Game of Thrones ir pelnījusi būt tāda videospēle kā Elden Ring

Pēc paaudžu panākumiem, ka Troņu spēles atnesa kopējais HBO zīmols, oriģinālā premium TV seja ir sākusi plašāku autora Džordža R. tumšās fantāzijas pasaules izplešanos. R. Mārtiņš ar Pūķa māja. Priekšvēsture ir no jauna pastiprinājusi vadošā šova stiprās puses, jo tiek uzsākti vairāki projekti, tostarp Džona Snova vadītā turpinājumu sērija. Taču, ja neskaita citus TV priekšsacīkšus un turpinājumu, lai cik ambiciozs tas izklausītos, videospēļu medijam vajadzētu būt kaut kam citam, kas ir vismaz HBO un Martina radarā.

Saturs

  • Eldena gredzena faktors
  • Atdzīvinot neredzētas zemes un stāstus
  • Praktiski bezgalīgas iespējas

Ņemot vērā nemierīgo apvienošanos starp Warner Bros. un Discovery, ir grūti pateikt, kas patīk Warner Bros. Interaktīvā izklaide izskatīsies tuvākā vai tālākā nākotnē, bet pasaule Ledus un uguns dziesma ir pārpildīts ar mitoloģiju, kas būtu piemērota spēlēšanai. Neatkarīgi no tā, vai runa ir par lomu spēlēšanu vai reāllaika stratēģijas žanriem, izstrādātāji var izmantot šo IP daudzos veidos.

Ieteiktie videoklipi

Eldena gredzena faktors

Eldena gredzens, kurā redzams, ka aptraipīti cīnās ar pūķi Agīlu zirga mugurā.

Pirms iedziļināties pasaulē Ledus un Uguns, ir vērts atzīmēt, ka potenciālā izaugsme videospēļu jomā nebūtu Džordža R. R. Mārtiņa pirmais iebrukums medijā.

Spēles direktore Hidetaka Miyazaki un pārējā FromSoftware komanda sadarbojās ar Martinu, lai liktu pamatus Visums Eldenas gredzens. Tiem, kas vispār ir ieguldījuši spēlēs, ir gandrīz neiespējami nedzirdēt par atklātās pasaules action RPG izteikto kritiķu atzinību.

Tā bija izdevēja Bandai Namco un izstrādātāju studijas FromSoftware veiksmīgākā spēle gan kritiski, gan komerciāli. Un, lai gan Mārtiņa radošais ieguldījums spēlē aprobežojās ar agrīno pasaules veidošanu un mācībām, tas ir viss, kas no viņa būtu vajadzīgs viņa paša fantāzijas hipotētiskā videospēļu adaptācijā vai adaptācijās Visums.

FromSoftware novatoriskie nosaukumi, piemēram, Dēmonu dvēseles, Dark Soulstrilogy, Asins nesējs, un tagad Eldenas gredzensir lieliskas vitrīnas tāda veida darbam, ko var paveikt, izmantojot dziļo zinātni un mītus Troņu spēles. Papildus tam, ka spēļu reklāmas, piemēram, Miyazaki, nemanāmi sakrīt ar Martina fantāzijas zīmolu, autora pieredze ar Eldenas gredzens varētu izrādīties vērtīgs, ja viņš un citi attiecīgie HBO/Warner vadītāji izvērtēs savas iespējas potenciālajiem pasākumiem šajā arēnā.

Atdzīvinot neredzētas zemes un stāstus

Karalis Viserys un Alicent sēž blakus viņa Valyrian Freehold modelim.

Tik ilgi, kamēr Troņu spēles bija daļa no miljoniem auditoriju dzīves — un tik ilgi Pūķa māja Šķiet, ka tas ir gatavs — ne tuvu nav tik daudz Mārtiņa pasaules, kas ir atdzīvināts, ņemot vērā grāmatu apjomu.

Tā nav TV šovu vaina, ņemot vērā, ka fantāzijas franšīzēm, protams, ir lielāka nepārtrauktība, nekā jebkad varētu pielāgot ekrānam. Tomēr videospēlēm ir potenciāls pilnveidot Visumu, neizplatot TV vidē pārāk plānu.

Ir bijušas daudzas vietas, kas ir gan plaši aprakstītas, gan tikai vilinoši pieminētas Mārtiņa romānos un mācībspēku apkopojumos, kā arī aparatūras zirgspēki. PlayStation 5, Xbox sērija X|S, un moderns datori varētu palīdzēt izstrādātājiem izvingrināt radošos muskuļus, ko TV produkcija varētu nepieļaut. Neatkarīgi no tā, vai tas ir budžeta, loģistikas vai radošu iemeslu dēļ, jo grandiozākas un fantastiskākas ir Ledus un uguns dziesma var pat labāk iztulkot spēlē.

Deenerisa pūķi Regals un Drogons Troņu spēlē 8. sezonā.

Viens šāda uzstādījuma piemērs ir netieši saistīts ar pašreizējo hitu priekšvēstures sēriju, piemēram, Old Valyria un Valyrian bagātību Par Freehold faniem ir stāstījuši tikai tādi cilvēki kā karalis Viserys I Targaryen kā aizraujošus stāstus pirms gulētiešanas, bez jebkāda vizuāla. pavadījumā.

Vecā Valīrija kopumā ir vieta, par kuru runā gandrīz mistiskā godbijībā, un tā kā tā (vismaz šobrīd) neizskatās pēc Egona I Targaryena. Vesterosas iekarošana drīzumā tiks pielāgota tiešraidē vai citādi, šķiet, vēl mazāk tā, ka mēs redzēsim Freehold tās augstumā. jauda. Tas padara videospēles par aizraujošu alternatīvu ar savām lieliskajām iespējām iemūžināt šī laika un vietas vizuālo krāšņumu.

Redzot laiku, kad Targaryens bija tikai viena no daudzajām pūķu kungu ģimenēm, varētu būt pārliecinoši piedzīvojumu cauri, bet tas, ko pieļauj medijs, varētu sniegt pieredzi ārpus mantotās mājas un viņu talismani. Essos ir daudz neredzētu iespēju, ko ļaut potenciālajiem spēlētājiem izpētīt, piemēram, draudīgās Ashai ēnu zemes un tajās izplatītās pārdabiskās un okultās prakses.

Vairāk par visu spēlēšana ļautu Mārtina pasaules fantastiskākajiem elementiem beidzot ieņemt centrālo vietu.

Praktiski bezgalīgas iespējas

Sadalīts Dark Souls, The Witcher 3 un Skyrim reklāmas mākslas attēls.

Papildus saturam nākamais svarīgākais faktors, lai Martina fantāzijas visumu ieviestu svaigākā vidē, ir tas, ko var nodrošināt tā dažādie žanri. Fantāzija pēc būtības ir neticami daudzpusīgs žanrs neatkarīgi no medija, kurā tas tiek rādīts.

Pirmā lieta būtu RPG, jo atkal un atkal tā ir pavērusi ceļu dažām no labākajām fantāzijas spēlēm. Iepriekš minētie FromSoftware tumšās fantāzijas RPG ir tikai daži, taču CD Projekt Red Ragana spēles (kas ir Andžeja Sapkovska grāmatu adaptācijas), Bethesda The Elder Scrolls, un citi ir arī izrādījušies lieliski demonstrējumi žanra spēlēšanas dziļumam.

Daļu no tā varētu attiecināt uz tādu galda RPG panākumiem kā, piemēram Dungeons & Dragons 70. un 80. gados, kas bija aizsācējs, cik aizraujoša ir spēlētāju izvēle interaktīvās fantāzijas pieredzē. Atvērtās pasaules RPG darbība Valyrian Freehold — vai vismaz daļa no tās — ir vilinoša doma, it īpaši, ja ņem vērā pūķu un House Targaryen, kā arī House izcelšanos Velaryon. Hipotētiskais mārketinga savienojums ar Pūķa māja gandrīz runā pats par sevi.

Ārpus šī pasaules nostūra pagātnes idejas, kas TV formātā neizpaudās, arī šeit varētu piedzīvot atdzimšanu, tostarp atceltās idejas. Bloodmoon priekšvēstures seriāls, kurā galvenajā lomā bija paredzēta Naomi Vatsa, un tas būtu aprakstījis pirmās Garās nakts notikumus.

Sadalīts Dune: Spice Wars un Warcraft III attēls.

Tāpat reāllaika stratēģijas spēles būtu vēl viena dabiska piemērotība šai pasaulei. Uzziņai, Shiro Games gaidāmais Kāpa: Spice Wars vai klasika Warcraft spēles varētu aplūkot kā veidni. Vesterosa vēsturē un ārpus tās ir vairāk nekā pietiekami daudz kara, un stratēģijas spēle varētu attaisnot spēlēšanu nepārtrauktībā vai ārpus tās, lai izveidotu vērtīgu priekšnoteikumu. Varbūt spēlētāji varētu izspēlēt slaveno Piecu karaļu karu no Troņu spēles savā veidā.

Grafiskais piedzīvojums ir žanrs, kas ir bijis viens no nedaudzajiem franšīzes spēļu veidiem, un, lai gan Telltale Games epizodiskā spēle neizpelnījās īpaši lielu uzņemšanu, tai bija stabils pamats tam, kā šāda spēle darbosies mehāniski. Viena no lielākajām šo izrāžu un izejmateriālu pievilcībām ir drūmās politiskās mahinācijas un rakstura drāma stāstījumos, tāpēc ir viegli saprast, kā grafiska piedzīvojumu spēle var simulēt līdzīgu interaktīvu, “izvēlies savu piedzīvojumu” pieredzi televizoram. rāda.

Visur, kur vadošie vadītāji virza IP uz priekšu, ir jābūt pietiekami skaidram, ka videospēles kā platformai ir vairāk nekā pietiekams potenciāls, lai attaisnotu šī bagātīgā Visuma pielāgošanu citur maziem ekrāns.

gada pirmā sezona Pūķa māja pašlaik tiek straumēts kanālos HBO un HBO Max, ar visu saturu Troņu spēles pieejams abās platformās.

Redaktoru ieteikumi

  • Sarkanās kāzas 10 gados: kā revolucionārā epizode uz visiem laikiem mainīja Troņu spēli
  • Visas jaunās sērijas virzās uz Maksu, tostarp Pingvīns un Harijs Poters
  • 5 veidi, kā videospēļu adaptācijas var mācīties no The Last of Us
  • Kā Pūķa māja izglāba Troņu spēles aptraipīto mantojumu
  • 10 visu laiku spēcīgākie Troņu spēles varoņi, sarindoti

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.