leģendu Līga5v5 MOBA režīms ir viens no ikoniskākajiem vairāku spēlētāju iestatījumiem spēlēs. Katru dienu tas piesaista miljoniem spēlētāju, un miljoniem dolāru tiek iztērēti, lai pēc šīs formulas izmestu un piešķirtu balvas par turnīriem. Tāpēc ir aizraujoši, kad Riot Games laiku pa laikam eksperimentē ar jauniem režīmiem, kas maina leģendu Līga unikālos veidos. Jaunākais veids, kā to izdarīt, ir 2v2v2v2 Arena, kas spēlē šīs vasaras Soul Fighter pasākuma ietvaros.
Saturs
- Kā darbojas Arēna
- Arēnas projektēšana
Tādu režīmu enerģijas virzīšana kā Call of Duty: Modern Warfare’s Gunfight (mans personīgais favorīts) Arena ir režīms, kas klasiskās spēles formulē ātrākas un intensīvākas spēles mazākās arēnās. Kā kāds, kuram patīk pasaule un mācība par leģendu Līga taču vilcinās veltīt laiku, kas nepieciešams, lai apgūtu un apgūtu 5 pret 5 konkurētspējīgo esporta daļu leģendu Līga, es biju īpaši ieintriģēts, kad man bija iespēja pārbaudīt, ko Riot Games piedāvā ar Arena režīmu pirms tā izlaišanas.
Ieteiktie videoklipi
Kā darbojas Arēna
Arēnā spēlē četras komandas, kurās ir divi spēlētāji. Šīs komandas varēs aizliegt noteiktus čempionus visiem spēlētājiem savā spēlē, taču spēlētāji no divām dažādām komandām joprojām var izvēlēties vienu un to pašu čempionu. Tomēr pirms cīņas ir veikala fāze, kas atgādina tādas spēles kā Komandas cīņas taktika vai Valorants. Vairāk nekā 45 sekunžu laikā spēlētājiem būs laiks iegādāties Papildinājumus, kas var uzlabot viņu čempionu, un sulas, kas dod kārtai specifiskus stimulus. Kad katrs spēlētājs ir iegādājies to, ko vēlas (vai taimeris beidzas), sākas cīņas fāze.
Divas komandas tiek transportētas uz nejauši izvēlētu arēnu un pēc tam cīnās viena ar otru ar čempioniem, līdz viena komanda uzvar. Spēles laikā spēlētāji var arī uzbrukt “Power Flowers”, lai iegūtu papildu lietas, piemēram, veselību, vairogus un atdzišanas laiks, un tiem būs jārēķinās ar lēni aizveramu uguns gredzenu ap malām kartes. Katra no četrām komandām arēnā startē ar 20 veselībām, un katru reizi, kad zaudēs cīņas fāzi, tās zaudēs divus līdz astoņus punktus. Arēna tiek spēlēta apļa formātā, tāpēc komandas turpinās rotēt pretiniekus, pirkt lietas iepirkšanās fāzē un pēc tam cīnīties kaujas fāzē, līdz paliks tikai viena komanda.
Spēles laika gaitā kļūst intensīvākas, pateicoties paplašinājumiem un sulām, ko spēlētāji pērk, kā arī Cameo sistēma, kas pievieno arēnai tādus čempionus kā Evelynn un Naafiri kā kaujas lauka briesmas vēlāk kārtas. Tas viss notiks tikai no 10 līdz 15 minūtēm, tāpēc arēnas mačs būs daudz mazāks laiks nekā pavadīt gandrīz stundu tradicionālajā spēlē. leģendu Līga atbilst.
Arēna pamatā izskatās, ka tā pārāk tālu neatkāpsies no 5 pret 5 spēļu pamatformulas leģendu Līga ir pazīstama ar (lai gan rūnu nav). Tomēr šiem jaunajiem arēnas elementiem vajadzētu likt spēlētājiem domāt savādāk par savu pozīciju un to, kā katrā mačā tikt galā ar citu ienaidnieku spējām. Tas ir gudrs veids, kā Riot Games izveidot kaut ko tādu, kas šķiet svaigs, bet pārsvarā paliek mehānikā, kas jau pastāv spēlē.
Arēnas projektēšana
Izveidojiet jaunu režīmu tādai populārai spēlei kā leģendu Līga liek izstrādātājiem pārvērtēt dažus čempionus, kuri nebija izstrādāti, ņemot vērā 2 pret 2 režīmu. Uzstājoties jautājumu un atbilžu grupā pirms Arēnas atklāšanas, dizaina vadītājs Daniels Emmons apsprieda, kā arēnām nodrošināt pietiekami daudz atstarpju, lai dažādi varoņi joprojām būtu dzīvotspējīgi, bija liels izaicinājums.
"Daudzi mehāniķi ir paredzēti, lai palīdzētu izcīnīt distances čempionu. Summoner’s Flee ir spēks, ko varat izmantot, lai aizbēgtu, kas tradicionāli nav kaut kas tāds, ko mums patīk atbalstīt līgā,” saka Emmons. "Liela daļa arēnu dizaina bija arī saistīta ar to, lai tajās nebūtu redzamības kabatas, tāpēc mēs izdomājām ar tādām lietām kā Deep Water mehānika, kas rada telpu, kuru spēlētāji var redzēt tikai, lai mērķētu burvestības vai auto uzbrukumiem."
Vēlāk Emmons apstiprināja, ka čempioni ar sakraušanas mehāniķiem, kas saistīti ar viņu spējām, pasīvi iegūs stekus, turpinoties arēnas mačam. Tika pievienoti arī vides efekti, piemēram, Cameos, Power Flowers un uguns noslēdzošais gredzens lai nodrošinātu, ka daži čempioni tiek izstumti no savām komforta zonām, bet joprojām ir dzīvotspējīgi citās veidus. Pašlaik Riot Games plāno arēnās iespējot visus čempionus, lai gan tas var mainīties, ja QA pirms režīma izlaišanas radīsies problēmas.
Emmons pat atzīst, ka Arenas, iespējams, nav "tik noslīpētas, kā mēs vēlamies, jo mēs patiešām gribējām atbildēt spēlētājam atsauksmes un iegūstiet kaut ko vasarai. Tomēr, tiklīdz tas ir izslēgts, daudz laika būs jāpavada režīma līdzsvarošanai arī. Pašlaik ir apstiprināts, ka arēna tiešraidē būs sešas nedēļas, kuru laikā notiks Soul Fighter pasākums leģendu Līga. Pēc tam Arēnas produktu menedžeris Eduardo Kortejoso saka, ka Riot analizēs spēlētāju atsauksmes un "atgriezīsies pie rasēšanas dēļa un mēģinās saprast, kā mēs varam iespiest Arēnu virziens, kurā mēs būsim pārliecināti par tās potenciālo ilgtermiņa nākotni, neatkarīgi no tā, vai tas ir pastāvīgs spēles režīms vai jauns rotējošs spēles režīms, kas atgriežas katru reizi kamēr.”
Tomēr kā cilvēks, kuram patīk Runeterra pasaule, bet tas nav aizrāvies leģendu Līga Arēnas īsākās un spraigākās spēles noteikti vilina mani izmēģināt MOBA. Labākais Arēnas scenārijs ir tāds, ka tā dara to daudziem citiem spēlētājiem diviem, un tas kļūst par jaunu veidu, kā pieredze League of Legends kopā ar 5v5 MOBA formulu Riot Games ir pilnveidota un apgūta pagātnē desmitgade.
Redaktoru ieteikumi
- 6 lielas atvērtās pasaules spēles, ko spēlēt pirms The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Trīs League of Legends neatkarīgās spēles spinoffs tiks izlaistas 2023. gadā
- Kur skatīties League of Legends 2022 pasaules čempionātu
- League of Legends cīņas spēli varēs spēlēt bez maksas
- League of Legends jaunākais čempions ir tukšuma slepkava
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.