Atgriešanās apskats: PS5 pirmais ekskluzīvais, kas obligāti jāspēlē, ir klāt

Atgriešanās

Atkārtots apskats: PS5 beidzot iegūst savu ekskluzīvo spēli, kuru obligāti jāspēlē

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
"Returnal pilnībā izmanto PS5 iespējas, lai spēlētājiem nodrošinātu ātru un niknu zinātniskās fantastikas izrādi."

Pros

  • Ātra cīņa
  • Lieliskas riska-atlīdzības sistēmas
  • Aizraujošs stāsts
  • Iespaidīgās DualSense funkcijas

Mīnusi

  • Prasīga grūtība
  • Ierobežotas uzbūves iespējas

Atgriešanās beidzot novērš plaisu starp AAA un indie videospēles. Lai gan šīs pasaules bieži ir jutušās atdalītas viena no otras, jaunā trešās personas šāvēja ir pierādījums tam, ka tās var dabiski apvienoties. Tās DNS ir tikpat sakņota indie dārgakmeņos kā Mirušās šūnas kā tas ir lielbudžeta sci-fi šāvējos, piemēram Masu efekts.

Saturs

  • Dzīvo, mirsti, atkārto
  • Holivudas zinātniskā fantastika
  • Debates par grūtībām
  • Mūsu paņēmiens

The PS5 ekskluzīvs nāk no Housemarque, somu studijas, kas pazīstama ar tādiem nišas nosaukumiem kā Super Stardust un Nex Machina kas gūst iespaidu no arkādes šāvējiem. Studija paziņoja, ka tā maina virzienu, reaģējot uz vājo pārdošanas apjomu, slaveni paziņojot:

arkāde ir mirusi”. Fani baidījās, ka šarnīrs var izjaukt to, kas padarīja studiju īpašu, taču izrādās, ka Housemarque AAA spēles versija tikai pastiprina tās indie garu.

Atgriešanās ir drosmīga zinātniskās fantastikas šaušanas spēle, kas veiksmīgi nojauc spēļu industrijas ilgstošās žanra barjeras. Lai gan tās sodošie negodprātīgie elementi var traucēt tās stāstījuma stiprajām pusēm, ātrajai cīņai un valdzinošā atmosfēra padara to par vienu no aizraujošākajiem augstākā līmeņa PlayStation ekskluzīvajiem piedāvājumiem, kas parādīsies diezgan daudzos laiks.

Dzīvo, mirsti, atkārto

Aprakstot, kā Atgriešanās darbs nav viegls uzdevums. Tas var izskatīties pēc standarta trešās personas šāvēja, taču tas tik tikko nesaskrāpē virsmu. Tā ir arī roguelite, ložu elles spēle un Metroidvania piedzīvojums (es zinu, ka tas ir daudz jāapstrādā). Šis ietekmju jūklis var izklausīties pēc “pārāk daudz pavāru” situācijas, taču Hausmarks ir meistarīgs šefpavārs, kad runa ir par žanru saplūšanu. Katra garša ir ideāli līdzsvarota.

Atgriešanās — spēles stāvoklis | PS5

Pamatnoteikums ir tāds, ka spēlētāji kontrolē astronautu vārdā Selēna, kurš ir atradis sevi zinātniskās fantastikas versijā Murkšķa diena pēc viņas kuģa avārijas uz planētas Atropos. Viņai ir jāšauj un jāpārsvītro seši atšķirīgi biomi, vienlaikus iegūstot jaunas privilēģijas, ieročus un uzlabojumus. Kad viņa nomirst, viņa tiek nosūtīta atpakaļ uz savu kuģi ar izņemtu lielāko daļu aprīkojuma.

Par laimi spēlētāji nesāk tieši no nulles. Ir iestrādāti gudri progresēšanas āķi. Pārspējiet biomas milzīgo priekšnieku, un ceļš uz nākamo apgabalu paliks atvērts nākamajai spēlei. Ir arī pastāvīgas prasmes, kuras var savākt, piemēram, āķis vai metāla kāju stiprinājumi, kas ļauj spēlētājiem staigāt pa lavu. Mazliet Metroid stila zobratu regulēšanas sistēma nepārtraukti atklāj noslēpumus visā pasaulē un padara jautru katru reizi nejauši saliktās kartes izpēti.

Tā ir agresīva darbības spēle, kurā vienmēr ir jautri vienkārši izpildīt pamatus.

Visu salīmē ātrā darbība. Pati kustība ir apmierinoši ātra, ļaujot izvairīties no baleta, kad milzīgie kosmosa kalmāri riņķo visos virzienos. Ieroči ir lieliski izšaujami, pateicoties privilēģijām, kas laika gaitā tiek neatgriezeniski atbloķētas un ļauj katram ieroča veidam justies atšķirīgi. Ieroči izmanto īsu dzesēšanas sistēmu, nevis ierobežotu munīciju, tāpēc spēlētāji tiek mudināti savvaļā sadursmēs. Ir arī jaudīgs tuvcīņas zobena slīpsvītra, kas piedāvā stabilu stimulu uzbrukt kaujā ar galvu. Tā ir agresīva darbības spēle, kurā vienmēr ir jautri vienkārši izpildīt pamatus.

Var runāt par daudz sarežģītākām lietām, piemēram, par adrenalīna sistēmu, kas nodrošina statistikas pieaugumu ikreiz, kad spēlētāji gūst trīs nogalināšanas pēc kārtas, nesaņemot sitienus. Visas šīs mazās sistēmas apvienojas, lai radītu pieredzi, kas vienmēr paliek uz gāzi. Šeit ir viegli saprast, kur parādās Housemarque arkādes saknes. Atgriešanās jūtas kā šaušana no augšas uz leju, kas pārdomāta kā liela budžeta 3D darbības spēle. Studija var apgalvot, ka "arkāde ir mirusi", taču tā ir dzīva un labi šajās cīņās ar augstu oktānskaitli.

Holivudas zinātniskā fantastika

Tonāli, AtgriešanāsTuvākais salīdzinājums ir ar režisora ​​Ridlija Skota filmām. Spēlei ir tāds pats ļaundabīgās zinātniskās fantastikas zīmols kā Skota Citplanētietisvai Prometejs. Selēnas stāsts ir vienlaikus pārpasaulīgs un dziļi personisks. Drausmīgas stāstījuma secības, kas norisinās Selēnas mājās, kas noslēpumaini parādās uz Atropos, lēnām veido viņas nemierīgo vēsturi, pirms tā nonāk līdz aizraujošam emocionālam noslēgumam.

Atgriešanās spēle PS5 spēle

Neatdodot pārāk daudz, tas ir mokošs stāsts, kas attaisno spēles ciklisko roguelite uzstādījumu. Selēnē ir kaut kas neizbēgams, kas liek viņai atkal un atkal pārdzīvot savu pagātni. Ceļojuma mērķis ir ne tik daudz nošaut visus redzeslokā esošos ienaidniekus, cik dziļi apspiestas atmiņas.

Liela daļa spēles spocīgo toni tiek panākta, izmantojot pašu Atroposu, kas ir draudīga planēta, kurā ir briesmas. No plašā tuksneša, kas pilns ar mehāniskiem kalmāriem, līdz ledainajai tundrai, kurā gandrīz nav organiskas dzīvības, Selēne ir patiesi atdalīta no sabiedrības. Tā ir vientuļa pieredze, kas izraisa tādu spēļu nemierīgo izolāciju kā Metroid Prime.

Atgriešanās ir vispievilcīgākais piemērs PS5 tehnoloģijai, kādu mēs vēl esam redzējuši.

Housemarque ir darījis daudz pūļu, lai iegremdētu spēlētājus šajā vidē. Kā PS5 ekskluzīvs, Atgriešanās pilnībā izmanto DualSense kontroliera sniegtās priekšrocības, lai Atropos justos jūtīgāks. Haptiskā atgriezeniskā saite simulē mīkstas lietus lāses un gļotainu parazītisku svirošanos. Kontrolierīces iebūvētais skaļrunis dzird arī dažus noderīgus skaņas signālus, piemēram, asu troksni, kas norāda, ka ieroča alternatīvā uguns ir uzlādējusies.

Atgriešanās ir vispievilcīgākais piemērs PS5 tehnoloģijai, kādu mēs vēl esam redzējuši. Kamēr ekskluzīviem patīk Iznīcināšana AllStarssamazināja Dualsense līdz trikam, Atgriešanās parāda, kā pārdomātas detaļas var palīdzēt radīt visaptverošu interaktīvu pieredzi, lai izdomāta planēta justos īsta.

Debates par grūtībām

AtgriešanāsGrūtības noteikti būs diskusiju punkts. Tāpat kā daudzi roguelīti, tā ir nežēlīga un reizēm nepielūdzama videospēle. Nav papildu grūtības līmeņu vai pieejamības iespēju, kas atvieglotu spēlētājiem pieredzi. Tas var būt ārkārtīgi nomākta, ņemot vērā pārliecinošo stāstu, ko tas stāsta. Ikvienam, kurš nodarbojas tikai ar stāstījumu, bet nevar sekot līdzi prasīgajai darbībai, vienkārši nav paveicies.

Problēma šeit nav tik liela, ka spēle ir "pārāk grūta", lai gan tā noteikti ir plašā kritika, kas to ieskauj. Tā vietā tas ir tas Atgriešanās nepiedāvā pietiekamu daudzpusību, kad runa ir par uzvaras stratēģiju.

Atgriešanās

Tāpat kā citi negodīgie dalībnieki, katra skrējiena mērķis ir izveidot veiksmīgu būvniecību, pieņemot pastāvīgus mikrolēmumus. Spēle sniedz spēlētājiem konsekventu risku un atdeves izvēli, kas jāveic neatkarīgi no tā, vai tas ir ļaundabīgs preces, kas var izraisīt īslaicīgu uzvalka darbības traucējumu vai parazītus, kas piešķir vienu lielisku priekšrocību papildus a debuff. Tie paveic īpaši lielisku darbu, mainot katra skrējiena sajūtu un mudinot spēlētājus eksperimentēt ar potenciāli riskantām blakusparādībām, lai iegūtu augstu atlīdzību.

Bet diemžēl šķiet, ka panākumu recepšu nav daudz. Katrā “labajā” skrējienā biju iesaistījis aizsardzības cienītājus un kaut kādu uzvalku labošanu, kas mani atveseļotu ar zemu integritāti. Skrējieni, kur man bija, varēja turpināties stundām ilgi un viegli izvest mani cauri dažādām vietām. Tie, kuros es to nedarīju, bieži vien bija neizbēgami nolemti. Tā kā priekšmeti, piemēram, artefakti, parādās nejauši, es bieži pavadīju, lai ietaupītu valūtu, līdz atradu īsto. Tas nepalīdz arī tas, ka spēlētāji vienlaikus var turēt tikai vienu ieroci, tādējādi samazinot iespēju izveidot rīku komplektu, kas var risināt dažādas situācijas.

Atgriešanās nepiedāvā pietiekamu daudzpusību, kad runa ir par uzvaras stratēģiju.

Daļa no problēmas ir tā, ka neveiksmīgi skrējieni ne vienmēr šķiet pūļu vērti. Gandrīz nekas netiek izmantots no vienas skrējiena uz otru, un var paiet stundas, lai iztīrītu apgabalu, lai iegūtu jaudu, kas nepieciešama nākamā skrējiena veikšanai. Iekāpšana jaunā biomā pēc ilga tīrīšanas procesa, lai tiktu sasmalcināta pirmajā tikšanās reizē, ir deflācijas pieredze. Tas padara skrējienus, kas izraisa progresu, jūtas daudz saldāki, taču pastāv nelīdzsvarotība starp panākumiem un neveiksmēm.

Nešķiet, ka spēlētāji viens ar otru apmainīsies ar banknotēm par savām eklektiskajām uzvarošajām konstrukcijām. Visticamāk, ka viņi dalās savās ciešanās un atvieglojumos tāpat kā Dark Souls spēlē. Šīs sarunas var radīt šķēršļus ienākšanai, kas paver pāri Retunālssarežģītā darbība un aizraujošais stāsts, kas ir pelnījis būt uzmanības centrā.

Mūsu paņēmiens

Atgriešanās ir uzvaroša liela budžeta produkcijas vērtības un radošas, žanriski aptverošas spēles kombinācija, kas parasti ir paredzēta kulta indie hitiem. Tas stāsta par spocīgu zinātniskās fantastikas stāstu, kas tematiski attaisno tā ciklisko, negodīgo uzstādījumu. Prasīga darbība apvienojumā ar dzīvotspējīgu veidošanas iespēju trūkumu pārlieku daudzas darbības pārvēršas par nomāktām neiesācēji, taču pārliecinošs noslēpums un ātra darbība vienmēr ir spēcīgs iemesls mirt un mēģināt atkal.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Hadesjoprojām ir labākais nelieši, un šeit netrūkst lielisku, liela budžeta kosmosa šāvēju, taču Atgriešanās lielākoties ir labākais no abām pasaulēm.

Cik ilgi tas turpināsies?

Tas ir atkarīgs no prasmes tās negodīgās dabas dēļ. Daži spēlētāji var iztīrīt spēli 15 stundu laikā. Citi var aizņemt 40. Gaidiet, ka nokļūsit kaut kur pa vidu, ar dažiem ikdienas izaicinājumiem un izpēti pēc spēles, lai pagarinātu tā kalpošanas laiku.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. PS5 īpašniekiem tas ir labākais ekskluzīvais konsolei kopš tās izlaišanas, un šajā jomā tas var palikt neapšaubāms līdz Horizon Forbidden West.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās PS5 spēles bērniem
  • Labākie PS5 kontrolieri 2023. gadam
  • Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm
  • PS Plus saņem PS5 mākoņa straumēšanu un lielu bibliotēkas atjauninājumu
  • GTA 5 Mīklas: kodi un tālruņu numuri PS4, PS5, Xbox un PC