Kad tas paziņoja Resident Evil 7, izstrādātājs Capcom paziņoja, ka plāno atgriezt savu ilgstošo franšīzi "atgriezties pie šausmu saknēm". Pirmajā reālajā spēles ieskatā demo sauc Resident Evil 7: sākuma stunda, tas ir daļēji taisnība.
Demonstrācija, kas tika rādīta izstādē E3 2016 Losandželosā, ir tikpat liels solis uz priekšu Resident Evil kā tas ir atskats uz tās vēsturi. Tas atgriež spēlētājus pie pieredzes, kas pirmo reizi atšķīra sēriju: spoku māja pilna ar nomācošu, biedējošu gaisotni un piepildīta ar mīklām, kas jāatrisina, lai atvērtu ceļu bēgt. Demonstrācijas spēlētāji ir neaizsargāti pret jebkādiem draudiem, lēnām skraidot pa māju, cenšoties atrast izeju, cerot, ka tas, kas tikko izraisīja šo skrāpējumu tālumā, nenāks viņiem.
Un, lai gan ideja varētu būt šausmu saknes, tas nav parasts Resident Evil nosaukums.
Atkārtoti apskatot pagātni, domājot par nākotni
Lielākās izmaiņas ir prezentācijā, ar visām Resident Evil 7, ne tikai Sākuma stunda, spēlē no pirmās personas skatpunkta — tas ir, ar varoņa acīm, tā vietā, lai lidināties pār plecu, kā tas parasti notiek sērijas spēlēs. Tas ir skaidrs
Resident Evil 7 smeļas iedvesmu no saviem laikabiedriem, vismaz attiecībā uz šo demonstrāciju, bet šķietami iespējams visā spēlē. Un lielākajai ietekmei ir jābūt “spēlējamam teaseram”, ko izveidojis Konami, lai paziņotu par savu tagad neeksistējošo jauno izdzīvošanas šausmu spēli, Klusie kalni.E3 izstādē “Resident Evil 7” demonstrācija bija pilnīgs sensors creepfest.
PT, kā to sauca, bija demonstrācija, kas bija paredzēta, lai rosinātu apetīti a Klusais kalns nosaukums, režisors Metal Gear Solid veidotājs Hideo Kodžima. Tā bija vēl viena šausmu spēle spoku mājā, pilna ar mīklām, taču tā cīnījās zem smaguma būt vairāk triks nekā spēle, apzināti stulbs un atbaidošs, lai iznīcinātu savas bailes ar garām, ikdienišķām nekas. Resident Evil 7 mācās labākās mācības PT, aizņemoties lēno tempu, apspiešanu un uzsvaru uz neizpratni, vienlaikus izmetot kaitinošo neskaidrību.
Pie E3, Resident Evil 7 demo bija pilnas sensorās creepfest. Māja ap atskaņotāju pastāvīgi rada dīvainas skaņas, taču ir daudz tādu, ko nevar saistīt ar žurkām sienās vai vecu dēļu nosēšanos. Tur kaut kas ir šeit, šajā mājā, un šīs pastāvīgās zināšanas liek jums paātrināt gaitu, mēģinot atrast izeju. Ejot uz priekšu, izmantojot PlayStation 4 kontrolieri, jums ir jāvirzās uz priekšu pa pusatvērtām durvīm, būtībā ar seju vedot ceļu uz nākamo istabu — lietpratīgs rifs. ievainojamība, ko radīja vecās Resident Evilgames durvju atvēršanas ainas, kas kalpoja gan, lai ielādētu gaidāmās telpas, gan radītu taustāmu spriedzi, uztraucoties par to, kas varētu būt tikai tālāk.
PT RE-redzēts
Kur Sākuma stunda izceļas ir savā īsumā. Demonstrāciju var atrast salīdzinoši ātri, un atšķirībā no tā PT, jūs vienmēr skaidri virzāties uz priekšu. Sākot no istabas ar mirdzošu televizoru un pievienotu videomagnetofonu, kas nepārprotami liecina, ka drīzumā tiks atklāti pierādījumi. Tas ir īss brauciens pa ārējo gaiteni, lai atklātu lielu virtuvi. Pa ceļam ir padomi un puzles gabaliņi — drošinātāju kārbai, kurā trūkst drošinātāja, aizslēgta atvilktne, kas lūdz atslēgu, bezķermenis manekena pirksts, kas parādās atvilktnē un tiek ievilkts jūsu inventārā, it kā jūs to iebāztu kabatā jo tu nekad nezini.
Šķiet, ka virtuve ir sen pamesta, uz tās galdiem klāj pretīgs ēdiens un, atverot katlu vai pārbaudot ledusskapi, ārā izlien tarakāni. Atverot mikroviļņu krāsni, tiek atklāts grauzdēts krauklis. Visā demo versijā nav pieļauta sabrukšana, atstājot nelielu cerību: Varbūt šeit neviena nav; varbūt tas tiešām ir vienkārši pamests.
Protams, tā nav, un Sākuma stunda apkaisa dažu lēcienu pārbaiļu un draudīgos brīžos, lai saglabātu jūs uz pirkstiem. Gar virtuvi ir aizslēgts pieliekamais, kas sasiets ķēdēs, un aiz tā – telpa, kurā kāds šķietami pirms nedēļām nokāva divas lielas liellopa gaļas puses. Tur spēlētāji var atrast skrūvju griezējus, lai izkļūtu cauri ķēdēm, un pieliekamajā - videolenti. Ah-ha!
![evil Spencer savrupmāja](/f/332ebbac4563b00efcfd299217f76ffb.jpg)
Šeit lietas sāk strauji pieaugt, jo demonstrācija jūs satrauc vēl vairāk. Mājā atskan kāda cita cilvēka skaņas, kas atrodas tieši priekšā. Nav kur slēpties un ar ko cīnīties, un, redzot tikai vienu ceļu uz priekšu, jūs uzmanīgi atverat durvis atpakaļ uz istabu, kurā jūsu varonis pirmo reizi pamodās, cerot atskaņot videokaseti, nenoslepkavojot pa to laiku.
Ar lenti iekšā, Sākuma stunda aizņem lapu no atrastiem kadriem filmām, piemēram VHS. Jūs skatāties, kā trīs cilvēki, televīzijas šova filmēšanas grupa par spoku medībām, ienāk tajā pašā mājā, kur atrodaties. Pēc tam spēlētājs uzņemas operatora lomu — jūs gan vērojat, kas notika ar šiem trim, un piedalāties. Kasete ir pilna ar norādēm par demonstrāciju gan par to, kas notiek ar jums (jūs, kas skatās videoklipu), gan par to, kā izkļūt no mājas. Kad cilvēki lentē atklāj slepenu eju, jūs zināt tās atrašanās vietu, kā arī ceļu uz priekšu.
Iekļauts noslēpumos
Capcom atbrīvots Resident Evil 7: sākuma stunda uz PlayStation Store kā bezmaksas lejupielāde Sony PlayStation Plus abonentiem (protams, bez VR), un spēlētāji jau ir atklājuši, ka ir jāatrod ne tikai vienkāršākais ceļš uz izeju. Patīk PT, Sākuma stunda ir dziļāka, aicinot spēlētājus izpētīt un strādāt kopā, lai atklātu tās noslēpumus, lai gan tas ir izveidots, lai palielinātu bailes, ja izvēlaties ilgāku uzturēšanos.
Grūti pateikt, cik orientējoši Resident Evil: sākuma stunda ir no pilna Resident Evil 7 pieredze. Capcom E3 pārstāvji to pastāstīja Digital Trends Sākuma stunda ir prologs, lai izveidotu spēles stāstu, un nekas no šeit esošā netiks iekļauts pilnajā Resident Evil 7. Pati spēle būs kanons pārējai daļai Resident Evil seriāls, taču tajā nebūs zināms galvenais varonis. Capcom teica, ka Resident Evil komanda vēlas, lai spēlētāji justos neaizsargāti un saspringti, un nevēlējās viņus atgriezt vienā no gandrīz nenogalināmajiem franšīzes ļaundariem, piemēram, Leonu S. Kenedijs vai Klēra Redfīlda. Turklāt varoņu spēlētāji kontrolē Sākuma stunda nav tas pats raksturs, kuru viņi kontrolēs Resident Evil 7.
PlayStation VR ir skaidrs, ka PlayStation 4 jauda tiek pārbaudīta Sākuma stunda, un spēle ir nepārprotami neglītāka nekā tad, ja jūs to spēlētu parastā televizorā — izšķirtspēja parasti ir negadījums nepieciešamība renderēt vienu ekrānu katrai austiņu acij un abiem ar lielāku par 90 kadriem otrais. Tā kā tā kontrolē parastās pirmās personas spēles veidu, ar iespēju skraidīties uz sāniem, skatoties uz priekšu, Sākuma stunda arī noteikti varētu izraisīt tos kustības slimības viļņus, kas šobrīd skar virtuālās realitātes spēles.
Taču šīs problēmas šķiet kā ķibeles par to, kas lielākoties bija spēcīga, ieskaujoša, bieži vien atvēsinoša pieredze. VR spēks ir spēles pieredzes ieskauta sajūta un Sākuma stunda pilnībā izmanto šo efektu, liekot jums justies tā, it kā jūs no jebkuras puses uzbrūk nezināmas šausmas.
Capcom norādījumi par Resident Evil 7 ir atsvaidzinošs mūsdienu ideju sajaukums, kas caurstrāvo šausmu žanru, kas ir pilns ar pirmās personas spēlēm par neaizsargātību un mīklu atrisināšanas noslēpumu un spēcīgo atmosfēru franšīzes sākumā virsraksti. Šo divu elementu apvienošana ar klaustrofobisko, neizbēgamo VR dabu šķiet kā ceļš uz jaunu Resident Evil pieredze, kas satrauks franšīzes cienītājus, kā arī tos, kas par to ir apbēdināti PT nekad nav izdevies kļūt par kaut ko vairāk kā spēlējamu tīzeri.
Resident Evil 7 ir paredzēts, ka tas nonāks plauktos 2017. gada janvārī.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās spēles PlayStation Plus, Extra un Premium
- PlayStation Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
- Resident Evil 4: kā sabojāt Ramona portretu
- Kā atbloķēt čūskas galvu spēlē Resident Evil 4
- Kur iegūt Red9 spēlē Resident Evil 4