Kad pienāks laiks izveidojiet savu nākamo datoru, pirmais, ko darāt, ir aizpildiet atsauksmes. Kas grafiskā karte ir vislabākā spēlēm? Kāds CPU ir nepieciešams video rediģēšanai? Ir Nvidia vai AMD labāk? Mūsu kā datoru aparatūras pārskatītāju uzdevums ir virzīt jūs pareizajā virzienā.
Saturs
- Kā mēs pārbaudām grafikas kartes
- Kā mēs pārbaudām procesorus
- Citas datora sastāvdaļas
Mūsu aparatūras pārskati ir vairāk balstīti uz datiem, nevis tādiem eksperimentāliem produktiem kā, piemēram monitori vai televizoriem, jo galu galā galvenais jautājums par datoru aparatūru ir tas, kādu veiktspēju par kādu cenu varat iegūt. Tomēr ir iesaistīts nedaudz vairāk nekā tikai dažas spēles ar jaunākajām grafikas kartēm un Cinebench palaišana CPU.
Ieteiktie videoklipi
Kā mēs pārbaudām grafikas kartes
Mūsu grafiskā karte atsauksmes ir vērstas uz spēlēm. Mēs dažkārt izpildīsim papildu produktivitātes etalonus, piemēram, Adobe Premiere Pro un SPECviewperf augstas klases darbstaciju klases GPU, piemēram,
RTX 4090, taču mēs galvenokārt izvērtējam, cik labas grafiskās kartes ir spēļu spēlēšanai.Saistīts
- Kā Intel varētu izmantot AI, lai risinātu milzīgu datoru spēļu problēmu
- Vai jums vajadzētu iegādāties Nvidia RTX 4060 vai RTX 4060 Ti?
- Kā GDDR7 atmiņa varētu atrisināt datoru spēļu VRAM problēmas
Mēs pārbaudām grafiskās kartes trīs dažādās izšķirtspējās: 1080p, 1440p un 4K. Lai gan mēs vienmēr ierakstām šos datus, tie ne vienmēr tiks parādīti pārskatā. Mēs varam neiekļaut jo īpaši zemākas klases GPU
Tas nav mēģinājums apmulsināt a veiktspēju
Pārbaudīto spēļu saraksts pastāvīgi mainās, taču mēs cenšamies iegūt pēc iespējas pilnīgāku priekšstatu par veiktspēju. Tas ietver spēļu testēšanu ar staru izsekošana, spēles, kas atbalsta dažādas API, piemēram, Vulkan, un spēles, kas uzsver dažādus GPU aspektus, piemēram, VRAM.
Šis ir pašreizējais mūsu pārbaudāmo spēļu saraksts:
- Kiberpanks 2077 (ar un bez staru izsekošanas)
- Horizon Zero Dawn
- Forza Horizon 5
- Cūkkārpas mantojums (ar un bez staru izsekošanas)
- Atgriešanās (ar un bez staru izsekošanas)
- Resident Evil 4 (ar un bez staru izsekošanas)
- Red Dead Redemption 2
- Assassin’s Creed Valhalla
- Metro Exodus uzlabotais izdevums (ar staru izsekošanu)
- Pēdējā no mums pirmā daļa
- 3DMark Time Spy un Port Royal
Atkarībā no tā, kad to lasāt, mūsu testa komplekts var būt mainījies. Neatkarīgi no tā, mēs visus rezultātus ievadām ģeometriskā vidē, lai iegūtu pārskatu par veiktspēju. Tas ir līdzīgs vidējam rādītājam, taču tas atspoguļo ļoti mainīgos rezultātus, ko redzat katrā spēlē. Spēles, kas ir ļoti prasīgas vai ne pārāk prasīgas, var sagrozīt tipisku vidējo vērtību, un ģeometriskais vidējais nosaka, ka šīs novirzes parāda reprezentatīvāku vidējo rādītāju.
Papildus ģeogrāfiskajam rādītājam mēs piedāvājam arī individuālus rezultātus rastrizētiem un staru izsekošanas etaloniem. Šie rezultāti nodrošina daudz krāsu vidējam rādītājam un parāda, vai GPU ir labāks noteiktos apgabalos. Piemēram, vienam GPU var būt augstāks vidējais rādītājs spēcīgas
Mūsu mērķis ir nekad jums nerādīt tikai skaitļus. Mēs vēlamies tos kontekstualizēt ar spēļu spēlēšanas pieredzi. Pārejot no 15 kadriem sekundē (fps) līdz 30 kadriem sekundē, ir atšķirība starp atskaņojamu un neatskaņojamu. Pārejot no 100 kadriem sekundē uz 200 kadriem sekundē, ir atšķirība starp labu un lielisku. Abos gadījumos jūs saņemat dubultu veiktspēju, taču viens ir nozīmīgāks par otru.
Turklāt vakuumā nav rezultātu, tāpēc GPU pārskatos mēs cenšamies izvērsts, lai salīdzinātu produktu, kuru pārskatām, ar pēc iespējas vairāk citiem GPU. Mēs vēlamies parādīt konkurentiem, kurus varat iegādāties par aptuveni tādu pašu cenu, kā arī parādīt, kādu veiktspēju jūs varat sagaidīt, ja iztērēsiet mazliet vairāk un ja iztērēsiet mazliet mazāk.
Pēdējā piezīme par veiktspēju ir attēla rekonstrukcija. AMD, Nvidia un Intel ir dažādi superizšķirtspējas rīki, taču mēs parasti veicam testus ar tiem izslēgtu. Vienīgais izņēmums ir Nvidia DLSS 3, kas ietver Frame Generation. Mēs iekļaujam šo numuru, atsevišķi un skaidri atzīmētu, spēlēs, kas atbalsta DLSS 3, taču mēs necenšamies izvēlēties spēles, kas atbalsta šo funkciju. Turklāt šie dati tiek rādīti tikai Nvidia pārskatos par produktu, kuru mēs pārskatām, parādot šo funkciju, bet neietekmējot galīgo vidējo veiktspējas rādītāju.
Citi apsvērumi
Performance ir karalis a
Ventilatora troksnis un temperatūra ir galvenās jomas, uz kurām mēs skatāmies, taču mēs šeit neizmantojam zinātnisku pieeju. Vai GPU kļūst skaļš? Vai tas darbojas karsti? Pats galvenais, vai tam ir nozīme? Ņemot vērā plašo dzesēšanas risinājumu klāstu, kas pieejams dažādām grafikas kartēm, mēs meklējam skaidru problēmas, kurām vajadzētu būt visos modeļos, nevis dažus grādus augstāk vai zemāk par to, ko mēs sagaidām GPU.
Tomēr mēs skatāmies uz efektivitāti. Papildus mūsu veiktspējas datiem mēs pārraugām arī tādus rādītājus kā VRAM lietojums, pulksteņa ātrums, enerģijas patēriņš un latentums. Mēs nevēlamies iegremdēt pārskatu ar visiem šiem datiem, bet gan salīdzināt mūsu redzamo spēku un mūsu iegūtā veiktspēja sniedz priekšstatu par GPU efektivitāti, ko mēs atzīmēsim pārskats.
Visbeidzot, mēs aplūkojam GPU kopējo uzbūves kvalitāti un dizainu, kā arī tā izmēru un svaru. Tomēr vairumā gadījumu tas nav pārāk svarīgs gala rezultātam, jo lielākajai daļai GPU partneru kartēs varat atrast ļoti atšķirīgus dizainus.
Kā mēs pārbaudām procesorus
Procesori ir atšķirīgs zvērs nekā grafiskās kartes, un mūsu testēšana ietver plašu dažādu uzdevumu klāstu. Šeit mēs vēl vairāk koncentrējamies uz veiktspēju. Galu galā procesors visu laiku ir paslēpts, tāpēc kurš rūpējas par to, kā tas izskatās?
Tomēr ir daži citi apsvērumi. Lai sāktu, mēs aplūkojam pilnu platformu. Vai jums ir jāiegādājas jauna mātesplate, lai veiktu jaunināšanu? Kādas paaudzes RAM vai tas prasa? Vai jums ir darīšana ar efektīvu centrālo procesoru ar labu vidējas diapazona veiktspēju vai augstākās klases izcilnieku ar lielu kodolu skaitu un palielinātu pulksteņa ātrumu? Šie ir svarīgi jautājumi, uz kuriem jāatbild, pirms tiek sasniegts etalons.
Mums parasti ir arī dažas diskusijas par arhitektūru. Ir grūti iegūt skaidru priekšstatu par to, ko arhitektūra dara izolētā scenārijā, taču izpratne par mikroshēmas darbību var sniegt ieteikumus par to, kāpēc tā darbojas tā, kā tā darbojas.
Produktivitāte
Mēs sākam ar produktivitātes etaloniem, testējot CPU, lai gūtu priekšstatu par to, kā tiem veicas dažādos uzdevumos. Lielākā daļa no šiem testiem ir sintētiski, lai nospiestu dažādas CPU daļas, lai redzētu, kur tas ir izcilāks un kur tas sabojājas.
Tālāk ir norādīti produktivitātes kritēriji, kurus mēs izmantojam procesoriem.
- Cinebench R23 viena un vairāku kodolu — prasīgs renderēšanas etalons, kas sniedz labu pārskatu par viena un vairāku kodolu veiktspēju.
- 7-Zip — saspiešanas un dekompresijas etalons, kas dod priekšroku AMD CPU (norādīts mūsu pārskatos).
- Blender Monster, Junkshop un Classroom — un reālās pasaules renderēšanas etalons, kas uzsver vairāku kodolu veiktspēju.
- Rokas bremze — video kodēšanas etalons, kas izceļas ar lielu kodolu skaitu un pulksteņa ātrumu.
- JetStream 2 — tīmekļa etalons, kas mēra veiktspēju 64 pārlūkprogrammas testos.
- PugetBench for Photoshop — reālās pasaules produktīvs etalons, kas uzsver vairākus ar CPU saistītus uzdevumus.
- Y-cruncher viena un vairāku kodolu — etalons, kas aprēķina 500 miljonus Pi ciparu CPU.
Atšķirībā no mūsu GPU pārskatiem, procesoriem mēs ejam dziļi, nevis plaši. Tas nozīmē, ka mēs parasti salīdzinām rezultātus tikai dažiem CPU, nevis septiņiem vai astoņiem, ko darām ar GPU.
Spēles
Procesora uzmanības centrā ir produktivitāte, taču mēs aplūkojam arī spēļu veiktspēju. Šeit pārbaudāmās spēles ievērojami atšķiras no spēlēm, kuras testējam GPU, cenšoties parādīt CPU veiktspējas atšķirības, nevis paļauties tikai uz populārām, nesenām spēlēm.
Šeit ir spēles, kuras mēs pārbaudām:
- F1 2022
- Far Cry 6
- Gears taktika
- Hitman 3 (Dārtmūra)
- Red Dead Redemption 2
- LeelaChessZero
- 3DMark Time Spy centrālais procesors
Mūsu CPU etaloni darbojas ar 1080p, un tāpēc mēs varam redzēt veiktspējas mērogošanu starp produktiem. Kā jūs kāpt uz
Citas datora sastāvdaļas
Kopumā mēs nepārbaudām citus datora komponentus, piemēram, barošanas avotus,
Tomēr mēs esam pārbaudījuši mūsu testēšanas stendā izmantojamos produktus. CPU un GPU gadījumā visi mūsu apkopotie skaitļi ir no spēļu testa platformas, kurā darbojas viena un tā pati aparatūra, un mēs visu esam pārbaudījuši, lai nodrošinātu tās stabilitāti.
Redaktoru ieteikumi
- Ratchet & Clank debitēs revolucionārā grafikas tehnoloģijā datorā
- Kā mēs pārbaudām klēpjdatorus
- Kā mēs pārbaudām monitorus
- Es pārbaudīju Nvidia jauno RTX 4060 pret RX 7600 — un tas nav skaisti
- Lūk, kāpēc cilvēki ir tik satraukti par šodienas Starfield PC jaunumiem