Plkst WWDC 2022, Apple paziņoja, ka sāk “jaunu dienu” spēlēm operētājsistēmā Mac. Tas sākas ar divām galvenajām jaunām funkcijām, kurām vajadzētu palīdzēt uzlabot veiktspēju Apple ierīcēs, no kurām vairumam tādu nav diskrēts GPU — un jaunu lietojumprogrammu saskarni (API), kas nodrošina ātrāku spēļu ielādi. Bet vai tas darbosies?
Saturs
- Divi galvenie notikumi
- Spēles satiekas ar sniegumu
- Konsekventa spēļu pieredze
Ieteiktie videoklipi
Nav noslēpums, ka Mac spēles nav tur, kur tām vajadzētu būt. Pat saraksts ar labākās Mac spēles trūkst vairāku galveno nosaukumu, un lielākā daļa Apple ierīču nav konfigurētas vai pielāgotas, lai piedāvātu augstu veiktspēju jaunākajās AAA spēlēs. Taču Apple nav gulējis uz lauriem, un tā jauno procesoru klāsts, modernas spēļu funkcijas un plašāks spēļu atbalsts varētu veicināt Mac spēles pāri malai.
Divi galvenie notikumi
Ārpus jaunais MacBook Air M2, no WWDC tika publicēti divi galvenie spēļu paziņojumi: MetalFX Upscaling un Fast Resource Loading API. Apple, kā parasti, pievērsa uzmanību detaļām, taču MetalFX Upscaling izklausās kā palielināšanas funkcija Nvidia stilā.
Deep Learning Super Sampling (DLSS). Īsāk sakot, tas uzlabo spēļu veiktspēju, atveidojot spēli ar zemāku izšķirtspēju, pirms tiek palielināta monitora izšķirtspēja. Tas palielina veiktspēju, vienlaikus saglabājot pēc iespējas labāku attēla kvalitāti.Saistīts
- Kā macOS Sonoma varētu labot logrīkus vai padarīt tos vēl sliktākus
- Jūsu nākamajam Mac monitoram varētu būt šī ģeniālā jaunā funkcija
- Apple nākamais MacBook Air varētu būt milzīgs solis uz priekšu
Mēs nezinām daudz par jauno Fast Resource Loading API, kas, domājams, nodrošina ātrāku spēļu ielādes laiku spēlēm. Tas, visticamāk, ir līdzīgs Microsoft DirectStorage un AMD viedpiekļuves krātuve, kas izmanto GPU failu dekompresiju, lai ielādes laiks būtu 1 sekunde. Apple saka, ka tas "samazina gaidīšanas laiku, nodrošinot tiešāku ceļu no krātuves uz GPU."
Šīs jaunās funkcijas ir aizraujošas izstrādātājiem, taču Apple arī apkopoja dažus spēļu paziņojumus. Tā teica No Man’s Sky, Grid Legends, un Resident Evil Village nāks uz Mac šogad. Gadījumā, ja Neviena cilvēka debesis, tas faktiski nāk uz iPad un Mac, un tas būs pirmais nosaukums, kas atbalsta MetalFX Upscaling.
Spēles satiekas ar sniegumu
Spēļu atbalsts ir lielākā lieta, kas kavē Mac spēles, taču Apple parāda, ka tas ir izveidots, lai turpmāko mēnešu laikā paplašinātu atbalstu. M1 ģimene un nesen paziņoja Apple M2 ir pirmās ierīces, kas atbilst Apple dizaina mērķiem nodrošināt efektivitāti ikdienas lietošanā, vienlaikus iepakojot spēlēm piemērotā GPU. The M1 Ultra var nebūt tik ātrs kā RTX 3090, taču fakts, ka tas ir pat tuvu, liecina par Apple silīcija spēku.
Protams, M1 Ultra ir īpaši ātrs procesors dārgajā Mac Studio. Un pamatojoties uz mūsu veiktajiem testiem MacBook Air M1, bāzes mikroshēmas nav ideāli piemērotas spēlēm (pat ja tās Apple nodrošina jaunus veiktspējas līmeņus). Šeit parādās MetalFX Upscaling, kas ir Apple jaunā spēļu virziena stūrakmens.
Konsekventa spēļu pieredze
Uzņēmumam Apple nepārprotami svarīga ir konsekventa pieredze, tāpēc uzņēmums reti sadala matus par specifikācijām, kad runa ir par dažādas programmatūras darbināšanu. Tas nedarbojas spēlēs, kur nosaukumi, piemēram, Resident Evil Village noteikti būs grūti darboties ar zemu specifikāciju MacBook Air (neskatoties uz Apple apgalvojumiem). MetalFX Upscaling izlīdzina spēles apstākļus.
Mēs nezinām, kā tas darbojas zem pārsega, taču Apple saka, ka tas izmanto izšķirtspējas mērogošanu un pagaidu anti-aliasing. Tas, iespējams, ir līdzīgs Temporal Super Resolution (TSR), kas ir masīvs Mac spēlēm. Mēs jau esam redzēts TSR in Ghostwire Tokija, un tas var vairāk nekā dubultot kadru ātrumu, vienlaikus saglabājot izcilu attēla kvalitāti.
Kad izrādās Resident Evil Village, Capcom vadītājs Masaru Ijuin demonstrē spēli, kas darbojas visās ierīcēs, sākot no MacBook Air līdz Mac Studio, vēl vairāk uzsverot Apple apņemšanos nodrošināt konsekventu pieredzi visās ierīcēs. Šī ir spēle, kurai nevajadzētu labi darboties ar M1, taču MetalFX Upscaling to nodrošina, vismaz pamatojoties uz Apple teikto.
Tomēr dienas beigās Mac spēļu panākumus nosaka tas, cik spēļu faktiski tiek atbalstītas. Apple veic darbu, un tā procesoru saime un modernās spēļu funkcijas nodrošina Mac datorus panākumiem. Taču tam būs jābūt ilgstošam piepūlei — tādam, kurā Apple turpina meklēt jaunus veidus, kā to nodrošināt auditorija, kas gadu desmitiem ir ignorējusi savus produktus.
Redaktoru ieteikumi
- Apple 32 collu M3 iMac varētu saskarties ar vēl vienu kavēšanos
- Apple tikko deva lielu iemeslu Mac spēlētājiem būt satrauktiem
- Liela noplūde atklāj katru Mac Apple noslēpumu, pie kā strādā
- 5 lietas, ko varat iegādāties par Apple Vision Pro austiņu cenu
- Apple jaunais Mac Pro, iespējams, būs miris, kad tas ierodas
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.