“XCOM 2: Izredzēto karš” apskats

xcom 2 war of izvēlētā apskata 14341

XCOM 2: Izredzēto karš

MSRP $39.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
“XCOM 2: War of the Chosen” kaut kādā veidā padara vienu no mūsu iecienītākajām 2016. gada spēlēm vēl labāku.”

Pros

  • Bagātina lielisku bāzes spēli ar fantastisku daudzveidību
  • Izvēlētās un pretestības frakcijas piešķir personību
  • Vairāk veidu, kā personalizēt karavīrus
  • Jautras, spēcīgas jaunas nodarbības
  • Filmas “Star Trek: TNG” balss dalībnieki

Ja kāds zina, kā izveidot pareizu videospēļu paplašinājumu, tas ir Firaxis. Civilizācija V un XCOM: Enemy Unknown abas bija stabilas spēles palaišanas brīdī, bet tas bija tikai ar tādu pakotņu pievienošanu kā Dievi un karaļi, drosmīga jaunā pasaule, un Ienaidnieks iekšā vai viņi kļūt par mūsdienu šedevriem. Kad mēs runājām XCOM 2 vadošais dizainers Džeiks Solomons E3 par tās gaidāmo paplašināšanos, viņš mums radīja iespaidu, ka Izredzēto karš tas patiešām būtu pilnīgs Firaxis stila “papildinājums”, pēc kura mēs esam vēlējušies. Ar laiku beidzot ir pienācis mūsu

XCOM 2: Izredzēto karš pārskatīšanu, mēs ar prieku ziņojam, ka tas vairāk nekā pilda šo solījumu.

Nemainot spēles pamatformu, Izredzēto karš papildina dažādību ar jauniem sabiedrotajiem, ienaidniekiem un misijām, kā arī vēl vairāk veidu, kā piešķirt karavīriem personību un neaizmirstamus stāstus. Izredzēto karš liek jau tā lieliskajai spēlei patiešām dziedāt, sasniedzot kritisko dažādības masu XCOM 2ir smilšu kaste.

Varoņi un nelieši

Lielākie bāzes spēles papildinājumi ir tāda paša nosaukuma Izvēlētais; trīs unikālas, elitāras Adventes vienības, kas parādās un tracina jūs jūsu misijās, mēģinot sagraut Avatar projektu. Principā tie ir līdzīgi elites ienaidniekiem no XCOM 2 Citplanētiešu mednieki DLC — īpaši jaudīgas vienības, kas var ielēkt un sarežģīt jūsu dzīvi jebkuras misijas laikā.

xcom 2 war of izvēlētā apskata 14341
xcom 2 war no izvēlētā apskata 14326
xcom 2 war of izvēlētā apskata 14328
xcom 2 war of izvēlētā apskata 14322
xcom 2 war no izvēlētā apskata 14306
xcom 2 war of izvēlētā apskata 14321

Izredzēto karš ievieš trīs elites Adventes vienības ar nosaukumu Izredzētie (augšā) un trīs neatkarīgas pretošanās frakcijas (apakšā).

Izvēlētie ir tās pašas koncepcijas bagātāks izpildījums. Kur valdnieki Citplanētiešu mednieki var justies apgrūtinoši spēcīgi, veicot darbības, reaģējot uz katru jūsu karavīru kustību, Izredzētie ir skarbi, taču godīgi. Avarējot misiju, slepkava, mednieks vai burvis, veltiet laiku, lai paziņotu par savu klātbūtni, izsmietu jūs un pēc tam veiciet vienu spēcīgu kustību. Viņi dara visu, sākot no papildspēku izsaukšanas un šāvienu veikšanas iedarbības zonā, līdz karavīru izsitināšanai vai pat nolaupīšanai (lai gan tas var novest pie tā, ka vēlāk sāksit glābšanas operāciju).

Ņemot mājienu no Mordoras ēna”s Nemesis sistēma, katram izvēlētajam ir izlases veida stiprās un vājās puses, kas informē, kā tās vislabāk novērst. Mūsu spēlē slēptais slepkava varēja izvairīties no pārmērīga skatīšanās šāvieniem un bija imūns pret tuvcīņas bojājumiem, taču uzņēmīgi pret sprādzieniem, nodrošinot, ka mēs paņēmām līdzi papildu grenadieru ikreiz, kad gaidījām slepkavu. tur. Jūsu ienaidnieki laika gaitā iegūst arvien vairāk spēku, liekot jums pielāgot savu taktiku. Viņu uzmākšanās attiecas arī uz stratēģisko slāni, jaucoties ar jums, atriebjoties apspiežot reģionus, samazinot viņu ienākumus vai nozagot neizmantotos uzlabojumus no Avenger.

Ja kāds zina, kā izveidot pareizu videospēļu paplašinājumu, tas ir Firaxis.

Gluži kā Mordora's ienaidnieki piešķīra fantastisku stāstījuma krāsu citādi nebeidzamai orku slepkavību orģijai, tāpēc Izredzētie jūsu cīņā pret Adventi piešķir daudz dzīvības un specifiskuma. Kad viņi iesaistās jūsu misijās, tas vienmēr rada aizraujošu spriedzi attiecībā uz to, kā jūs ar viņiem tiksit galā papildus citiem mērķiem, kurus jūs jau tiecat. Turklāt stratēģiskā slāņa aizpildīšana ar vairākiem aģentiem, kas var sajaukt ar jums, piešķir burvīgu personības līmeni spēles daļai, kas iepriekš šķita sterilāka nekā taktiskais līmenis.

Tomēr jūs neesat viens, saskaroties ar Izredzētajiem. Paplašinājumā ir iekļautas arī trīs neatkarīgas pretošanās grupas, kas var piedāvāt jaunas spēcīgas karavīru klases, kas atbilst trīs attiecīgo izvēlēto vājajām vietām.

Pļaujmašīnas pārspēj reindžerus kā XCOM labākos iefiltrētājus: tie ir ātrāki, slēptāki un aprīkoti ar snaipera šauteni, ko var izmantot pat pēc darbības veikšanas.

Templieši, brutālie tuvcīņas cīnītāji, arī nozog mežsargu pērkonu. Viņi uzkrāj psihisko enerģiju ar uzbrukumiem, ko var saglabāt statiskiem cienītājiem vai atbrīvot īpašās kustībās.

Visbeidzot, sadursmes dalībnieki ir bijušie Adventes karavīri, kas lieliski izdodas flankeriem, ar satvērēju, ar kuru var brīvi apgriezt karti, un šautene, kas var izšaut vairākas reizes katrā pagriezienā. Visas trīs pretestības klases sākas daudz jaudīgāk nekā jūsu standarta vienības, un ar pieredzi kļūst tikai labākas

Asaausu spēlētāji varētu pamanīt, ka jauno varoņu vidū ir vairāki aktieri no Zvaigžņu ceļš: nākamā paaudze, piemēram, Džonatans Freikss (komandieris Rikers) kā Reapers vadītājs vai Marina Sirtis (padomnieks Troi) un Maikls Dorns (Vorfs) attiecīgi kā Pļāvēja un Skirmisher varoņi. Ir jautri viņus atpazīt, lai gan dažreiz viņi jūtas mazliet nepietiekami izmantoti, izraisot neveiklas spēles gaitās, piemēram, zvanot pēc vairāk munīcijas.

Papildus tam, ka pretestības frakcijas piešķir jums papildu muskuļus, tās pievieno arī jaunu aktivitāti stratēģiskajam slānim — Slepenās darbības. Karavīrus var sūtīt izbraukuma misijās dažādu mērķu sasniegšanai, piemēram, treniņos vai citplanētiešu laupījuma nozagšanai. Karavīri riskē tikt sagūstīti, ievainoti vai nonākt slazdā (kur jums ir jāizspēlē viņu bēgšana), taču dažreiz riskus var mazināt, tērējot krājumus, informāciju vai papildu karavīrus.

Vissvarīgākais ir tas, ka katra frakcija var veikt trīs slēptu darbību sēriju, lai izsekotu sava konkurenta Chosen cietoksni. Pabeidzot tos, tiek atvērts īpaši sarežģīts uzbrukums viņu mājas bāzei. Gūstiet panākumus, un jūs būsiet novērsis galvenos draudus un tiks apbalvots ar ārkārtīgi spēcīgiem, unikāliem ieročiem.

Mazā, tev iet sautējums

Stratēģiskais loks XCOM 2 To pilnībā nosaka Avatar Project abstraktais skaitītājs, kas atzīmējas līdz brīdim, kad pazaudējat vai uzbrūk iekārtām, lai to aizturētu ilgāk, līdz varat pabeigt pēdējo misiju. Lai gan vispārīgā shēma paliek nemainīga, pievienojot Izvēlētās un pretestības frakcijas, spēle tiek aizpildīta ar vidēja termiņa mērķiem un daudzām citām konkrētām iespējām.

Vairāk nekā jebkura funkcija, Izredzēto karšLielākais papildinājums ir milzīgā daudzveidība papildina pamata spēli. Papildus izredzētajām un pretošanās grupām un slepenajām misijām ir arī jauna karavīru obligāciju sistēma a la Uguns ģerbonis vai personības iezīmes, piemēram, in Tumšākais Dungeon.

Lost, jauns zombiju drauds, parādās bars misiju laikā un uzbrūk gan jums, gan Adventei. Funkcija Killing Lost ar sitienu ar galvu nodrošina bezmaksas darbību, ja izdodas, mainot tempu un pievienojot jaunu riska un atdeves dinamiku cīņām, kur tās parādās. Ir arī tikai plašs jaunu misiju veidu klāsts, lai saglabātu jūsu pirkstiem.

Firaxis sērijas atsāknēšana, XCOM: Enemy Unknown, bija fantastiska stratēģijas klasikas modernizācija, taču tā piedāvāja salīdzinoši šauru spēles jomu, īpaši optimāli paņēmieni, kas parādās gan taktiskajā, gan stratēģiskajā līmenī, lai jebkura spēle izskatītos kā jebkura cits. Ienaidnieks iekšā izjauca to, pievienojot Meld balonus, lai piespiestu agresīvāku rīcību kaujās, un XCOM 2 paņēma to vēl tālāk, apvēršot varas fantāziju, lai padarītu jūs par niecīgu, pielāgojamu konkurentu.

Izredzēto karš pilda bāzes spēles solījumu, pievienojot jūsu spēlei lielāku dažādību un neparedzamību, graujot optimālās stratēģijas, lai veicinātu rotaļīgākus eksperimentus.

Tās papildinājumi skar visas spēles daudzslāņu sistēmas, padarot to ieguldījumu visā pieredzē vairāk nekā atsevišķu tās daļu summu.

Ķirša pievienošana šai kūkai ir jaunums Izaicinājuma režīms kas kalpo ikdienas izaicinājumiem, lai izpildītu smagas misijas 30 minūšu laika limitā un pēc tam salīdzinātu savu rezultātu ar pasaules un draugu līderu sarakstiem. Tāpat kā vairāku spēlētāju režīmā, arī šajās īpašajās misijās ir gan Advent, gan XCOM vienības, kas ļauj spēlēt ar varoņiem, kurus nevarētu izmantot pamata spēlē. Tas ir jautrs veids, kā izbaudīt spēles fantastisko, taktisko rotaļu laukumu, neuztraucoties par misijas ietekmi uz stratēģisko ilgtermiņā.

Mūsu Take

XCOM 2 bija viens no mūsu iecienītākās stratēģijas spēles kad tas tika palaists 2016. gada sākumā, taču mēs neesam spēlējuši daudz kopš mūsu pirmajām spēlēm. Izredzēto karš ir pamatīgi iegremdējis mūsos savus āķus, un mēs sagaidām daudzas vēlās naktis nākamajiem mēnešiem, pārvarot tās jaunos izaicinājumus. Firaxis ir gudri pārskatījis savas idejas un integrējis mehāniku no citām spēlēm, lai panāktu perfektu līdzsvaru starp pazīstamo un svaigo. Idejas, no kurām tā pārņēma Mordoras ēna un Tumšākais Dungeon patiesībā bija divi no mehāniķiem mēs cerējām, ka citi izstrādātāji šogad izjauks.

Veterānus atvilks viņu rīcībā esošās jaunas rotaļlietas, taču nekad nav bijis labāks laiks, lai arī jauni spēlētāji varētu iesaistīties. Saturs no Izredzēto karš nemanāmi integrējas neatkarīgi no tā, vai tā ir jūsu pirmā vai simtā reize, padarot to par labāku un interesantāku spēli. Lai veicas, komandieri.

Redaktoru ieteikumi

  • Šī gada jūnijā varat iegūt NBA 2K23 un citus, izmantojot PS Plus
  • Dead Island 2 izvairās no Star Wars Jedi sadursmes, palielinot tā izlaišanas datumu
  • WWE 2K23 rada sāpes ar Džonu Cena, Cody Rhodes un Bad Bunny
  • 2K brīdina lietotājus pastiprināt kiberdrošību pēc tam, kad atbalsta komanda ir uzlauzta
  • Jaunās pasakas no pierobežas tiek prezentētas, un tās tiks izlaistas oktobrī