Ja jūs pētāt VR austiņas, jūs, iespējams, pieminēsit ekrāna durvju efektu. Tā kā VR austiņu displejs ir tik tuvu jūsu acīm, dažkārt ir iespējams redzēt nepilnības starp pikseļiem, līdzīgi kā skatīšanās pa ekrāna durvīm vai sietu, kas aizsedz logu uz pasauli tālāk.
Saturs
- Iesaiņojiet pikseļus ciešāk
- Labāks apakšpikseļu izvietojums
- Difuzori un pārklājumi
- Kuras VR austiņas cieš no SDE?
- Nav ideāla risinājuma
Šī vizuālā parādība parādās VR austiņās — no lētākajām līdz dārgākajām, un, lai gan nav skaidras risinājums, lai pilnībā novērstu ekrāna durvju efektu, ir vairākas austiņas, kas mēģina risināt problēmu dažādās veidus.
Ieteiktie videoklipi
Iesaiņojiet pikseļus ciešāk
![LCD ekrāna makro fotoattēls, kurā redzami pikseļi.](/f/fc4ed35e42290306ec794b7b1e1bfacc.jpg)
Ražotāji var atrisināt ekrāna durvju efektu, iesaiņojot pikseļus tuvāk. Mazāka atstarpe ir mazāk pamanāma. Pat vidējā diapazonā viedtālrunis pikseļu blīvums ir lielāks par 300 pikseļiem collā (PPI), kas tiek uzskatīts par labāku nekā jūsu tīklenes izšķirtspēja.
Saistīts
- Labākās VR austiņas 2023. gadam
- Meta Quest 3 ir oficiāls, bet Apple gaida spārnos
- Apple VR austiņām nav slepkavas lietotnes, brīdina ievērojamais informācijas nopludinātājs
Diemžēl pat 460 PPI tīklenes izšķirtspējas displejs, tāpat kā iPhone 14 Pro, cietīs no ekrāna durvju efekta VR austiņās. The Meta Quest 2 par budžeta cenu displeja izšķirtspēja ir 773 PPI, tomēr ir iespējams redzēt atstarpes starp pikseļiem Quest 2 un daudzās citās VR austiņās, ja jums ir asa acs un skatāties uzmanīgi.
Tā kā VR austiņas atrodas uz jūsu sejas, ekrāns atrodas mazāk nekā divas collas no jūsu acīm, ievērojami palielinot redzamo detaļu skaitu, tostarp pikseļus un atstarpi starp tiem.
Būtu grūti skaidri saskatīt objektus šajā diapazonā; tomēr VR austiņu iekšpusē esošās lēcas ir veidotas tā, lai acis varētu cieši fokusēties. Diemžēl tas var radīt ekrāna durvju efektu, kas prasa ļoti blīvu un ļoti dārgu displeju, lai pikseļi pazustu.
Par laimi, ir pieejamāki risinājumi.
Labāks apakšpikseļu izvietojums
![PenTile un RGB svītru apakšpikseļu piemērs.](/f/0ca34fc539b059b399f4b17f5e4871c4.jpg)
Pat ja pikseļus nevar iesaiņot ciešāk zemu izmaksu VR austiņās, sarkano, zaļo un zilo komponentus var sakārtot, lai samazinātu šo efektu. Apakšpikseļi ir mazi elektroniski elementi, kas apvienoti displejā, lai katram pikselim izveidotu plašu krāsu diapazonu.
Pilnkrāsu izdrukās ar palielināmo stiklu var redzēt papīra un tintes ekvivalentu. Drukāšanā izmantotie sīkie punktu raksti tiek saukti par pustoņiem, un tie ļauj printerim izmantot četras krāsas, lai atjaunotu fotogrāfiju izdrukas. Izmantojot displeju, šos sīkos punktus veido gaisma, nevis tinte vai toneris. Tomēr rezultāts ir tāds pats — mūsu acis sajauc vairākas apakšpikseļu krāsas vienā lielākā pikselī.
Izmantotais apakšpikseļu izvietojums var ietekmēt redzamo ekrāna durvju efektu. Ir vairākas šķirnes, no kurām visizplatītākās ir PenTile un RGB joslas.
Displeja eksperti parasti uzskata, ka PenTile ir zemāka efektīvā izšķirtspēja tā apakšpikseļu grupēšanas dēļ. RGB joslā tiek izmantots tradicionālais izkārtojums, kur katrā pikselī ir sarkans, zaļš un zils, kas parasti ir mazāk jutīgs pret ekrāna durvju efektu.
Iemesls izvēlēties PenTile ir izmaksu ietaupījums, kas ir svarīgs faktors, ja austiņās ir uzlabota izsekošana, sensori un mikroshēmas. Tāpēc lētākās VR austiņās var parādīties ekrāna durvju efekts, pat ja tām ir pienācīga izšķirtspēja. Jauno PlayStation VR2 izmanto, piemēram, PenTile OLED displejus, tāpēc Sony bija jāveic citi pasākumi, lai samazinātu ekrāna durvju efektu.
Difuzori un pārklājumi
Vislētākais risinājums, lai novērstu SDE, ir padarīt pikseļus lielākus, tādējādi efektīvi samazinot atšķirību. To var izdarīt ar difuzoriem vai pārklājumiem.
Abi beidzas ar vienādu rezultātu. Lielāki, mīkstāki pikseļi slēpj SDE, taču var arī padarīt displeju nedaudz izplūdušu. Izplūdums rodas pikseļu līmenī, un tam jābūt redzamam tikai augsta kontrasta zonās, piemēram, tekstā.
Kuras VR austiņas cieš no SDE?
![Vārsta indekss VR](/f/415b6eede51824a99b2d67bb2d740a16.jpg)
Daži cilvēki pamana ekrāna durvju efektu vairāk nekā citi. Ja tas ir acīmredzams un kaitinošs vienā VR austiņās, visticamāk, jūs to redzēsit arī lielākajā daļā citu.
Lielākajai daļai VR austiņu ir displeji ar aptuveni 2000 x 2000 pikseļu izšķirtspēju uz aci un RGB joslu apakšpikseļiem. Tas ietver Quest 2, Quest Pro, Pico 4, HTC Vive XR Eliteun HP Reverb G2.
PSVR2 displejs ir nedaudz blīvāks pikseļos, bet izmanto PenTile apakšpikseļus, palielinot ekrāna durvju efekta potenciālu. Pievienojot pārklājumu, Sony mazināja ekrāna durvju efektu uz zināma asuma rēķina.
Godājamajam Valve Index displejs ir salīdzinoši zemas izšķirtspējas displejs ar tikai 1440 x 1600 pikseļiem uz aci, padarot ekrāna durvju efektu redzamāku, ja kāds ir jutīgs pret šo efektu. Daži cilvēki pamana ekrāna durvju efektu visās austiņās, bet citi to nedara. Tas ir ļoti personisks VR aspekts, piemēram, kustību slimība.
The Varjo Aero ir īpaši augstas klases VR austiņas un viens no nedaudzajiem pašlaik pieejamajiem ar pietiekami lielu pikseļu skaitu, lai novērstu ekrāna durvju efektu. Ar 2880 x 2720 uz vienu aci attēls ir īpaši ass un blīvs. Par tik skaistu displeju ir jāmaksā. Lai vadītu tik augstas izšķirtspējas displeju ar labu kadru ātrumu, būs nepieciešams jaudīgs dators ar augstas veiktspējas GPU.
Nav ideāla risinājuma
Patiešām nav ideālu VR austiņu, kas atrisinātu visas problēmas par pieņemamu cenu. Tā vietā ir vairākas atšķirīgas pieejas problēmām, kas rodas saistībā ar šo jauno tehnoloģiju. Ekrāna durvju efekts ir tikai viena no daudzajām problēmām.
Ja esat iesācējs VR, veiciet izpēti. Mūsu ceļvedis par labākajām VR austiņām tiek regulāri atjaunināts un var palīdzēt izdarīt apzinātu izvēli. Galu galā jums ir jāizmēģina dažas VR austiņas, lai iegūtu priekšstatu par savām vajadzībām.
Redaktoru ieteikumi
- Vision Pro SDK ir klāt. Lūk, kas līdz šim ir atklāts
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: kā Apple veiksies?
- Meta Quest 3: viss, kas jums jāzina
- Jauna noplūde precīzi atklāj, kā darbosies Apple VR austiņas
- Noplūde atklāj, kā var darboties Apple VR austiņu roku izsekošana