Cūkkārpas mantojums labāk darbojas kā TV šovs nekā videospēle

Savā garajā franšīzes vēsturē Harija Potera videospēles nekad īsti nav bijušas galvenā sastāvdaļa. Romāni bija ļoti populāri, tāpat kā spēlfilmu adaptācijas, savukārt spēles bija atsevišķā līmenī tiem, kas cieta no pasaules. Ar Cūkkārpas mantojums, šī paradigma var mainīties.

Saturs

  • Labākajām Hogwarts Legacy lietām nav nekā kopīga ar spēli
  • Cūkkārpa savā pamatā joprojām ir skola
  • Cūkkārpas mantojumam būtu spēcīgāks stāsts citā medijā
  • Cūkkārpas mantojums būtu lieliski piemērots televīzijai

Spēle noteikti ir visnoderīgākais mēģinājums uzsākt Hariju Poteru videospēļu jomā, un šķiet, ka tā lielākoties ir bijusi veiksmīga. Cūkkārpas mantojums ir veicis labus rezultātus kritiski, un šķiet, ka tas arī pārvieto pienācīgu skaitu vienību.

Ieteiktie videoklipi

Turpretim vairums iepriekšējo Harija Potera spēļu jūs spēlējat kā galveno varoni no grāmatām vai filmas, arī šis ir atšķirīgs šajā ziņā. Spēle notiek gandrīz gadsimtu pirms grāmatām, un jūs spēlējat kā piektā kursa students, kurš Cūkkārpai pievienojies vēlu. Tas ir liels lēciens spēļu pasaulē, un tas, iespējams, būtu bijis labāk pasniegts kā mazāk interaktīvs stāsts.

Saistīts

  • Kāpēc The Last of Us ir labāks kā TV šovs nekā videospēle
  • Warner Bros Games vadītājs neuztraucas par Discovery apvienošanos
  • 10 videospēļu sērijas, kurām joprojām ir nepieciešami animācijas pielāgojumi

Labākajām Hogwarts Legacy lietām nav nekā kopīga ar spēli

Burvis, kas valkā šķirošanas cepuri.

Daudzos aspektos Cūkkārpas mantojums ir atdarinājusi to, ko jūs varētu sagaidīt no dārgas, pirmā līmeņa videospēles. Tajā ir diezgan sarežģīta mehānika, nodarbības, kuras varat apmeklēt, lai uzlabotu savu maģisko darbību spējas un diezgan atvērta pasaule, kas ietver Cūkkārpu un tās teritoriju, kā arī Cūkkārpu un Diagonu aleja. Ņemot vērā spēles 1899. gada iestatījumu, neapšaubāmi ir interesanti izpētīt katru šīs pasaules nostūri un atzīmēt, kas tajā var atšķirties no grāmatās un filmās piedzīvotā.

Tomēr galu galā faktiskajā spēlē nav nekā tik novatoriska Cūkkārpas mantojums. Spēles foršums ir vieta, kur tā ir iestatīta, un tās stāsta iespējamā ietekme uz pārējo Harija Potera kanonu. Spēles stāstījums, kas seko piektā kursa studentam, kurš spēj vadīt pārsteidzošu maģijas veidu, ko neviens cits zina, ir arī pietiekami aizraujošs, lai to izmantotu tradicionālākā medijā, piemēram, filmā vai TV parādīt.

Piknika vieta mežā.

Faktiski šī stāstījuma vājākā daļa ir veids, kā spēle ļauj spēlētājiem izvēlēties, kā tā beigsies. Lai gan spēle nav atvērta pasaule tādā veidā, ka kaut kas līdzīgs Red Dead Redemption 2 ir, Cūkkārpas mantojums piedāvā vairākas dažādas beigas, pamatojoties uz jūsu varoņa izvēlēm.

Dažos gadījumos šīs izvēles ir interesantas un atspoguļo dažādas tematiskās idejas, kas caurvij oriģinālo materiālu. Tomēr šajā spēlē šīs izvēles šķiet kā viltus solījums — viena galīgā beigu vietā jūs iegūstat vienu no divām iespējām, kas patiesībā nav tik atšķirīgas, kā varētu šķist. Cūkkārpas mantojums nepārprotami sēj sēklas turpinājumam, un šis turpinājums, visticamāk, izmetīs pa logu jebkuru izvēli, ko izdarīsit pirmās spēles beigās. Rezultātā likmes, kādas tās ir, ir vēl mazāk nozīmīgas, nekā varētu šķist, spēlējot spēli.

Cūkkārpa savā pamatā joprojām ir skola

Skolotājs māca studentus Cūkkārpas mantojumā.

Viena no labākajām lietām Visumā Harijs Poters ir tas, ka tam ir skaidra struktūra. Katra grāmata vai filma aptver vienu gadu, un, lai gan gandrīz visas no tām sasniedz kulmināciju termiņa beigās, tās ir pietiekami daudz vietas citiem notikumiem, kas ir mazāk tieši saistīti ar galveno stāstu to gaitā loki. Lai gan šīs atkāpes var būt uzjautrinošas, gan grāmatas, gan filmas pieļauj arī ikdienas dzīvi. Harijs iet cauri veselam gadam, un liela daļa no šī gada ir tikai vienmuļība, apmeklējot skolu, pat ja šī skola ir paredzēta raganām un burvjiem.

Kad tu spēlē Cūkkārpas mantojums, lai gan ikdienas gaita ir daļa no lietas. Dzīvo un mācās Cūkkārpā uz papīra var šķist aizraujoši, bet patiesībā tas ir mazliet pievilts. Izrādās, ka skola ir tikai skola, un, lai gan klases nav to kopums Cūkkārpas mantojums, ar tiem ir pietiekami daudz spēles, un, ja jums tie šķiet garlaicīgi, jums var rasties problēmas.

Cūkkārpas mantojumam būtu spēcīgāks stāsts citā medijā

Divi studenti noliecas pār katlu Cūkkārpas mantojumā.

Daži cilvēki nespēlē video spēles stāsta dēļ, un tas ir pilnīgi godīgi. Viena no lietām, kas padara viņus par savu mākslas veidu, ir tas, ka, ja spēle ir pietiekami laba, viss pārējais ir praktiski nenozīmīgs. Neviens nepaceļ jaunākais Call of Duty jo viņiem rūp, kāpēc šis vads dodas pēc tiem zombijiem.

Ja jūs pērkat a spēle saucas Cūkkārpas mantojums, tomēr viens no iemesliem, kāpēc jūs to izvēlējāties, neapšaubāmi ir saistība, kas jums jau ir ar pasauli, kurā tas atrodas. Tā ir spēle, kuras pamatā ir citos medijos stāstīti stāsti, un tāpēc ir ļoti maz cilvēku, kuri spēli izvēlas tikai pašas spēles dēļ. Viņi vēlas izjust pasauli un ideālā gadījumā doties tik brīnišķīgā un fantastiskā ceļojumā, kāds bija Harijs un viņa draugi.

Diemžēl lēmumi, ko pieņēmēji Cūkkārpas mantojums izstrādāts, lai to pielāgotu videospēļu formātam, galu galā padarītu stāstu vājāku, nekā tas varētu būt bijis citādi. Hariju Poteru par tik neaizmirstamu piedzīvojumu padarīja visu vecumu cilvēkiem, kuri to skatījās vai lasīja, bija tas, kā varoņi mijiedarbojās ar apkārtējo pasauli. Šis bija stāsts, kas galvenokārt interesēja par to, kā tā varoņi izturējās pret apkārtējo pasauli, un ļaujot spēlētājiem izmantot aģentu, tiek samazināts rakstzīmes iekšā Cūkkārpas mantojums.

Ja jūs būtu varējis izvēlēties, vai Harijs ir vai nē, beigās atbrīvojās no Vecākā zizļa septītā grāmata, jūs būtiski samazinātu šīs izvēles tematisko nozīmi viņam kā a raksturs. Ar to pašu lēmumu, ko pieņemat beigās Cūkkārpas mantojums atstāt jums neskaidru tēlu par tēlu, kuru spēlējāt spēles laikā.

Cūkkārpas mantojums būtu lieliski piemērots televīzijai

Cūkkārpas mantojums — oficiālais 4K reklāmas reklāmkadri

Cūkkārpas mantojums viegli ir labākais Harijs Poters jebkad radīta videospēle, taču tas nenozīmē, ka tai vispār vajadzēja būt videospēlei. Tas ir ieskaujošs ieskats pasaulē, pēc kuras daudzi cilvēki ilgojās, īpaši ņemot vērā sarūgtinošā filmu sērija Fantastic Beasts, kas nespēja aizpildīt Potera lieluma tukšumu fanu vidū. sirdis.

Un jā, galvenās Harija Potera filmas ka tik daudz mīlestības ir tālu no perfektas. Šādā formātā var būt grūti pilnībā izprast šīs pasaules vērienu un brīnumu, kas ir daļa no pasaules Cūkkārpas mantojums tik aizraujoši tik daudziem cilvēkiem. Spēlējot videospēli, jums ir iespēja pašiem paskatīties Cūkkārpā, un to netraucē tas, vai Harijs koncentrējas uz Čo Čanu vai kādu no Hermiones garlaicīgajiem apakšsižetiem (atvainojiet, Grendžera fani; viņa lielākoties bija tablete visā franšīzes laikā).

Tomēr galu galā Cūkkārpas mantojumsStāsts ir vājāks, jo tika pieņemts lēmums to attiecināt tikai uz spēļu pasauli. Arī filma nebūtu bijusi ideāla, taču TV šovs, kas ļauj elpot tās varoņiem un videi, varētu būt ideāli piemērots kaut kam tik plašam kā Cūkkārpas mantojums. Tādā veidā tie, kas mīl šo pasauli, varētu tajā pavadīt vairāk laika, un mēs būtu ieguvuši stāstu, kas šķita mazliet pilnīgāks un holistiskāks.

Redaktoru ieteikumi

  • Apple TV+ Tetris rāda filmas par videospēlēm ir nākamā lielā lieta
  • Hogwarts Legacy jaunākais PS5 atjauninājums ir aizkavējies
  • Izmantojot Stranger Things un Squid Game, Netflix pierāda, ka spēj labāk veidot lieliskus TV šovus nekā filmas
  • Spēlei Fantastic Beasts 3 tagad ir oficiālais nosaukums un 2022. gada izlaišanas datums