Kausa galva tajā ir daži platformas līmeņi, kas darbojas, taču tas viss attiecas uz bosu cīņām. Katrs no tā 19 priekšniekiem ir nevainojami atveidots 1930. gadu karikatūru mākslas stilā, ko tik ģeniāli izstrādājusi StudioMDHR.
Saturs
- 19. Sakņu pakotne
- 18. Dumjš Le Grande
- 17. Verners Vermans
- 16. Cagney Carnation
- 15. Hilda Berga
- 14. Ribijs un Kroaks
- 13. Fantoma ekspresis
- 12. Sally Stageplay
- 11. Baronese fon Bon Bona
- 10. Kapteinis Brineybeard
- 9. Kala Marija
- 8. Džimijs Lielais
- 7. Vollijs Vārbls
- 6. Beppi klauns
- 5. Drūms sērkociņš
- 4. Velns
- 3. Baumas Honeybotoms
- 2. Doktora Kāla robots
- 1. Karalis kauliņš
Tomēr šī nav sestdienas rīta multfilma, ar kuru jūs varat sēdēt un atpūsties. Kausa galva piedāvā nopietnu izaicinājumu gandrīz nekavējoties un kļūst tikai grūtāks, jo Cuphead un Mugman savāc dvēseles līgumus.
Ieteiktie videoklipi
Visi Kausa galva priekšniekiem ir vairākas fāzes, padarot katru par bīstamu cīņu, kas prasa saraustītas kustības un dedzīgu modeļu atpazīšanu. Tagad tas Kausa galva ir pārnests no
Xbox One/PC uz Nintendo Switch, mēs nolēmām sarindot boss cīņas pēc grūtībām, no vieglākās līdz grūtākajai, vismaz līdz Garšīgais pēdējais ēdiens DLC tiks palaists vēlāk šogad.Tālāka lasīšana
- Cuphead rokasgrāmata iesācējiem
- Labākās neatkarīgās spēles pakalpojumā Nintendo Switch
- Labākās Xbox One ekskluzīvas preces
19. Sakņu pakotne
No vārtiem uz Isle One tiek atslēgtas divas boss cīņas. Viens no tiem ir Root Pack, cīņa pret trim diezgan lieliem dārzeņiem. Root Pack kalpo kā ideāls avārijas kurss Kausa galva, jo tas parāda daudzfāžu formātu, nepārslogojot atskaņotāju. Pirmajā fāzē kartupelis uz jums izspiež netīrumu klučus. Otrajā nemitīgi raud sīpols, liekot jums izvairīties no asaru dušas no augšas.
Pēdējā fāze, psihodēliskais burkāns, parāda, cik daudziem priekšniekiem drīz būs vairāk nekā viena kustība katrā fāzē. Burkāns šauj burkānu mazuļus tavā virzienā un izšauj no acīm hipnozes starus. Tā ir diezgan viegla cīņa, kad esat pieradis pie plūsmas Kausa galva, taču, tā kā tas ir pirmais, tas joprojām rada izaicinājumu.
18. Dumjš Le Grande
Goopy Le Grande ir otrs iespējamais pirmais priekšnieks. Zilais globuss sākas mazs, lēkājot pa skatuvi un ik pa laikam ieplūstot pērkona dūrienā. Tad tas kļūst saniknots, pieaugot līdz milzīgam izmēram, vienlaikus saglabājot tās pašas galvenās kustības.
Pēdējā fāzē Goopy kapa piemineklis mirdz pāri ekrānam, kamēr viņš mēģina jūs saplacināt kā pankūku. Dumjš Le Grande ir sarežģītāks nekā The Root Pack, jo ir grūtāk izvairīties no kustībām. Jums patiešām ir jākontrolē domuzīmes spējas. Pat tad Goopy ir atbilstošs ievads tam, cik lielā mērā jūsu panākumi ir atkarīgi no izmēģinājumiem un kļūdām un modeļu atpazīšanas, kas var prasīt vairākus mēģinājumus (vai vairāk).
17. Verners Vermans
Verners Vermans ir dīvainība. Žurka, kas mīt zupas skārdenē, atrodas Inkwell Isle Three, pēdējā stendā pirms Inkwell Hell. Viņam vajadzētu būt vienam no grūtākajiem priekšniekiem spēlē, pamatojoties uz atrašanās vietu. Tomēr viņš kļūst par vienu no vienkāršākajiem.
Savā pirmajā posmā Verners tev palaiž dažādus šāviņus, taču tie visi kustas lēni. Otrajā posmā katrā ekrāna pusē ir redzama ievelkamu pudeļu vāciņu kolonna ar Verneru vidū uz atsperu liesmas metēja sēdekļa. Jums vienkārši jānokļūst zem vai virs Vernera un jāizvairās no ienākošajiem pudeļu korķiem.
Viss ir telegrāfēts un notiek lēni, tāpēc tas nav liels izaicinājums. Liels kaķis, kuru kontrolē Verners, pēdējā fāzē nedaudz pastiprina izaicinājumu, bet spokus, kas met šāviņus, var viegli nosūtīt. Ņemot vērā, ka, lai tiktu pie Vernera, ir jāuzvar apmēram ducis bosu cīņu, žurka ir satriecoši labdabīga satikšanās.
16. Cagney Carnation
Cagney Carnation no smaidoša zieda ātri pārvēršas par dusmīgu nogalināšanas mašīnu ar spēju no ložmetēja gaisā izšaut bojājumus izraisošas sēklas. Lai gan Kegnejs Neļķes ir Isle One boss, tas var būt nedaudz grūts. Tas ir pirmais priekšnieks, kas patiešām uzsver rozā šāviņu atvairīšanas nozīme vienkārši tāpēc, ka izvairīšanās no visām sēklām, kas pārvēršas par lidojošiem augiem, kas sasmalcina (piemēram, Pac-Man), var būt sāpīga.
No Kegneja fiziskā uzbrukuma, satraucošā sitiena, var viegli izvairīties. Cagney pēdējā fāze ir saistīta ar izvairīšanos, izmantojot Cuphead straujo gājienu, un izvairīšanos no saknēm, kas var jūs iesist, ja atrodaties nepareizā platformā.
15. Hilda Berga
Dažas Kausa galva priekšnieki notiek gaisā, un Cuphead komandē burvīgu niecīgu lidmašīnu. Šie priekšnieki parasti ir vieni no grūtākajiem attiecīgajās salās, jo jūs esat spiests izvairīties daudz vairāk. Lidojuma laikā jums ir pilnīgāks kustību diapazons, taču tas ne vienmēr atvieglo daudzfāžu cīņas.
Hildai Bergai ir glīts dizains, helikoptera un spārna sajaukums, braucot ar gaisa vienriteni. Izvairīšanās no viņas “Haha” šāviņiem un lodēm pirmajā fāzē sākumā var būt biedējoša. Tad viņa pārvēršas par vērsi, tad par strēlnieku un visbeidzot par mēness sirpi ar seju. NLO nez kāpēc kopā ar šāviņiem draud no augšas. Tas ir daudz pārvaldāms, taču, tiklīdz esat nokļuvis grūtībās, jūs varat tikt galā ar šo cīņu gandrīz bez ievainojumiem.
14. Ribijs un Kroaks
Šis boksa čempionu varžu pāris ir grūtākais izaicinājums Inkwell Isle One. Pirmajās divās fāzēs jums ir jāizvairās no Ribby un Croaks šāviņiem. Ja izmantojat Chaser, varat izpūst šīs fāzes. Patiesais izaicinājums rodas, kad spēļu automāts nonāk ekrānā. Atvairīt rokturi, izvairoties no monētām, ir pietiekami grūti, taču īsts pārbaudījums nāk, kad atveras spēļu automāts.
Varat iegūt vienu no trim rezultātiem: varde, bullis vai tīģeris. Tīģera uzbrukumi ir visgrūtākie, jo jums ir jāizvairās no ātri kustīgām platformām un atlecošajām bumbiņām vienlaikus. Lai sarežģītu lietas, jūs varat sabojāt spēļu automātu tikai tad, kad tas ir atvērts un uzbrūk jums. Šeit ir iesaistīta zināma veiksme, jo tīģera ripināšana pat vienreiz var nozīmēt nāvi, ja neesat veikls ar lēcieniem un izvairībām.
13. Fantoma ekspresis
Phantom Express ir pēdējā cīņa pirms Inkwell Hell, tāpēc ir pārsteidzoši, ka tas tiešām nav pārāk grūti. Sarežģītākais aspekts ir tas, ka jūs esat ierobežots ar sliežu ratiem, kas ir jānovieto no abām pusēm, lai tos pārvietotu. Jūs cīnāties pret spoku/skeletu četrās fāzēs.
Tā ir viena no garākajām cīņām, taču ir diezgan viegli izvairīties no vairuma šāviņu un labi telegrafētiem gājieniem. Kamēr jūs apturat sliežu pajūgus pirms uzbrukumiem, jums nevajadzētu būt lielām problēmām, izvairoties no tā, ko gars jums metas. Pēdējā fāze ir nedaudz grūta, jo, lai atvērtu dzinēju, ir jānovērš rīka aste, taču tā ir īsa fāze.
12. Sally Stageplay
Sallijai Stageplei ir grandiozs šovs, kas skatītājiem jāvērtē, taču šis Isle Three boss nerada pietiekamus draudus, lai jūs neredzētu aizkaru. Sallijas pirmā fāze ir viena no vienkāršākajām visā spēlē, savukārt viņas otrais posms ir pārcelšanās uz pareizo vietu un šaušanas turpināšana.
Šis otrais posms ir visgrūtākais, liekot jums izvairīties no mazām RC automašīnām un no augšas nomestām bērnu pudelītēm. Viņas trešajā posmā ir rekvizīti, no kuriem var viegli izvairīties, un viņas encore ir tikpat vāja. Ņemot vērā, ka tas ir Isle Three priekšnieks, prasmes, kuras esat uzkrājis līdz šim brīdim, pēc otrā posma pabeigšanas to padarīs zināmu brīze.
11. Baronese fon Bon Bona
Baronese fon Bon Bona, jaukā konfekšu karaliene, izmet dažādus mīļus palīgus, pirms jums ir iespēja viņu notriekt. Tāpat kā Ribijs un Kroaks, arī šajā cīņā ir iespēja iesaistīties. Viņai ir pieci palīgi, bet vienā skrējienā jūs redzēsit tikai trīs no tiem. Tādi minioni kā sers Vafingtons III un Kernel Von Pop to padara grūtāku, savukārt Muffsky Chernikov Sargent Gumbo Gumbull to atvieglo.
Un jā, baronesei fon Bon Bonai un viņas pavadoņiem ir spēles stilīgākie vārdi. Pēdējā fāzē konfekšu riteņi un lidojoši lādiņi mēģina glābt karalieni. Tā ir cīņa, kas prasa izmēģinājumus un kļūdas, kā arī apgūst katru no viņas miniona gājieniem.
10. Kapteinis Brineybeard
Kapteinim Brineybeard ir jauka laiva, ar kuru viņš nemaz nevēlas dalīties ar kādu citu. Viņš arī spēj uzburt haizivis, astoņkājus un no šīs laivas izšaut graujošas bumbiņas. Sākumā Brineybeard ir milzīgs ienaidnieks, jo viņa arsenālā ir tik daudz dažādu rīku.
Jums ir jācīnās ar kalmāru pistoles šāviņiem un stobru, kas periodiski nokrīt no augšas visu laiku. Notiek tikai daudz, kas padara to grūtu. Brineybeard otrajā fāzē kuģa mute ir atvērta. Tā ir īsa fāze, taču noteikti var būt grūti izvairīties no šāviņiem un izvairīties no milzīgā lāzera stara uzbrukuma. Brineybeard vislabāk pārspēj ar Chaser un Spread ieroču kombināciju.
9. Kala Marija
Lidmašīnas vadītājai Kalai Marijai pirmajās divās fāzēs ir stabils viens vai divi sitieni. Visā pirmajā posmā jums ir jāizvairās no dažādiem šāviņiem. Tomēr ir ļoti svarīgi iziet cauri šai daļai bez ievainojumiem, ņemot vērā, ka otrajā posmā viņai ir tiesības pārvērst jūs par akmeni.
Kad tas notiek, jums ir jāsūta surogātpasts uz pogām, lai atbrīvotos, pirms saņemat triecienu no viņas zušu vētras sūtītām elektriskām skrūvēm. Viņas pēdējā fāze, par laimi, ir vieglāka, jo, manevrējot cauri tunelim, jums vienkārši ir jāiešauj viņai ar galvu, izvairoties no šāviņiem un šķēršļiem.
8. Džimijs Lielais
Djimmi The Great ir arī lidmašīnas vadītājs, kas aptver četras fāzes. Viņa pirmajās divās fāzēs ir sajaukums ar lādiņiem, no kuriem ir grūti izvairīties, nesamazinot lidmašīnu. Savā stilīgākajā fāzē Džimijs pārņem lelli, kas izskatās kā Cuphead.
Kad esat to pārvarējis, jums ir jācīnās ar milzu galvu, kamēr ap jums riņķo trīs piramīdas, kas izšauj starus visos virzienos. Tas ir grūts fināls. Tāpat kā citās lidmašīnu cīņās, galvenais ir izvairīties no bojājumiem agrīnā stadijā.
7. Vollijs Vārbls
Vollijs Vorbls ir dusmīgs būros ievietots putns, ar kuru Cuphead ir jāuzņemas gaisā Otrā salā. Pirmajā fāzē Volijs sita olas tavā virzienā. Šīs olas sadalās trīs daļās, no kurām ir grūti izvairīties. Galvenais šeit ir pielipt pie ekrāna kreisās malas, kas pilnībā aizsargā jūs no nolauztiem olu gabaliņiem. Tad Volijs nikni plivina spārnus, palaižot vaļā spalvu jūru, no kuras veikli jāizvairās.
Trešajā fāzē jums jāpārvietojas pa visu ekrānu, izvairoties no olām, kas riņķo ap tagad lielākoties bezspalvainais Volijs. Vollija pēdējā fāze nav tik gara kā pārējās, taču jums ir jāizvairās no šāviņu virknes, šaujot granātas uz Vollija slimo ķermeni. Lai gan Volijs ir Isle Two boss, mēs viņu vērtējam kā otro grūtāko gaisa cīņu.
6. Beppi klauns
Beppi The Clown ir viens no labdabīgākajiem gājieniem spēlē — atsevišķi. Problēma ir tāda, ka šīs kustības tiek apvienotas visās četrās klauna fāzēs, lai padarītu viņu par nogurdinošu maratonu. Pirmā fāze ir ļoti vienkārša, bet otrajā fāzē jums ir jāizvairās no suņu galvām un garām ejošajiem amerikāņu kalniņiem.
Trešajā fāzē jūs saskaraties ar Beppi uz karuseļa zirga, izmetot pakavus vai nu šūpojošā kustībā pa ekrānu, vai arī noteiktā secībā taisni uz leju. Tā kā amerikāņu kalniņi joprojām ir klāt, jūs varat iestrēgt šķietami neiespējamās situācijās, ja neesat piesardzīgs.
Pēdējā fāze ir tikpat izaicinoša, jo jums ir jālec pāri panorāmas ratam, vienlaikus izvairoties no beisbola bumbām, kuras jums tiek mestas no apakšas. Ja jūs saskaraties ar zemi, ir grūti izvairīties no bojājumiem.
5. Drūms sērkociņš
Grim Matchstick, Isle Two boss, ir reputācija ir ārkārtīgi grūti. Un, lai gan tas acīmredzami ir taisnība, pamatojoties uz pūķa izvietojumu mūsu sarakstā, tas tiešām ir tikai trešais posms, kas ir neticami mēģinājis. Pirmās divas fāzes ar praksi var pārspēt, nedarot nekādus bojājumus diezgan regulāri.
Tomēr pēdējais posms ir patiešām, ļoti grūts. Šeit jums ir jāizvairās no uguns lodēm, kas gravitējas pret jums. Ja, mēģinot trāpīt Grimam, nejauši izšauj vienu vaļā, uguns virzās uz ziemeļiem, dienvidiem, austrumiem un rietumiem. Un, ja jūs esat tieši blakus lodei? Jūs saņemat sitienu. Nemaz nerunājot, jums ir jāatrodas mākoņu augšējā līmenī, kad viņš izšauj savu liesmas metēju. Pēdējā fāze, iespējams, ir otrā grūtākā boss fāze visā spēlē.
4. Velns
Kausa galvaPēdējais boss noteikti ir izaicinošs, taču tā nav grūtākā cīņa šajā spēlē. Pirmā fāze ir saistīta ar modeļu atpazīšanu un veiksmi ar nejaušu uzbrukumu secību. No dažiem šāviņiem ir vieglāk izvairīties nekā citiem.
Otrajā posmā jūs nolaižat zem zemes, lai stātos pretī Velna milzu galvai. Šī fāze var būt izaicinājums, ja jūs pareizi nenovietojat sevi uz platformām, lai izvairītos no bumbas sprādzieniem. Trešajā fāzē lietas kļūst ļoti sarežģītas, jo jums ir lādiņi, kas lido no jebkuras vietas, izņemot apakšas, un jums ir ļoti maz vietas, ar ko strādāt.
Pēdējai fāzei ir kaut kāds "gotcha" brīdis. Ir jēga redzēt, kā Velns izspēlē cilvēkus, vai ne? Šajā fāzē jums ir tikai viena neliela platforma, uz kuras stāvēt. Izvairīšanās no atlikušajām asarām un ugunīgiem gredzeniem var būt galvas skrāpēšana, ja vien neaizmirstat koordinēt savus lēcienus, lai virzītos prom pirms atgriešanās. Faktiski tas ir patiešām vienkāršs beigu posms, taču tikpat viegli ir tam paklupt.
3. Baumas Honeybotoms
Rumor Honeybotoms, absolūti brutāla bišu karaliene, tiekas ar jums Isle Three sākumā. Visas cīņas laikā ekrāns pārvietojas uz augšu, liekot jums pāriet no platformas uz platformu, izvairoties no uzbrukumiem. Pirmā fāze nav pārāk grūta, jo jums vienkārši ir jāiznīcina darba bite, vienlaikus izvairoties no dažiem šāviņiem.
Tomēr otrais posms ir šausmīgi izaicinošs. Baumas nokļūst pa kreisi, pa labi vai ekrāna vidū. Ja viņa ir pa kreisi vai pa labi, viņa izmantos vienu no diviem uzbrukumiem: lielas peldošas lodes vai trīsstūrus, kas sākas burtiski virs jums un izšauj granulas no stūriem. Ja viņa atrodas vidū, viņa izšaus raķetes, kas izseko platformas.
Tas ir milzīgs izaicinājums vienkārši nokļūt viņas pēdējā fāzē. Tad, protams, tas nav beidzies. Tagad lidmašīna, baumas sūta lidojošas dūres, lai tevi vajātu. Viņa arī izmantos milzīgus ripzāģus, lai pārgrieztu pusi ekrāna. Ņemiet vērā, ka jums joprojām ir jāpārvietojas arī pa kustīgajām platformām. Cīņa ar baumām Honeybotoms ir kā atkal un atkal tikt dzēletam.
2. Doktora Kāla robots
Dr. Kahl’s Robot ir līdz šim grūtākā gaisa cīņa šajā spēlē. No sākuma tas ir maniakāli. Jums ir jāizņem staru pistole, kas piestiprināta tā galvai, un divi nodalījumi uz tā rāmja. Robota apakšējā dobumā izšauj Galagai līdzīgus kuģus, savukārt krūškurvja dobums atbrīvo ierīci, kas rada mūžīgu lāzeru no ekrāna augšdaļas līdz apakšai, kas ir jānovērš.
Pat pēc šo trīs vājo punktu noņemšanas jums ir jāsagrauj sirds. Magnēts padara bultskrūves un skrūves par izaicinājumu, no kuras jāizvairās, nemaz nerunājot par raķetēm. Otrajā fāzē vienlaikus jāizvairās no robota atdalītās galvas un raķetēm. Ja raķetes pietuvosies jums, tās eksplodēs.
Visbeidzot, jūs saskarsieties ar pašu doktoru Kālu. Cīņas laikā jums būs jāizvairās no nelielas elektriskās strāvas, kas aizsmērē ekrānu un šķērso elektriskās barjeras. Dr. Kahl’s Robot ir smieklīgi izaicinoša cīņa no sākuma līdz beigām.
1. Karalis kauliņš
Karalis Dice, nelietīgais kazino īpašnieks, kurš izpilda The Devil’s solījumus, pats par sevi ir priekšnieks. Šeit ir deviņi mazie priekšnieki, un jums būs jācīnās ar vismaz trim no viņiem, pirms jūs cīnāties ar pašu karali. Katrs priekšnieks ir piesiets pie vietas uz galda. Metiet kauliņus, piezemējieties uz priekšnieku. Uzziņai šeit ir deviņi mini priekšnieki secībā:
- Tipsy karaspēks
- Čipsi Betigana
- Sēža kungs
- Punkts un punkts
- Hopus Pocus
- Phear Lap
- Pirouletta
- Mangostāns
- Chimes kungs
Cīņa pret šo neskaitāmo priekšnieku skaitu ir vadāma, taču tikai tad, ja plānojat atbilstoši un rūpīgi noklājat savu vietu. Katram priekšniekam, no Phantom Express līdz Dr. Kahl's Robot, būs tikai viena galvenā fāze. Tavs mērķis ir pirms cīņas savākt pēc iespējas vairāk veselības punktu. Uzmanīga piezemēšanās kaujas laikā pievienos papildu trāpījuma punktu, kas palielinās jūsu veselības rādītājus. Apkopojot savus veselības rādītājus, jums būs iespēja cīņā. Ja pirms kaujas saņemsiet ievērojamus bojājumus, jūs varat zaudēt pret King Dice.
Karalis Dice dažreiz šķiet neuzvarams, taču viņam ir Ahileja papēdis. Savā cīņā viņš izmanto vienu kāršu triku. Ja jūs zināt, kā to pārspēt, varat to viegli pārvarēt. Kad karalis Dice pārvieto pirkstus pa ekrānu, jūs redzēsit uzlādējamu kāršu komplektu. Bloķējiet viņu no rozā sirds karšu augšdaļas, un jūs izvairīsities no bojājumiem.
Varat arī skatīties uz Cuphead kā uz sabiedroto. Ar savu domuzīmes spēju tas var palīdzēt jums izslīdēt cauri kāršu grupām sekundēs, kad King Dice pārslēdzas starp uzbrukumu un pretgājienu. Lai viņu pārspētu, uzbrūk tieši viņa galvai. Tiklīdz jūs varēsit pārvaldīt visus šos uzdevumus, spēlē būsit neapturams.
Redaktoru ieteikumi
- Fortnite Artifact Axe: kā iznīcināt akmeņus un labākā atrašanās vieta
- Šis triks garantē, ka katrā Fortnite spēlē iegūsit tikai botus
- Kur Fortnite atrast Republikas lādes
- Visu laiku labākie videospēļu pārtaisījumi
- Labākās neatkarīgās spēles pakalpojumā Nintendo Switch