Civilizācija VI: Kultūras un līderu ceļvedis

Civilizācija VI ir ārkārtīgi blīva spēle ar neskaitāmiem bonusiem par šķietami ikdienišķu lietu veikšanu. No visiem veidiem, kā uzlabot savu Civ VI stratēģija, vissvarīgākā ir izpratne par kultūrām un līderiem. Galu galā jūs nevēlaties mudināt Kristīnu no Zviedrijas uzvarēt ar Domination uzvaru vai, vēl ļaunāk, virzīt Osmaņu impērijas Suleimanu pretī zinātnes uzvarai (yikes). Lai jūs sāktu uz pareizā ceļa, mēs esam apkopojuši visas 42 civilizācijas, tostarp DLC civilizācijas, lai jūs varētu saprast, kurš līderis atbilst jūsu spēles stilam.

Saturs

  • EH
  • I-Q

Piezīme: Līderu “darba kārtības” ir spēkā tikai tām civilizācijām, kuras spēlētājs nekontrolē. Spēlētāju kontrolēti vadītāji nevar darboties neatkarīgi, un tāpēc viņiem nav darba kārtības.

Ieteiktie videoklipi

Tālāka lasīšana

  • Labākās PC spēles
  • Labākās bezmaksas stratēģijas spēles personālajam datoram

Amerikānis

Vadītājs: Tedijs Rūzvelts

Priekšrocība: Dibinātāji

Vienība: P-51 Mustang

Infrastruktūra: Filmu studija

The Dibinātāji Perk ļauj amerikāņiem nopelnīt valdības mantojuma bonusus divreiz ātrāk, ļaujot spēlētājiem gūt lielāku labumu no viena valdības veida pieturēšanās pie liela skaita pagriezienu. Amerikas unikālā vienība ir

P-51 Mustang, mūsdienu laikmeta iznīcinātājs ar bonusiem lidojuma diapazonā, pieredzē un uzbrukumā vs. kaujas lidmašīna. Mustang ir vislabāk piemērots ienaidnieka iznīcinātāju iznīcināšanai. Amerikas unikālā infrastruktūra, Filmu studija, nodrošina kultūras bonusu, pievieno papildu vietas pilsoņiem un lieliskiem mūzikas darbiem, kā arī nopelna izcilā mākslinieka un izcilā mūziķa punktus katrā gājienā. Tas arī rada 100% tūrisma spiedienu uz citām civilizācijām, mudinot tūristus tā vietā apmeklēt Amerikas pilsētu.

Tedijs Rūzvelts, 26. ASV prezidents, vada amerikāņus. Viņa unikālās dienas kārtības dēļ Big Stick politika, Tedijam nepatīk karojošas civilizācijas un civilizācijas, kas viņa kontinentā iebiedē pilsētvalstis. Viņa unikālās līdera spējas, Rūzvelta Secinājums, piešķir Combat Strength bonusus vienībām Amerikas kontinentā un apelācijas prēmijas flīzēm pilsētā ar nacionālo parku. Secinājums arī ļauj Amerikai izveidot Rough Rider vienību — ja vien ir Rifling Technology izpētīts — kas ģenerē kultūru ar katru nogalināšanu un lepojas ar kaujas spēka bonusu, cīnoties tālāk kalni. Teddy bonusi ir īpaši izdevīgi spēles sākumā, palīdzot spēlētājam viegli izvērsties visā dzimtajā kontinentā.

arābu

Vadītājs: Saladins

Priekšrocība: Pēdējais pravietis

Vienība: Mameluks

Infrastruktūra: Madrasa

The Pēdējais pravietis perk automātiski piešķir Arābijai pēdējo Lielo pravieti, kas automātiski atradīs reliģiju svētvietā vai Stounhendžas brīnumā. Tā ir spēcīga priekšrocība, taču to ir grūti plānot, jo nav iespējams zināt, kad tā aktivizēsies. Arābijas unikālā vienība, Mameluks, ir viduslaiku smagās kavalērijas vienība, kas katra gājiena beigās automātiski atjauno pilnīgu veselību, ļaujot spēlētājiem to izmantot agresīvāk. Arābijas unikālā infrastruktūra, Madrasa, nodrošina bonusus zinātnei un mājoklim, pievieno papildu pilsoņa slotu un nopelna Great Scientist punktus katrā pagriezienā. Madrasa nodrošina arī papildu ticību, pamatojoties uz universitātes pilsētiņas blakus bonusiem.

Saladins, pirmais Ēģiptes un Sīrijas sultāns, darbojas kā Arābijas vadītājs. Saladina unikālā darba kārtība, Ayyubid dinastija, liek Saladinam iepatikties civilizācijām ar savu pielūgsmes ēku, bet viņam nepatīk civilizācijas, kas seko citām reliģijām un civilizācijas, kas karo pret viņa reliģijas sekotājiem. Viņa unikālās līdera spējas, Ticības taisnība, samazina dievkalpojumu ēku izmaksas un nodrošina kultūras, ticības un zinātnes prēmijas no šīm ēkām. Daudzas Arābijas prēmijas un spējas ir saistītas ar reliģiju un zinātni, kas nozīmē, ka spēlētājiem var būt vieglāk sasniegt reliģisko vai zinātnisko uzvaru ar Saladinu.

austrālietis

Vadītājs: Džons Kērtins

Priekšrocība: Nolaidieties zem

Vienība: Racējs

Infrastruktūra: Outback stacija

Nolaidieties zem piedāvā bonusu somu, lai palīdzētu Austrālijai ātri paplašināties, tostarp +3 mājokļi piekrastes pilsētās un piemaksas rajona ražošanai, pamatojoties uz flīzes pievilcību. Ganību celtniecība rada arī “kultūrbumbas” efektu, nekavējoties atņemot visas apkārtējās flīzes. Outback stacijas palīdzēs palielināt piena vērtību no šīm ganībām, pievienojot pārtiku un ražošanu, kā arī papildu barību katrām blakus esošajām ganībām. The Racējs aizstāj kājniekus mūsdienu laikmetā un palīdz nodrošināt šo auglīgo zemi ar nedaudz augstāku bāzes spēks un prēmijas par cīņu uz piekrastes flīzēm (+10) un ārpus Austrālijas robežām (+5).

Džons Kērtins bija Austrālijas 14. premjerministrs, kurš vadīja valsti Otrajā pasaules karā un tagad pārējās pasaules vēsturē Civ. Viņa Pastāvīgi apsardzē īpašība padara Kērtinu par miera draugu, kurš cenšas noslēgt aizsardzības paktus ar sabiedrotajiem un viņam patīk pilsoņi, kas atbrīvo pilsētas (bet nepatīk tās, kas tās aizņem). Kērtins savas unikālās spējas dēļ var spēlēt pasīvi-agresīvi un ātri izvērsties, pat ja tas provocē kaimiņus uzbrukt, Civilizācijas citadele. Tas viņam piešķir 100% ražošanas piemaksu par desmit apgriezieniem pēc tam, kad kāds piesaka karu Austrālijai vai viņš atbrīvo pilsētu. Austrālijas izturīgais un elastīgais spēju komplekts padara tos piemērotus gandrīz jebkura veida uzvarai.

Acteki

Vadītājs: Montezuma

Priekšrocība: Leģenda par piecām saulēm

Vienība: Ērgļu karavīrs

Infrastruktūra: Tlachtli

The Leģenda par piecām saulēm perk ļauj spēlētājam upurēt celtnieku vienības, lai paātrinātu rajonu būvniecību pilsētās. Acteku unikālā vienība Ērgļu karavīrs, piedāvā bonusu pretkavalērijas vienībām, kā arī var sagūstīt uzvarētās ienaidnieka vienības un pārvērst tās par acteku celtnieku vienībām. Tas tiek sinerģēts ar acteku kultūras priekšrocībām, ļaujot kultūrai nepārtraukti upurēt Builder vienības, lai paātrinātu progresu. Acteku unikālā infrastruktūra ir Tlachtli, ko var iebūvēt Izklaides kompleksā, un tas nodrošina ērtības, ticības un lielisko vispārīgo punktu katrā pagriezienā.

Montezuma, piektais Tenočtitlanas imperators, vada actekus. Montezumas unikālā darba kārtība, Tlatoani, liek viņam patikt civilizācijas ar tādiem pašiem luksusa resursiem kā actekiem, savukārt viņam nepatīk civilizācijas ar dažādiem luksusa resursiem. Viņa unikālās līdera spējas, Dāvanas tlatoniešiem, izraisa luksusa resursus acteku teritorijā, lai sniegtu ērtības divām papildu pilsētām. Turklāt militārās vienības saņem bonusus kaujas spēkam par katru atšķirīgo luksusa resursu, kas uzlabots acteku teritorijā. Lielākā daļa acteku prēmiju un spēju ir saistītas ar militāro spēku un acteku impērijas paplašināšanu spēles sākumā.

Brazīlijas

Vadītājs: Pedro II

Priekšrocība: Amazon

Vienība: Minass Geraess

Infrastruktūra: Karnevāla rajons // Kopakabana

The Amazon perk nodrošina bonusus rajoniem un apkaimēm, kas uzceltas blakus Rainforest flīzēm. Brazīliešu unikālā vienība ir Minass Geraess, rūpniecības laikmeta jūras spēku vienība ar uzlabotām kaujas un aizsardzības vērtībām, kas prasa spēlētājiem vispirms ieguldīt Nationalist Civic. Brazīliešu unikālā infrastruktūra, Karnevāla rajons, nodrošina ērtības no izklaides līdz mātes pilsētai, un tajā var izvietot zooloģiskā dārza un stadiona ēkas. Karnevāls nodrošina arī papildu ērtības, kamēr tas tiek būvēts, un tā pabeigšana nopelna izcilā inženiera, mākslinieka, rakstnieka un mūziķa punktus.

Pedro II, pēdējais Brazīlijas imperators, darbojas kā Brazīlijas līderis. Pedro unikālā darba kārtība, Mākslas mecenāts, mudina Pedro vajāt izcilus cilvēkus, vienlaikus viņam nepatīkot civilizācijas, kuras cenšas vajāt arī izcilus cilvēkus. Viņa unikālās līdera spējas, Lieliski, ļauj viņam saglabāt 20% no Great Person punktiem, kas izmantoti pēc lieliskas personas vervēšanas vai aizbildnības. Tas labi sinerģē ar karnevāla rajonu, ļaujot Brazīlijai pieņemt darbā vairākus lieliskus cilvēkus dažādās disciplīnās un laikmetos. Brazīlijas koncentrēšanās uz lielajiem līderiem padara to par kandidātu uzvarai kultūrā.

Kanādas (Gathering Storm)

Vadītājs: Vilfrīds Laurijs

Priekšrocība: Četras miera sejas

Vienība: Mountie

Infrastruktūra: Hokeja laukums

Kanādas unikālā priekšrocība ir Četras miera sejas, kas pasargā jūs no pārsteigumu kariem, bet līdz ar to arī pieprasa, lai jūs arī nepieteiktu pārsteigumu karu. Jūsu miera dēļ Kanāda nopelna 1% no tūrisma kā diplomātiskās labvēlības, kas spēles sākumā neko daudz nedod. Tomēr vēlāk, tiklīdz jums būs pietiekami daudz infrastruktūras, papildu stimuls nozīmē, ka Kanādai būs lielāka teikšana pie Pasaules kongresa galda. Kanādas unikālā infrastruktūra, Hokeja laukums, pievieno ērtības un uzlabo jūsu kultūru atkarībā no tā, cik Tundras un Sniega dakstiņu to ieskauj. Veidojiet šo struktūru blakus Tundras flīzēm, nevis uz tām, lai iegūtu labāko bonusu. Vēlāk spēles laikā jūs varat uzlabot savu kultūru no šīm flīzēm, blakus tām uzbūvējot stadionus.

Unikālā vienība, Mountie, Tas ir piemērots arī tūristu domāšanas veidam, ļaujot jums izveidot nacionālos parkus par 400 1600 zelta, nevis parasto prasību par 1600 ticības. Kanādas virzienā ir Vilfrīds Lauriers, kuram ir unikāla darba kārtība Kanādas ekspedīcijas spēki. Būtībā tas nozīmē, ka jūs vēlaties piedalīties ārkārtas situācijās un sacensībās, kad vien iespējams. Šādi rīkojoties, palielināsies jūsu diplomātiskā ietekme, kurai jau tagad vajadzētu būt lielai, ņemot vērā Kanādas priekšrocības. Vilfrīda līdera prēmija ir Pēdējie labākie rietumi, kas ļauj veidot fermas uz Tundras flīzēm. Tundra flīzes arī maksā uz pusi mazāk zelta, lai iegādātos un ražotu divreiz vairāk resursu.

ķīniešu

Vadītājs: Qin Shi Huang

Priekšrocība: Dinastiskais cikls

Vienība: Tupošais Tīģeris

Infrastruktūra: Lieliska siena

The Dinastiskais cikls perk nodrošina bonusu Civic/Technology izmaksu samazinājumiem, kas nopelnīti, izmantojot Inspirations un Eurekas. Unikālā ķīniešu vienība, Tupošais Tīģeris (jā, tiešām), ir viduslaiku ēras tehnikas vienība, kuras uzbūvēšanai nav nepieciešami resursi. Ķīnas unikālā infrastruktūra ir Lieliska siena, flīžu uzlabojums, kas nodrošina papildu ķīniešu vienību aizsardzības reitingu, kā arī bonusus zeltam, kultūrai un tūrismam, ja segmenti tiek būvēti blakus viens otram.

Qin Shi Huang, pirmais Ķīnas imperators un Qin dinastijas dibinātājs, darbojas kā Ķīnas vadītājs. Cjiņa unikālā darba kārtība, Siena 10 000 li, Cjiņam nepatīk kultūras, kas ir radījušas vairāk brīnumu nekā viņš. Viņa unikālās līdera spējas, Pirmais imperators, ļauj viņam izmantot Builder vienības papildu laiku un iztērēt celtnieka maksu, lai paātrinātu seno vai klasiskā laikmeta Lielo brīnumu būvniecību. Šīs spējas kopā ar Lielo mūri ir sinerģiskas, lai ļautu ķīniešiem radīt Lielus brīnumus ātrāk nekā jebkura cita frakcija un nopelnīt kultūras punktus, nepaplašinot savas robežas.

Cree (Rise & Fall)

Vadītājs: Poundmaker

Priekšrocība: Nihithaw

Vienība: Okihtcitaw

Infrastruktūra: Mekewap

The Nihithaw perk nodrošina bonusu tirdzniecības ceļu ietilpībai, kā arī bezmaksas tirgotāju, kad Keramika ir izpētīta. Turklāt visas nepieprasītās flīzes trīs Krī pilsētas laukumos kļūst par viņiem piederošajām, tiklīdz pilsētā pirmo reizi ienāk tirgotājs. Okihtcitaw aizstāt standarta Cree scout un ir pieejami no spēles sākuma. Vienība ir daudz spēcīgāka nekā tās parastais variants un sākas ar bezmaksas vienības akciju. Krī Mekewap ir unikāla ēka, kas pēc noklusējuma nodrošina papildu ražošanu un mājokli, un iegūst papildu priekšrocības, ja tiek novietota blakus bonusa vai luksusa resursiem.

Poundmaker, Cree līderis, bija labi pazīstams kā spēcīga un ietekmīga figūra un aizsargs. Dzīvē viņš tiecās pēc miera un bija izcils gans, kurš spēja savākt bifeļus mākslīgā iežogojumā, kas pazīstams kā mārciņa ar dziesmu. Viņa unikālā spēja, Labvēlīgi noteikumi, piešķir prēmijas tirdzniecības ceļiem, tostarp papildu pārtiku un zeltu par katru ganību vai nometni uzņemošajā pilsētā. Turklāt jebkura veida alianse ar Cree nodrošina kopīgu redzamību. Poundmaker unikālā darba kārtība, Dzelzs konfederācija, mudinās viņu veidot alianses ar pēc iespējas daudziem citiem un ļoti nepatiks tiem, kas nedara to pašu. Poundmaker ir spēcīgs uz ekonomiku orientēts līderis, kas var izmantot palielinātu tirdzniecības jaudu un labu zemi, lai ātri palielinātu pārtikas un zelta apjomu. Agrīnās, uzlabotās skautu vienības arī ļauj ātri paplašināties un izmantot galvenos resursus.

holandiešu (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Vilhelmīna

Priekšrocība: Grote Rivjēna

Vienība: De Zeven Provincien

Infrastruktūra: Polderis

The Grote Rivjēna Perk nodrošina lielus bonusus pilsētiņām, teātru laukumiem un industriālajām zonām, ja šīs struktūras atrodas upju tuvumā. Kad tas būs pabeigts, ostas varēs arī uzbērt tuvumā esošās flīzes. De Zeven Pronvincien ir unikāla renesanses laikmeta vienība, kas iegūst milzīgu bonusu cīņai pret spēku, uzbrūkot rajoniem. Polderi ir unikāla Nīderlandes ēka. Tiem ir kraušanas bonusi, kas maksimāli palielina pārtiku un ražošanu, ja tie tiek novietoti blakus, taču tie attiecas tikai uz piekrastes un ezera flīzēm, kas atrodas blakus līdzenai zemei.

Vilhelmīna vadīja Nīderlandi abos pasaules karos kā Nīderlandes visilgāk valdošā monarhs. Ar dzīvespriecīgu uzvedību viņu joprojām ļoti mīl. Miljardieris, Vilhelmīnas unikālā darba kārtība, izraisīs viņai nepatiku pret tiem pilsoņiem, kuri neattīsta tirdzniecības ceļus ar viņu, un ļoti patīk tiem, kas to dara. Viņas unikālās spējas, Radio Oranje, nodrošina papildu lojalitāti, ja to izcelsme ir Nīderlandes pilsētā, un papildu kultūru, ja tie ir saistīti ar svešu pilsētu. Tas, apvienojumā ar Poldera piemaksām, ļauj Nīderlandei strauji paplašināt tirdzniecības tīklus no piekrastes platības, atgūstot apdzīvojamu, aramzemi no jūras malām un ātri pastiprinot kultūras ražošanu ar papildu līdzekļiem tirdzniecība.

EH

ēģiptietis

Vadītājs: Kleopatra

Priekšrocība: Iteru

Vienība: Maryannu ratu strēlnieks

Infrastruktūra: Sfinksa

The Iteru perk paātrina rajonu un brīnumu būvniecību, kas atrodas blakus upēm, un ļauj būvēt apgabalus un brīnumus palienēs. Ēģiptiešu unikālā vienība Maryannu ratu strēlnieks, ir uzstādīta Ancient laikmeta diapazona vienība, kas iegūst kustības bonusus, startējot pagriezienos atklātā reljefā. Ēģiptiešu unikālā infrastruktūra ir Sfinksa, flīžu uzlabojums, kas nodrošina bonusus ticībai un kultūrai, un to var veidot tikai uz Ēģiptes kontrolētajām Floodplains flīzēm. Sfinksa nodrošina papildu bonusus, ja tiek novietots blakus brīnumam vai arī ir izpētīts Natural History Civic.

Kleopatra, pēdējais Ptolymaikas Ēģiptes faraons, vada Ēģipti. Kleopatras unikālās darba kārtības dēļ Nīlas karaliene, viņa dod priekšroku civilizācijām ar spēcīgu militārpersonu. Viņas unikālās līdera spējas, Vidusjūras līgava, nodrošina bonusus tirdzniecības ceļiem; jo īpaši, Ēģipte nopelna papildu zeltu par tirdzniecības ceļiem, ko tā sāk, un papildu pārtiku un zeltu par citu civilizāciju tirdzniecības ceļiem uz Ēģipti. Ēģipte ir vislabāk sagatavota, lai uzplauktu kā tirdzniecības valsts, un tādējādi tā ir piemērota uzvarām ar rezultātu vai dominēšanu. Chariot Archer arī nodrošina Ēģiptei agrīnas kaujas priekšrocības.

Angļu

Vadītājs: Viktorija // Akvitānijas Eleonora

Priekšrocība: Britu muzejs // Pasaules darbnīca

Vienība: Jūras suns

Infrastruktūra: Karaliskā flotes doku būvētava

The Britu muzejs Perk ļauj Anglijas kontrolētajos arheoloģiskajos muzejos glabāt 3 papildu artefaktus un atbalstīt papildu arheologu. Unikālā angļu vienība ir Jūras suns, renesanses laikmeta jūras spēku vienība, kuru nevar redzēt, izņemot tai blakus esošās vienības, un tā spēj sagūstīt ienaidnieka jūras spēku vienības. Unikālā angļu infrastruktūra, Karaliskā flotes doku būvētava, nodrošina vairākus bonusus, tostarp Great Admiral punktus katrā pagriezienā un Tirdzniecības maršruta kapacitātes pieaugumu. Vienības, kas uzbūvētas Karaliskā flotes kuģu būvētavā, arī saņem bonusu kustībai. Kopā ar Jūras suni Karaliskā flotes doku būvētava sniedz angļiem ievērojamas priekšrocības jūras spēku kustībā un cīņā.

Viktorija, Anglijas karaliene no 1837. līdz 1901. gadam, darbojas kā Anglijas līdere vaniļas versijā, kā arī ar Rise & Fall. Viktorijas unikālā darba kārtība, Saule nekad neriet, liek viņai dot priekšroku civilizācijām savā dzimtajā kontinentā, kamēr viņai nepatīk civilizācijas kontinentos, kur viņai nav pilsētu. Viņas unikālās līdera spējas, Pax Britannica, nodrošina bezmaksas tuvcīņas jebkurām pilsētām, kas dibinātas vai iekarotas kontinentā, kas nav Viktorijas dzimtais kontinents. Pax Britannica arī ļauj angļiem uzbūvēt Redcoat vienību, ja vien militārās zinātnes tehnoloģija ir izpētīts — kas iegūst ievērojamu kaujas spēka bonusu, ja to izvieto kontinentā, kas nav Viktorijas mājas kontinents. Angļi ir unikāli piemēroti Domination uzvarām, ar vairākām priekšrocībām, kas saistītas ar jūras un sauszemes kaujas vienībām.

Ar Vētras pulcēšanās, jūs varat arī vadīt Angliju ar Eleonoru no Akvitānijas. Viņa Anževina impērija darba kārtība vēlas, lai jūsu pilsētās būtu daudz iedzīvotāju. Viņas vadītāja bonuss, Mīlestības tiesa, liek pilsētām ar deviņām daļām zaudēt vienu lojalitāti katrā gājienā par katru jūsu paveikto Lielo darbu. Pilsētas, kas atstāj civilizāciju no lojalitātes zaudēšanas, drīzāk pievienosies Anglijas impērijai, nevis kļūs par brīvpilsētu. Izmantojot Eleanor, jūs saņemat to pašu vienību un infrastruktūru, bet atšķirīgu unikālu priekšrocību. Viņas priekšrocība ir Pasaules darbnīca, kas nodrošina raktuvēm vēl divus resursus katrā gājienā, +100% ražošanas apjomu militārajiem inženieriem, +4 ieguvumus ēkām ar enerģiju un +20% ražošanu industriālās zonas ēkām.

franču valoda

Vadītājs: Katrīna de Mediči // Akvitānijas Eleonora

Priekšrocība: Lielā tūre

Vienība: Garde Imperiale

Infrastruktūra: Pils

The Lielā tūre perk speeds Viduslaiku, renesanses un industriālā laikmeta brīnumu ražošana un dubulto tūrisma bonusu no jebkura Francijas kontrolētā brīnuma. Unikālā franču vienība ir Garde Imperiale, industriālā laikmeta tuvcīņas vienība, kas saņem bonusus par cīņām Francijas dzimtajā kontinentā, nopelna Great General punktus par jebkuru nogalināšanu un neprasa stratēģiskus resursus, lai izveidotu. Unikālā Francijas infrastruktūra, Pils, ir flīžu uzlabojums, ko var būvēt tikai blakus upei. Pils nodrošina kultūru ar papildu bonusiem par atrašanos blakus brīnumam vai luksusa resursam. Apvienojumā Grand Tour perk un Chateau infrastruktūra var būt spēcīgi instrumenti, lai palīdzētu sasniegt kultūras uzvaru.

Katrīna de Mediči, Francijas karaliene no 1547. līdz 1559. gadam, darbojas kā Francijas līdere vaniļas jomā Civ VI un Rise & Fall. Katrīnas unikālā darba kārtība, Melnā karaliene, liek viņai mēģināt iegūt pēc iespējas vairāk spiegu, vienlaikus viņai nepatīkot civilizācijas, kas ignorē viņas spiegošanu. Viņas unikālās līdera spējas, Katrīnas lidojošā eskadra, piešķir Katrīnai 1 papildu diplomātiskās atpazīstamības līmeni katrai kultūrai, kuru viņa satikusi. Katrīnas lidojošā eskadra arī ļauj francūžiem izveidot papildu spiegu, pētot piļu tehnoloģiju. Franči ir labi piemēroti kultūras uzvarām, jo ​​viņu paaugstinātā diplomātiskā atpazīstamība un lielais pieejamo spiegu skaits var efektīvi sekojiet līdzi ienaidnieku civilizācijām, savukārt Grand Tour perk un Chateau kombinācija ir spēcīgi rīki kultūras punktu vākšanai.

Ja jums ir Vētras pulcēšanās paplašināšanu, varat izvēlēties arī Akvitānijas Eleonoru par savu vadītāju. Viss ir tāpat kā ar Katrīnu de Mediči, izņemot to, ka Eleonorai ir cita darba kārtība un vadītāja prēmija (tā pati, kas viņai ir Anglijā).

vācu

Vadītājs: Frederiks Barbarosa

Priekšrocība: Bezmaksas imperatora pilsētas

Vienība: U-laiva

Infrastruktūra: Hanza

The Bezmaksas imperatora pilsētas perk ļauj vāciešiem katrā pilsētā uzbūvēt papildu rajonu. Unikālā vācu vienība, U-laiva, ir modernā laikmeta jūras spēku vienība ar slepenām iespējām. U-laiva iegūst bonusus par redzi un kaujas spēku okeānā, kā arī var atklāt ienaidnieka slepenās vienības. Unikālā Vācijas infrastruktūra ir Hanza, apgabals, kas nodrošina nelielas prēmijas blakus esošajiem rajoniem, Lielais inženieris norāda katru pagriezienu, blakus prēmijas par visiem resursiem (ne tikai raktuvēm un karjeriem) un ražošanas bonuss, ja tas tiek novietots blakus reklāmai Centrmezgls. Hansa arī nepazemina tuvumā esošo flīžu pievilcību.

Frederiks Barbarosa, Svētās Romas imperators no 1155. līdz 1190. gadam, darbojas kā Vācijas vadītājs. Frederika unikālā darba kārtība, Dzelzs kronis, liek viņam nepatikt civilizācijas, kas asociējas ar pilsētvalstīm. Viņa unikālās līdera spējas, Svētās Romas imperators, piešķir ievērojamu kaujas spēka bonusu, uzbrūkot pilsētvalstīm, kā arī papildu militārās politikas slotu. Vācieši, protams, ir piemēroti dominēšanas uzvarām, jo ​​U-Boat un Svētās Romas imperatora perk apvieno militāro spēku visā pasaulē. Sinerģiju starp Brīvo Imperiālo pilsētu un Hanzu var izmantot arī zinātnes vai kultūras uzvarām.

Gruzīnu (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Tamāra

Priekšrocība: Spēks Vienotībā

Vienība: Khevsur

Infrastruktūra: Tsikhe

The Spēks Vienotībā perk nodrošina papildu priekšrocības, veltot sevi jaunam zelta laikmetam, ļaujot iegūt papildu bonusus Era Score. Khevsur, unikālā Gruzijas vienība, ir viduslaiku ēras sauszemes vienība, kas iegūst milzīgus bonusus, cīnoties pakalnos. Viņi arī nesaņem pārvietošanās sodu par pārvietošanos pāri kalna flīzēm. Par infrastruktūru gruzīni saņem Tsikhe, īpašs sienu veids, kas ir gan lētāks par standarta sienām, gan paaugstina pilsētas aizsardzību līdz augstākajam iespējamajam līmenim. Tas arī nodrošina ticību un vēlākos laikos nodrošina ievērojamus tūrisma bonusus, ļaujot struktūrām saglabāt savu nozīmi arī spēles beigās.

Narikala cietoksnis, Gruzijas darba kārtība, mudinās A.I. kontrolētos spēlētājus izveidot spēcīgas sienas un kritizēt tos, kuri to nedara. Tamāras unikālās spējas, Pasaules godība, Valstība un ticība, nodrošina dubultticību 10 pagriezienus pēc protektorāta kara pasludināšanas. Turklāt katrs sūtnis, kas nosūtīts uz pilsētvalsti, kurā ir jūsu galvenā reliģija, tiek uzskatīts par diviem. Tamāra ir kanonizēta par svēto, un tāpēc viņa ir ļoti uz ticību vērsta vadītāja. Viņa var izveidot milzīgu aizsardzību un izmantot savus bonusus ticībai, lai uzturētu spēcīgus sakarus ar pilsētvalstīm. Aizsardzības kari būs izplatīti, taču plašu tirdzniecības tīklu izkopšana un sadarbība ar citām, mazākām civilizācijām ļauj Tamāram atbalstīt dažādus spēles stilus.

Gran Kolumbijas

Vadītājs: Simons Bolivars

Priekšrocība: Ejército Patriota

Vienība: Llanero

Infrastruktūra: Hacienda

Grankolumbijas civilizācijas pamatā ir dominēšana. Tā unikālā priekšrocība, Ejersito Patriota, ir vienkārša, bet jaudīga, nodrošinot +1 kustību visām jūsu vienībām. Tas arī ļauj reklamēt vienību, nebeidzot tās kārtu. Kavalērijas vietā Grankolumbijas civilizācija iegūst Llanero. Šīs vienības ir lēti uzturēt un iegūt ievērojamas prēmijas, ja tās ir novietotas blakus. Jūs vēlaties apmācīt nelielas šo vienību armijas, izsūtot tās pa partijām. Šī civ unikālā infrastruktūra Hacienda, nav ļoti spēcīgs, piedāvājot nelielu zelta, ražošanas, mājokļu un pārtikas pieaugumu. Vēl ļaunāk, jūs nevarat izmantot flīžu uzlabojumus līdz renesanses laikmetam.

Grankolumbijas impēriju vada Simons Bolivars, kurš vēlas koncentrēties uz vienību reklamēšanu nometnēs, pateicoties savai darba kārtībai, Karabobo. Viņa vadītāja bonuss ir Campaña Admirable, kas katras jaunas ēras sākumā piešķir jums ģenerāļa komandieri, unikālu Lieliskas Personas tipu.

grieķu valoda

Vadītājs: Perikls // Gorgo

Priekšrocība: Platona republika

Vienība: Hoplīts

Infrastruktūra: Akropole

The Platona republika perk piešķir grieķiem papildu aizstājējzīmju politikas slotu neatkarīgi no valdības veida. Unikālā grieķu vienība ir Hoplīts, Seno laiku vienība, kas iegūst ievērojamu kaujas spēka bonusu, kad atrodas blakus citai Hoplite vienībai. Unikālā Grieķijas infrastruktūra, Akropole, ir apgabals, kas piešķir kultūras prēmijas par blakus esošajiem brīnumiem un rajona elementiem, kā arī nopelna izcilā rakstnieka, mākslinieka un mūziķa punktus katrā gājienā. Akropole saņem arī ievērojamu kultūras piemaksu, ja tā tiek uzcelta blakus pilsētas centram, un tai ir nepieciešams Drama un dzejas pilsonis.

Grieķus vada viena no divām slavenām personībām; Perikls, Atēnu ģenerālis starp Persijas un Peloponēsas kariem, ir pirmais. Perikla unikālā darba kārtība, Delian līga, liek viņam nepatikt civilizācijas, kas tieši konkurē par vienu un to pašu pilsētvalsti. Viņa unikālās līdera spējas, Apkārt Slava, nodrošina ievērojamu kultūras piemaksu jebkurai pilsētai-štatā, kurā Perikls ir Suzerēns. Perikla programma ir vislabāk piemērota kultūras uzvarām, izveidojot tirdzniecības ceļus un iesaistot pilsētvalstis.

Gorgo, Spartas karaliene 400. gadu vidū, pirms mūsu ēras, ir otrā Grieķijas līdere. Gorgo unikālā darba kārtība, Ar savu vairogu vai uz tā, liek viņai izvairīties no priekšmetu nodošanas miera līgumos, vienlaikus viņai nepatīkot civilizācijas, kas ir padevušās vai nekad nav iesaistījušās karā. Viņas unikālās līdera spējas, Thermoplyae, nodrošina kultūras bonusu, uzvarot ienaidnieka vienības. Gorgo ir unikāli piemērots kultūras uzvarām, izmantojot militāro spēku un aizsardzību.

Ungāru vētra (Gathering Storm)

Vadītājs: Matiass Korvins

Priekšrocība: Donavas pērle

Vienība: Huszár

Infrastruktūra: Termālā pirts

Ungārijas impērija ir vērsta uz dominēšanu, galvenokārt tās līdera spēju dēļ, Kraukļa karalis. Matiasa Korvinusa unikālā spēja piešķir +2 kustības un +5 kaujas spēku vienībām, kuras esat iekasējis no pilsētvalsts. Varat arī uzlabot šīs vienības ar 75% atlaidi. Unikālā vienība Melnā armija darbojas arī šajā tēmā, nopelnot kaujas spēka cienītāju par katru jūsu kontrolēto vienību. Pilsoniskās spējas, Donavas pērle, nav tieši vērsta uz dominēšanu, lai gan tā joprojām ir spēcīga. Tas ir vienkārši, piedāvājot papildu 50% ražošanas rajoniem un ēkām, kas uzceltas pāri upei no pilsētas centra.

Vienībai jums ir piekļuve Huszár kavalērijas vietā. Šīs vienības ir nedaudz dārgākas nekā standarta kavalērijas vienības (vairāk par pieciem zeltiem), taču tām ir ievērojamas kaujas spēka nodaļas priekšrocības. Jo īpaši Huszár iegūst +3 kaujas spēku par katru jūsu aktīvo aliansi. Ungārijas unikālā infrastruktūra ir termiskā pirts, kas nodrošina divas ērtības un divas ražošanas visos pilsētas centros sešās flīzēs, kā arī +3 tūrismu.

I-Q

Incan (Gathering Storm)

Vadītājs: Pachacuti

Priekšrocība: Mit’a

Vienība: Warak’aq

Infrastruktūra: Terases saimniecība

Inku impērija vairāk par visu vēlas spēlēt lietas droši. Tās pilsoniskās spējas ir Mit'a, kas ļauj pilsoņiem strādāt pie kalnu flīzēm. Kalnu flīzes nodrošina arī +2 ražošanu un +1 pārtiku katram blakus esošajam Terases saimniecība. Runājot par to, Terrace Farm ir unikāla inkāniem. Tas ir flīžu uzlabojums, ko varat veidot uz Grassland Hills, Plains Hills, Desert Hills un vulkāniskās augsnes, piedāvājot +1 pārtiku, +0,5 mājokli un +2 ražošanu katram blakus esošajam akveduktam. Unikālā vienība ir Warak’aq, kas aizstāj Skirmishers. Šīm vienībām ir lielāks diapazona stiprums, un tās var veikt papildu uzbrukumu katrā gājienā.

Impērijas vadībā ir Pačakuti, kuram patīk apmesties pie kalniem un kurš vēlas palikt ar tiem vienam, pateicoties savai darba kārtībai, Sapa inka. Viņa vadītāja bonuss ir Qhapaq Ñan, ar kuru tiek piešķirts +1 Pārtika iekšzemes tirdzniecības maršrutiem par katru kalnu elementu izcelsmes pilsētā. Vēlāk spēles laikā varat arī atbloķēt tāda paša nosaukuma flīžu uzlabojumu, ļaujot vienībām pārvietoties starp divām no tām, maksājot par divām kustībām.

indiānis

Vadītājs: Gandijs // Čandragupta

Priekšrocība: Dharma

Vienība: Varu

Infrastruktūra: Stepvela

The Dharma perk nozīmē, ka visas Indijas kontrolētās pilsētas iegūst visu tajās piekopto reliģiju sekotāju uzskatus. Unikālā Indijas vienība ir Varu kara zilonis, klasiskā laikmeta uzstādīta vienība, kas sakrauj un ievērojami samazina blakus esošo ienaidnieka vienību kaujas spēku. Unikālā Indijas infrastruktūra, Stepvela, ir flīžu uzlabojums, ko nevar būvēt uz kalniem vai blakus citam Stepwell. Stepwell nodrošina bonusus mājoklim un pārtikai, kā arī papildu bonusus par pārtiku, ja tā tiek uzcelta blakus fermai, un par ticību, ja tā ir uzcelta blakus svētvietai. Varu un Stepwell labi sadarbojas, lai spēles sākumā ātri progresētu, veicot militāru iekarošanu vai veidojot spēcīgu reliģisko bāzi.

Mohandas Gandijs, Indijas neatkarības kustības šķēps 1800. gadu beigās un 1900. gadu sākumā, darbojas kā Indijas līderis. Gandija unikālās darba kārtības dēļ Miera uzturētājs, viņš izvairās no kariem un dod priekšroku mierīgām civilizācijām, nevis karu izraisošām civilizācijām. Viņa unikālās līdera spējas, Satyagraha, sniedz ievērojamu bonusu reliģijai par katru civilizāciju, ar kuru viņš satiekas un kas ir nodibinājusi reliģiju (ja vien civilizācija karo ar indiāņiem) un uzliek laimes sodus civilizācijām, kuras karo ar indiāņi. Indiāņi ir dabiski piemēroti reliģijas uzvarai, jo Dharmas priekšrocības un Satyagraha spēja strādāt kopā, lai izplatītu Gandija reliģiju visā kartē.

Indijas otrais līderis, Čandragupta, ir jauns Civ VI paplašināšana, Pacelšanās un kritums. Viņa unikālā spēja, Arthashastra, ļauj viņam pieteikt paplašināšanās karu pēc “Militārās apmācības” pilsoniskās personas iegūšanas. Čandraguptas vienības iegūs arī ievērojamas prēmijas par pirmajiem 10 pagriezieniem pēc paplašināšanās kara pieteikšanas. Maurijas impērija mudina Čandraguptu iekarot tuvējās pilsētas un draudzēties ar attālām civilizācijām. Tie, kas spēlē ar vai pret Čandraguptu, pamanīs, ka viņš ir veidots kā Gandija pretstats — daudz kareivīgāks un teritoriālāks. Spēlētājiem ir jāizmanto ārkārtīgi agresīva taktika agrīnā spēlē kā Čandragupta, lai palielinātu savus bonusus ekspansīvos karos.

Indonēziešu

Vadītājs: Gitarja

Priekšrocība: Lieliskā Nusantara

Vienība: Jong

Infrastruktūra: Kampung

Indonēzijas impērija nespiež jūs uz vienu konkrētu uzvaras ceļu, tirgojot sinerģiju par neapstrādātu spēku ar spējām. Pilsoniskās spējas Lieliskā Nusantara piešķir +0,5 blakusesības bonusu piekrastes un ezera flīzēm, kurām blakus ir uzcelta Svētā vieta, Campus, Industrial Zone un/vai Teātra laukuma rajons. Tāpat izklaides kompleksi nodrošina +1 ērtības, ja tie ir novietoti blakus krasta vai ezera elementam. Jūs arī daudz izmantosit šo flīžu priekšrocības, pateicoties Jong unikāla vienība. Šīm jūras spēku spēkstacijām ir lielāka kustība, salīdzinot ar standarta fregati, un tām ir kaujas spēka palielinājums, kad tie atrodas formācijā. The Kampung flīžu uzlabošana ir viens no nedaudzajiem, ko varat veidot uz ūdens, piedāvājot +1 ražošanu, +1 mājokli, +1 pārtiku blakus esošajām zvejas laivām un +1 tūrismu par katru papildu pārtiku. Varat iegūt papildu +1 palielinājumu mājoklim un ražošanai, izmantojot attiecīgi masveida ražošanas un civilās inženierijas tehnoloģijas.

Pie stūres ir Gitarja, kurai ir līdera darba kārtība Arhipelāga valsts. Būtībā viņai nepatīk pilsētnieki ar vairākām pilsētām uz mazām salām. Viņas vadītāja bonuss ir Augstā triju pasauļu dieviete, kas piedāvā vairākus cienītājus reliģiskajām vienībām. Ar to jūs varat iegādāties jūras spēku vienības ar ticību, reliģiskajām vienībām nav jāmaksā pārvietošanās izmaksas, lai iekāptu vai izkāptu, un pilsētas centri iegūst +2 ticību, ja tie atrodas blakus krastam vai ezeram.

japāņi

Vadītājs: Hojo Tokimune

Priekšrocība: Meiji restaurācija

Vienība: Samurajs

Infrastruktūra: Elektronikas rūpnīca

The Meiji restaurācija perk piešķir blakus piemaksas Japānas apgabaliem, kas atrodas blakus viens otram, kas nozīmē, ka Japāna var būvēt blīvas pilsētas, nebaidoties zaudēt apkārtējās vides piemaksas. Unikālā japāņu vienība ir Samurajs, viduslaiku laikmeta tuvcīņas vienība, kas lepojas ar augstu kaujas spēku, necieš kaujas sodus, ja tā tiek sabojāta, un kuras izveidei nav nepieciešami stratēģiski resursi. Unikālā Japānas infrastruktūra, Elektronikas rūpnīca, nodrošina ražošanas bonusu tuvējiem pilsētas centriem, papildu pilsoņa slotu un nopelna Great Engineer punktus katrā pagriezienā. Elektronikas fabrika nodrošina arī pasīvo bonusu ražošanai, kā arī kultūras prēmiju, kad Elektrības tehnoloģija ir izpētīta.

Hojo Tokimune, astotais shikken no Kamakura šogunāta, vada japāņus. Hojo unikālā darba kārtība, Bušido, liek viņam dot priekšroku militārām civilizācijām ar spēcīgu ticību vai kultūru. Viņa unikālās līdera spējas, Dievišķais vējš, nodrošina ievērojamus Combat Strength bonusus zemes vienībām dakstiņos, kas atrodas blakus piekrastes flīzēm, kā arī jūras spēku vienībām sekla ūdens flīzēs. Dievišķais vējš arī uz pusi samazina laiku, kas nepieciešams nometnes, Svētās vietas un Teātra laukuma rajonu būvniecībai. Japāna ir labi piemērota jebkura veida uzvarām, lai gan Meiji Restoration priekšrocības kopā ar elektroniku Rūpnīcas un dievišķā vēja spēja padara to unikāli ideālu uz ražošanu balstītai ekonomikai, kas sliecas uz zinātnisku uzvara.

khmeru

Vadītājs: Džajavarmans VII

Priekšrocība: Grand Barejs

Vienība: Domrijs

Infrastruktūra: Prasat

Khmeru impērija, tāpat kā Indonēzijas impērija, ir spēcīga pilsonība vispārīgā nozīmē, nevis koncentrējas uz vienu konkrētu uzvaras ceļu. Pilsoniskās spējas ir Grand Barejs, kas sniedz jums +3 ticību un +1 ērtības no akveduktiem. Saimniecības arī saņem +2 pārtiku, ja tās atrodas blakus akveduktam. The Domrijs ir unikāla aplenkuma vienība, kas tieši neaizstāj nevienu citu vienību. Tas nāk pēc katapultas, un, lai arī ievērojami dārgākas, šīs vienības lepojas ar daudz lielāku kaujas spēku. Turklāt viņi var pārvietoties un uzbrukt tajā pašā pagriezienā. Mājas priekšā varat izveidot Prasat unikāla struktūra, kas aizstāj templi svēto vietu rajonos. Tas ir tāds pats kā templis, taču tam ir papildu relikvijas slots, un tas automātiski piešķir misionāriem Mocekļa paaugstinājumu.

Džajavarmans VII ir khmeru impērijas līderis, kurš labi uztver pilsētniekus ar lielu iedzīvotāju skaitu un daudzām svētvietām, pateicoties savām spējām. Ciešanu beigas darba kārtība. Viņa vadītāja bonuss ir Karaļa klosteri, kas nodrošina +2 pārtiku un +1 mājokli svētvietām, kas atrodas blakus upei. Svētās vietas iestatīšana arī iedarbina kultūras bumbu, nekavējoties paplašinot jūsu teritoriju.

Kongoliešu

Vadītājs: Mvemba un Nzinga

Priekšrocība: Nkisi

Vienība: Ngao Mbeba

Infrastruktūra: Mbanza

The Nkisi Perk nodrošina bonusus pārtikai, zeltam un ražošanai par pabeigtām relikvijām, artefaktiem un lieliskiem skulptūras darbiem, kā arī piešķir Kongoles papildu izcilajam māksliniekam un lieliskajam tirgotājam punktus katrā gājienā. Unikālā Kongoles vienība ir Ngao Mbeba, klasiskā laikmeta vienība, kas saņem ievērojamu kaujas spēka bonusu, aizsargājoties pret attāluma vienībām, un necieš kustību vai redzes sodus mežos un džungļos. Arī Ngao Mbeba celtniecībai nav nepieciešams dzelzs. Unikālā Kongoles infrastruktūra Mbanza, ir rajons, kuru var būvēt tikai uz meža vai lietus meža flīzēm. Mbanza nodrošina bonusu mājokļiem, pārtikai un zeltam, un tā ienesīgums nav atkarīgs no flīzes apelācijas vērtējuma. Turklāt, kad Mbanzas celtniecība būs pabeigta, apustuļu vienība radīsies tik ilgi, kamēr pilsētā būs dominējošā reliģija.

Mvemba a Nzinga, Kongo Karalistes Manikongo 16. gadsimta sākumā, darbojas kā Kongo līderis. Mvembas unikālā darba kārtība, Entuziastisks māceklis, liek viņam patikt civilizācijas, kas ir izplatījušas reliģiju viņa pilsētās, un nepatīk civilizācijas, kuras ir nodibinājušas reliģijas, bet nav sūtījušas apustuļus uz viņa pilsētām. Viņa unikālās līdera spējas, Reliģiskais konverts, neļauj Kongoliešiem būvēt svētvietas, iegūt lielus praviešus vai dibināt reliģijas; tomēr Mvemba iegūst visus reliģiju uzskatus, kas ir nostiprinājušies lielākajā daļā viņa pilsētu. Turklāt, uzbūvējot Mbanzu vai Teātra rajonu, Kongoliešiem tiks piešķirtas papildu apustuļu vienības. Kongolieši ir labi piemēroti kultūras uzvarām, izveidojot tirdzniecības ceļus un veidojot lieliskus māksliniekus un tēlniecības darbus.

Koreja (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Seondeok

Priekšrocība: Trīs karaļvalstis

Vienība: Hwacha

Infrastruktūra: Seowon

Koreja ir zinātnes spēkstacija ar savu Trīs karaļvalstis perk. Raktuves iegūst papildu zinātni, ja tās novieto netālu no Korejas unikālā rajona, Seowon. Lauku saimniecības arī iegūst papildu pārtiku ar šo blakus. Seowon pati par sevi nodrošina milzīgas prēmijas zinātnei, un tā ir jābūvē uz kalniem un jāaizstāj tradicionālās pilsētiņas. The Hwacha, Korejas unikālā kaujas vienība, ir renesanses laikmeta distances uzbrucējs. Tie ir daudz spēcīgāki par saviem laikabiedriem, taču uz tā rēķina ir uzbrukums un kustība tajā pašā pagriezienā.

Seondeoka bija ietekmīgs līderis, kas savas valdīšanas laikā specializējās kā mākslas un kultūras patrons. Tādējādi viņas īpašās spējas, Hvaranga, nodrošina papildu 10 procentu piemaksu kultūrai un zinātnei pilsētās ar noteiktu gubernatoru. Cheomseongdae, Korejas vēsturiskā darba kārtība, arī to atspoguļo. Seondeok uzturēs spēcīgas attiecības ar pilsoņiem, kas nodarbojas ar zinātni, un atstums tos, kas to nedara. Pateicoties Seondeok unikālajām spējām, Koreja ir vienvirziena civilizācija, kas var piesaistīt milzīgas pētniecības prēmijas agrīnai tehnoloģiju uzvarai.

maķedonietis

Vadītājs: Aleksandrs Lielais

Priekšrocība: Helēnistiskā saplūšana

Vienība: Hipaspists // Hetairoi

Infrastruktūra: Basilikoi Paides

Maķedonija atbilst savai iekarotajai reputācijai Helēnistiskā saplūšanaPerk, sniedzot Eureka un Inspiration stimulus, kad iekarojat pilsētu atkarībā no tās rajoniem. The Hipaspisti (aizvietojot paukotājus) palīdz ar to, nodarot lielākus postījumus, aplencot pilsētas rajonus, un lielākas papildu prēmijas. The Basilikoi Paides, kazarmu nomaiņa nometnes apgabalā palīdz saglabāt iekarošanas tempu, kā arī piedāvājot zinātnes stimulu ikreiz, kad pilsētā tiek izveidotas necivilās vienības.

Aleksandram Lielajam, 4. gadsimta Grieķijas karalistes Maķedonijas karalim un vienam no lielākajiem iekarotājiem vēsturē, patīk karot tikpat ļoti kā jebkuram citam visā spēlē. Viņa Īss slavas mūžs darba kārtība nozīmē, ka Aleksandram patīk ikviens, kas karo ar kādu citu, izņemot Maķedoniju, un viņš ļoti nicina visus, kas atrodas mierā. Aleksandra unikālās spējas, Līdz Pasaules galam, darīs lielu ceļu, lai padarītu karadarbību ilgtspējīgu, jo tas nozīmē, ka viņa pilsētas necieš no kara noguruma, un viņa vienības dziedē ikreiz, kad tās ar brīnumu iekaro pilsētu. Viņš arī iepako otru unikālu vienību, jātnieka aizvietotāju Hetairoi, kurus lielākie ģenerāļi ietekmē vairāk nekā vienība, ko viņi nomaina, kā arī ģenerē vairāk Great General Points. Hetairoi sākas ar bezmaksas akciju un tiek klasificēti kā smagā kavalērija, nevis vieglā kavalērija, tāpēc tos var jaunināt par bruņiniekiem. Tāpat kā īstais Aleksandrs lieliski apvienoja Grieķiju un sagrāva monolītu Persijas impēriju, arī Maķedonijas pilsonis izceļas iekarojot, iespējams, tiecoties uz ātru Domination uzvaru ar visu savu spēju sinerģiju, lai saglabātu spiedienu uz viņu pretinieki.

Mali (Gathering Storm)

Vadītājs: Mansa Musa

Priekšrocība: Jeli dziesmas

Vienība: Mandekalu kavalērija

Infrastruktūra: Suguba

Mali impērija specializējas reliģijā un tirdzniecībā, ļaujot jums ātri paplašināt savas pilsētas, ja vien jūs ieskauj tuksneša flīzes. Priekšrocība Dziesma par Jeli nodrošina +1 ticību un +1 pārtiku pilsētas centriem par katru blakus esošo tuksneša elementu. Raktuves iegūst -1 Production hit, lai gan iegūst +4 zelta. Tomēr lielākā šīs priekšrocības priekšrocība ir celtniecībā. Mali impērijā ir -30% ražošanas izmaksu attiecībā uz ēkām un vienībām. Unikālā vienība, Mandekalu kavalērija, ir stingrs jauninājums no standarta bruņinieka, ar lielāku kaujas spēku un ienaidnieka kontroles zonas neievērošanu. Mandekalu kavalērija nodrošina arī zeltu, kas ir līdzvērtīgs viņu spēkam katrai ienaidnieka vienībai, kuru viņi sakauj, un aizsargā draudzīgos tirgotājus četrās daļās. Unikāls Suguba rajons aizstāj Tirdzniecības centru, piedāvājot Great Merchant point katrā pagriezienā, 20% atlaidi visam zeltam un ticībai pirkumi pilsētā, daudz zemākas ražošanas izmaksas un zelta bonuss tuvējām upēm, svētvietām un citām rajoniem.

Mansa Musa vada Mali impēriju, un pateicoties viņam Mīnu pavēlnieks darba kārtībā, nepatīk civs ar zemu zelta izlaidi, vienlaikus dodot priekšroku tiem, kuriem ir augsta produkcija. Viņa vadītāja bonuss Sāhelas tirgotāji nodrošina stimulu starptautiskajiem tirdzniecības maršrutiem, piedāvājot +1 zeltu par katru tuksneša dakstiņu nosūtītāja pilsētā. Kad esat sasniedzis zelta laikmetu, arī visi jūsu tirdzniecības maršruti iegūst +1 jaudu.

Maori (vētra pulcēšanās)

Vadītājs: Kupe

Priekšrocība: Mana

Vienība: Toa

Infrastruktūra: Mārae

Maoru impērija spēlē savādāk nekā vairums citu pilsoņu Civilizācija VI. Tās Mana spēja nodrošina burāšanas un kuģu būves tehnoloģijas jau no spēles sākuma. Papildus tam tas piedāvā +5 kaujas spēku un +2 kustību iekāptajām vienībām, +1 ražošanu mežiem un lietus mežiem un +1 pārtiku no zvejas laivām. Makšķerēšanas laivas būvēšana arī iedarbinās kultūras bumbu. Skaidrs, ka Mana privilēģija ir absurdi spēcīga, tāpēc, lai to līdzsvarotu, jūs nevarat nopelnīt izcilus rakstniekus un nevar novākt resursus. Jūsu civ sākas jūrā ar Kupe priekšgalā. Viņš ir ļoti noraizējies par vidi un nosoda pilsoņus, kuri nav viņam pateicīgi Kaitiakitanga darba kārtība. Pat jūrā viņa vadītāja bonuss, Kupes ceļojums, ir spēkā. Jūs nopelnīsiet +2 Zinātne un Kultūra par katru pagriezienu, pirms iekārtosieties pilsētā. Pirmā pilsēta, kurā apmetīsities, iegūs arī bezmaksas Builder un iedzīvotāju skaita palielinājumu ar +1.

Atrodoties uz sauszemes, jūs varat strādāt pie unikālas vienības un infrastruktūras. Vienībai jums ir Toa, kas aizstāj standarta Swordsman. Šīm vienībām nav uzturēšanas izmaksu, kaujas spēka palielinājums pret kavalērijas vienībām, un tās var uzbūvēt Pā, kas ir tikai forts, kas dziedina maoru vienības. The Mārae ēka aizstāj amfiteātri, un to var būvēt tikai Teātra laukuma rajonā. Tāpat kā Toa, arī šai ēkai nav uzturēšanas izmaksu, un tā nodrošina +1 atbalstu kultūrai un ticībai visām pilsētas flīzēm ar caurejams objekts (tie ir meži, lietus meži, purvi, oāzes, rifi, ģeotermālās plaisas, palienes un vulkāniskie Augsne). Diemžēl Marae nav pieejams Great Work slots.

Mapuche (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Lautaro

Priekšrocība: Toqui

Vienība: Malons Raiders

Infrastruktūra: Chemamull

Mapuche ir daudzpusīga civilizācija, kas koncentrējas uz cīņu un kultūru. Toqui, Mapuche spēja, piešķir papildu kaujas pieredzi vienībām, kas apmācītas pilsētās ar gubernatoru, un milzīgu kaujas bonusu, cīnoties pret civilizāciju tās zelta laikmetā. Malon Raiders ir unikāla renesanses laikmeta vienība, kas lieliski aizsargā teritoriju tuvu mājām. Ja esat labā stāvoklī, Chemamull var palīdzēt veicināt kultūras ražošanu, piedāvājot bonusu, kas līdzinās flīžu pievilcībai un veicina tūrismu pēdējos laikmetos.

Lautaro vadīja savus ļaudis pret spāņiem, kad viņš bija tikai pusaudzis, taču viņš bija izcils komandieris un talantīgs ģenerālis, neskatoties uz savu vecumu. Viņa spējas, Svifts Vanags, var viegli demoralizēt ienaidnieku. Ja Mapuche vienība uzvar ienaidnieka vienību pilsētas robežās, šī pilsēta saņems satriecošu triecienu lojalitātei, potenciāli atverot to sagūstīšanai. Kā pretošanās pret spāņu kolonizatoriem līderis Lautaro Tucapel gars mudina viņu saglabāt augstu lojalitāti savā civilizācijā un neuzticēties tiem, kas nedara to pašu. Veiksmīga Mapuche taktika būs atkarīga no aizsardzības, aizsargājot jūsu galvenās pilsētas, vienlaikus organizējot mērķtiecīgus triecienus, lai iznīcinātu jūsu ienaidniekus. Ņemot vērā spēcīgo bonusu pret pārtikušajiem pilsoņiem, Mapuche ir arī zināmā mērā oportūnistiski, taču ar rūpīgu plānošanu var viegli gāzt daudz spēcīgāku civilizāciju.

Maiju

Vadītājs: Lady Six Sky

Priekšrocība: Mayab

Vienība: Hul’che

Infrastruktūra: Observatorija

Maiju impērija ir saistīta ar zinātni. Tās pilsoniskās spējas ir Mayab, kas nesniedz nekādu stimulu mājoklim pilsētām, kas atrodas blakus saldūdenim (parasti tas tā būtu). Jūs vēlaties apmesties prom no ūdens, jo pilsētas nopelna +1 ērtības par katru luksusa resursu, kas atrodas blakus pilsētas centram, un fermas piedāvā +1 mājokli un +1 zeltu. Campus vietā Mayans var uzstādīt Observatorija rajons, kas palielina jūsu Zinātni katrai blakus esošajai plantācijai un fermai, kā arī dod jums izcilā zinātnieka punktu katrā pagriezienā. Pretējā gadījumā tas ir tāds pats kā Campus, lai gan ar daudz lētākām ražošanas izmaksām. The Hul’che vienība aizstāj Archers, lepojas ar lielāku diapazona spēku kopumā, kā arī bojājumu palielinājumu pret ievainotajām vienībām. Apvienojumā ar Lady Six Sky līderes spējām šīs vienības var būt ļoti spēcīgas, taču tikai tad, ja tās izmantojat aizsardzībai.

Lady Six Sky vada Maiju impēriju, un viņai patīk savas pilsētas turēt pēc iespējas tuvāk galvaspilsētai. Viņai arī nepatīk civs, kas tuvojas viņas robežām, pateicoties viņai Vientuļnieks darba kārtība. Viņa Ix Mutal Ajaw spēja piedāvā +5 kaujas spēku vienībām, kas atrodas sešās maiju galvaspilsētas daļās, kā arī +10% ienesīgumu visām pilsētām sešās galvaspilsētas daļās. Konsekventi pilsētām, kas atrodas ārpus sešu flīžu rādiusa, ienesīgums ir -15%.

mongoļu (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Čingishans

Priekšrocība: Ortoo

Vienība: Kešiga

Infrastruktūra: Ordu

Mongoļi ir bēdīgi slaveni ar savu ātrumu un spēku cīņā, kā arī plašo tirdzniecības ceļu tīklu savā plaukstošajā, lai arī īslaicīgajā impērijā. Ortoo, mongoļu īpašās spējas, ļauj nekavējoties izveidot tirdzniecības posteni galamērķa pilsētā un nodrošina augstāku diplomātiskās redzamības līmeni šajā pilsētā. Turklāt mongoļu kaujas vienības iegūst papildu kaujas bonusu par diplomātisko redzamību. The Kešiga ir unikāla viduslaiku kavalērijas vienība. Tas var pavadīt civiliedzīvotājus, palielinot viņu kustības ātrumu. Infrastruktūrai mongoļi var izveidot īpašu Ordu, unikāla militārā struktūra, kas pilsētā apmācītajām vienībām sniedz papildu kustības un kaujas pieredzi.

Čingishans, leģendārais iekarotājs, nāk ar Mongoļu orda īpašas spējas, dodot viņa kavalērijai papildu spēku un iespēju sagūstīt ienaidnieka kavalēriju. Kā ienaidnieks Čingishans mēģinās pārspēt visus pārējos, izmantojot kavalēriju, un viņam patīk civilizācijas, kas atzīst viņa augstāko varu, pateicoties Zirgu kungs darba kārtība. Spēlējot mongoļu lomā, ir nepieciešama rūpīga paplašināšanās un cieša sadarbība starp militārajām un civilajām vienībām. Lieliska taktika ir agri nospiest tirdzniecības ceļus, lai mērķētu uz pilsētām, iegūstot pēc iespējas vairāk informācijas, pirms sapulcēties ar savu mongoļu ordu.

norvēģu

Vadītājs: Haralds Hardrada

Priekšrocība: Knarr

Vienība: Berserkers

Infrastruktūra: Stave baznīca

The Knarr Perk ļauj Norvēģijas vienībām iekļūt dziļā okeānā, tiklīdz kuģu būves tehnoloģija ir izpētīta, un vienības ignorē papildu pārvietošanās izmaksas, kas saistītas ar iekāpšanu un izkāpšanu. Unikālā Norvēģijas vienība, Berserkers, ir viduslaiku laikmeta tuvcīņas vienība, kas saņem Combat Damage bonusus par uzbrukumu ienaidniekiem un pārvietošanās bonusus par pagriezienu sākšanu ienaidnieka teritorijās. Berserker arī izmanto mazāk kustību, lai izlaupītu flīzes. Unikālā Norvēģijas infrastruktūra ir Stave baznīca, kas nodrošina ticības bonusu, kā arī vietas relikvijām un pilsoņiem, kā arī Great Prophet punktus katrā pagriezienā. Turklāt Stave baznīca saņem papildu blakus piemaksas, ja tā tiek uzcelta blakus Woods flīzei.

Haralds Hardrada, Norvēģijas karalis 11. gadsimta vidū, darbojas kā Norvēģijas vadītājs. Haralda unikālā darba kārtība, Pēdējais vikingu karalis, mudina viņu vēlēties pēc spēcīgas flotes un dot priekšroku citām civilizācijām ar spēcīgu floti. Viņa unikālās līdera spējas, Pērkons no ziemeļiem, ļauj veikt krasta reidus visām jūras spēku tuvcīņas vienībām un nodrošina unikālās Viking Longship vienības izmantošanu. Vikingu garkuģis, kas aizstāj kambīzi, spēj izlaupīt zemes flīzes no sekla ūdens un sagūstīt civilās vienības. Norvēģi ir vislabāk piemēroti Domination uzvarai, jo praktiski visas viņu spējas un priekšrocības ir vērstas uz uzbrukumu piekrastes apmetnēm no ūdens.

nūbiešu

Vadītājs: Aminatore

Priekšrocība: Ta-Seti

Vienība: Pititi Arčers

Infrastruktūra: Nūbijas piramīda

Ēģiptes lielajam sāncensim dienvidos Nūbijas impērijai būs spēcīgs un bagāts sākums, pateicoties Ta-Seti privilēģija, kas sniedz visām diapazonā esošajām vienībām par 50% vairāk pieredzes un 50% ražošanas bonusu, papildus papildus zeltam un ieguvei no raktuvēm, kas pārsniedz attiecīgi luksusa un stratēģiskos resursus. The Pititi Arčers ir brutāls (varbūt pat pārspēts?) standarta loka šāvēja aizstājējs, ar lielāku spēku un vienu papildu kustību apmaiņā pret nedaudz augstākām ražošanas izmaksām. The Nūbijas piramīdas flīžu labiekārtošanu var būvēt tikai tuksneša vai palieņu līdzenumos, pievienojot ticību un dažādas citas ražas atkarībā no blakus esošajiem rajoniem, veicinot rūpīgu pilsētas plānošanu, lai no tiem gūtu maksimālu labumu.

Aminatore bija nūbiešu Kandake ap mūsu ēras 1. gadsimta mijā. Viņa ir slavena ar lielisku būvniecības periodu Pilsētas plānotājs darba kārtība nozīmē, ka viņa cenšas savās pilsētās izveidot pēc iespējas vairāk rajonu, un viņai patīk citi spēlētāji, kas dara to pašu. Viņas unikālās spējas, Meroē Kandake, atspoguļo to, nodrošinot 20% ražošanas pieaugumu apbūves rajoniem, un papildu 20% tiek pievienoti pilsētās ar Nūbijas piramīdu, kas atrodas blakus pilsētas centram. Nubijas spējas ir ļoti spēcīgas, koncentrējoties uz iekarošanu ar tālcīņas prasmēm, vai arī uz iekšlietām ar spēju ātri uzbūvēt augstas ienesīguma pilsētas.

Osmaņu (vācošā vētra)

Vadītājs: Suleimans

Priekšrocība: Lielais turku bombards

Vienība: Barbārs Korsārs

Infrastruktūra: Lielais tirgus

Ekskluzīvi Vētras pulcēšanās, Osmaņu impērija galvenokārt ir vērsta uz karu. Tās pilsoniskās spējas ir Lielais turku bombards, kas nodrošina +50% produkcijas Siege vienībām. Aplenkuma vienības iegūst arī +5 kaujas spēku pret rajoniem, un pilsētas ieņemšana nezaudē tai iedzīvotāju skaitu. Pilsētas, kuras esat iemūžinājis, nevis dibinājis, arī sniedz +1 ērtības un +4 lojalitāti katrā gājienā. Jums nav tikai jāiekaro pilsētas uz sauszemes. Ar Barbārs Korsārs vienība, jūs varat aizvest cīņu līdz jūrām. Šīs jūras spēku vienības aizstāj Privateer Corsair ar zemākām ražošanas izmaksām un zemāku apkopi. Turklāt Barbary Corsairs neizmanto Movement, lai veiktu krasta reidu. The Lielais tirgus ēka aizstāj Banku, piedāvājot tādu pašu stimulu zeltam un pilsonībai, kā arī Lielā tirgotāja punktu katrā pagriezienā. Turklāt Grand Bazaar apkopo papildu stratēģiskos resursus katram pilsētas uzlabotajam veidam, kā arī vienu ērtības katram luksusa resursam.

Osmaņu impērijas līderis Suleimans ir saistīts ar laimi un lojalitāti, pateicoties viņa Likumdevējs darba kārtība. Viņa vadītāja bonuss ir Lielvezīrs, kas ļauj pieņemt darbā unikālu gubernatoru. Ibrahims ir diplomāts, kurš specializējas ārvalstu spēku militāro operāciju ietekmēšanā. Turklāt viņš ir vienīgais gubernators spēlē, kuru varat piešķirt citai pilsoņa galvaspilsētai. Grand Vezier arī ļauj būvēt janičāru vienības, kas aizstāj Musketman vienību. Šīm vienībām ir zemākas ražošanas izmaksas, lielāks kaujas spēks, un tās sākas ar bezmaksas akciju. Diemžēl jūs varat apmācīt viņus tikai pilsētās ar diviem vai vairāk iedzīvotājiem, un jums ir jāatņem viens no šī skaitļa, ja trenējaties pilsētā, kuru dibināja osmaņi.

persiešu

Vadītājs: Sairuss

Priekšrocība: Satrapijas

Vienība: Nemirstīgs

Infrastruktūra: Pairidaeza

The Satrapijas perk palīdz Persijai agri izveidot spēcīgu iekšējo ekonomiku, nodrošinot papildu tirdzniecības ceļu politiskās filozofijas atbloķēšanai, pievienojot zelts un kultūra piekāpjas iekšzemes tirdzniecības ceļiem, kā arī ceļu uzlabošana par vienu līmeni augstāk, nekā tie būtu jebkurā gadījumā brīdis. Persijas unikālā vienība Nemirstīgs, aizstāj paukotāju: Tas ir nedaudz mazāk spēcīgs, taču tuvcīņas vietā ir attālināts uzbrukums. Noteikti paņemiet līdzi Warriors vai kavalērijas vienības, lai spēles sākumā iekarotu pilsētas, jo tām nav tuvcīņas uzbrukuma iespējas. The Pairidaeza (vai "paradīzes dārzs") ir unikāls persiešu flīžu uzlabojums, kas piešķir kultūru, zeltu un pievilcību, kā arī papildu kultūru un zeltu atkarībā no blakus esošajiem rajoniem.

Kīrs Lielais nodibināja Ahemenīdu impēriju 6. gadsimtā pirms mūsu ēras, līdz tam laikam šī ir lielākā impērija pasaules vēsturē. Viņa Oportūnists darba kārtība nozīmē, ka Sairusam patīk vadītāji, kas sākas Pārsteigumu kari, un viņam nerūp tie, kuriem tā nav. Sairusa unikālais bonuss, Babilonas krišana, piešķir savām vienībām papildus +2 kustību par pirmajiem 10 pagriezieniem pēc Pārsteiguma kara pasludināšanas. Okupētās pilsētas nesamazina to ienesīgumu, un kara nogurums tiek samazināts tā, it kā tas būtu formāls karš. Persijas piemaksas iekšējiem tirdzniecības ceļiem un ceļiem padara tos par ļoti neatkarīgu pilsoni, kas nozīmē, ka tiem ir vēl mazāk seku jāuztraucas par karu pasludināšanu, padarot tos par spēcīgu izvēli Dominācijas uzvarai, lai gan viņu kultūras produkcija ir laba labi.

Feniķietis (vācas vētra)

Vadītājs: Dido

Priekšrocība: Vidusjūras kolonijas

Vienība: Bireme

Infrastruktūra: Cothon

Feniķiešu impērija sākas ar Eureka momentu, kas automātiski atbloķē rakstīšanas tehnoloģiju, pateicoties tās civilajām spējām, Vidusjūras kolonijas. Šī privilēģija arī piešķir pilnu lojalitāti pilsētām tajā pašā kontinentā, kurā atrodas Feniķiešu galvaspilsēta un +2 kustība kolonistiem. Feniķiešu impērija ir saistīta ar paplašināšanos gan uz sauszemes, gan jūrā. Pēdējam jums būs nepieciešams Cothon rajons, kas aizstāj Osta. Tas lielākoties ir vienāds, tikai ar ievērojami zemākām ražošanas izmaksām un ražošanas bonusu jūras spēku vienībām un kolonistiem pilsētā. No šī rajona varat nosūtīt a Bireme, jūras spēku vienība, kas aizstāj kambīzi. Virs kambīzes Biremei ir augstāks kaujas spēks un kustība, kā arī tas aizsargā draudzīgos tirgotājus četrās daļās (ja vien viņi atrodas uz ūdens flīzes).

Dido vada Feniķiešu impēriju, un viņai ir darba kārtība Sicīlijas kari. Viņai patīk civi, kas apmetas iekšzemē, atstājot piekrastes pilsētas feniķiešiem. Viņas līdera spējas, Kartāgas dibinātājs, ļauj izmantot Move Capital projektu, lai pārvietotu savu galvaspilsētu uz jebkuru pilsētu ar Cothon. Tas arī piešķir jums +1 Tirdzniecības maršruta jaudu pēc tam, kad esat uzbūvējis valdības laukumu, kā arī +50% ražošanas uz rajoniem pilsētā ar valdības laukumu.

poļu

Vadītājs: Jadviga

Priekšrocība: Zelta brīvība

Vienība: Spārnotais huzārs

Infrastruktūra: Sukiennice

The Zelta brīvība perk ļauj spēlētājam agresīvi izvērsties, iedarbinot “kultūras bumbu” (apgalvojot apkārtējo svešas flīzes, ko pat kontrolē cits spēlētājs) katru reizi, kad viņi būvē fortu vai nometni Apgabals. Viens no viņu militārās politikas slotiem arī tiek aizstāts ar aizstājējzīmi, nodrošinot lielāku elastību. The Sukiennice ir jauninājums, salīdzinot ar standarta tirgus ēku, pievienojot četru zelta bonusu iekšzemes tirdzniecības ceļiem un divus ieguvumus starptautiskajiem. Spārnotie husāri ir spēcīga, unikāla smagā kavalērijas vienība, kas neko neaizstāj un ir atbloķēta ar Mercenaries civic. Husāri ignorē kontroles zonu un atgrūž ienaidniekus, kuri nodara vairāk bojājumu, nekā izdala, padarot tos lieliski piemērotus kaujas lauka kontrolei.

Jadviga valdīja Poliju 14. gadsimtā kā tās pirmā monarha sieviete, kas bija slavena ar to, ka valsts pagāni apvienoja katoļu baznīcā. Viņas darba kārtība, Svētais, nozīmē, ka viņa vienkārši cenšas uzkrāt ticību un viņai patīk citi pilsoņi, kas dara to pašu. Viņas unikālās spējas, Lietuvas savienība, atspoguļo šo dievbijību ar piemaksu svētajām relikvijām, lielākiem piemaksām par blakus apgabaliem no svēto vietu apgabaliem un kultūras bumbas no poļu pilsoniskās īpašās spējas liek uzbrukumā cietušajai pilsētai pārvērsties par Jadvigas reliģija. Polijas spējas parasti ir diezgan elastīgas, taču Jadvigas priekšrocības nozīmē, ka jūs vēlaties, lai reliģija palīdzētu. Agrīnās aizstājējzīmju politikas slots ir īpaši noderīgs šajā nolūkā, ļaujot jums sākt uzkrāt Lielās pravieša punktus pirms vairuma citu civs.

R-Z

Romāns

Vadītājs: Trajans

Priekšrocība: Visi ceļi ved uz Romu

Vienība: Leģions

Infrastruktūra: Vanna

The Visi ceļi ved uz Romu perk nozīmē, ka visas pilsētas sākas ar tirdzniecības vietu, un jaunas pilsētas Romas galvaspilsētas diapazonā sākas ar ceļu uz galvaspilsētu. Turklāt tirdzniecības ceļi nodrošina papildu zeltu par katru romiešu pilsētu, kurai tie šķērso. Unikālā romiešu vienība ir Leģions, klasiskā laikmeta tuvcīņas vienība, kas lepojas ar augstāku kaujas spēka novērtējumu nekā pamata Swordsman, un tās izveide maksā vairāk (lai gan tai nav nepieciešams dzelzs). Leģiona vienība spēj būvēt arī romiešu fortus un ceļus, lai gan tai ir tikai viens lādiņš. Unikālā romiešu infrastruktūra ir Vanna, rajons, kas jānovieto starp pilsētas centru un ūdens avotu, un nodrošina mājokļa piemaksu, pamatojoties uz to, vai pilsētas centrā jau ir bijis saldūdens avots. Vanna nodrošina arī papildu bonusus mājokļiem un labierīcībām.

Trajans, Romas imperators laika posmā no 93. līdz 117. gadam p.m.ē., vada romiešus. Tiek saukta Trajana unikālā darba kārtība Optimus Princeps, kas liek viņam mēģināt kontrolēt pēc iespējas vairāk teritorijas, vienlaikus viņam nepatīkot civilizācijas, kas kontrolē maz teritorijas. Viņa unikālās līdera spējas, Trajāna kolonna, piešķir katrai Romas pilsētai papildu pilsētas centra ēku. Nav “pareizā” veida, kā spēlēties ar romiešiem, lai gan “Visi ceļi ved uz Romu” veicina kultūras attīstību.

krievu valoda

Vadītājs: Pēteris

Priekšrocība: Māte Krievija

Vienība: kazaks

Infrastruktūra: Lavra

The Māte Krievija perk pievieno flīzes pilsētām, kas celtas Krievijas kontrolē. Turklāt Tundra flīzes nodrošina prēmijas ražošanai un ticībai. Unikālā Krievijas vienība, kazaks, ir industriālā laikmetā uzstādīta vienība ar augstāku kaujas spēka novērtējumu nekā kavalērijas pamatvienība, un tā var pārvietoties pēc uzbrukuma. Unikālā Krievijas infrastruktūra ir Lavra, apgabals, kas nodrošina Faith bonusus par blakus esošajiem dabas brīnumiem, kalniem, mežiem un apgabaliem. Lavra arī ģenerē izcilā rakstnieka, mākslinieka, pravieša un mūziķa punktus katrā pagriezienā un pievieno pilsētu kultūras robežām flīzes, kad pilsētā tiek izmantots lielisks cilvēks. Reliģiskās vienības dziedē, atrodoties Lavrā, un tas netiek ieskaitīts pilsētas rajona kopējā skaitā.

Pēteris, Krievijas impērijas cars no 1682. līdz 1725. gadam, vada krievus. Tiek saukta Pētera unikālā darba kārtība Rietumniecisks, liekot viņam dot priekšroku civilizācijām, kas ir progresīvas zinātnes un kultūras jomā. Viņa unikālās līdera spējas, Lielā vēstniecība, ļauj krieviem saņemt bonusus Zinātnei un Kultūrai no tirdzniecības ceļiem ar attīstītākām civilizācijām. Krievi ir labi līdzsvaroti, un spēlētāji var viņus virzīt gandrīz jebkurā virzienā, lai gan viņiem vislabāk ir izmantot kazaku aizsardzībā un mēģināt gūt reliģisku vai zinātnisku uzvaru.

Skotijas (Rise & Fall)

Vadītājs: Roberts Brūss

Priekšrocība: Skotijas apgaismība

Vienība: Hailandietis

Infrastruktūra: Golfa laukums

Skoti spēlē dažas spēcīgas un daudzpusīgas spējas. Sākt, Skotijas apgaismība sniedz mērenus uzlabojumus zinātnei un ražošanai, kā arī palielina izcilo zinātnieku un inženieru radīšanu. Ja jūsu pilsētās valda ekstāze, šīs prēmijas tiek dubultotas. Noapaļojot savu militāro spēku, skoti ir Hailandietis, Industrial Era vienība, kas aizstāj Rangers. Highlanders iegūst papildu kaujas spēku nelīdzenā apvidū, piemēram, pakalnos un mežos. Spēles beigās skoti var izveidot Golfa laukums, kas piedāvā zeltu, ērtības un kultūru. Attīstoties tehnoloģiju kokam, šīs prēmijas palielinās un galu galā radīs papildu tūrismu.

Roberts Brūss ir samērā miermīlīgs līderis, viņam nepatīk karš ar saviem kaimiņiem, kā arī ikviens, kas karo ar saviem kaimiņiem. Viņa spējas, Banokbērna, ļauj viņam pasludināt agrīnu atbrīvošanas karu, iegūstot dubultu ražošanu un veicinot kustību 10 pagriezienus pēc šādu karu pasludināšanas. The Skotijas zieds Darba kārtība neļaus viņam pieteikt karu saviem kaimiņiem, ja vien viņi nelauzīs viņam doto solījumu. Skotijai ir atvērta daudzveidīga taktika, taču ar laimīgiem pilsoņiem skoti izcelsies ar zinātnes uzvarām. Vēlīnā spēlē golfa laukumi var nodrošināt papildu ērtības un zeltu, lai cilvēki būtu laimīgi un kases plosās.

skitu

Vadītājs: Tomyris

Priekšrocība: Stepes iedzīvotāji

Vienība: Saka zirgs

Infrastruktūra: Kurgan

The Stepes iedzīvotāji perk dod skitiem divas vienības, nevis vienu, veidojot Light Cavalry vai Saka Horse Archer vienības. Unikālā skitu vienība ir Saka zirgu strēlnieks, klasiskā laikmeta kavalērijas vienība, kuras uzbūvēšanai nav nepieciešami zirgi, un tā ir neievainojama pret kavalērijas vienībām. Unikālā skitu infrastruktūra ir Kurgan, flīžu uzlabojums, kas piešķir pasīvās prēmijas Faith un Gold, ar papildu bonusiem, kas ir pieejami, ja tiek novietoti blakus ganībām. Kurganu nevar būvēt uz kalniem.

Tomyris, Massagetae karaliene, darbojas kā skitu vadonis. Tomyris unikālās dienas kārtības dēļ, Backstab Averse, viņai nepatīk citu civilizāciju — īpaši kaimiņu civilizāciju — negaidīti kara pieteikumi. Viņas unikālās līdera spējas, Sairas slepkava, nodrošina ievērojamu kaujas spēka bonusu vienībām, uzbrūkot ievainotām ienaidnieka vienībām. Turklāt, kad skitu vienības nogalina ienaidnieka vienības, tās atgūst veselību. Skiti ir vispiemērotākie dominēšanas uzvarām, jo ​​gandrīz visas viņu priekšrocības un spējas dod priekšroku uzstādītiem kaujas ofensīviem pret novājinātiem ienaidniekiem.

spāņu valoda

Vadītājs: Filips II

Priekšrocība: Dārgumu flote

Vienība: Konkistadors

Infrastruktūra: Misija

The Dārgumu flote Perk dod papildu atlīdzības no starpkontinentālajiem tirdzniecības ceļiem un ļauj spāņiem veidot kuģus flotēs agrāk nekā citas civilizācijas. Unikālā Spānijas vienība, Konkistadors, ir renesanses laikmeta vienība, kas saņem ievērojamu kaujas spēka piemaksu, ja to pavada reliģiska vienība, kas nav kaujas vienība, un automātiski pārvērš ieņemtās pilsētas spāņu reliģijā. Unikālā Spānijas infrastruktūra ir Misija, flīžu uzlabojums, kas nodrošina pasīvos bonusus Faith and Science, kā arī papildus bonusus, ja celta blakus Campus rajonam vai citā kontinentā, nevis dzimtajā kontinentā spāņu valoda.

Filips II, Spānijas karalis 16. gadsimtā, vada spāņus. Filipa unikālā darba kārtība tiek saukta Pretreformists, un liek viņam patikt civilizācijas, kas praktizē to pašu reliģiju kā viņš, vienlaikus viņam nepatīkot civilizācijas, kas mēģina izplatīt savu reliģiju viņa teritorijā. Viņa unikālās līdera spējas, El Eskoriāls, ļauj inkvizitoriem noņemt ķecerību vienu papildu reizi un nodrošina kaujas spēka bonusu vienībām, kas uzbrūk ienaidniekam, kas seko reliģijai, kas atšķiras no spāņu valodas. Konkistadora un El Eskoriala spēja padara spāņus par absolūtu spēku kā reliģisku krusta kara valsti.

šumeru

Vadītājs: Gilgamešs

Priekšrocība: Episkais meklējums

Vienība: Kara ratiņi

Infrastruktūra: Zigurats

The Episkais meklējums perk dod cilts ciemata atlīdzību katru reizi, kad šumeri iekaro barbaru priekšposteni. Unikālā šumeru vienība ir Kara ratiņi, Seno laiku smagās kavalērijas vienība, kas saņem kustības bonusus par pagriezienu sākšanu atklātā reljefā un necieš kaujas sodus pret šķēpmeņiem. Kara ratiņi ir pieejami spēles sākumā, un nav nepieciešami pilsoniski vai tehnoloģiski sasniegumi. Šumeru unikālā infrastruktūra ir Zigurats, flīžu uzlabojums, kas nodrošina bonusus Zinātnei un Kultūrai, ja to novieto blakus upei; to nevar būvēt uz kalniem.

Leģendārais varonis Gilgamešs darbojas kā šumeru vadonis. Tiek saukta Gilgameša unikālā darba kārtība Enkidu sabiedrotais, un liek viņam dot priekšroku civilizācijām, kas vēlas veidot ilgtermiņa alianses, vienlaikus viņam nepatīkot civilizācijas, kas nosoda Šumeru un tās sabiedrotos vai uzbrūk tai. Viņa unikālās līdera spējas, Piedzīvojumi ar Enkidu, ļauj Šumērijai dalīties laupīšanas atlīdzībās un kaujas pieredzē ar tuvējiem sabiedrotajiem. Piedzīvojumi ar Enkidu arī atceļ karu izraisošos sodus, kad Šumerija uzbrūk civilizācijai, kas ir karo ar sabiedroto un ļauj Gilgamešam iekasēt pilsētvalsts militārās vienības par pusi no parastajām izmaksām. Sumeria ir vispiemērotākā uzvarai Domination, jo tā kļūst par spēcīgu sabiedroto un saņem priekšrocību kaujas sākumā kara rata veidā.

zviedru (Gathering Storm)

Vadītājs: Kristīna

Priekšrocība: Nobela prēmija

Vienība: Karoliešu

Infrastruktūra: Brīvdabas muzejs

Zviedrija var viegli sasniegt kultūras vai diplomātiskās uzvaras ar pareizo fokusu. Tās pilsoniskās spējas ir Nobela prēmija, kas piešķir +50 diplomātisku labvēlību par katru jūsu pieņemto Lielo cilvēku. Turklāt jūs iegūsit Great Engineer punktu no Factories un Great Scientist Point no universitātēm par konkrētiem darbiniekiem. Neatkarīgi no tā, vai spēlējat kā Zviedrija vai nē, ja tā ir iekļauta spēlē, industriālajā laikmetā notiek trīs unikālas Pasaules kongresa sacensības. The Karoliešu vienība aizstāj līdakas un šāviena vienību, nopelnot kaujas spēka palielinājumu par katru neizmantotās kustības punktu. Viņiem ir arī kustības ātrums trīs pret diviem, kā arī zemākas uzturēšanas izmaksas. The Brīvdabas muzejs flīžu uzlabošana piedāvā +2 lojalitātes katrā pagriezienā, kā arī +2 Kultūra un tūrisms katram reljefa veidam, kurā atradāt pilsētu.

The Bibliofils darba kārtība ieintriģē Zviedrijas vadītāju Kristīnu, lai savāktu pēc iespējas vairāk Lielo darbu. Pateicoties viņas līdera spējām, Ziemeļu Minerva, viņa automātiski veido ēku un brīnumu motīvus, piepildot visas to Great Work vietas. Kristīna spēj uzcelt Karalienes bibliotēkas ēku, kur viņa tiktu apbalvota ar diviem izciliem rakstniekiem, izciliem māksliniekiem, un izcilā mūziķa punkti par gājienu un divas vietas par izciliem rakstīšanas darbiem, lieliskiem mākslas darbiem un izciliem Mūzika. Tas ir ievērojams skaits mīļotāju.

Zulu (pieaugums un kritums)

Vadītājs: Šaka

Priekšrocība: Isibongo

Vienība: Impi

Infrastruktūra: Ikanda

Zulu līderis Šaka var izmantot unikālās spējas Amabutho lai agri atbloķētu korpusu un armiju. Šis gājiens arī palielina viņu kaujas spēku, taču vērojiet viņa modeļus. Viņa darba kārtība ir Rags, krūtis, gurni. Izmantojot šo kombināciju, viņš var izveidot neierobežotu skaitu korporāciju un armiju. Šaka ir lieliska vērtība ar dabisku vadību un agresīvu attieksmi. Viņš var izsaukt milzīgu skaitu Impi vienību un pārvarēt jebkurus pretiniekus. Apsverot zulu, jums ir jāuzmanās no kara noguruma līmeņa un ekonomikas. Par laimi, impi ir vieglāk pārvaldāmi nekā zulu, tāpēc jūs bieži varat atļauties savākt lielas armijas, lai jūs atbalstītu.

Civilizācija VI tā nav visvienkāršākā spēle, ko aplauzt, taču tā nodrošina sarežģītu spēli un bagātīgu pasaules veidošanu. Iepazīšanās ar katra varoņa pamatiem ir lielisks veids, kā uzlabot savu spēli un iegūt priekšrocības konkurencē. Izmantojot šo rokasgrāmatu, varat identificēt savus līdzekļus un draudus un uzzināt, kā dominēt stratēģijā.

Redaktoru ieteikumi

  • Visi Faded Plaque mīklu risinājumi programmā Diablo 4
  • Visas Xbox One spēles ar peles un tastatūras atbalstu
  • Resident Evil 4: Visas Yellow Herb atrašanās vietas
  • Visas Resident Evil 4 pārtaisa Wayshrines un kā tās atvērt
  • Visas gatavošanas receptes un vietas Resident Evil 4