Gredzenu pavēlnieks: Gollum bija pārāk salauzts, lai to pārskatītu PS5

Atjauninājums (26.05.): Mēs atgriezāmies pie PlayStation 5 versijas Gredzenu pavēlnieks: Gollums pēc atjaunināšanas versijas 1.003.000 izlaišanas un ir atklājuši, ka pieredze ir ievērojami uzlabojusies. Tajā joprojām ir daudz kļūdu, ko mēs pieredzējām datora versijā, taču tagad tas ir daudz stabilāks konsolē. Progresēšanu novēršošas kļūdas ir pazudušas, un atjauninātajai PS5 versijai mums vēl nav jāsaskaras. Ja spēlējat spēli konsolē, pirms sākšanas noteikti lejupielādējiet ielāpu.

Saturs

  • Kāpēc mēs nepārskatījām Gredzenu pavēlnieku: Gollum
  • Kas tālāk?

Nav skaidrs, cik daudzas problēmas faktiski tika novērstas. Pārskata periodā Nacon PR komanda piedēvēja Gollumdarbības problēmas daļēji ir saistītas ar iestatījumu, kas animēja varoņa matus. Šķiet, ka ielāps pilnībā noņem šo opciju no spēles. Visticamāk, ka problēmas, ko izraisīja pārslēgšana, joprojām pastāv aizkulisēs, tāpēc ir grūti pateikt, vai spēle ir pilnībā novērsta, jo problēmas līdzeklis tika izgriezts.

Ieteiktie videoklipi

Mēs izvēlējāmies pārskatīt visu spēli datorā pēc tam, kad bija radušās tālāk minētās problēmas. Jūs varat lasīt

mūsu vienas zvaigznes apskats no spēles, kas to sauc par "atskatu uz Mežonīgo Rietumu laikmetu, kad bezrūpīgi izgaismotas licencētas spēles".

Saistīts

  • Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm
  • PlayStation atklāj jaunas funkcijas un lietotāja saskarni savam PS5 piekļuves kontrolierim
  • Gredzenu pavēlnieks: Gollums ir netīšām apburošs

Oriģinālais stāsts: Mēs bijām plānojuši publicēt pārskatu par Daedalic Entertainment un Nacon's PlayStation 5 versiju Gredzenu pavēlnieks: Gollumsšodien, bet šobrīd mēs to nevaram izdarīt godprātīgi. Vienkārši sakot, PS5 mūsu pārbaudītā versija bija pārāk bojāta, lai to varētu godīgi kritizēt.

Pēc PS5 koda lejupielādes, ko saņēmām no Nacon PR pārstāvja, mēs sākām spēli, vēloties redzēt Dedelika interpretācijas par Golluma traģisko stāstu. Mēs varējām lieliski ielādēt spēli un skatīties spēles ievadu, taču piecu minūšu laikā pēc spēlēšanas spēle avarēja. Tas mums noteikti šķita dīvaini, taču spēļu pirms palaišanas versijas dažreiz avarē. Mēs to pārvērtām par parastu incidentu, restartējām spēli un turpinājām spēlēt.

Tad tas notika vēlreiz. Un atkal. Un atkal.

Mūsu pirmajās divās stundās ar Gredzenu pavēlnieks: Gollums, spēles PS5 versija avarēja 11 reizes. Turklāt mēs piedzīvojām daudzas citas kļūdas, piemēram, objektīvi neaktivizējās, zaudēja spēju pārvietoties un Gollums uz brīdi iestrēga grīdā pēc atdzimšanas. Ātri kļuva skaidrs, ka būs grūti pareizi kritizēt šo spēli. Tātad šis nav atbilstošs pārskats Gredzenu pavēlnieks: Gollums. Tā vietā mēs vēlamies sniegt skaidru priekšstatu par to, kādā formā spēle bija pirms mazāk nekā 24 stundām, kā arī sniegt priekšstatu par to, cik daudz no šīm problēmām varat sagaidīt pēc tās pirmās dienas ielāpa.

Gollums skatās uz Saurona aci filmā Gredzenu pavēlnieks: Golluma atslēgas māksla.

Kāpēc mēs nepārskatījām Gredzenu pavēlnieku: Gollum

Mazajā laikā, ko mēs galu galā pavadījām kopā Gredzenu pavēlnieks: Gollums pirms palaišanas, mēs redzējām spēles pamatus stāsts, platforma, slepena, izvēles sistēma un mīklas. Mēs atklājām, ka visi šie elementi sākotnēji bija intriģējoši, kaut arī nedaudz novecojuši. Tomēr mūsu pieredze bija pārāk nestabila, lai iegūtu patiesu priekšstatu par to, kā šī spēle darbosies pēc izlaišanas. Pēc 11. avārijas mēs uzskatījām, ka tehniskais stāvoklis Gredzenu pavēlnieks: Gollums PS5 bija pārāk šausmīgi, lai mēs turpinātu spēlēt pārskatīšanai.

Tātad, kāpēc gan neapstāties tur un dot Gollum nulles zvaigznes vai puszvaigznes apskats? Nu, tas arī nav godīgi pret spēli. Šīs tehniskās problēmas bija tik valdonīgas, ka šķita neiespējami kritiski novērtēt Gredzenu pavēlnieks: Gollums kā spēļu pieredzi likumīgā veidā. Digital Trends uzskata, ka, ja spēle tiek pilnībā sabojāta šādi, tā vēl nav pārskatīšanas vērta tradicionālā nozīmē. Kad Digital Trends spēļu komanda dod zemu punktu skaitu, tas ir saistīts ar kaut ko vairāk spēles dizainam vai tās idejas izpildei. Bet šīs spēles joprojām ir funkcionāla pieredze, ko mēs varam redzēt līdz beigām. Ar Gollum tādā stāvoklī, kādā tas bija, tas būtu kā recenzijas rakstīšana filmai, kas pareizi neskrēja caur projektoru.

Pēc tik daudzām spēles avārijām spēles gaitā, sižetos un pat vienu reizi spēles laikā sāknēšana, mēs sazinājāmies ar sabiedrisko attiecību aģentūru, kas nodrošināja kodu, informējot viņus par to jautājumiem. Viņi mums teica, ka problēma varētu būt radusies no "atmiņas problēmas saistībā ar Golluma matiem" (jā, tā ir spēlē pārslēdzama opcija) un ka PS5 versijas ielāps tiks parādīts pirms palaišanas. Mēs izslēdzām matu simulāciju pēc komandas ieteikuma, taču joprojām saskārāmies ar vairākām avārijām un dažām citām kļūmēm.

Golluma tuvplāns.

Mums piedāvāja datora kodu Gredzenu pavēlnieks: Gollums kad mēs izvirzījām manas problēmas ar PS5 versiju un mums teica, ka tai nav ar spēles avārijām saistītu problēmu. Pēc pirmajām četrām stundām tas šķiet pareizi. Šajā laikā mēs nepiedzīvojām avāriju, lai gan mēs saskārāmies ar daudzām citām problēmām, sākot no ielādes laikiem, kas ilga krietni vairāk nekā minūti, līdz biežām audio sinhronizācijām sižetu laikā. Ja neskaita šīs problēmas, datora versija vismaz šķiet pietiekami stabila, lai to varētu atskaņot, un mēs, iespējams, to pārskatīsim tuvākajās dienās.

Tomēr mēs uzskatījām, ka PS5 ir populāra platforma, kurā daudzi iegādāsies spēli, un tā parasti ir uzticama, kad Digital Trends pārbauda spēles. Pēc situācijas iekšējās apspriešanas mēs jutām, ka tur ir sarkanie karodziņi un ka būtu vērts aizturēt pārskatīšanu neatkarīgi no tā, kā tas noritēja citās platformās. Tāpēc otrdien mēs pieņēmām lēmumu atlikt plānoto pārskatīšanu un tā vietā sniegt godīgu skaidrojumu par problēmām PS5 versija Gredzenu pavēlnieks: Gollums saskaras ar priekšlaišanu.

Kas tālāk?

Visas šīs problēmas ar Gredzenu pavēlnieks: Gollums PS5 var izklausīties kā murgs, taču patiesība ir tāda, ka daudzas mūsu pārskatītās videospēles mēdz būt aptuvenā stāvoklī pat dažas dienas pirms palaišanas.Kalisto protokols Tika parādītas veiktspējas problēmas, kas dažu stundu laikā bloķēja spēli, mudinot izstrādātājus Pateicības dienas nedēļas nogalē nodrošināt ārkārtas ielāpu, kas atiestatīja mūsu progresu. Šīs problēmas neparādījās galīgajā laidienā, taču palaišanas brīdī tai joprojām bija zināma daļa tehnoloģiju problēmu.

Tātad, kur tas atstāj Gollum? Šīs nedēļas otrdienā mēs saņēmām e-pasta ziņojumu, kurā teikts, ka 1. dienas ielāpam “jāatrisina dažas spēles problēmas” un ka avāriju izraisīja “problēma ar spēļu saglabāšanas sistēmu [kas] ir novedusi pie lai saglabātu failus, kas dažkārt tiek bojāti pēc noteiktām darbībām, piemēram, mirst un atsākas." Tā kā šie ielāpi tikai tiek izlaisti, mums nebija pietiekami daudz laika, lai atskaņotu PS5 versiju Gredzenu pavēlnieks: Gollums pareizi pārskatīšanai.

Tomēr mēs neiesakām spēlēt Gredzenu pavēlnieks: Gollums PS5 izlaišanas brīdī. Šie ielāpi var atrisināt daudzas spēles nozīmīgākās tehniskās problēmas, taču tas ir arī ļoti iespējams, ka paliks citas problēmas (ņemiet vērā, ka ir paredzēts, ka ielāps atrisinās tikai "dažas" jautājumi). Ieinteresētajiem spēlētājiem vajadzētu sekot līdzi vispārējam spēles tehniskajam stāvoklim pēc vienas dienas pirms spēles, kā mēs to darīsim.

Ja tas neuzlabojas, iespējams, vēlēsities pārbaudīt, kā spēle darbojas citās platformās; šobrīd mēs nezinām, kā tas darbojas Xbox X sērija vai pagātnes paaudzes konsolēm. Mēs īpaši nevaram ieteikt paņemt Gredzenu pavēlnieks: Gollums priekš PS5 fiziski ja vien neplānojat to nekavējoties atjaunināt, jo spēles versija bez ielāpiem būs līdzīga pieredzei, ko mēs piedzīvojām pārskata periodā.

Daedalic izklaide

Neskatoties uz to, ka buggy pirms palaišanas versijas ir izplatītas, reti kad mēs saņemam spēli šādā stāvoklī dažas dienas pirms tās izlaišanas. Tās nav kļūdas, kas negatīvi ietekmē citādi pilnībā atskaņojamu pieredzi, kā tas notika ar tādiem neseniem nosaukumiem kā Redfallvai Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs; neatjaunināta versija Gredzenu pavēlnieks: Gollums uz PS5 ir diezgan daudz nespēlējams.

Digitālās tendences nekad neuztver šādu gabalu viegli. Mēs varam tikai iedomāties, kādu stresu un pēdējā brīža darbu tas ir izraisījis aizkulisēs, un mēs patiesi ceram, ka šeit izklāstītās problēmas tiks atrisinātas līdz brīdim, kad šo lasāt. Tomēr pašreizējā situācijā mēs par to neticam Gredzenu pavēlnieks: Gollums tiks uzsākta bez būtiskām problēmām. PS5 vienkārši ir pārāk daudz problēmu, lai tās atrisinātu vienā ielāpā, tāpēc mēs uzskatām, ka ir vērts pacelt šos sarkanos karogus ar mūsu lasītājiem, apsverot, vai iegādāties 60 $ vērtu spēli. Mēs ceram, ka tehniskā pieredze tiks ātri atrisināta, un mēs ceram sniegt spēles godīgu pārvērtēšanu PS5 kad tas notiek. Mēs darīsim visu iespējamo, lai atjauninātu šo ziņu, kad mums būs labāks priekšstats par to, kā tas darbojas pēc ielāpu. Tikmēr tuvāko dienu laikā varat sagaidīt pilnu datora versijas apskatu.

Gredzenu pavēlnieks: Gollums tagad ir pieejams personālajiem datoriem, PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X/S. Tiek izstrādāta spēles Nintendo Switch versija.

Redaktoru ieteikumi

  • Gredzenu pavēlnieks: Izdevējs Gollum atlaiž iekšējās izstrādes darbiniekus
  • Humanity ir labākā PS5 (un PSVR2) spēle, ko līdz šim esmu spēlējis
  • Gredzenu pavēlnieks: Viduszemes varoņi: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Resident Evil 4 vislabāk izmanto PS5 DualSense kopš Returnal
  • Gredzenu pavēlnieks: Gollum: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits