Crackdown 3: mūsu pirmais pasākums
""Crackdown 3" atgriež seriāla jaudīgo darbību patiesi atvērtā pasaulē."
Pros
- Jautra, superjaudīga darbība
- Organiskās progresēšanas sistēma
- Patiesi atvērtas pasaules spēles struktūra
Mīnusi
- Pilnīga iznīcināšanas fizika aprobežojas ar vairāku spēlētāju spēli
Atbrīvojoties no relatīvā radioklusuma pēc tā sprādzienbīstamības atklāšanas 2015. gadā, Izspiešana 3 ir atpakaļ uz E3 pilnā spēkā. Mums bija iespēja nospēlēt desmit minūšu demonstrāciju un tērzēt ar dizaina direktoru Garetu Vilsonu par gaidāmo trešās personas darbības spēli.
In Izspiešana 3Nākotnē pasauli ir izpostījusi virkne teroristu uzbrukumu, izmantojot noslēpumainu jaunu ieroci ar nosaukumu Chimera. Jūs strādājat elitārā aģentūrā, kas nosūtīta, lai izsekotu Chimera līdz tās avotam un apturētu uzbrukumus. Taka aizvedīs uz Ņūprovidensu — nelielu pilsētas salu Klusajā okeānā, kuru pārvalda ēnaina korporācija. Pēc tam, kad slazds liks jums slīdēt, jūs (un līdz pat trīs kolēģiem aģentiem kooperācijā) savāksiet savu prātu likvidēt noziedzīgo organizāciju, kas pārvalda salu, un noskaidrot, kas ir aiz tās uzbrukumiem.
Tikumīgi krāpšanas cikli
Labākais veids, kā izmeklēt, protams, ir lidot pa pilsētu kā neprātīgam supervaronim, uzspridzinot visu, kas pa ceļam ir. Tuvākais spēles analogs nesenajā atmiņā noteikti ir Svēto rinda IV. Kamēr Izspiešana 3 nav tik atklāti necienīgs kā Volition apzināti muļķīgais GTA līdzīgs, tas ietver to pašu brīnišķīgo jūtīgumu un pārmērīgu jaudīgu fantāziju.
Tas viss ir veidots tā, lai tas būtu pilnīgi brīvas formas, pilnībā atvērts.
Smieklīgās spējas tiek uzlabotas, izmantojot sistēmu, kas ir ļoti līdzīga oriģinālam Izspiešana. Tēliem ir statistika par veiklību, šaušanu, tuvcīņu, sprāgstvielām un braukšanu. Tā vietā, lai atbloķētu vispārīgus punktus un tērētu tos pēc saviem ieskatiem, prasmes tiek uzlabotas, veicot attiecīgo darbību. Ienaidnieku izņemšana ar ieročiem vai sprāgstvielām palielina attiecīgās prasmes, ļaujot jums nodarīt lielāku kaitējumu, kad tie paaugstina līmeni. Agility lodes (novietotas grūti aizsniedzamās vietās) palielina jūsu ātrumu un lēciena (un dubultlēciena) augstumu.
Šī tiešā atgriezeniskā saite starp darbībām un iespējām ir lielisks veids, kā spēlētāji var organiski pielāgot savu spēles stilu. Tas jutās lieliski oriģinālā, un tas joprojām jūtas lieliski šeit.
Īsta atvērta pasaule
Otra dizaina iezīme, kas patiešām izraisīja mūsu interesi, ir patiesi atvērta spēle kampaņas režīmā. "Nav ekrāna" misija neizdevās," mums teica Vilsons. "Misijas ir atvērtas jau no paša sākuma, un jūs varat darīt visu, ko vēlaties."
Tavs mērķis ir notriekt pilsētas Kingpin uzvarot savus kapteiņus un leitnantus, lai atņemtu viņu atbalstu. To novēršanas secība ir pilnībā atkarīga no jums. Tāpat kā iekšā Savvaļas elpa, prasmīgi (vai neprātīgi) spēlētāji var to visu izlaist un doties tieši uz Kingpin, tiklīdz viņi nolaižas.
Ja izvēlēsities saprātīgu kursu un vispirms izvēlaties atcelt Kingpin atbalstu, viņi galu galā to pamanīs. "Kad jūs sākat sabojāt noteiktu pilsētas rajonu, bandu vadītāji uz jums sadusmojas un sāk atriebties, taču šīs atriebības var notikt jebkurā pilsētas vietā," mums stāstīja Vilsons. "Ja jūs izņemsit pietiekami daudz kapteiņu un leitnantu, galu galā Kingpin būs kā "Brauj, tad!", un viņa sūtīs pēc jums daudz puišu.
Lai gan daudzas šķietami atvērtas pasaules spēles patiesībā diezgan daudz tur jūsu roku misijas struktūrā, Izspiešana 3 ir pareizi, ja jūs varat izlaist saturu, kā vēlaties. Vilsons teica, ka viņš drīzāk mudinātu cilvēkus spēlēt atkārtoti un atrast jaunas lietas, nevis nodrošināt, ka katrs spēlētājs visu saturu iziet vienā piegājienā. "Es vēlos, lai cilvēki spēli atkārtoti atskaņotu daudzas reizes," viņš paskaidroja, "lai jūs varētu atgriezt savu piektā līmeņa aģentu jaunā spēlē, un mums būs forši izaicinājumi un līderu saraksts, piemēram, cik ātri jūs varat savākt visus puišus vienā aiziet.”
Vairāku spēlētāju spēle nozīmē lielāku haosu
Sumo kampaņa šogad bija tikai E3, tāpēc mums neizdevās piedzīvot daudz slavēto iznīcināšanas fiziku, kas būs redzama vairāku spēlētāju spēlēs. Viena spēlētāja režīmā iznīcināšana ir ierobežota ar tradicionālo, uz rekvizītu balstītu fiziku, ko esam pieraduši redzēt tādās spēlēs kā Tikai iemesls. Vairāku spēlētāju režīms, ko atbalsta mākoņdatošana, ļaus spēlētājiem burtiski izlīdzināt visus spēles laukumus.
Mūsu spēles demonstrācija bija saīsināta un apzināti traka daļa no kopējās pieredzes, tāpēc mums būs jāgaida un jāskatās, kā plūsma un temps darbojas kontekstā. Tomēr, izbaudot sprādzienbīstamo ārprātu, kas ir iespējams, tas lika mums izsalkt pēc vairāk.
Redaktoru ieteikumi
- ESA noliedz, ka E3 2024 un 2025 ir atcelti, neskatoties uz LA tūrisma padomes apgalvojumiem
- Ubisoft nepiedalīsies E3 2023, taču tajā joprojām notiks vasaras tiešraide
- Summer Game Fest atgriežas tieši pirms E3 2023 nākamā gada jūnijā
- Pateicoties uzņēmumam, kas ir aiz PAX, E3 atgriežas LA 2023. gadā
- Šeit ir pilns vasaras videospēļu tiešraides grafiks
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.