Augsta atsvaidzes intensitātes monitori pēdējos gados ir kļuvuši populāri, un tie tiek rādīti daudzās no tām labākie spēļu monitori un labākie 4K displeji. Bet vai jums tiešām ir nepieciešams augstas atsvaidzes spēļu monitors?
Saturs
- Ko patiesībā nozīmē Hz?
- Priekšlikuma rezolūcija
- Ekrāna plīsums
- GPU un atsvaidzes intensitāte
- Ievades atbilde
- Vai jums tiešām ir nepieciešams 120 Hz vai 240 Hz monitors?
Lai gan liels atsvaidzes intensitāte patiešām var radīt brīnumus spēlētājiem, lielāks skaits nav labāks ikvienam. Atkarībā no tā, kādam nolūkam izmantojat datoru, varētu būt labāk aplūkot ekrāna izšķirtspēju, paneļa veidu un krāsu precizitāti. Lai palīdzētu jums zināt, ko meklēt, esam noskaidrojuši, ko nodrošina augsts atsvaidzes intensitāte, ko tas nedara un kāpēc tas ir svarīgi.
Ko patiesībā nozīmē Hz?
Hz apzīmē hercu, kas ir frekvences vienība. Neatkarīgi no konteksta 1 Hz ir vienāds ar vienu ciklu sekundē. Tātad, jūs varat redzēt datora procesoru, kas darbojas ar 4 GHz frekvenci, kas nozīmē, ka tas izpilda 4 000 000 000 instrukciju ciklu sekundē. Tas pats attiecas uz
monitori, izņemot Hz mēra kaut ko, kas pazīstams kā atsvaidzes intensitāte.Saistīts
- Kas ir RAM? Šeit ir viss, kas jums jāzina
- Labākie spēļu datori 2023. gadam: Dell, Origin, Lenovo un citi
- Nvidia RTX DLSS: viss, kas jums jāzina
Atsvaidzes intensitāte ir reižu skaits sekundē, kad displejs atsvaidzina attēlu. Tā kā kustību parāda atšķirība starp kadriem, atsvaidzes intensitāte efektīvi ierobežo redzamo kadru nomaiņas ātrumu. Tas nozīmē, ka atsvaidzes intensitāte nav tas pats, kas kadru nomaiņas ātrums. Atsvaidzes intensitāte ir monitora atribūts, savukārt kadru nomaiņas ātrums ir tam nosūtītās informācijas atribūts. Viņiem ir jāvienojas tikai par to, kas tiek rādīts ekrānā.
Ja varat palaist spēli ar ātrumu 100 kadri sekundē, iespējams, redzēsit taustāmu labumu, spēlējot to monitorā, kas var atsvaidzināt tik daudz reižu sekundē. Bet, ja skatāties filmu ar klasisko ātrumu 24 kadri sekundē, lielāka atsvaidzes intensitātes monitoram nebūs nekādas nozīmes.
Priekšlikuma rezolūcija
Ja jūsu dators var spēlēt spēli ar pietiekami augstu kadru nomaiņas ātrumu, lai tas atbilstu 120 Hz vai 240 Hz monitoram, jūs redzēsit ievērojamas izmaiņas kustīga attēla uztveramajā asumā. Izplūšana rodas tāpēc, ka cilvēka smadzenes apstrādā monitorā parādīto atsevišķu kadru kopu. Smadzenes saplūst kopā kadru sērijas, lai izveidotu saprātīgu kustīgu attēlu, taču pa ceļam tiek zaudēta daļa detaļu.
Lielāks atsvaidzes intensitāte palīdz samazināt izplūšanu, sniedzot mūsu smadzenēm vairāk informācijas, lai tās varētu rīkoties, tādējādi samazinot uztverto izplūšanu. Tomēr atšķirībā no datoru aparatūras mūsu smadzenes nav veidotas saskaņā ar vienādām specifikācijām. Daži cilvēki uzreiz pamana atšķirību starp 60 Hz un 120 Hz displeju, savukārt citi nevar redzēt, par ko visi ir satraukti. Atšķirība starp 120 Hz un 240 Hz ir vēl smalkāka.
Atkal, tas ir ļoti atkarīgs no tā, ko jūs darāt savā sistēmā. Ātrās darbības laikā spēlētāji pamanīs asākus vizuālos attēlus, un peles pārvietošana var justies vienmērīgāka salīdzinājumā ar tipiskāku 60 Hz displeju. Tīmekļa pārlūkošana, ātri ritinot lapu uz leju, var izskatīties arī nedaudz gludāka, taču, skatoties tiešsaistes videoklipus un atbildot uz e-pastiem, jūs neredzēsit nekādas priekšrocības.
Ekrāna plīsums
Tā kā atsvaidzes intensitāte un kadru nomaiņas ātrums ir ļoti dažādas lietas, tie bieži var nesakrist. Tas ir tad, kad kaut kas sauca ekrāna plīsums var rasties. Tas mēdz notikt, ja datora videokarte izspiež kadrus ar ātrumu, kas ievērojami pārsniedz tai pievienotā monitora atsvaidzes intensitāti. Tā kā tiek renderēts vairāk kadru, nekā monitors spēj apstrādāt, puskadri dažreiz tiek parādīti kopā ekrāns, kas izpaužas kā acīmredzama sadalīšana starp divām tā daļām, no kurām neviena, šķiet, neatbilst pareizi cits. Tā ir traucējoša problēma, ko parasti pamanīs pat vismazāk jutīgais skatītājs.
Spēlēs, kas nav īpaši apgrūtinošas, kadru nomaiņas ātrums bieži var pārsniegt 100 kadrus sekundē. Tomēr 60 Hz displejs tiek atsvaidzināts tikai 60 reizes sekundē. Tas nozīmē, ka spēlētāji pilnībā neizmanto lielāku kadru nomaiņas ātrumu un var pamanīt plīsumus, jo displejs nespēj sekot līdzi tam ievadītajiem datiem. 120 Hz displejs tiek atsvaidzināts divreiz ātrāk nekā 60 Hz displejs, tāpēc tas var parādīt līdz 120 kadriem sekundē, un 240 Hz displejs var apstrādāt līdz 240 kadriem sekundē. Tas novērsīs plīsumus lielākajā daļā spēļu.
Lai gan vienmēr pastāv risks, ka ekrāns var saplīst, kad kadru nomaiņas ātrums pārsniedz jūsu atsvaidzes intensitāti, tas notiek tikai līdz noteiktam brīdim. Spēlēs, piemēram Counter-Strike: globāla ofensīva, kur kadru nomaiņas ātrums bieži ir aptuveni 100 kadri sekundē, ir vairāk, mazāku plīsumu. Vienu plīsumu ir viegli pamanīt, taču vairākas nelielas plīsumi lielākajai daļai cilvēku nereģistrējas.
Kadru sinhronizācijas tehnoloģijas, piemēram V-Sync, Freesync un G-Sync palīdz arī novērst ekrāna plīsumus, taču tiem ir savi trūkumi. V-Sync ierobežos veiktspēju. Tikmēr Freesync un G-Sync nepieciešamas īpašas videokartes un monitora aparatūras kombinācijas. Šīs tehnoloģijas kļūst labākas, taču tām joprojām ir nepieciešamas dažas galvenās izvēles attiecībā uz GPU un displejiem.
GPU un atsvaidzes intensitāte
Sinhronizācijas tehnoloģijas ir paredzētas darbam ar GPU, lai palīdzētu atrisināt tādas problēmas kā ekrāna plīsumi, taču tā nebūt nav vienīgā GPU loma displeja veiktspējā. Ja vēlaties 120 līdz 144 Hz vai lielāku veiktspēju, jums ir nepieciešams arī GPU, kas var sekot līdzi jūsu spēlēm.
Nav ideālas izvēles, lai iegūtu GPU, kas var izvadīt 120 vai vairāk kadrus sekundē, taču lielāka apstrādes jauda un lielāks ātrākas atmiņas apjoms vienmēr ir labas pazīmes. Jaunākā Nvidia paaudze RTX 3000 sērijas GPU ir lieliski kandidāti, bet viņi ir nav vienīgie.
Varat arī spēlēt mazāk detalizētas spēles vai pazemināt spēles iestatījumus, lai iegūtu lielāku kadru nomaiņas ātrumu un labāk izmantotu augsta atsvaidzes intensitātes displeja priekšrocības.
Ievades atbilde
Monitora atsvaidzes intensitāte ietekmē ievades nobīdi. Piemēram, 60 Hz displejam nekad nebūs redzama aizkave, kas mazāka par 16,67 milisekundēm, jo tas ir laiks, kas pāriet no vienas atsvaidzināšanas uz nākamo. 120 Hz displejs šo laiku samazina uz pusi līdz 8,33 ms, bet 240 Hz displejs to vēl vairāk samazina līdz 4,16 ms.
Aizkaves samazināšana par mazāk nekā 10 ms var nešķist svarīga, un daudziem cilvēkiem — pat spēlētājiem — tā nav. Tomēr aizkavēšanos var būt vērts novērst, lai spēlētu īpaši konkurētspējīgi vai tiem, kam patīk spēles pēc iespējas vienmērīgāk. Šī atkal ir problēma, ko daži cilvēki pamanīs vieglāk nekā citi.
Šeit ir svarīgi atzīmēt, ka atsvaidzes intensitātei nav nekā kopīga ar ievades aizkavi. Ikreiz, kad noklikšķināt uz peles vai ievadāt taustiņu, jūsu dators to joprojām saņem un apstrādā tādā pašā ātrumā. Atsvaidzes intensitāte ir saistīta tikai ar to, cik ātri ekrānā redzat savas darbības rezultātu, tādējādi apdraudot visu ievades ķēdi.
Vai jums tiešām ir nepieciešams 120 Hz vai 240 Hz monitors?
Mēs domājam, ka spēlētāji redzēs būtiskāku ieguvumu, pārejot uz augsta atsvaidzes intensitātes monitoru, nekā jauninot uz 4K jo abu darīšana var būt diezgan dārga, kā arī aplikt ar nodokli jūsu aparatūru. 120 Hz vai 144 Hz displeji nodrošina vienmērīgāku spēli bez plīsumiem ar mazāku ievades aizkavi. Šī uzlabotā veiktspēja ir īpaši noderīga spēlēs, kurās ātra ievade ir ļoti svarīga, lai uzvarētu, un spēlēs ar konkurētspējīgiem cīnītājiem vai šāvējiem, tostarp Fortnite, Overwatch, Cīņa uz nāvi, un citi šajos žanros.
Visticamāk, jums veiksies labāk atrast labu monitoru fiziskā veikalā, nevis tiešsaistē.
Labākais veids, kā iegūt izpratni par šīs funkcijas darbību, ir fiziski vērot kustības demonstrācijas ekrānos reālā veikalā. Tādējādi jūs varēsit pieņemt apzinātāku lēmumu par jaunināšanu.
Ja neesat spēlētājs, augstāks atsvaidzes intensitātes līmenis nodrošina gandrīz nemanāmas izmaiņas jūsu sistēmas vispārējā veiktspējā. Tas padarīs jūsu darbvirsmu vienmērīgāku, sērfojot tīmeklī, taču jūs neredzēsit nekādus uzlabojumus. Televizori ar 120Hz vai 240Hz paneļi vēl vairāk uzlabo kustības kvalitāti, izmantojot attēlu procesorus, kas maina ievadi. Daži pat var pievienot kadrus, kas palielina satura kadru ātrumu. Turpretim
Galu galā mēs domājam, ka īpaši spēlētāji noteikti gūs labumu no sistēmu jaunināšanas ar augsta atsvaidzes intensitātes displejiem. Ja neesat kaislīgs spēlētājs, ir daudz funkciju, kas labāk piepildīs jūsu vēlmes, kas nav spēlētāji.
Redaktoru ieteikumi
- Cik daudz RAM jums ir nepieciešams?
- Alienware tikko anulēja savu augstākās klases esporta monitoru
- 2023. gada labākās grafikas kartes: labākā GPU atrašana spēlēm
- Labākie spēļu monitori 2023. gadam
- MacBook Pro akumulatora nomaiņa: viss, kas jums jāzina