Monster Hunter Rise apskats: Pūķu un Dango deja

monster hunter rise apskats Nintendo switch rpg 09

Monster Hunter Rise apskats: grandiozas medības, kas nebūt nav beigušās

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
"Pēcspēles atjauninājumi galu galā izlems, vai šī ir droša klasika vai vienkārši stabils atspēriena punkts uz kaut ko lielāku, taču pat palaišanas brīdī Monster Hunter nekad nav juties labāk."

Pros

  • Optimizēta, godīga cīņa
  • Krāšņi vizuālie materiāli
  • Pilns šarmu un detaļu
  • Dziļas, bet racionalizētas RPG sistēmas

Mīnusi

  • Pārāk atkarīgs no pēcspēles atjauninājumiem
  • Kadru nomaiņas ātrums

Ar katru jauno Monster Hunter titulu tiek nodrošināta racionalizēta pieredze, kas izstrādāta, lai mazinātu priekšstatu, ka Capcom lielākā sērija ir sods, kas liek jums raudāt. Uz virsmas, Monster Hunter Rise var viegli sajaukt ar tēlainu Monster Hunter World Lite- vizuāli mazāk pārsteidzoša Action RPG, kas vienkāršo Capcom visveiksmīgāko spēli, kas līdz šim darbojas kompaktajā un salīdzinoši vājajā spēlē. Nintendo Switch konsole. Bet tas nevarēja būt tālāk no patiesības.

Saturs

  • Tīmekļa slingēšana atkal uzvar
  • Ceru, ka jums patīk Dango
  • Torņu aizsardzība padara visu labāku
  • Mūsu paņēmiens

Monster Hunter Rise ir izcili savrups ieraksts, kas balstās uz to, ko iepriekšējā spēle darīja gan pareizi, gan nepareizi. Tas prasa franšīzei vēl vienu drosmīgu soli uz priekšu pareizajā virzienā, vienlaikus saglabājot tikai pietiekami daudz vecās skolas šarma, lai vēl vairāk neatsvešinātu veterānus, kas palikuši trūkumā pēc pēdējā. Tomēr tas, vai tas pārspēj to, kas bija iepriekš, ir atkarīgs no nākotnes.

Tīmekļa slingēšana atkal uzvar

iepriekšējās spēles, Monster Hunter Rise nostāda jūs pret biedējošiem zvēriem to attiecīgo barības ķēžu augšgalā. Titulārās briesmoņu medības ir ilgstošas ​​smadzeņu un muskuļu cīņas kur pat slikti ievilkts dziras malciens var atvērt jūs ievainoto pasauli. Nepiedodami garas animācijas un stāvas mācīšanās līknes gadu gaitā ir likušas daudzus medniekus pildīt. Tā ir stigma, ko nesenie nosaukumi ir mēģinājuši sakratīt, nerunājot par to, kas to padarīja lielisku.

Izstrādāts, lai pievienotu jaunu vertikāluma un ātruma līmeni tradicionāli gausajai kaujas sistēmai, kas ir galvenais sasniegums Monster Hunter Rise ir Wirebug sistēma. Šis jaunais ātri uzlādējams resurss ļauj spēlētājiem tīmeklī iziet cauri jebkurai konkrētai spēles daļai. medības, pārvēršot pagātnes spēļu lielākoties pamatoto pieredzi par daudz plūstošāku un reakcionārāku lietu.

Neatkarīgi no tā, vai vilkaties ap smagnēju āmuru vai iepakojat vieglus dubultos asmeņus, varat ātri kustēties mērķus, rāvējslēdzēju, lai netiktu nodarīts kaitējums vai ātri izpildītu virkni uzkrītošu ar ieročiem saistītu uzbrukumu, nospiežot pogu. Tas ir gan uzbrukuma, gan aizsardzības rīku komplekts, kas balstās uz situācijas Wedge Beetle un, iespējams, nesabalansēts sajūga nags no iepriekšējā nosaukuma, ar vismaz pusduci iemeslu, lai to izmantotu katru reizi otrais.

Viss par pamatformulu ir optimizēts tējai.

Tomēr ir nepieciešams zināšanu līmenis, lai pareizi noteiktu Wirebug prasmi. Apņemšanās uzbrukt ir kā vērot spēli, kas izšķir spēli jūsu iecienītākajā sporta veidā. Tas ir saspringts sprieduma brīdis ar lielu risku, un jūs šaubīsities par savu lēmumu līdz brīdim, kad piesitīsit. No lieliem ienaidnieka uzbrukumiem jūs varat pāriet uz slinga šaušanu no meklēšanas centra un tieši uz vieta restorānā pirms medību maltītes, ir skaidrs, ka spēle tika veidota ap Wirebug no aiziet.

Tā kā iespējas parādās, būs grūti atgriezties pie agrākiem laikiem. Viss par pamatformulu ir optimizēts tējai. Sākot ar nevainojamiem kaujas laukiem, kas ir piepildīti ar krājumiem, līdz spēlētāju mobilitātes līmenim, kas ir tālu no franšīzes normas, starp cīņām praktiski nav dīkstāves. Kad esat nolēmis, ka medības ir ieslēgtas, tās ir ieslēgtas.

Vēl viena daļa no tā, kas ļauj salauzt tempu Monster Hunter Rise ir atvērtās pasaules spēles atgriešanās. Lai gan tas ir ievērojami mazāk blīvs un detalizēts, salīdzinot ar pēdējo lielo izdevumu, Celies ir plašas zonas, kas, īsumā, bieži vien ir mazākas par tās priekšgājēju. Zemes jucekli samazināšanās rada apgabalus, kas jūtas mazāk iegrimuši tālas fantāzijas un ir labāk piemēroti izmisīgai medību darbībai, izmantojot rīkus. piemēram, Great Wirebugs, papildu nārsta nometnes un braucams Palamutes sunīšu draugs, kas palīdz padarīt grandiozo apgabalu šķērsošanu par piedzīvojumu pats par sevi.

Lai ātrā ceļošana nesamazinātu pasaules tvērumu, radības, kas spēj uzlabot jūsu cīņu veiklība ir stratēģiski izkaisīta, radot pietiekami daudz iemeslu, lai izvēlētos garo ceļu uz savu mērķis. Ap katru karti ir pat virkne slepenu ziņojumu, lai daži, kas izsalkuši no zināšanām, varētu to izlūkot, kad tie nav pulksteņa rādītājā.

Ceru, ka jums patīk Dango

Kā potenciāls cietējs centienos racionalizēt galveno pieredzi, Kamura Village ir nedaudz mazāks nekā jūsu tipiskais spēles meklējumu centrs. Taču ar mazāku ciematu ir lielāka franšīzes burvīgo personāžu koncentrācija. Kamura ciemata iedzīvotāji ir no dīvainiem un elegantiem līdz skarbiem, trakulīgiem un teatrāliem, lai gan daži Raksturīgās sejas animācijas var izraisīt angļu valodas lokalizāciju, kas var radīt sarūgtinājumu un neērtības izgrieztās ainas.

Ir nedaudz kauns redzēt, kā Meowster Chef tiek nocirsts pēc debijas sudraba ekrānā pagājušā gada tiešraides filmā, taču Šefpavāre Jomogi un viņas jaukie mazie kaķēni, kas sita rīsus, iepludina tādu jaukuma līmeni, kas tik ļoti pietrūka šajā trakumā un dumjībā. Monstru mednieku pasaule. Izlaidiet burvīgo dziesmu un deju, kas tiek piedāvāta kopā ar maltīti ar apšaubāmu uzturvērtību, un jūs pierādīsit, ka esat īsts briesmonis. Tāpat kā lielākajai daļai spēles skaņu celiņu, jums būs grūti pretoties svilpošanai, kad viņa šķeļ mazo pudiņu kā kulinārijas nindzja, kāda viņa patiesībā ir.

Izlaidiet burvīgo dziesmu un deju, kas tiek piedāvāta kopā ar maltīti ar apšaubāmu uzturvērtību, un jūs pierādīsit, ka esat īsts briesmonis.

Un jautrība pārsniedz arī varoņus. Kad jums ir vajadzīgas preces, jūsu neveiklajam sunim ir jāvelk savs svars, dodoties uz zemūdens ceļojums, lai veiktu preču maiņas darījumus, kamēr jūsu kaķu draugs atvadās no drošības krastā. Jo vairāk parocīgu dzīvnieku jūs adoptējat, jo grūtāks darbs jūs varat tos pasīvi pabeigt, riskējot ar dzīvību un veselību. Vienkārši sakiet sev, ka viņi ar prieku to dara.

Torņu aizsardzība padara visu labāku

Neapmierinoties ar paļaušanos tikai uz Wirebug, lai turpinātu spēli, jaunais Rampage meklējumu veids vēl vairāk satricina formulu. Tas nav gluži tas satricinājums, ko ik pa laikam attēlo ielādes ekrāna māksla, taču par to ir vērts satraukties. Rampage balstās uz iepriekšējo titulu Siege misijām, tikai nomainot pasauli satriecoša izmēra monstrus pret desmitiem to šķirņu, kurām jūs nodarbojaties, veicot regulārus uzdevumus.

Tas ir slavēts torņu aizsardzības režīms, izņemot nosaukumu. Zvēru viļņi uzbrūk pāri žogiem, un jums ir uzdots uzstādīt lielgabalus, balles un pat ložmetējus, kas nepieciešami, lai tos atvairītu. Arī jūsu stratēģija nav uzspiesta, izmantojot patvaļīgu izveides ierobežojumu. Jūs varat uzstādīt tik daudz artilērijas, cik vēlaties. Jūs ierobežo tikai tas, cik ātri varat piemest sevi pie viena vai otra pistoles, lai neļautu zvēriem sagraut sienas un sagraut ciematu.

Monster Hunter vienmēr ir bijis par saspringtām ķildām, un ja kas Celies tas, ko šobrīd piedāvā, ir jebkura norāde, lietas dzīves laikā patiešām uzkarsēs.

Notikumi sākas diezgan pieticīgi, taču, tā kā Rampage misijas bieži vien neļauj jums veikt nākamā līmeņa uzdevumus, tieši šeit jūs pārdzīvosit dažus no spēles aizraujošākajiem brīžiem, jo ​​īpaši sadarbībā. Četru cilvēku komanda žonglē ar dažāda veida smago artilēriju, kurdina ugunsgrēkus, lai salabotu bojātos torņi vai mēģinājums sarīkot sprādzienbīstamu sprādzienu kā pēdējais līdzeklis ir tikpat uzmundrinoši kā garīgi nogurdinošs. Monster Hunter vienmēr ir bijis par saspringtām ķildām, un ja kas Celies tas, ko šobrīd piedāvā, ir jebkura norāde, lietas dzīves laikā patiešām uzkarsēs.

Tas mūs noved pie dažām nenoteiktākajām nosaukuma daļām. Seriāla veterāniem, Monstru mednieku pasaule bija kvalitāte, nevis kvantitāte: salīdzinoši īsa spēle ar nelielu izaicinājumu. Pat tā darbības beigās tā briesmoņu saraksts atpalika no tā Monster Hunter Generations Ultimate.

Patīk tas vai nē, šeit risinās līdzīgs stāsts. Monster Hunter Rise zemes ar apmēram 31 vecu, jaunu un atgriežas iecienītu zvēru, ko medīt. Nevienā iztēlē tas nav mazs skaitlis, taču tas liek domāt, ka vēsture atkārtojas. Pat augstākas grūtības saturs, kas bieži tiek uzskatīts par “patieso” pieredzi, ir bloķēts aiz gaidošajiem bezmaksas atjauninājumiem. Joprojām ir daudz piedāvājuma starp viena spēlētāja kampaņu, vairāku spēlētāju uzdevumiem un arēnas cīņām, taču, ja jūs cerējāt uz pilnīgu, ir pienācis laiks šīs cerības piepildīt. Iespējams, tajā nav pietiekami daudz satura, lai apmierinātu franšīzes veterānus, kas strādā komandā, lai labotu dažas kļūdas. Monstru mednieku pasaule, taču joprojām ir desmitiem stundu aizraujoša spēle, kurā iegremdēt savu zobenu.

Mūsu paņēmiens

Zvaigžņu spēles dizaina zīme, Capcom atkal ir spējis franšīzē iedzīvināt jaunu elpu, nemazinot to, kas to padarīja tik īpašu pirms gandrīz 20 gadiem. Rampages ir dumpis, un Wirebugs ir triumfs, kas atver durvis sirdi apturošiem kaujas metieniem un pirmās izsūknēšanas kombinācijas, un pat jaunpienācēji jutīsies kā meistaru mednieki, nospiežot a pogu.

Pēcspēles atjauninājumi galu galā izlems, vai šī ir droša klasika vai vienkārši stabils atspēriena punkts uz kaut ko lielāku, taču pat palaišanas brīdī Monster Hunter nekad nav juties labāk. Tas ir absolūti nepieciešams, un tas ir vēl viens iemesls, lai nekad nešaubītos par Nintendo mazo planšetdatoru.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Jā un nē. Monster Hunter Generations Ultimate šobrīd ir izdevīgākā spēle. Hunter Style sistēma ir mūsdienu Monster Hunter priekštecis. Ar to joprojām ir patīkami eksperimentēt, taču augstākas grūtības pakāpes līkne var būt nepatīkama tiem, kas vienkārši meklē jautrību. Ja jums nav lielas pieredzes ar franšīzes pagātni, Celies ir vieta, kur šobrīd būt.

Cik ilgi tas turpināsies?

Šeit varat izmantot galveno pieredzi aptuveni 100 stundās. Daudz mazāk, ja esat iesaistīts tikai stāsta dēļ. Bezmaksas atjauninājumi pēc palaišanas nodrošinās to vismaz gadu, taču tā ir tālu no sērijas bagātākās spēles.

Vai jums vajadzētu to iegādāties

Ja esat intensīvu asa sižeta RPG cienītājs, Nintendo Switch šobrīd ir ļoti maz tādu kā tas. Tas ir obligāts. Kad esat ticis galā ar cīņu, steigā spiesties medībās ir gandarīta pieredze.

Redaktoru ieteikumi

  • Monster Hunter Rise neatbalstīs savstarpēju progresu starp PS4 un PS5
  • Tiek izstrādāta Pokémon Unite komandas mobilā spēle Monster Hunter
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: izskaidroti visi jaunie monstri
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak atsvaidzina spēli jūnijā
  • Monster Hunter Rise datorā neatbalsta Switch savstarpējo saglabāšanu