Esmu bijis a Sonic the Hedgehog ventilators kopš 2003. gada novembra pēc tam, kad mans brālēns Nikolass mani atkal iepazīstināja ar Sonic Adventure 2: kauja, Dreamcast spēles GameCube ports. Ap to laiku Sonic Team gatavojās izlaišanai Sonic Heroes, kas mani deviņgadīgo sajūsmināja, neskatoties uz to, ka es tik tikko izspēlēju stāsta režīmu Sonic Adventure 2.
Saturs
- Sākot no Star Post
- Mo nauda, mo Smaragdi
- Retro definēšana
Lai gan es beidzot uzzināju par Sonic the Hedgehog franšīzes vēsturi no katra spēļu žurnāla, kas man bija pieejams, mana spēcīgā apsēstība ar 3D Sonic spēlēm — nevis pieminēt mūsdienu Sonic zēnu grupai līdzīgo šarmu — tas bija tāds, ka es nevarēju iekļūt klasiskajās Sonic spēlēs no Sega Genesis (vai Mega Drive līdz manam jaukajam starptautiskajam lasītāji). Pat tad, kad bijušais draugs man iedeva savu veco Genesis kopā ar Sonic 1 un Sonic 2 manā pirmajā koledžas gadā es nevarēju atskaņot nevienu no tiem, ja mans ekrāns neizplūda vienkārši tāpēc, ka mans televizors nesadarbojās ar novecojošo konsoli, kasetņu portu un citiem.
Ieteiktie videoklipi
Skaņas mānija lika man novērtēt klasiskās Sonic spēles, neskatoties uz to, ka tajā ir apkopoti tā laikmeta labākie līmeņi, taču nesen izlaistais Sonic Origins kolekcija (kurā ir oriģinālā Sonic Sega Genesis triloģija un Sonic CD) ir devusi man jaunu atzinību par viņiem, pateicoties spēles režīmam, ko sauc par Anniversary Mode. Tas ir režīms, kurā jūs nezaudējat nevienu dzīvību; Jūs varat vākt monētas, lai atkārtotu ātrumposmus tik reižu, cik vēlaties, lai jūs varētu iegūt Chaos Emeralds. Lielākajai daļai mūsdienu spēļu ir iespēja tās spēlēt, nesaņemot nevienu “Spēle beigusies” pēc tik daudz reižu nāves, piemēram, Crash Bandicoot 4: ir pienācis laiks, taču Anniversary Mode padarīja manu pieredzi, spēlējot klasiskās Sonic spēles, daudz vieglāk nekā spēlējot tās ar Genesis.
Šo jauko funkciju vajadzētu izmantot retro spēlēm, ja tās kādreiz tiks izdotas atkārtoti un pielāgotas mūsdienu pašreizējās paaudzes konsolēm.
Sākot no Star Post
Kad es mēģināju izspēlēt Sonic 1 koledžā gandrīz pirms desmit gadiem mana pieredze bija briesmīga. Man bija grūti redzēt, ko es daru caur statiskajām līnijām, kas mirgo televizora ekrānā (tādas ir sekas, pievienojot seno Genesis manam mūsdienu televizoram). Lai situāciju padarītu vēl ļaunāku, man vienmēr ir jāsāk no Green Hill Zone katru reizi, kad ieslēdzu spēli.

Mans bijušais man pastāstīja par krāpšanās kodu, kas jāievada virsraksta ekrānā, lai nokļūtu līmeņa atlases izvēlnē un izvēlēties zonu, no kuras aizgāju, piemēram, Marble Zone vai Labyrinth Zone, bet es nevarēju nospiest šīs pogas laiks. Pat YouTube videoklips man nepalīdzētu izkļūt no nebeidzamās spēles restartēšanas no Green Hill Zone, lai cik tas ir ikonisks posms.
Ar ieslēgtu jubilejas režīmu Sonic Origins, man nebija jāuztraucas par to, ka zaudēšu visu savu progresu un sākšu no sākuma katrā spēlē. Ja es būtu iestrēdzis labirinta zonā Sonic 1 un es izgāju no spēles jebkāda iemesla dēļ, es varētu atgriezties pēc stundām un joprojām turpināt spēlēt no Labirinta zonas neatkarīgi no tā, vai sāku no 1. cēliena vai beidzu lietas 3. cēlienā. Joprojām nav iespējas dabiski atlasīt līmeņus, bet vismaz man ir iespēja sākt no Green Hill Zone, ja es to vēlos.
Protams, tas notiktu tikai tad, ja es nesaņemtu visus haosa smaragdus.
Mo nauda, mo Smaragdi
Genesis Sonic spēlēs bija pietiekami grūti izspēlēt visus posmus, neiegūstot nevienu “Game Over”. Mēģinājums iegūt Chaos Emeralds ātrumposmos bija vēl lielāks apgrūtinājums. Spēlējot Sonic 1piemēram, zaigojošais labirints, kas ved uz Haosa smaragdu, lēnām sasvērās uz priekšu un atpakaļ, izmantojot savu kosmiskās spējas, lai izlemtu, vai man vajadzētu iegūt Haosa smaragdu vai krist strupceļā, pirms pāriet uz nākamo posms. Biežāk nekā nē, tas mani novedīs pie pēdējās, lai arī cik smagi es cenšos pārvarēt smaragdu aizsargājošos šķēršļus.

Jubilejas režīms pasargāja mani no sāpēm, lai reiz viss būtu kārtībā, ieviešot Monētas. Es atklāju, ka, iegādājoties tās kaut kur posmā vai kā bonusu, kad iegūstat pietiekami augstu punktu skaitu, jūs varat ne tikai tērēt monētas skiču atbloķēšanai, attēli, mūzika un cits papildu saturs, ko, iespējams, jau redzējāt internetā, taču tos var arī iztērēt, lai atkārtoti veiktu ātrumposmus, līdz iegūsit haosu Smaragdi.
Un labākā daļa par monētām? Tāpat kā jūs nezaudējat nevienu dzīvību, jūs nezaudējat nevienu monētu pēc nāves un atdzimšanas. Citiem vārdiem sakot, nāve un augšāmcelšanās nesagrauj banku. Jūs varat to ņemt līdzi.
Retro definēšana
Tā var būt mana jaunākā tūkstošgades prāta runa, taču man ir jāuzsver, cik daudz labāka ir bijusi pieredze: Anniversary Mode ļauj man izbaudīt klasiskās Sonic spēles tādā veidā, kā Genesis nekad nav darījis. Veidojot šādus portus, izstrādātājiem tas būtu jāņem vērā Sonic OriginsVadiet un dodiet vecākiem spēlētājiem iespēju, ko viņi bērnībā nesaņēma, beidzot iekarot bērnības iecienītākos.
Retro spēles izlaida mūs cauri ellei 80. gados līdz pat 2000. gadiem, bet Sonic Origins kalpo kā piemērs tam, kā spēļu dizaina filozofija ir attīstījusies pagātnes ciešanām. Retro konsoļu spēles tika izstrādātas, lai līdzinātos arkādes spēlēm, sniedzot spēlētājiem tādus pašus izaicinājumus kā arkādes spēlei izmanto, lai iegremdētu savu pabalstu un apgrūtinātu viņu progresa saglabāšanu sistēmas dēļ ierobežojumiem. Laika gaitā videospēles pārcēlās uz pieredzi un jautrību. Joprojām ir svarīgi, lai spēles būtu izaicinošas, taču izaicinājumam nav jābūt spēles galam. Tāpēc tagad mums ir tehnoloģija, lai atjaunotu retro spēles tā, lai tie uzņemtu jaunus spēlētājus un padarītu tos pieejamākus, iekļaujošākus un patīkamākus.
Tas ir ne tikai svarīgs apsvērums vecākiem spēlētājiem. Ja šīs retro spēles tiks pārveidotas mūsdienu konsolēm, šie spēlētāji varēs iepazīstināt savus bērnus ar klasiku daudz draudzīgākā veidā. Ļaujiet viņiem mācīties režīmā, kurā likmes ir zemas, un pārslēdzieties uz spēles režīmu, kurā ir dzīves skaitīšanas sistēma, kad viņi ir gatavi. Tas, ka man bija jācīnās, kad biju jaunāks, nenozīmē, ka visiem pārējiem tagad vajadzētu.
Sonic Origins tagad ir pieejams PS4, PS5, Xbox One, Xbox X sērija/S, PC un Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Sonic Superstars iegūst Lego DLC, taču spēlei joprojām nav izlaišanas datuma
- Sega liek galdā visas savas mikroshēmas ar Sonic Frontiers
- Sonic the Hedgehog pārvērš Fall Guys par Bean Hill Zone jaunam notikumam
- Sonic Frontiers aizsāks Sonic spēļu “trešo paaudzi”.
- Sonic Frontiers ir viena no dīvainākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.