Problēmas, kas saistītas ar Xbox attīstību Perfekti tumšs Reboot no The Initiative ir saskārusies vairāku pēdējo gadu laikā tika detalizēti jaunajā ziņojumā par IGN. Ziņojumā arī apgalvots, ka spēle joprojām ir divu līdz trīs gadu attālumā no izlaišanas, jo izstrāde būtībā tika atsākta Unreal Engine 5 2021. gadā.
Microsoft izveidoja The Initiative 2018. gadā un paziņoja par savu Perfect Dark atsāknēšanu 2020. gadā, bet IGN ziņojumā teikts, ka lielākā daļa darbu, kas projektā paveikts līdz 2021. gadam, vairs netiek izmantots. Iniciatīvas ambīcijas kļūt par Perfect Dark franšīzes pārvaldniekiem un izveidot pašpasludinātu “AAAA” spēli bez skaidrības. Tiek ziņots, ka augsta līmeņa virzība projektu nomocīja tā pirmajos gados, kā arī sarežģītas līdzattīstības attiecības ar izstrādātāju Certain Afinitāte. Tiek ziņots, ka COVID-19 pandēmija saasināja visas šīs problēmas, un The Initiative un Certain Affinity pārtrauca sadarbību 2021. gada sākumā, tikai dažus mēnešus pēc spēles atklāšanas.
Ieteiktie videoklipi
"Tik daudzas lietas ir mainījušās attiecībā uz to, kā mēs vēlamies apkalpot spēles," Xbox Game Studios vadītājs Mets Būtijs sacīja IGN, atbildot uz jautājumiem par Perfekts Dark’s attīstību. “Es domāju, ka turpmāk gandrīz katrā lielākajā AAA spēlē tiek izmantots zināms kopattīstības līmenis, ko es nošķiru no ārpakalpojumu izmantošanas. Ārpakalpojumi ir ļoti svarīgi: "Šeit ir specifikācija, lūdzu, izveidojiet šo un atdodiet to mums." Kopīgā izstrāde ir šāda: šī ir studija, cilvēku grupa, kas ir radoša vienība. Kā jūs varat ar viņiem strādāt? Viena no lietām, ko mēs uzzinājām Perfekti tumšs vai pastāv atšķirība starp studijām, kurām ir radošais DNS, un studijām, kuras ir darījušas tradicionāli ārpakalpojumi neatkarīgi no tā, cik sarežģīti, un mums vienkārši bija jāatrod pareizais ritms tur.”
Partnerības Certain Affinity beigām sekoja daudzas iekšējas aiziešanas no The Initiative, kas galu galā ieviesa Crystal Dynamics kā jaunu līdzattīstības partneri 2021. gada septembrī. IGN avots apgalvo, ka liela daļa spēles šajā brīdī tika “pilnībā pārstrādāta”, ar Perfekti tumšs tagad darbojas ar Unreal Engine 5. Tiek ziņots, ka izstrāde norit raitāk, lai gan šķiet, ka spēle joprojām ir pirmsražošanas stadijā un divu līdz trīs gadu attālumā no izlaišanas.
Tas rada vilšanos Xbox faniem, kuri gaidīja, ka šis tituls parādīsies ātrāk, taču tas izskaidro Perfekts Dark’s prombūtne nesenajā Xbox Games Showcase. Ikreiz, kad tas iznāk, Perfekti tumšs būs spēlējams Xbox X sērija/S un izmantojiet Xbox Game Pass.
Redaktoru ieteikumi
- Perfect Dark izstrāde, ko neietekmē Crystal Dynamics izpārdošana
- Xbox exec mēģina izskaidrot Perfect Dark, Fable kontus pakalpojumā Twitter
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.