
"Mirušās šūnas"
""Dead Cells" ir haotiska, sodoša un atalgojoša neatkarīgā spēle, kuru nevar palaist garām."
Pros
- Ātra cīņa
- Nozīmīgi atslēdzamie elementi
- Plaša progresēšanas sistēma
- Lieliski vizuālie materiāli un prezentācija
Mīnusi
- Platformēšanas sadaļas jūtas nepārvaramas
- Vairogi ir bezjēdzīgi
Pēc ilgstoša Steam agrīnās piekļuves perioda Motion Twin beidzot tika izlaists Mirušās šūnas. Gudri nodēvēta par “roguevaniju”, tajā ir apvienoti elementi no roguelite un Metroidvania tituliem, piemēram, pastāvīgas progresēšanas sistēmas un piekļuves iespējas noteiktās jomās, piedāvājot intensīvu spēli, kas prasa visu jūsu uzmanību, ar spēlēm, kas piedāvā desmitiem atbloķējamu ieroču un spējas. Ar bezgalīgu atkārtojamību un oriģinalitātes dzirksti, Mirušās šūnas sniedz ievērojamu papildinājumu žanram, kas gadu gaitā ir kļuvis arvien pārpildītāks.
Saturs
- Sit un skriet
- Jūs esat briesmas
- Bezgalīga progresija
- Mūsu Take
Sit un skriet
In Mirušās šūnas
, tu sāc kā bezvārda karotājs ar liesmojošu lodi galvai. Pēc īsas pamācības jūs uzzināsit, ka esat ieslodzītais, kas ir iesprostots nodevīgā cietumā ar bezgalīgi daudzām vietām, ko izpētīt. Pēc pirmās nāves (un tādu būs daudz) jūs atklāsiet, ka jūsu bezvārda karavīrs patiesībā ir šūnu kopums, kas lec no viena ķermeņa uz otru katru reizi, kad tā saimnieks nomirst.



Jaunums Mirušās šūnas nāk no tā noslēpumainā sižeta. Atšķirībā no salīdzināmām spēlēm, piemēram Dobs bruņinieks, Mirušās šūnas nav ļoti sliecas uz vides stāstiem vai dialogu ar mīklainiem NPC. Tā vietā, izmantojot piezīmes un interaktīvus objektus, kas atrodami telpās, stāsta un mācības fragmenti tiek stāstīti. Tā ir spēle, kurā jums ir smagi jāsit un jāpārvietojas ātri, neļaujot daudz laika domāt par kāda noteikta ienaidnieka aizmuguri, ar kuru jūs saskaraties.
Jūsu izpētītais cietums ir sadalīts zonās, un katrai no tām ir savs ienaidnieku, slazdu un noslēpumu kopums, ko atklāt. Jo ilgāk jūs varat izdzīvot, jo spēcīgāki un daudzveidīgāki kļūst ienaidnieki. Katrai zonai ir savs izaicinājumu un noslēpumu kopums. Lai gan tie nav precīzi ģenerēti procesuāli, ienaidnieku izvietojums, slēptās telpas un objekti, kā arī elites pūļa izskats vienmēr ir atšķirīgs.
Ieroču klāsts ir plašs, taču tas nav milzīgs; katram ierocim ir detalizēta informācija par bojājumu izvadīšanu, elementārajām iezīmēm un citām īpašām īpašībām.
Tāda pati pieeja attiecas uz veikaliem, kur var iegādāties jaunus piederumus, piemēram, galvenos un sekundāros ieročus, prasmes un priekšmetus. Veikalos var atrast tuvcīņas ieročus, piemēram, zobenus un āmurus, kā arī šaujamieročus, piemēram, Castlevania stila pātagas, kā arī papildu rīkus, piemēram, torņus, slazdus un granātas. Jūs ātri atklājat, ka ieroči, prasmes un priekšmeti ir jūsu izdzīvošanas atslēga.
Jūs esat briesmas
Ieroču klāsts ir plašs, taču tas nav milzīgs. Katrs ierocis ir aprīkots ar detalizētu informāciju par bojājumu izvadīšanu, elementārajām iezīmēm, īpašām piedevām un citām īpašām īpašībām. Katram ir savi plusi un mīnusi, un to var papildināt ar sekundāru ieroci. Piemēram, veseris var būt lēns, taču viens vai divi sitieni var radīt milzīgus bojājumus. Savienojot veseri ar sekundāro ieroci un mainot abus, var sākties vairāku uzbrukumu ķēde. Lai gan sekundārie ieroči ir pievienoti atdzišanai, es nevaru saskaitīt, cik reižu to izmantošana mani izglāba no nāves.

Divi galvenie aspekti, kas visu saista, ir statistika un ritinājumi. Mūsu galvenais varonis, kuram ir nocirsta galva, nesasniedz augstāku līmeni kā tradicionāls RPG varonis. Tā vietā visa attīstība ir saistīta ar statistiku. Tie ietver brutalitāti, taktiku un izdzīvošanu, un katrai no tām ir atšķirīga krāsa. Visiem ieročiem, gan primārajiem, gan sekundārajiem, ir viena no šīm krāsām, un to īpašības tiek palielinātas atkarībā no jūsu statistikas.
Brutalitāte padara jūsu uzbrukumus spēcīgākus, vienlaikus arī nedaudz uzlabojot jūsu veselību. Taktika palielina liela attāluma ieroču un slazdu vai torņu bojājumus, savukārt Survival galvenokārt koncentrējas uz jūsu veselības baseina palielināšanu.
Šūnas ir visvērtīgākā spēles valūta, un tās var izmantot jaunu ieroču un pasīvo spēju atbloķēšanai.
Statistika tiek izlīdzināta, aktivizējot ritināšanu, kuras var atrast nejauši katrā kartē. Daži ritinājumi koncentrējas tikai uz vienu vai diviem statistikas datiem, savukārt citi ļauj jums izvēlēties starp visiem. Jūs varat izvēlēties, kuru varoņa aspektu vispirms jaunināt, un, lai izlemtu, kurš ir labākais, ir nepieciešams eksperiments. Vienkārši paturiet prātā, ka notiek mērogošana, tāpēc ienaidnieki neizbēgami kļūst spēcīgāki, ja jūs laikus neapturat savas alkatīgās varaskāres tieksmes.
Tas ir tas, kas man visvairāk patika ar šo pavadīto laiku indie spēle — cik viegli ir kļūt apžilbinātam no saviem spēkiem un spējām, īpaši pēc tam, kad paņemat spēcīgu ieroču komplektu, kas efektīvi darbojas ar jūsu aprīkotajiem ruļļiem. Tas patiešām liek jums justies kā jūs kontrolējat.
Vairāk spēļu apskatu
- Jaunais Super Mario Bros. U Deluxe ir 2D platformas vednis
- “Super Smash Bros. Ultimate” ir oda spēlēm, kas atbilst savam nosaukumam
- “Darksiders III” ir Souls līdzīga atgriešanās apokalipsē, un mums tas patīk
- Red Dead Redemption 2 ir visu laiku labākā atvērtās pasaules spēle
Ātrums un vardarbība ir vārdi, kas man nāk prātā, spēlējot Mirušās šūnas jo tas liek jums rīkoties pēc iespējas ātrāk un agresīvāk. AAA nosaukumi, piemēram, Darksiders IIIvarētu attaisnot uz darbību vērstas pieredzes sniegšanu, taču neatkarīgā studija Motion Twin šīs cerības īsteno vēl tālāk.
Ir viena joma, kurā šis stils nebija labi tulkots, un tas bija platformu sadaļās Mirušās šūnas. Lai gan tā patiešām stingrā vadība un plūstošā kustība visur citur rada milzīgu gandarījumu, šīs sadaļas prasa precizitāti, kas šķiet nedabiska salīdzinājumā ar pārējo spēli.
Jūs zaudējat visu savu impulsu, kad esat spiests apstāties un izvairīties no šķēršļiem, piemēram, kustīgiem ieročiem un tapas. Lai gan es nebiju gaidījis gandrīz nevainojamu platformas dizainu, kādu esmu pieredzējis tādās spēlēs kā Seleste, tas jutās pietiekami nesadalīts, lai es steidzos cauri šīm sadaļām, paļaujoties uz ieroča vai dziras atjaunojošajām īpašībām, lai pēc tam dziedētu savas brūces.
Bezgalīga progresija
Ir daudz ko atbloķēt Mirušās šūnas un par laimi, tiem nav nepieciešami mikrotransakcijas. Tomēr tam būs nepieciešams zelts (to izmanto veikalos un pie noteiktiem tirgotājiem, lai uzlabotu ieroci) un šūnas. Šūnas ir visvērtīgākā spēles valūta, un tās var izmantot, lai atbloķētu jaunus ieročus un pasīvās spējas, kurām visām ir nepieciešama noteikta summa, pirms tās kļūst pieejamas.
Jaunās zonās varat iegūt šūnas laika apgabalos. Tie parādās tuvu kartes sākumam, un tiem var piekļūt tikai noteiktā laika posmā. Laika apgabalos var iegūt visu veidu dārgumus, tostarp ritināšanu, taču vissvarīgākā atlīdzība ir šūnas. Kad galvenais varonis nomirst, šūnas tiek pilnībā zaudētas, vēl vairāk pastiprinot spēles izaicinājumu.
Lai gan spēlē nav daudz galveno priekšnieku, tie, kas pastāv, ir ļoti spēcīgi. Piemēram, konsjeržs ir lēns un masīvs brutāls, kas, šķiet, neatbilst galvenā varoņa ātrumam, lai kļūtu ātrāks pēdējos cīņas brīžos, noslēdzot jūs ar uguni un tāliem lēcieniem, kas beidzas ar stutēšanu uzbrukums.
Tumši, neona attēli un saistošs skaņu celiņš vēl vairāk papildina Dead Cells, sniedzot neticami izaicinošu, ātrdarbīgu pieredzi, kas ir lieliski piemērota gan īsām sesijām, gan nedēļas nogales maratoniem. Tā var nebūt stāstiem bagāta pieredze, taču tas nenozīmē, ka tā nav bezmērķīga. Katram uzbrukumam un darbībai ir nozīme, un tas var virzīt jūs uz priekšu vai spiest jūs grūstīties atpakaļ. Mirušās šūnas garantē jaunus skrējienus katru reizi, un eksperimentēšana ar dažādiem ieročiem, spējām un aprīkojumu nekad nenoveco, cenšoties izdzīvot cauri tās nemierīgajiem cietumiem.
Mūsu Take
Dead Cells ir ārprāts tīrākajā formā un viena no retajām spēlēm šajā žanrā, kas var radīt sajūtu progresu un prasmes pirmajās minūtēs, neprasot no spēlētāja slīpēšanu vai lēnu izlīdzināšanu sistēma. Tas aizrauj jūs ar jaudīgu skaņu celiņu un brīnišķīgu vizuālo stilu, taču tieši cīņa un tas, cik ātras un atsaucīgas ir vadības ierīces, izceļ to uz pārējo fona.
Vai ir labāka alternatīva?
Nē, lai gan ir daudzas spēles, kas ietilpst tajā pašā kategorijā kā Dead Cells, tās piedāvā dažas no visapmierinošākajām ātrajām cīņām, kas redzamas negodīgajos Metroidvania žanros.
Cik ilgi tas turpināsies?
Ir pietiekami daudz satura, lai jūs būtu aizņemts desmitiem stundu, jo īpaši, ja daudzi ieroči un spējas ir bloķētas jau no paša sākuma. Jo vairāk jūs spēlējat, jo daudzveidīgāki kļūs jūsu nākamie braucieni.
Turklāt atkarībā no platformas, kurā spēlējat spēli, varat piedalīties ikdienas izaicinājumos un uzvarētāju sarakstos, lai sacenstos tiešsaistē.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Dead Cells ir paredzēts apņēmīgiem spēlētājiem, kuri meklē izaicinājumu. Ja jums patīk ātra cīņa un spēja atbloķēt milzīgu priekšmetu, spēju un noslēpumu kopumu, izmantojot vairākas spēles, tad jums patiks Dead Cells.
Redaktoru ieteikumi
- Dead By Daylight pievieno savu līdz šim biedējošāko briesmoni: Nikolasu Keidžu
- Labākās ieroču modifikācijas un priekšrocības spēlē Dead Island 2
- Kuru varoni izvēlēties spēlē Dead Island 2?
- Kā iegūt drošinātājus Dead Island 2
- Jūs spēlējāt Dead Space rimeiku. Tagad pārbaudiet tā "izlaidumu"