Aiz vīnogulājiem un šausmām Stranger Things 4. sezonas VFX

4. sezona no Svešas lietas pakļāva bērnus no Hokinsas, Indiānas štata, dažiem no līdz šim biedējošākajiem piedzīvojumiem (kas izsaka daudz), jo viņi cīnījās ar jauniem draudiem no draudīgās dimensijas, kas pazīstama kā Upside Uz leju. Tas arī pārbaudīja šova vizuālo efektu komandu spējas, kurām tika uzdots nodrošināt Netflix hita līdz šim masīvākās, eksplozīvākās ainas, kā arī dažas no tā šausmīgākajām, murgainākajām vidēm.

Starp vizuālo efektu studijām, pie kurām strādāt Svešas lietas sezona 4 bija Scanline VFX, Emmy balvai nominētā un Oskara balvai nominētā studija, kas ir atbildīga par filmu burvju radīšanu HBO Troņu spēles un Marvel's Kapteinis Amerika: Ziemas karavīrs, starp citiem projektiem. Scanline komanda astoņās sezonas sērijās izveidoja vairāk nekā 220 kadrus, ieskaitot šausminošās sezonas sekas. slaktiņš Hokinsa laboratorijā un dažādi Upside Down elementi, kā arī portālam līdzīgas “šķelšanās” starp mūsu pasauli un šo tumšo pasauli. dimensiju. Lai uzzinātu vairāk par viņu darbu sezonā, Digital Trends runāja ar Džastins Mičels, Scanline VFX uzraugs ieslēgts Svešas lietas.

Ieteiktie videoklipi

[Piezīme. Šajā intervijā ir iekļauta diskusija par galvenajiem sižeta punktiem un pārsteigumiem no sērijas 4. sezonas.]

Eleven rāda ar roku uz portālu, kas veidojas viņas priekšā sienā ainā no Stranger Things 4. sezonas.

Digitālās tendences: jūsu komanda strādāja pie Hawkins Lab interjera pēc tam, kad gandrīz visi tika iznīcināti, ar visām asinīm, ķermeņiem un iznīcināšanu. Ko nozīmē šāds darbs? Šķiet šausmīgi.

Džastins Mičels: Lielākā daļa mūsu darbu šajā secībā bija digitāla matēta krāsošana. Bija noticis slaktiņš, un uz grīdas atradās kārtībnieki un bērni, kas visi bija miruši, un uz sienām bija asinis un saplaisājušas flīzes, kur pret viņiem tika sadauzīti cilvēki. Un visur bija daudz izkropļojuma, lauztas ekstremitātes un tamlīdzīgi, jo kad Viens — vai Vecna ​​— nogalina savus upurus, viņš to dara, salaužot viņu rokas un kājas un iedurot acis, kas ir skaisti drausmīgs.

Kopā ar bērniem mēs izveidojām viņu digitālus trīsdimensiju digitālus attēlus, pēc tam izveidojām matētu viņu ekstremitāšu gleznojumu salauztā stāvoklī. Tas ir tāpēc, ka viņu filmēšanas laikā bērni bija izkropļota izskata pozās, taču nebija protezēšanas un ļoti maz grima darbu. Tātad darbs lielā mērā bija saistīts ar mēģinājumu parādīt, ka viņu kauli ir lauzti, kā arī palielināja bojājumus šajā telpā.

Tas ir vairāk nekā tikai asins šļakatu pievienošana.

Noteikti, jā.

Uz laboratorijas grīdas salauzts un asiņains guļ ķermenis sižetā no Stranger Things 4. sezonas.
Asiņaina roka guļ ļengana ainā no Stranger Things 4. sezonas.

Palēkdamies nedaudz uz priekšu, jūsu komanda strādāja arī pie plaisas līdz Upside Down, ko redzam Edija reklāmkadrā, un dažas citas, kas parādās sezonas laikā. Kas notika, veidojot šo elementu izskatu?

Jā, plaisas noteikti bija mūsu šīs sezonas atkārtota tēma. Mēs veidojām visu formu un izmēru plaisas, un plaisām bija ne tikai jāparādās, bet arī jāpārvietojas cauri visdažādākajiem materiāliem. [Viņiem bija jāiet cauri] dēļiem bēniņu stāvā, cauri cilvēkiem, caur Edija piekabi un ainavai, kokiem un ēkām, galu galā saduroties Hokinsas centrā. Bija pat plaisa, kas gāja cauri ezeram.

Tāpēc mums bija patiešām jāizpēta, kā starp visām šīm dažādajām plaisām izveidot saistaudus un padarīt tās visas konsekventas. Tas lielā mērā bija balstīts uz izveidoto precedentu no iepriekšējām sezonām. Šajos gadalaikos bija radušās plaisas, tāpēc mēs aizguvāmies no jau iedibinātās valodas, bet viņi patiešām nebija redzēti tādā mērogā vai kustējās gluži tā, kā mēs tos tos attēlojām sezona.

Viena lieta ir viņiem būt klāt, bet, es pieņemu, ka viņu kustība maina lietas.

Tā dara. Elementi, kas veidoja plaisas, bieži vien bija sava veida stingra ķermeņa simulācija, ja tā bija ēka, kas sabruka plaisā vai zemē, kas atvērās, vai koka dēļi, kas plīsa. Bet tad tur bija gaļīgs pelējums, kas izauga no plaisu malām, kas patiesībā bija palīdz izveidot sava veida pārejas zonu starp faktisko fotogrāfiju kadrā un CG elementi.

Bija arī vīnogulāji, kas rāpās augšup no otrādi, caur plaisas atveri. Vīnogulāji ir ļoti svarīga sastāvdaļa Svešas lietas, īpaši šajā sezonā, jo tie darbojas kā Vecnas paplašinājums, daļa no viņa stropa prāta. Un tur bija arī membrāna — sava veida gaļīga barjera, kas aptver plaisas platumu. Membrāna būtībā kalpo kā durvis starp labo pusi uz augšu un otrādi, un, tiklīdz jūs šķērsojat šo membrānu, jūs atrodaties šīs pasaules otrā pusē.

Svešās lietas varoņi paskatās uz portālu istabas griestos.
Gudrais Nether Stretch no Stranger Things 4. sezonas.

Un tad jums tas viss ir arī jāiedegas.

Pa labi. Šī sarkanā, dzintara gaisma, kas spīd no plaisām, bija svarīga šī Visuma valodas sastāvdaļa, jo īpaši tāpēc, ka daudzas mūsu ainas tika uzņemtas naktī, un bija svarīgi parādīt plaisas, kas ceļo, ko dažkārt bija grūti izdarīt tumšs. Šī sarkanā gaisma darbojās, lai apgaismotu pašu plaisu, kā arī apgaismotu blakus esošās ēkas vai kokus.

Jo īpaši attiecībā uz plaisām, šķiet, ka jums bija jāapvieno daudzi elementi, kas tika ieviesti iepriekšējās sezonās vienā, vienotā kadrā. Vai tas ir precīzi?

Es domāju, ka tas ir godīgi teikt, jā. Es nebiju piestrādājis Svešas lietas iepriekš, bet mūsu kompānija strādāja trešajā sezonā Krievijas pazemes bāzē, kur viņi veidoja plaisu. Mēs veicām daudz pētījumu un mēģinājām balstīties uz esošajām zināšanām Svešas lietas. Kā izrāde viņi ir daudz izauguši. Sākumā budžeti bija diezgan mazi, un daudzas lietas tika veiktas praktiski. Tagad tie ir Netflix vadošais produkts, tāpēc budžeti ir nozīmīgāki, un ir vairāk roku un vairāk laika, tāpēc mēs cenšamies nedaudz palielināt iepriekšējo.

Varoņa vidū, kurš tiek turēts pie sienas, veidojas plaisa, kas ir aina no filmas Svešas lietas.
Varoņa vidū, kurš tiek turēts pie sienas, veidojas plaisa, kas ir aina no filmas Svešas lietas.
Varoņa vidū, kurš tiek turēts pie sienas, veidojas plaisa, kas ir aina no filmas Svešas lietas.

Jūsu komanda daudz strādāja pie 9. sērijas, tostarp Krīlas mājas interjeru ar vīnogulājiem un rāpojošo atmosfēru. Kas notika, lai radītu šo spoku māju noskaņu?

Viņiem patiesībā bija Krīla māja, tāpēc mēs izveidojām esošā digitālo kopiju, nevis izveidojām visu. Tas, ko mēs Creel House darījām galvenokārt, bija pievienot vīnogulājus, kuriem bērni uzmanīgi kāpj pāri…

Kamēr viņi to nedara…

Jā, tieši tā. Tas tik labi neizdodas. Galu galā viņus satver šie vīnogulāji un tur pie sienas, bet, protams, viņiem izdodas aizbēgt. Tātad visi vīnogulāji bija animēti. Filmēšanas laukumā bija daži praktiski vīnogulāji, un mākslas nodaļa uzlika vīnogulājus arī pie sienām, tāpēc mēs centāmies saskaņot estētiku, kas tur bija. Bet filmēšanas laukumā tērptie vīnogulāji faktiski nekustējās, turpretim mūsējie. Tāpēc mums bija jāsaskaņo vīnogulāji un apakšējā daļa, kas abi ir svarīgi aspekti Svešā lietas…

VFX kadrs ar rāpojošas mājas interjeru no Stranger Things 4. sezonas.
VFX kadrs ar rāpojošas mājas interjeru no Stranger Things 4. sezonas.

Zemākā daļa?

Jā, tas ir gandrīz kā čūskas āda — tā tīmekļa struktūra, kas bieži parādās plaisu malās un ap vīnogulājiem. Tas faktiski ir izgatavots no kausētas burbuļplēves. Mēs izveidojām tā digitālo attēlojumu, taču filmēšanas laikā tas ir izveidots šādi. Tāpēc mums savās sekvencēs bija jāizveido arī kāds digitālais apakšējais posms. To var redzēt Edija reklāmkadrā, kad plaisa paplašinās, un ainas, kurās bērni šķērso plaisu. Tas parādās arī Krīla mājā un varavīksnes telpā, kur Eleven cīnās ar One un galu galā iegriež viņam šķelšanos sienā aiz viņa.

VFX kadrs ar rāpojošas mājas interjeru no Stranger Things 4. sezonas.
VFX kadrs ar rāpojošas mājas interjeru no Stranger Things 4. sezonas.

Jūs pieminējāt šo ainu iepriekš, bet pastāstiet man vairāk par lielo, sezonas beigu iznīcināšanas secību, kad Hokinss tiek saplēsts četru plaisu rezultātā. Jums tas bija jāizveido nakts vidē, un tad mēs to atkal redzam dienas gaismā. Kā šī aina attīstījās?

Mums bija Hokinsa digitālais attēlojums, un dažreiz tajā tika izmantotas [kameras uzņemšanas] plāksnes, un dažas bija pilnībā CG. Tas ļāva mums kontrolēt apgaismojumu, taču mums bija nedaudz jāsamazina vides valoda, lai tas darbotos dienas laikā. Piemēram, sarkanais apgaismojums nedarbojas tik labi [dienas laikā], jo tas konkurē ar dienasgaismu. Kompromiss ir tāds, ka jūs varat redzēt gaļīgās pelējuma atstarošanos un vīnogulāju fizisko dabu un to slaidumu dienas laikā. Bet galu galā tas viss bija balstīts uz vienu un to pašu iestatījumu un valodu.

Vizuālo efektu māksla, kas attēlo četras plaisas, kas saplūst pilsētas centrā Stranger Things.
Vizuālo efektu māksla, kas attēlo četras plaisas, kas saplūst pilsētas centrā Stranger Things.
Vizuālo efektu māksla, kas attēlo četras plaisas, kas saplūst pilsētas centrā Stranger Things.
Vizuālo efektu māksla, kas attēlo četras plaisas, kas saplūst pilsētas centrā Stranger Things.

Vai bija kādi kadri, kas izrādījās sarežģītāki, nekā jūs gaidījāt? Vai ir kādi negaidīti izaicinājumi, kas radās saistībā ar konkrētām ainām?

Vienmēr ir izaicinājumi, bet bieži vien tie nav tie, ko jūs gaidāt. Šajā lielajā priekšpēdējā secībā Hokinsā bija daudz sarežģītu elementu un slāņu, pie kuriem jāstrādā, tāpēc tas bija sarežģīti, taču tas atšķiras no apgrūtinoša. Tomēr Creel house secība bija sarežģīta, jo, kad viņi uzņēma šo secību, tajā valdīja liela atmosfēra īstais komplekts un bērni staigāja apkārt ar lukturīšiem un spīdināja tos uz vīnogulājiem, lai redzētu, kurp viņi dodas. Mums bija jāsaskaņo visa šī lukturīša kustība, lai CG elementu apgaismojums mainītos, kad tos skāra lukturi, tāpat kā praktiskie elementi tika izgaismoti filmēšanas laikā.

Īpaši sarežģītu to padarīja tas, ka lukturīša stars apgaismo arī putekļus vai dūmus gaisā. Mēs slāņojām [vizuālo efektu] elementus bērnu priekšā un aiz viņiem, kad viņi staigā apkārt, un mēs arī bija jāatbilst atmosfēras blīvumam un caur to ejošajai gaismai, kā arī faktiskajam apgaismojumam virsmas. Šīs lietas bija dažas no sarežģītākajām lietām, ko pareizi integrēt.

Gudrais Nether Stretch no Stranger Things 4. sezonas.

Visbeidzot, man jājautā: kā ir strādāt pie tik liela projekta Svešas lietas? Tagad tas ir tik nozīmīgs kultūras kritērijs, ka tā iekšpusē ir jājūtas nedaudz savādāk.

Es nevarētu būt laimīgāks. Tas bija lieliski. Es biju sajūsmā par iespēju strādāt Svešas lietas. Tā ir izrāde, kas man patika neatkarīgi no vizuālajiem efektiem, kas ir bijuši patiešām izcili visu sezonu laikā. Es esmu fans. Es atceros 80. gadus kā savu pusaudža gadu ziedu laiku, tāpēc, ja tas ir fonā, tas tikai palielina izrādes skatīšanās prieku. Es domāju, ka Duferi ir paveikuši lielisku darbu, radot līdzsvaru starp žanriem un stiliem kaut kur starp Stīvenu Spīlbergu un Stīvens Kings.

Šausmu piedzīvojumu žanrs ir ļoti jautrs, un stāsts ir lielisks. Reizēm tas ir nedaudz rūgti, jo vizuālo efektu mākslinieks strādā pie tā, kas jums patiešām patīk, tomēr, ka jūs saņemat spoileri un zināt, kas notiks pirms visiem pārējiem dara. Bet es biju patiešām saviļņots, strādājot pie izrādes, un tā bija lieliska pieredze.

4. sezona no Svešas lietas tagad ir pieejams Netflix.

Svešas lietas

74 %

8.7/10

tv-14 4 gadalaiki

Žanrs Drāma, zinātniskā fantastika un fantāzija, noslēpumi

Cast Deivids Hārbors, Vinona Raidere, Millija Bobija Brauna

Radīts Mets Dafers, Ross Dafers

skatīties Netflix
skatīties Netflix

Redaktoru ieteikumi

  • 5 varoņi, kas, mūsuprāt, mirs Stranger Things 5. sezonā
  • Katrs Stranger Things briesmonis, ierindots
  • Negaidīts varonis varētu atgriezties Stranger Things 5. sezonā
  • Manifesta 4. sezona, 1. daļas beigas ir izskaidrotas
  • Citplanētieši, jauninājumi un Dollija Pārtone: aiz The Orville's VFX