Ja vēlaties būt labākais, jums ir jāmācās no labākajiem. Street Fighter 6 ļauj iesaistīties darbībā, izveidojot savu personīgo tēlu, kurš apgūst mākslu cīnās gan ar ikoniskajiem pasaules karotājiem, gan daudziem jaunpienācējiem, virzoties Pasaules tūrē režīmā. Katrs meistars, kuram jūs apņematies, atbloķēs savas unikālās kustības, lai pievienotu jūsu iespēju sarakstu, pielāgojot kustību kopu. Jūs varētu domāt, ka satikšanās ar visiem varoņiem notiktu dabiski, izmantojot stāstu, tomēr jūs varat viegli pabeigt visu režīmu, nesaskaroties ar lielāko daļu meistaru. Ļaujiet mums sniegt jums pirmo nodarbību, parādot, kā reģistrēties pie katra Street Fighter 6 meistara.
Kā reģistrēties pie katra meistara
Katrs no Street Fighter 6 palaišanas laikā iekļautajiem galvenajiem varoņiem tiek uzskatīts par meistaru, kā rezultātā kopā jāatrod 18. Dažas lietas jūs saskarsieties dabiski, spēlējot Pasaules tūres režīmu, taču lielākā daļa ir vai nu paslēptas, vai arī jums ir jāizpilda noteikti izvēles mērķi, lai to atrastu. Lūk, katrs meistars un kā jūs varat viņu atrast, lai uzzinātu viņu īpašās kustības.
Lūks
Jūs automātiski tiksiet reģistrēts Luke, kad sāksit lietot Pasaules tūres režīmu spēlē Street Fighter 6. Jūs varat atrast un trenēties ar viņu jebkurā laikā Metro City noliktavā, kas atzīmēta jūsu kartē.
Čin-Li
Chun-Lu arī nav iespējams palaist garām stāstam. Kad esat nokļuvis 2-1. nodaļā, jūsu mērķis būs finansēt Chun-Li kartes ķīniešu kvartāla apgabalā. Kad esat viņu tur atradis, jebkurā laikā varat atgriezties šajā vietā, lai kopā ar viņu trenētos.
Marisa
Tālāk stāstā, kad nokļūsiet 3.–3. nodaļā, jūsu mērķis tagad varēs ceļot, izmantojot pasaules karti, lai nokļūtu Kolizejā. Tiklīdz jūs ieradīsities, Marisa tiks iepazīstināta automātiski. Vienkārši runājiet ar viņu vēlreiz pēc tam, lai kļūtu par viņas studentu.
Blanka
Lielo zaļo zvēru Blanku var palaist garām, bet tikai tad, ja nesteidzas izpētīt. Kad esat nokļuvis 6-1. nodaļā, Lūks pasaules kartē atbloķēs Ranger's Hut atrašanās vietu. Tu varēsi ne tikai kļūt par Blankas audzēkni, bet arī iegūsi Blanka Chan tērpu.
Dī Džejs
Pieejams arī sadaļā 6-1, Dee Jay ir atrodams Bather's Beach. Pēc kaujas (neatkarīgi no tā, vai jūs uzvarat vai zaudējat), jūs varēsiet reģistrēties pie šī meistara.
Lilija
Lilija ir pirmā viltīgā meistare, pie kuras reģistrēties. 4. nodaļas 1. nodaļas laikā jums ir jāpabeidz blakus misija ar nosaukumu "Gara ceļvedis", kuru varat paņemt no NPC Ķīniešu kvartālā vārdā Ana. Pēc uzdevuma pabeigšanas Thunderfoot Settlement tiks atbloķēts pasaules kartē. Dodieties tur, runājiet ar dažiem NPC, un Lilija ieradīsies īstā ainā. Kad tas beidzas, runājiet ar viņu, lai reģistrētos kā studente.
Cammy
Cammy ir arī bloķēts aiz sānu misijas, kuru varat turpināt 7. nodaļas 1. nodaļas laikā. Attiecīgā vienība saucas "Īpašā vienība Del-?" Metro pilsētā. Dodieties uz metro, lai izpildītu uzdevumu, pabeidziet to, atbrīvojot metro, un atbloķējiet piekļuvi stadiona zonai kartes rietumu pusē. Kad esat parūpējies par visiem centra ienaidniekiem, varat atgriezties King Street, izmantojot pasaules karti, lai atrastu un cīnītos ar Cammy.
Džeimijs
Džeimiju ir nedaudz grūti atrast. Naktī jums jāatrodas Metro pilsētā un jāiet uz Ķīniešu kvartāla aleju. Viņš būs cīņas vidū, kas novedīs pie viņa ievada, pēc kura jūs varat uzkāpt pa tuvējām kāpnēm un uz jumta, lai runātu un trenētos ar viņu.
Kens
Pēc ilgāka pārtraukuma Kens būs nākamais neiztrūkstošais meistars. Kad nokļūsiet 8.-3. nodaļā, jūs saņemsiet misiju "The Elusive Former National Champ", kas nosūtīs jūs meklēt Kenu būvlaukumā. Pēc atbilstošās galvassegas iegūšanas varat doties uz vietni un iepazīties ar viņu.
E. Honda
Neilgi pēc tam, kad satiekat Kenu, E. Honda tiks parādīta 8.-4. nodaļā misijas "Big in Japan" laikā. Vienkārši dodieties uz restorānu, lai tiktos ar slaveno sumo zvaigzni.
Ryu
Nākamo Ryu var atrast, dodoties uz Genbu templi. Vienkārši pieejiet un runājiet ar viņu, lai sāktu trenēties.
Kimberlija
Tāpat neizlaižamā Kimberlija tiks iepazīstināta 8.–7. nodaļas laikā misijas "High Flying Man" laikā. Kad misija būs pabeigta, viņa tiks izlikta uz jumta virs jūsu slēpņa.
Viltība
Kad esat pabeidzis 8.-7. nodaļu, varat doties mācīties no Guile, uzvelkot SiRN laboratorijas mēteli un sarunājoties ar NPC būvlaukumā, lai saņemtu misiju doties pie pārvadātāja Bairona Teilora. Dodieties uz turieni, nedaudz cīnieties, un viņš ieradīsies, lai jums palīdzētu.
Manon
Pēc 7.-3. nodaļas, kad "Extra" sānu meklēšana tiek atbloķēta Metro City's Beat Square, jūs automātiski tiksit novirzīts uz Fete Foraine. Kad Manona iepazīstinās ar sevi, jūs varat vēlreiz ar viņu runāt, lai kļūtu par studenti.
Dhalsim
Pašu jogas meistaru var atrast, veicot uzdevumu "Jogas statuja", kas pieejams, sākot no 9. nodaļas. Runājiet ar Aniku Bayside parkā Metro City. Pabeidziet uzdevumu, lai pasaules kartē atbloķētu Dhalsimer templi, kurā varat reģistrēties Dhalsim.
Zangief
Zangief sānu meklējumi parādās arī tad, kad nokļūstat 9. nodaļā. Šoreiz jums jādodas uz stadionu, lai atrastu dažu cīkstoņu misiju "Šurpu un tur". Pabeidziet uzdevumu, un Barmaley Steelworks tiks pievienots jūsu kartei. Uzvelciet rāvējslēdzēju un iepazīstieties ar meistaru.
Juri
Tas būs pieejams tikai daudz vēlāk, 11.–4. nodaļā. Jūs meklējat blakus meklējumus “A Hardboiled Adventure” Nayshall no Govind in the Bazaar. Jums būs jāgaida līdz 12. nodaļai, lai varētu pilnībā pabeigt šo uzdevumu, bet, kad tas ir izdarīts, varat lūgt mācīties Juri vadībā.
JP
Pēdējais meistars, ko atradīsit, var tikt sastapts tikai tad, kad esat pilnībā pabeidzis Pasaules tūres režīmu. Kad viss ir pabeigts, naktī dodieties uz Old Nayshall un dodieties uz Suval'hal arēnas ieeju. JP būs tur un gaidīs pie kāpnēm, kamēr kāds atnāks un lūdz apmācīt.
Programmas Call of Duty: Warzone 2.0 3. sezonas ietvaros Activision beidzot pievienoja iespēju nopelnīt vienu sitienu ar noteiktiem snaiperiem. Šis bija ļoti nepieciešamais atjauninājums, kas padara smagās šautenes dzīvotspējīgākas. Tomēr tas ir saistīts ar lielu brīdinājumu, jo vienīgais veids, kā nopelnīt vienu sitienu, ir izmantot sprādzienbīstamas patronas nelielai snaiperu izlasei, kas pilnībā samazina ieroča lodes ātrumu.
Tas apgrūtina reālu metienu trāpīšanu, tāpēc nepieredzējuši spēlētāji īsti neizmantos tikko pievienotās viena sitiena iespējas. Tomēr ir alternatīvs risinājums, kas ir jāizmēģina ikvienam, jo tas ir dzīvotspējīgs risinājums, kas labi darbojas lielos attālumos.
Iespējams, bēdīgi slavenākā burvestība visā Harija Potera franšīzē ir visbīstamākā un ļaunākā no nepiedodamajiem lāstiem: Avada Kedavra. Cūkkārpas mantojums nekautrējas ļaut savam pielāgotajam studentam apgūt šos nepiedodamos lāstus, kā arī desmitiem citu burvestību spēlē, līdz pat lāstam, ko galu galā izmantos pats Dark Lord bieži.
Tāpat kā avota materiālā, Avada Kedavra ir tūlītējas nogalināšanas uzbrukums, kas, protams, būs ārkārtīgi spēcīgs rīks jūsu burvestību grāmatā. Tomēr, tā kā tas ir tik bīstams lāsts, tas nav tāds, ko jūs nesaņemsit parastajās mācībās. Ja esat gatavs sadzīvot ar šī nepiedodamā lāsta liešanas sekām, šeit ir aprakstīts, kā apgūt Avada Kedavru programmā Cūkkārpas mantojums. Protams, spēlē nav īstas morāles sistēmas, tāpēc jebkurš kaitējums jūsu dvēselei notiks tikai reālajā dzīvē.
Kā iemācīties Avada Kedavru