus, taču, ja ņem vērā faktu, ka viņa katalogā ir paslēpti daži absolūti vilcienu vraki, un zinot, no kā izvairīties, kļūst puse no tā cīņa. Atskatoties no viņa debijas titula līdz pat jaunākajam piedāvājumam, mēs esam izveidojuši labāko Sonic spēļu sarakstu visos žanros un platformās.

Ieteiktie videoklipi

Redzēt vairāk:

    • Labākās retro spēļu konsoles
    • Visu laiku labākās Sega Genesis spēles
    • Visu laiku ietekmīgākās spēles

1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)

skaņas mānija

Ir kaut kas sakāms par to, ka, iespējams, labākā Sonic spēle, kas jebkad radīta, noteikti labākā vairāku gadu laikā, nebija izstrādājusi Sonic Team. Tā vietā, trāpījums klasisko 2D Sonic nosaukumos, Skaņas mānija, izstrādāja fanu komanda Kristiana Vaitheda vadībā. Izlaists līdzās Skaņas spēki, Mānija izdevās pilnībā nozagt uzmanību no “lielākā” Sonic gada titula, jo tas sniedza faniem tieši to, ko viņi bija lūguši: klasisku, ātru un slīpētu 2D Sonic pieredzi. Spēki, kas nekādā ziņā nebija Sonic sliktākā spēle, tomēr atkal kļuva par upuri Sonic nemierīgajai vēsturei, pārveidojot savu preču zīmju ātrumu 3D formātā.

Uz virsmas, Skaņas mānija varētu izskatīties kā vienkāršs mēģinājums gūt labumu no fanu nostalģijas pēc šīm oriģinālajām Genesis spēlēm, taču patiesībā tas ir īsts šo spēļu turpinājums. vajadzēja bijis. Protams, spēlē ir tādi ikoniski posmi kā Lava Reef Zone un Hydrocity Zone, kas ir tikai pielāgoti un atjaunināti, lai nodrošinātu Sonic uzlabotu mobilitāti un vadību. Whitehead un komanda pierādīja, ka saprot, kas padara Sonic spēli jautru, un mēs varam tikai cerēt, ka Sega ļaus viņiem turpināt darbu pie sērijas nākotnē.

2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)

Sonic & Knucles 1

Pēdējā no sākotnējās Genesis triloģijas, Sonic 3 & Knuckles bija maksimums pirms Sonic pagrimuma. Spēles vēl nebija sākušas pārvērsties 3D formātā, un varoņu sastāvs bija saspringts, daudzveidīgs un tam nebija pilnīgā svara. Pirmo reizi, bet ne pēdējo, jums tika dota iespēja izvēlēties starp vairākiem spēlējamiem varoņiem ar savām kampaņām, kuras var palaist un slīdēt cauri. Jums, protams, bija Sonic and Tails meklējumi, jo Tails tagad spēj lidot un peldēt zem ūdens, bet Knuckles piedāvāja pilnīgi jaunu Sonic formulu, jo tā bija nedaudz lēnāka, taču spēja to darīt slīdēt. Piepildīts ar noslēpumiem, priekšniekiem un aizraujošiem ātrumposmiem, Sonic nekad nav izskatījies labāk.

Viņš arī nekad nav izklausījies labāk. Seriālam vienmēr ir bijusi fantastiska mūzika, bet skaņu celiņš ir iekļauts Sonic 3 & Knuckles patiešām parādīja, cik labas bija Genesis skaņas iespējas. Stāsts izdevās būt pārliecinošs, neskatoties uz to, ka netika runāts, un tas bija gandrīz bezgalīgi atkārtojams, pateicoties nevainojamam līmeņa dizainam. Visi posmi — gan jauni, gan veci — līdz mūsdienām ir piemēri tam, kā vajadzētu justies Sonic spēlei: ātri. Pat tad, ja neizdodas veikt kādu darbību, jūs vienkārši tiekat novirzīts cauri citai skatuves daļai, nevis apstādināts.

3. Sonic 2 (Genesis)

Sonic the Hedgehog 2

Ir daudz cilvēku, kas vēlas debatēt, kurš no tiem ir labāks Sonic 2un turpinājums, par kuru mēs runājām iepriekš. Mēs atrodam papildu rakstzīmes 3 padariet to tikai mazliet labāku nekā Sonic 2, taču starp šiem diviem klasiskajiem nosaukumiem patiešām nav lielas kvalitātes atšķirības. Kā turpinājums šī spēle ir viena no labākajām. Paņēma formulu, ka oriģināls Sonic the Ezis būtībā izgudroja un gandrīz uzreiz apguva to tikai gadu vēlāk. Šī ir spēle, no kuras nāk daudzi no sērijām ikoniskākie līmeņi, piemēram, Chemical Plant Zone, un tie ir neaizmirstami kāda iemesla dēļ. Tāpat kā iekšā Sonic 3, viņi atalgo par labu spēli, bet nav pārāk sodi par kļūdām. Turklāt mums ir Sonic 2 pateikties, ka iepazīstinājāt ar Tails tēlu un absolūti ne Dragon Ball Z ripoff Super Sonic.

Tagad Sonic 2 nav bez kļūdām. Īpaši ātrumposmi bieži tiek minēti kā vienkārši nejauki, taču tas vairāk nekā jebkas cits ir gaumes jautājums. Tomēr gandrīz visos citos aspektos Sonic 2 tiešām ir tik labi, kā lielākā daļa cilvēku to apgalvo. Sākotnējā versijā zilais ezis tika iekļauts kartē kā potenciāls Mario sāncensis, taču turpinājumā tika nopietni pierādīts, ka viņam varētu būt viss, kas nepieciešams, lai ūsaino varoni gāztu no troņa. Vēsture galu galā ietu citā virzienā, bet Sonic 2 paliek spēles meistarklase… tik ilgi, kamēr jūs nesaņemat pārāk lielu stresu no šīs slīkstošās mūzikas.

4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)

Mēs neesam precīzi formulējuši, kuras Sonic spēles mēdz būt vissliktākās. Kad spēles kļuva par 3D, Sonic vienkārši nespēja sekot līdzi un pat zaudēja to, kas šajā procesā padarīja viņa vecās 2D spēles lieliskas. Tas bija taisnība, ar dažiem izņēmumiem, līdz Sonic Generations iznāca. Šī bija viena no pirmajām reizēm, kad Sonic spēle tika sadalīta klasiskajos līmeņos, tikai tagad tiek prezentēts 2,5D formātā, un jaunajā 3D stilā. Vecais Sonic uzņemtos vadību klasiskajos līmeņos, izmantojot savu veco kustību komplektu, savukārt modernais Sonic turpināja demonstrēt ātrdarbīgus un dinamiskus komplektus ar trešās personas kameras perspektīvu.

Par laimi, spēle vairāk koncentrējas uz 2D stila spēli, kur Sonic vienmēr ir jutusies visreaģējošākā un apmierinošākā. Fizika ir tieši piemērota pat 3D Sonic, un līmeņu dizains ir saistīts ar Genesis spēlēm, kur ir daudz maršrutu un jaunas lietas, ko atklāt. No vienas puses, tas ir lielisks piemērs tam, kā Sonic joprojām var būt aktuāls mūsdienu laikmetā, taču tas arī parāda, kā 3D centieni joprojām nespēj saskaņot viņa 2D piedāvājumu sajūtu vai līdzsvaru.

5. Sonic the Hedgehog (Genesis)

sonic-sthe-hedgehod-sega-genesis

Varētu iebilst, ka tas slikti atspoguļo Sonicu, ka viņa pirmā spēle joprojām ir viena no viņa labākajām, taču realitātē tas tikai pierāda, cik laba bija viņa spēle, pirms viņš iegrima vai iejaucās ar to nākotnē iterācijas. Dažreiz vienkāršība ir karalis, un Sonic the Ezis ir formula vistīrākajā formā. Tas ir tikai viens zils ezis, kurš mēģina glābt pasauli no ļauna zinātnieka, skrienot un lecot uz saviem robotizētajiem minioniem, vācot gredzenus, cīnoties ar bosiem, vienlaikus šūpojoties līdz lieliskam skaņu celiņš. Ja neskaita griešanās domuzīmi, spēlēšanas ziņā nav nekā, ko palaist garām.

Iespējams, ka strūklas apstrāde bija mārketinga triks, taču tobrīd tā nešķita. Salīdzinot ar spēlēm NES, Sonic jutos kā raķešu kuģis, kas spridzina pa posmiem gandrīz pārāk ātri, lai reaģētu uz gaidāmo. Bet tas vēl nebija viss, ko spēle uz to paredzēja. Tādi posmi kā Green Hill Zone ir vieni no ikoniskākajiem visā spēlē, otrie tikai Mario pasaulē ar 1:1. Sonic tika arī plaši reklamēts kā ar “attieksmi”, un, izmantojot tikai animācijas, izdevās nodot 90. gadu sākuma foršo auru. Lai gan stiks tagad ir nedaudz novecojis, tas bija nozīmīgs punkts mazā puiša labā.

6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)

Sonic Spinball

Talismana varoņa mērķis ir iedalīt tos pēc iespējas vairāk žanru, lai palielinātu spēles pievilcību. Cik daudzi no mums spēlēja tikai tenisa vai golfa spēles tāpēc, ka tajās bija Mario varoņi? Viena no pirmajām Sonic novirzēm no viņa sākotnējā žanra bija pārsteidzoša ne tikai tāpēc, ka tā bija pinbola spēle, bet arī tāpēc, ka tā bija patiešām laba. Sonic Spinball izmanto Sonic ikonisko griešanās gājienu, kurā viņš būtībā kļūst par bumbu, un iemet viņu dažādās pinbola stadijās, kur viņš tiek atsists pret Eggmena robotiem. Tā bija un joprojām ir nepāra izvēle, un tā ne visai atbilst, taču bija jautra novirzīšanās no galvenās sērijas.

Spēle darbojas nedaudz lēni, kas ir liela problēma gan Sonic spēlēm un pinbola spēle. Vadības ierīces arī nav pietiekami atsaucīgas, izraisot kaitinošas nāves gadījumus daudziem spēlētājiem, taču spēles patiesais trūkums ir tas, ka tajā ir maz satura. Spēlē ir tikai četri līmeņi, un katra beigās ir viens boss, kā arī atkārtots bonusa posms. Tomēr spēle nav tikai pinball, un jūs varat vadīt Sonic tāpat kā parastā 2D platformas spēlē. Vienīgā atšķirība ir tā, ka Sonic neizmanto gredzenus kā dzīvību un var mirt tikai tad, ja viņš nokrīt no skatuves, kas ir jēga pinbola spēlei.

7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, dators)

Pirmajam pilnībā 3D ierakstam šajā sarakstā ir pievienotas daudzas zvaigznītes. Vai tā ir labākā 3D Sonic spēle? Tas ir atkarīgs no tā, ko meklējat Sonic spēlē. Ja spēle jums ir karaliska — un mēs pieņemam, ka tā ir lielākajai daļai cilvēku —, tad Sonic Adventure 2 varētu būt labākais variants. No visiem iepriekšējiem mēģinājumiem izdomāt, kā pārvērst Sonic ātrumu 3D formātā, jo īpaši kā jādarbojas kamerai, šī spēle lieliski turas kopā zem slodzes. Atšķirībā no Sonic Adventure, Turpinājums ir arī daudz mazāk noslēpumains attiecībā uz progresu, pateicoties tam, ka tas novērš mulsinošo centru pasauli — lai gan stāsts, sižeta režija un balss aktierspēle joprojām ir “tik slikti, ka ir labi” līmenī. kvalitāti.

Spēles gaita atkal ir sadalīta trīs spēļu stilos starp kampaņām. Sonic un Shadow apstrādā ātrgaitas skates posmus, kuru dēļ esat ieradies Sonic spēlēs, savukārt Tails un Eggman sniedz pārsteidzoši jautru mehānisko režīmu, un Knuckles un Rouge atgriežas ar lielākoties nogurdinošo dārgumu meklēšanu posmos. Ir pagājis riebums, kas bija Lielā kaķa makšķerēšanas līmeņi! Ar to vien pietiek, lai uzslavētu šo turpinājumu. Iemetiet atjauninātā, uzlabotā un diezgan aizraujošā Chao dārzā, un visapkārt jums būs stabils iepakojums.

8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)

Sonic-and-All-Stars-Racing-Transformed

Kad kļuva skaidrs, ka Sonic nesasniedza savu mērķi gāzt Mario kā platformeru 2D vai 3D karali, komandas nākamais centiens bija iet pēc kārtsacīkšu žanra. Tas bija liels pasūtījums, jo Mario ir dominējis šajā telpā vēl pārliecinošāk nekā platformu spēlētāji, kā arī bija dabiska skepse par Sonic, kas pazīstams ar skriešanu, ievietošanu automašīnā, lai sacīkstēs. Tomēr radošumu, slīpējumu un atklāto jautrību viņiem izdevās pieblīvēt diemžēl nosauktajā Sonic & All-Stars Racing pārveidots pārliecināja tos, kuri to spēlēja, ka tā nebija tikai nokauta Mario Kart spēle, bet varbūt pat pārāka.

Ilgi pirms Mario Karts 8, šis Sonic sacīkšu braucējs izveidoja trases, kurās spēlētāja kartings, kā norāda nosaukums, nemanāmi pārveidojas starp standarta automašīnu, lidmašīnu un laivu. Pat Mario izmantoja šīs idejas tikai ar planieriem un zemūdens sekcijām, bet Sonic piedāvāja trīs unikālus un pilnībā izstrādātus sacīkšu stilus vienā apmierinošā komplektā. Skatuves bija spilgtas, krāsainas, ar izdomu veidotas un vispusīgi jautras. Rakstzīmju saraksts bija arī … unikāls, lai neteiktu vairāk. Jums bija galvenie Sonic varoņi, piemēram, Shadow, Amy un Eggman, kā arī daži dziļi izvēlēti, piemēram, Vyse no Arkādijas debesis, Pudiņš no Kosmosa kanāls 5, Džo Musaši no Šinobi, un reālās dzīves braucēja Danica Patrick.

9. Sonic Colors (Wii, DS)

Sonic krāsas

Nedaudz mehānisks priekšvēstnesis kam Paaudzēm būtu, Sonic krāsas bija pirmā svaiga gaisa elpa daudziem Sonic faniem pēdējo gadu laikā. Tas bija pirmais patiesais mēģinājums sadalīt spēli, izmantojot gan 2D, gan 3D posmus, bet ar papildu triku. Atšķirībā no vairuma Sonic triku, šie krāsainie radījumi faktiski strādāja, lai uzlabotu spēles gaitu, nevis sarežģītu vai mazinātu to, ko ikviens vēlas no Sonic spēles. Joprojām galvenā uzmanība tiek pievērsta jūsu spējai ātri skriet, vākt gredzenus un atlēkt no šķēršļiem. Ziedes sniedz jums tikai nelielas papildu spējas — vairāk kā jaudas, nekā jebkas cits, piemēram, ļauj peldēt, peldēt kā haizivs vai saritināt sienas ar smailēm.

Tomēr spēle ir nedaudz īsa. Ir sešas pasaules, un tās visas ir daudzveidīgas un labi izstrādātas, taču tās var pabeigt pārāk ātri, lai justos tā, it kā jūs pat nospiestu augstāko pārnesumu. Par laimi, spēle saglabā vērtēšanas sistēmu, lai mudinātu jūs atkārtot posmus, lai iegūtu vislabāko iespējamo rezultātu un laiku, kā arī meklētu dažādus katra posma ceļus. Vienkārši neuztraucieties ar papildu sadarbības režīmu. Tā ir kā sliktāka versija jebkurai Mario spēlei ar kooperāciju, kurā jūs nepārtraukti saduraties vai atlecat viens no otra, taču sliktāk, jo uzsvars tiek likts uz ātrumu. Ja viens no jums ir pārāk tālu uz priekšu un nospiež otru no ekrāna, viņiem viss.

10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed ir gandrīz ideāla metafora pati par sevi. Sonics ir kļuvis par mazbērnu (jo kāpēc gan ne) un katru nakti pārtaps par kuplu zvēru, vienlaikus saglabājot savu gludo, slikto sevi dienas laikā. Šis 50/50 sadalījums gandrīz lieliski atspoguļo to, cik daudz šīs spēles ir labas. Gandrīz visi dienas posmi, kuros ir klasiska Sonic spēle, steidzoties pa skaistumu skatus ar kādu no ātrākajiem ātrumiem, kādus jebkad esam redzējuši, lielākā daļa uzskata par labiem, ja ne lieliskiem fani. Tikai dažu posmu mērogs liek jums justies tā, it kā jūs patiešām braucat pa milzīgiem pasaules reģioniem. Tie var būt pat daži no visu laiku labākajiem 3D skaņas līmeņiem. Bet jūs nevarat spēlēt dienas posmus vienatnē, un galu galā neglītais vīrs pacels galvu.

It kā to būtu izstrādājusi cita komanda, kas nemaz nevēlējās izveidot Sonic spēli, nakts posmi ir lēni, uz darbību vērsti, balstīti uz kombināciju, kara dievs stila cimdos ar RPG izlīdzināšanas elementiem. Ja tas neizklausās pēc tā, ko jūs darītu seriālā ar saukli “jāiet ātri”, tad jums ir taisnība. Šie posmi tikai nestrādā. Pat ja jums patika šis spēles stils, tas vienkārši neapmierina Atbrīvots, kā arī nedarbojas labi. Kadru nomaiņas ātrums vienkārši nevar tikt galā ar šīm sadaļām, atņemot to mazo cerību, kas šim spēles stilam bija vismaz pieņemama. Galu galā mēs saņēmām pusi no labas līdz lieliskai Sonic spēlei un pusi briesmīgas spēles.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
  • Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
  • Labākās viena spēlētāja spēles
  • Labākās neatkarīgās spēles 2023. gadā