Metroid Prime Remastered padara perfektu spēli vēl labāku

Pēc neskaitāmām baumām un vilšanās gadiem, jo ​​šīs informācijas noplūdes neizdevās īstenoties, Metroid Prime Remastered beidzot ir realitāte. Lai gan tā pastāvēšana šajā brīdī, iespējams, nebija satriekta, sekoja Nintendo pārsteigums šīs nedēļas tiešā skate neapšaubāmi aizķēra līdzjutējus. Neilgi pēc prezentācijas beigām es negaidīti no jauna apmeklēju savu visu laiku iecienītāko videospēli ar visu tās radošo krāšņumu.

Saturs

  • Lielisks remaster
  • Metroīds spīdums

Kā norāda nosaukums, Metroid Prime Remastered nav pilnīgs tās pārveidojums Nintendo GameCube klasika. Katra sekunde no pirmās personas piedzīvojumu spēles izvēršas tieši tā, kā jūs to atceraties, sākot no aizraujošās atvēršanas uz pamestas kosmosa fregates līdz sērīgajam pārgājienam pa Phendrana Drifts. Vizuālie materiāli ir modernizēti, un jaunais vadības izkārtojums ļauj spēlēt kā modernu šāvēju, taču tās ir vienīgās reālās izmaiņas, ko jūs atradīsiet piedzīvojumā.

Ieteiktie videoklipi

Tā ir pareizā pieeja tik perfektai spēlei Metroid Prime

. Lai gan varētu būt vilinoši dot oriģinālam a Dead Space-tipa pārtaisīt apstrādājot, GameCube nosaukums nebija jāmaina. Tā vietā remaster veic klusu tehnisku darbu, lai atgādinātu spēlētājiem, kāpēc Samusa pirmais 3D izgājiens joprojām ir nepārspējams piedzīvojums divas desmitgades vēlāk.

Lielisks remaster

Nezinātājiem, Metroid Prime ir unikāla spēle, kuras žanra un hibrīda stils kopš tās izlaišanas ir veiksmīgi atkārtots tikai dažas reizes. No pirmā acu uzmetiena tas ir pirmās personas šāvējs, taču tas ir nedaudz reducējoši. Lai gan cīņa ir svarīga sastāvdaļa, tā ir daudz vairāk kā mīklu platformas risināšanas spēle. Samusai ir jāpārvietojas pa svešzemju planētu, izmantojot savus vizierus un spējas, lai pabeigtu vides mīklas, kas kļūst arvien sarežģītākas. Tāpat kā parasta Metroid spēle, arī piedzīvojums pakāpeniski atgūst spēkus, un katrs no tiem atklāj jaunus ceļus un noslēpumus, kad viņa atkāpjas pa iepriekš apmeklētajām vietām.

Samuss skatās uz Chozo drupām programmā Metroid prime Remastered.

Šis spēles stils ir atradis ceļu tādās spēlēs kā Ceļojums uz mežonīgo planētu unAugsti par dzīvi pēdējos gados, bet Metroid Prime joprojām ir labākais savā klasē. Paņemot to, es uzreiz esmu pārsteigts par to, cik priekšlaikus spēle joprojām jūtas līdz pat šai dienai. Kustības ir neticami gludas, ļaujot man veikt precīzu platformu no pirmās personas skata. Samusa pārvietojas ātrā tempā, un viņas bloķēšana ļauj man viegli pieķerties ienaidniekiem un mijiedarbojamiem objektiem, nospiežot pogu. Divu stundu laikā es jau esmu izgājis cauri trim biomiem un apguvis vairākas galvenās spējas. Es pat nepaceļu acis, lai pārbaudītu pulksteni šajā laika posmā; tas vienkārši svilpo garām.

Tieši šeit remaster nelielas izmaiņas rada atšķirību. Piemēram, jaunais divu stieņu vadības izkārtojums ir svarīgas izmaiņas. Oriģinālā Samuss pārvietojās tikai ar vienu nūju, paļaujoties uz streiku, lai apietu. GameCube C-stick tika izmantota, lai lidojuma laikā apmainītos starp viņas četriem ieročiem. Jaunajā vadības shēmā kreisais spieķis tagad kontrolē kustību, bet labais rokturis ar kameru kā standarta šāvēja. Vizieri tiek apgriezti ar D-pad, savukārt ieroči tiek mainīti, nospiežot šīs pogas, turot nospiestu X.

Lai gan pāreja ir tik dabiska, ka daži spēlētāji to var pat nepamanīt, es ātri atklāju, ka tas uzlabo manu pieredzi. Es varu brīvi mērķēt daudz plūstošākā veidā, ļaujot man skriet un šaut, nevis apstāties, lai šautu. Vienā klasiskajā Chozo drupu gaitenī man ir jāšauj acs āboli, kas izšauj zaļus lāzerus, lai tās aizvērtu, nodrošinot man drošu pāreju. Oriģinālā man būtu jāapstājas un jānošauj katrs, padarot telpu mazliet kaitinošu, lai atkāptos. Šoreiz es varu virzīties uz priekšu, šaujot uz katru aci, kad eju zem tās. Tādi nelieli mirkļi labāk uztur manu impulsu, uzsverot spēles ātro tempu.

Samusa pavērš savu rokas lielgabalu pret Parazītu karalieni programmā Metroid Prime Remastered.

Tomēr īpaši lieliski ir tas, ka ir pieejama papildu kontroles iespēja. Papildus klasiskajai shēmai spēlētāji var iespējot kustības vadīklas, kas tiek izmantotas oriģināla Wii portā. Klasiskā vadības shēma pat apvieno šīs vadības ierīces ar seno vienas sviras iestatījumu. Papildu opcijas ļauj iespējot žiroskopa kameras vadīklas, apmainīt staru un raķešu pogas un mainīt veidu, kā piekļūt sijām un vizieriem D-pad izvēlnēs. Šīs iespējas paver spēli, kuras viens šķērslis ienākšanai bija ierobežojoša kontrole. Kad tas ir noņemts, Metroid Prime būtībā ir tikpat tuvu ideālam, cik tas ir spēlēšana.

Metroīds spīdums

Protams, jebkura remastera galvenā iezīme ir atjaunināti vizuālie materiāli — un Metroid Prime Remastered absolūti sniedz šajā frontē. Pieskāriens ir redzams tieši no spēles pārsteidzošā atvēruma, kur iznīcināta fregate peld pa kosmosu, fonā rēgojoties milzīgai oranžai planētai. Secība vienmēr ir bijusi pārsteidzoša, atmosfēriska atvere, un tā ir vēl satriecošāka ar tīrāku vizuālo attēlu un gludākām līnijām.

Tas, ko Retro Studios saprot, ir oriģināls Metroid Prime nebija vajadzīgs liels kapitālais remonts. Tā neaizmirstamais mākslas virziens, kas apvieno zinātniskās fantastikas tehniku ​​ar dabas svešām ainavām, ir tikpat mūžīgs. Zelda leģenda: vēja modinātājs’s ir. Tā vietā, lai atjaunotu līmeņus, tas vienkārši pievieno nedaudz vairāk detaļu un noregulē apgaismojumu. Atšķirība ir ievērojama, ja skatāties blakus ekrānuzņēmumus no oriģināla un remaster, taču pēdējais tikai uzsver krāšņo mākslu, kas jau bija pirmajā.

Blakus oriģinālajam un pārstrādātajam Metroid Prime (otrais attēls ir ļoti lo-res kopš tā ļoti veca). Acīmredzami ievērojama atšķirība detaļās, gludumā un apgaismojumā. Bet paskatieties, cik fantastiska ir šī bāzes līnija pat vecajā spēlē! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Džovanni Kolantonio (@MarioPrime) 2023. gada 9. februāris

Īpaši ievēroju šīs izmaiņas Phendrana Drifts, spēles ledus pasaulē. Pateicoties sniegotajiem skatiem un biezajiem ledus plankumiem, bioms vienmēr ir bijis izcils līmenis. Remaster to ievēro, padarot baltos toņus baltākus, samazinot oriģināla pelēko slaido toni un pievienojot vairāk detaļu tā akmeņainajām klinšu nogāzēm. Atklāti sakot, tas ir viss nepieciešamais oriģināls. Gludāks attēls ļauj man brīnīties par tā bijību iedvesmojošajām ainavām ar svaigām acīm, sniedzot to pašu cildenuma sajūtu, ko jutos pirms 20 gadiem.

Runājot par jauninājumiem, nav daudz ko citu runāt. Durvis tiek ielādētas daudz ātrāk, kas nozīmē, ka jūs vairs nepacietīgi gaidīsit, kad durvis tiks atvērtas. UI pielāgošana ekrānam pievieno dažas metāla šķembas, radot sajūtu, ka spēlētāji skatās caur Samusa ķiveri. Vai tas varēja izmantot vairāk izmaiņu? Protams, vienmēr ir vietas uzlabojumiem. Automātiskās saglabāšanas trūkums nozīmē, ka man ir jāatkāpjas cauri trim biomiem pēc nāves Adult Sheegoth boss cīņas laikā. Tādi elastīgāki mūsdienu pieskārieni būtu varējuši mazināt dažas galvassāpes, bet man praktiski nav par ko sūdzēties. Mana visu laiku mīļākā spēle tagad ir vēl labāka. Ko vēl jūs varat lūgt?

Metroid Prime Remastered ir tieši tas, kas tam bija vajadzīgs: vienkāršs saglabāšanas darbs, kas nepārspīlē ar izmaiņām. Dažreiz ir nepieciešams pilns pārtaisījums, lai saglabātu neskartu spēles mantojumu; dažreiz oriģināls runā pats par sevi. Pēdējais ir taisnība Metroid Prime, kas joprojām šķiet tikpat izdoma un tālredzīga kā 2002. gadā. Ja tas jūs nesajūsmina par ilgu kavēšanosMetroid Prime 4, es nezinu, kas būs.

Metroid Prime Remastered tagad ir pieejams Nintendo Switch.

Redaktoru ieteikumi

  • Mēs sarindojām visas labākās (un sliktākās) videospēļu sistēmas startēšanas skaņas
  • Gadu vēlāk Marvel Snap ir mana visu laiku iecienītākā mobilā spēle
  • 50 visu laiku labākās videospēles
  • 2023. gada februāra labākās videospēles: Metroid Prime, Wild Hearts un citas
  • Metroid Prime 4: izlaiduma datuma prognoze, reklāmkadrus, spēle un daudz kas cits