Es esmu Wordle vilcienā, bet apņemos publicēt savus W tikai nakts tumsā.
Capcom Resident Evil 4 pārtaisījums ir tikai dažas dienas, un cerības nevar būt lielākas. Pēc kvēlojošu atsauksmju viļņa GameCube klasikas cienītāji ir gatavi atkal no jauna zāģēt galvas. Šī gaidīšana beigsies piektdien, 24. martā, taču nepacietīgie spēlētāji var atrast sev veidu, kā nogalināt laiku līdz tam laikam.
Ja atrodaties laivā vai vienkārši vēlaties pareizi sagatavoties pārtaisīšanai, mēs esam šeit, lai palīdzētu. Daļa no Resident Evil 4 pārtaisījuma pievilcības ir veids, kā tas ir saistīts ne tikai ar oriģinālo spēli vai sērijas pagātni, bet arī ar 20 gadu vērto spēļu vēsturi, kas tai sekos. Tā kā spēle ir tik svarīga un ietekmīga kā Resident Evil 4, jums nav jāiet tālu, lai redzētu, kā tā ietekmēja asa sižeta piedzīvojumu žanru. Pārtaisījums spīd, jo šķietami apzinās šo ideju, pētot oriģinālu caur modernu objektīvu.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom būs Nintendo pirmā Switch spēle, kuras cena būs 70 USD. Ziņas, ka Tears of the Kingdom — turpinājums vienam no visvairāk pārdotajiem un kritiķu atzinīgākajiem nosaukumiem sistēmā, cena, salīdzinot ar tā priekšgājēju, bija paaugstināta, bija pārsteigums trīsarpus gadus pēc tā paziņojums. Tas arī radīja jautājumus par to, kāda būs Nintendo spēļu cenu noteikšana nākotnē, jo īpaši tāpēc, ka Sony, Microsoft un trešo pušu izdevēji pēdējos gados ir palielinājuši savu jauno spēļu izmaksas.
Kamēr Nintendo izlaidīs Tears of Kingdom par 70 USD, uzņēmuma pārstāvis stāsta Digital Trends, ka tas ne vienmēr notiks attiecībā uz tās pirmās puses spēlēm.
"Nē," sacīja pārstāvis, kad Digital Trends jautāja, vai tas ir jauns standarts. "Mēs nosakām ieteicamo mazumtirdzniecības cenu jebkuram Nintendo produktam katrā gadījumā atsevišķi."
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — oficiālais treileris Nr. 2
Lai iegūtu plašāku ieskatu par cenu maiņu, es runāju ar Omdia galveno analītiķi Džordžu Jijiašvili, kurš paskaidro, kas ir izraisījis spēļu cenu kāpumu. pēdējos gados un kā Tears of the Kingdom parāda, ka Nintendo "saglabāsies elastīgs attiecībā uz pirmās puses titulu cenām". Galu galā Nintendo fani beidzot sāk izjust inflācijas ietekmi, kas ir pārņēmusi spēļu industriju, pat ja tā notiek tikai "katra gadījumā atsevišķi" tagad.
Cena ir pareiza
Nintendo apgalvo, ka ne katra no tās nozīmīgajām pirmās puses spēlēm maksās 70 USD, un mēs to jau varam redzēt darbībā. Pikmin 4 priekšpasūtījumi tikko tika publicēti, kas tiks palaists 21. jūlijā pēc Tears of the Kingdom, un tas maksā tikai 60 $. Tomēr Zeldas cenu zīme norāda, ka turpmāk Nintendo vismaz apsvērs iespēju paaugstināt savu gaidītāko spēļu cenu līdz 70 USD. Bet kāpēc sākt ar Karalistes asarām?
Uz jautājumu, kāpēc tā izvēlējās Tears of the Kingdom par savu pirmo Nintendo Switch spēli 70 USD vērtībā, Nintendo pārstāvis vienkārši atkārtoja, ka uzņēmums "noteiks ieteicamo mazumtirdzniecības cenu jebkuru Nintendo produktu, izskatot katru gadījumu atsevišķi." Tomēr tā ir pārsteidzoša Nintendo izvēle mainīt cenu, tikai vienu ekskluzīvu spēli gandrīz sešus gadus pēc Switch darbības laika. span. Jijiashvili uzskata, ka izvēle to darīt ar Tears of the Kingdom bija diezgan acīmredzama Nintendo, lai gan tā neattieksies uz visu turpmāko.
"Ja jūs gatavojaties izveidot spēli par 70 $, tas būs turpinājums vienai no jūsu visu laiku visvairāk atzītajām un visvairāk pārdotajām spēlēm," Jijiashvili stāsta Digital Trends. "Es nedomāju, ka tas nozīmē, ka 70 ASV dolāri kļūs par standarta cenu visiem lielākajiem Nintendo izdevumiem. Ir vērts atzīmēt, ka Metroid Prime Remastered cena ir 40 USD. Ir skaidrs, ka Nintendo saglabās elastību attiecībā uz pirmās puses titulu cenām.
Nintendo ir finansiāli saprātīgi prasīt nedaudz vairāk par spēli, par kuru tā zina, ka tā būs viena no lielākajām 2023. gada izlaidumiem. Bet kādi faktori spēļu industrijā un pasaules ekonomikā kopumā lika Nintendo pieņemt šo lēmumu?
Izcenota
Vairāk nekā desmit gadus cilvēki bija apmierināti ar AAA videospēlēm, kuru cena ir 60 USD. Protams, reizēm šim noteikumam bija izņēmumi, taču tas tika uzskatīts par nozares standartu līdz pat PlayStation 5 un Xbox Series X rītausmai. Publisher 2K bija viens no pirmajiem, kas paziņoja par cenu paaugstināšanu, un tādi uzņēmumi kā EA, Sony un Microsoft ir sekojuši šim piemēram. Jijiashvili to saista ar inflācijas radīto spiedienu uz spēļu izdevējiem.
"Spēļu nozare jau ir piedzīvojusi lielu inflācijas spiedienu," viņš skaidro. "AAA spēles tagad ir daudz dārgākas nekā agrāk, bet cenas patiesībā ir bijušas samazinās inflācijas koriģētā izteiksmē — ja cenas būtu pieaugušas līdz ar inflāciju kopš 1990. gada, tās tagad būtu virs 90 USD. Turklāt mums ir bijis liels vispārējās inflācijas uzliesmojums, kas nozīmē, ka izdevēji meklē lielu pieaugumu visās jomās, sākot no algām līdz instrumentiem. Lielākajai daļai izdevēju būs ļoti grūti kaut kad izvairīties no visu šo papildu izmaksu pārnešanas."
Jijiashvili mums sniedza Omdia izveidoto grafiku, kas "rāda, kā izskatītos katras paaudzes tipiskie cenu punkti, ja pielāgotos inflācijai". Kā redzat, pēc inflācijas koriģētās cenas pieaug tikai eksponenciāli, un lielo spēļu cenu izmaiņas, kas grafikā izceļas, tehniski nebija pietiekamas, lai sekotu inflācijai noticis.
Videospēļu industrijā ir pārtaisīšanas drudzis. Lai gan ideja par klasiskās spēles pārtaisīšanu nav nekas jauns (skatiet kaut ko tik senu kā 1993. gada Super Mario All-Stars), mēs šobrīd piedzīvojam pārtaisījumu vilni, jo izstrādātāji atkārtoti apmeklē dažas no labākajām 2000. gadu spēlēm un tālāk. Pagājušajā gadā mēs ieguvām The Last of Us Part I un Crisis Core: Final Fantasy Reunion, savukārt 2023. gadā spēles, piemēram, Resident Evil 4, pilnībā pārtaisīs Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock … saraksts šķietami pieaug ar katru mēnesi.
Tā kā 2023. gada spēļu izlaišanas kalendāru aizpilda tik daudz pārtaisījumu, es uzdodu vienkāršu jautājumu: kāpēc? Tas nav cinisks jautājums, kas vērsts uz kopējo pārtaisījumu koncepciju, bet gan tāds, ko ir vērts uzdot atsevišķa projekta līmenī. Kāpēc 2023. gads ir īstais brīdis sērijas atsāknēšanai? Ko šis pārtaisījums darīs, lai padziļinātu manu izpratni par oriģinālo spēli? Vai ar modernāku grafiku pietiek, lai attaisnotu pāreju uz 15 gadus vecu spēli, kas joprojām darbojas labi pēc mūsdienu standartiem, vai arī šo laiku un naudu būtu labāk iztērēt, lai virzītos uz priekšu?