Es vienmēr esmu nedaudz sajūsmā, kad dzirdu, ka manga sērija tiek pielāgota video spēlei. Tā kā cilvēks, kurš patiešām vēlas iedziļināties mangā, bet bieži jūtas iebiedēts no daudzajām iespējām, spēles man var kalpot kā viegls ieejas punkts. Piemēram, es nesen tiku iepazīstināts ar pasauli Viens gabals pirmo reizi pateicotiesOne Piece Odiseja. Tas man sniedza seriālam vienmēr nepieciešamo pamatu, kas izraisīja manu interesi, lai vēlos uzzināt vairāk.
SAND ZEME — spēles paziņojuma treileris
Šīs pieredzes dēļ mani uzreiz ieinteresēja Smilšu zeme kad tas tika paziņots š.g Summer Game Fest tiešraide. Gaidāmā asa sižeta RPG ir pirmā modernā videospēļu adaptācija Smilšu zeme, īsa manga sērija Pūķa lode veidotājs Akira Toriyama. Stāsts notiek pēc dabas katastrofas, kas atstāja pasauli bez ūdens. Stāsts seko raibai varoņu komandai, kas dodas meklēt jaunus krājumus, kas paslēpti tuksneša pasaulē. Videospēļu versija pārstāstīs šo stāstu, ļaujot tādiem cilvēkiem kā es to piedzīvot pirmo reizi.
Ieteiktie videoklipi
Es jau sajutu garšu par gaidāmo šī gada Summer Game Fest, kur izspēlēju īsu spēles fragmentu. Lai gan es negaidu, ka tas būs izcils hits, šķiet, ka tas dara tieši to, ko es vēlos, lai šāds projekts paveikt: tas mani pietiekami interesē avota materiāls, tāpēc es jau domāju par to manga.
Saistīts
- Katamari Damacy radītāja jaunā spēle ir par pusaudzi, kurš ir iestrēdzis T veida pozā
- Sonic Superstars iegūst Lego DLC, taču spēlei joprojām nav izlaišanas datuma
- Izmēģiniet šīs 6 lieliskās bezmaksas datorspēļu demonstrācijas Steam Next Fest laikā
Brauciens pa tuksnesi
Izstrādāja ILCA, studija aiz muguras Pokémon spīdošā pērle un Brilliant Dimants, Smilšu zeme ir diezgan standarta action-RPG. Tajā ir spēlētāji, kas kontrolē Belcebulu un viņa komandu, kad viņi dodas pāri plašām tuksneša vidēm, meklējot ūdeni. Galvenā cīņas sistēma šķiet līdzvērtīga kursam ar dažiem vienkāršiem slīpsvītrām un īpašām spējām. Šī daļa īpaši neizceļas no kaut kā līdzīga Dragon Quest Treasures, taču tas šeit nav galvenais.
Smilšu zemeIntriģējošākais āķis ir tā uzsvars uz transportlīdzekļiem, kas mani ieinteresē daudz vairāk. Piedzīvojuma laikā Beelzebub var vadīt dažādas ierīces visā pasaulē, kurām visām ir savas vadības ierīces un funkcijas. Es ātri sapratu, kā tas maina spēles gaitu aizraujošā sākuma secībā, kurā es braucu ar džipu pretī ekrānam, kamēr milzīgs smilšu radījums mani vajā. Tas ir praktisks, bet ļoti jautrs veids, kā ieviest braukšanas vadības ierīces nepārspējamā veidā, kas, es ceru, ir klātesošs visā pasaulē.
Pēc izbēgšanas no šī skrāpējuma es varēju brīvi klīst pa nelielu atklātā tuksneša šķēli. Nepagāja ilgs laiks, līdz es atradu jaunu, spīdīgu tvertni, kas sēdēja kāpās, tāpēc es ielēcu kabīnē un paņēmu to pagriezt. Protams, tas vadītu daudz savādāk nekā mans džips, taču tas arī dotu man piekļuvi kara mašīnai, ko es varētu izmantot, lai izjauktu vietējo plēsēju populāciju. Izmantojot gan ložmetēju, gan bazūku, starp kuriem es varēju pārslēgties (pārlādējot vienu, vienlaikus izmantojot otru), es varētu uztriekties nenojaušajiem ienaidniekiem un izvest tos daudz ātrāk, nekā ejot ar kājām. Mazo ienaidnieku spridzināšana ar milzīgiem tanka šāvieniem var likties zemiski, taču tas noteikti ir jautri.
Tomēr transportlīdzekļi nav paredzēti tikai cīņai, un tas rada vēl vienu intriģējošu dinamiku. Kad es iekāpu savā tvertnē, es atcerējos, ka agrāk biju redzējis akmeņainu sienu, kas šķita, ka to var uzspridzināt. Protams, es varētu izmantot savu tvertni, lai to atvērtu un ieietu slēptā vietā, kas ir pilna ar resursiem un plēsējiem. Es neesmu pārliecināts, cik dziļi šis aspekts ir visā spēlē, bet man patīk ideja par transportlīdzekļiem, kas stāv, lai atrastu priekšmetus, kas var atbloķēt pasaules daļas. Tā ir mazliet mīklu sistēma, kas varētu būt laba atklāta tuksneša izpēte.
Demonstrācija, kuru es spēlēju, man sniegtu tikai nelielu nojausmu par to, ko gaidīt, tāpēc es vēl neesmu pārliecināts, kāds ir spēles patiesais apjoms. Tās panākumi, visticamāk, būs atkarīgi no tā, cik transportlīdzekļu būs pēdējā spēlē, kā tas var saglabāt tuksnesi vide ir daudzveidīga un vai vienkāršajai RPG cīņai ir vairāk dziļuma nekā man ieraudzīja. Pastāv liela iespēja, ka šis varētu būt pieticīgs projekts, kas vairāk ir paredzēts faniem. Tomēr kā cilvēks, kurš nekad nav lasījis mangu, es jau esmu ieinteresēts doties braucienā — pat ja tikai tāpēc, lai redzētu Torijamas dinamisko mākslas stilu, kas tik labi pārstāvēts modernā 3D spēlē. Ja Smilšu zeme var padarīt mani par plašāku seriālu fanu, es to uzskatītu par panākumu.
Smilšu zeme nav izlaišanas datuma, taču tas pašlaik tiek izstrādāts PlayStation 4, PS5, Xbox X sērija/S un PC.
Redaktoru ieteikumi
- Katru 2023. gada vasaras spēļu skate: pilns tiešraides straumju grafiks
- Es novērtēju šīs vasaras lielākās spēļu vitrīnas. Šis bija labākais
- Detektīvs Pikachu Returns sveic fanus atpakaļ uz Ryme City šoruden
- Steam Next Fest laikā jums ir jāizmēģina šīs divas kāpšanas spēļu demonstrācijas
- Atvainojiet Starfield, bet Chants of Sennaar tagad ir mana gaidītākā septembra spēle
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.