Zvaigžņu kari Outlaws demonstrē savu netīrību un nelietību spēles debijas laikā

Pašlaik ir pieejams daudz lielisku spēļu demonstrāciju, ko izmēģināt, ņemot vērā šī mēneša spēļu vitrīņu pārpilnību, bet ir divi konkrēti nosaukumi, kuriem šobrīd Steam Next Fest laikā vajadzētu būt jūsu sarakstā: Jusant un Pārvarēt. Lai gan šie divi nosaukumi nāk no dažādiem izstrādātājiem, tiem ir kopīgs priekšnoteikums. Abas spēles ir par kāpšanu. Vadības elementu pamatprincipi ir līdzīgi, spēlētājiem tiek lūgts izmantot sprūdus vai buferus, lai satvertu virsmas, līdzinot sajūtu, ka saspiežat roku.

Neskatoties uz šīm augsta līmeņa līdzībām, spēles izpildījumā gandrīz pilnībā atšķiras. Jusant ir lēna tempa, atmosfēriska un reālistiska 3D kāpšanas spēle, savukārt Surmount koncentrējas uz karikatūrisku. estētika, sadarbīga spēle un dīvaina fizika, kas ļauj spēlētājiem šūpoties un izmest sevi no 2D perspektīva. Es neesmu šeit, lai ieteiktu vienu par otru; nē, abu šo demonstrāciju atskaņošana vēlreiz apstiprināja manu atzinību par radošākām spēlēm no mazākām izstrādes komandām, kuras mēdz atrast radošākos veidus, kā ekstrapolēt visvienkāršākās idejas.


Kā kāpt
Džusantu, kas tika atklāts Xbox Games Showcase laikā, izstrādā un publicēja Don't Nod, franču studija aiz seriāla Life is Strange un nesen izdotā Harmony: The Fall of Sapņošana. Tas ir nedaudz lielāks par īstu indie studiju, taču tas joprojām tiek veidots kā mazāks, eksperimentālāks uzņēmuma projekts. Ja zināt, ka nepamāj, jūs arī nebūsiet pārsteigts, uzzinot, ka Džusants ir vairāk zinātniski smags, apcerīgs piedzīvojums. Tas notiek pasaulē, kurā gandrīz nav ūdens, kur jauns zēns ir atradis ūdenim līdzīgu radījumu, ko sauc Balasts un mēģina to nogādāt gigantiska torņa virsotnē, kas paceļas debesīs no kādreizējās jūras stāvs.

  • Spēles

Star Wars Outlaws: izlaišanas datuma logs, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits

Tālu, tālu galaktikas fani beidzot iegūst spēles, kuras viņi vienmēr ir vēlējušies. Pēc tam, kad EA līdz divām Zvaigžņu karu Jedi spēlēm veica ne pārāk ideālu Zvaigžņu karu franšīzi, fani ir ļoti vēlējušies izpētīt jaunus stāstus šajā plašajā Visumā, kā arī mācīšanos, kas filmās nav aplūkota.

Pirmais, kas to izpētīs liela budžeta nosaukumā, būs Ubisoft Massive Entertainment ar jauno Star Wars Outlaws. Šai franšīzei ir milzīga vēsture, daudz zināšanu un uzticīgi fani, kas izšķir katru detaļu. Ja vēlaties uzzināt, kurp jūs aizvedīs šis jaunais piedzīvojums, izslēdziet savu mērķauditorijas atlases datoru, uzticieties Spēkam un pārbaudiet visu, ko mēs līdz šim zinām par Zvaigžņu karu Outlaws.
Izdošanas datums

Digital Trends šogad atkal apmeklēja Summer Game Fest Play Days, kā arī Xbox rīkotos pasākumus un Ubisoft, un mēs varējām spēlēt dažādu gaidāmo spēļu demonstrācijas no visiem vietnes stūriem nozare. Mēs spēlējām vai redzējām vairāk nekā 30 spēļu demonstrāciju, kuru paredzēts izlaist nākamā gada laikā. Sākot ar jauniem ierakstiem ilgstošos seriālos, piemēram, Mortal Kombat vai Armored Core, līdz dīvainākām un eksperimentālākām indijām, kas ir virzot videospēļu vidi uz priekšu, šajās Summer Game Fest Play Days un tās apkārtnē mums patika daudz kas notikumiem.
Tomēr mēs runājām un sašaurinājām lietas līdz mūsu desmit iecienītākajām spēlēm, lai jūs varētu iegūt īsu sarakstu ar dažām no apvāršņa redzamajām vislabākajām videospēlēm. Nekādā secībā — izņemot mūsu šova spēli — šeit ir mūsu 10 iecienītākās spēles, kuras spēlējām pagājušajā nedēļā Summer Game Fest ietvaros.
Šova spēle: Cocoon

Ir neticami grūti aprakstīt, kas padara Cocoon tik īpašu; tā patiešām ir viena no tām spēlēm, kas jums patiešām ir jāspēlē, lai saprastu. Atmosfēriskā, kukaiņu tematiskā piedzīvojumu spēle demonstrācijas sesijas laikā mani pilnībā pārveda uz citu pasauli, ļaujot man pilnībā apmaldīties tās zinātniskās fantastikas gaisotnē. Daļēji tas ir saistīts ar pārsteidzoši saspringto spēles dizainu, kas lika man šķērsot tās vizuāli pārsteidzošo vidi un dabiski risināt mīklas bez nepieciešamības. Tā ir pieredze, kas mani pārņēma ilgi pēc tam, kad noliku kontrolieri, un es nebiju vienīgais. Tā bija viena spēle manu vienaudžu mēlēs visas nedēļas nogales garumā, jo gan preses, gan satura veidotāji nevarēja beigt to slavēt, lai gan nevarēja aprakstīt, kāpēc. Tas padara to par vienkāršu mūsu šova spēli, pārspējot dažus iespaidīgus titānus šajā sarakstā. ~ Džovanni Kolantonio
Bruņotais kodols VI: Rubikona liesmas