Sony PlayStation 5 ir bijis tirgū jau dažus gadus — un, lai gan tā var nebūt pasaulē ātrākā konsole, tas ir nozīmīgs PlayStation 4 jauninājums. Ar pilnīgi jaunu arhitektūru, izcilu izšķirtspējas atbalstu un ātrāku krātuvi, ko nodrošina SSD, PS5 konsole ir labāka par PS4 gandrīz visos veidos.
Saturs
- PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikācijas
- PS4 vs. PS5 grafika
- PS4 vs. PS5 izšķirtspēja
- PS4 vs. PS5 cena
- PS4 vs. PS5 krātuve
- PS4 vs. PS5 spēles
- Atgriezeniskā saderība
- PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
- PS4 vs. PS5 izdevumi
No specifikācijām līdz dizaina detaļām līdz paredzamajam spēļu klāstam mēs zinām visu, kas ir jāzina par nākamās paaudzes konsoli. Šeit ir daudz par ko runāt, tāpēc netērēsim laiku PS4 un PS4 salīdzināšanai. PS5.
Redzēt vairāk
- Xbox Series X vs. PS5
- Kā notīrīt savu PS4 pirms tā tirdzniecības
- Labākās PS5 spēles
Vai esat noguris gaidīt, kad varēsiet izmantot Sony nākamās paaudzes konsoli? Mēs esam izveidojuši ceļvedi, kas izceļ labākie spēļu piedāvājumi pieejams tagad.
PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikācijas
Pat virspusējs skatiens uz PS5 specifikācijām parāda, ka tas ir citā līgā nekā PS4 (un pat PS4 Pro). Sony ir visos veidos uzlabojis savas platformas iespējas, pievienojot efektīvāku krātuvi, ātrākas skaitļošanas daļas, atbalstu lielākas ietilpības diskiem un augstākas izšķirtspējas atbalstu. Mēs zinām, ka ir divas PS5 versijas — standarta izdevums un digitālais izdevums — abi piedāvās vienādas specifikācijas (izņemot diskdziņa izlaišanu digitālajā izdevumā).
PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | |
Procesors | 8 kodolu, 16 pavedieni, līdz 3,5 GHz (mainīga frekvence) |
8 Jaguāra kodoli, 1,6 GHz | 8 Jaguāra kodoli, 2,1 GHz |
GPU | 36 CU pie 2,23 GHz, 10,3 TFLOP (mainīga frekvence) |
18 CU pie 800 MHz, 1,84 TFLOPS | 36 CU ar 911Mhz, 4,2 TFLOPS |
Atmiņa | 16 GB GDDR6 | 8 GB GDDR5 | 8 GB GDDR5 |
Iekšējā glabātuve | Pielāgots 825 GB SSD | 500 GB, 1 TB HDD | 1TB HDD |
Ārējā krātuve | NVMe SSD slots, USB HDD | 2,5 collu HDD, USB HDD | 2,5 collu HDD, USB HDD |
Optiskais diskdzinis | Ultra HD Blu-ray | Blu-ray | Blu-ray |
Video izvade | 4K pie 120Hz, 8K | 1080p | 4K |
Šajā salīdzinājumā mēs iepazīsimies ar lielāko daļu šo specifikāciju specifiku. Tomēr vispārīgi ir svarīgi ņemt vērā šo specifikāciju kontekstu. PS5 ir daudz jaunāka konsole, kuras pamatā ir cita arhitektūra, un tāpēc dažas specifikācijas nevajadzētu tieši salīdzināt.
Piemēram, PS5 un PS4 Pro ir vienāds skaitļošanas vienību (CU) skaits, bet PS5 CU ir daudz lielāks tranzistora blīvums, padarot tos jaudīgākus nekā PS4 Pro CU. Tas nozīmē, ka citas specifikācijas var būt tieši salīdzinot. Piemēram, PS5 ir labāks optiskais diskdzinis un izšķirtspējas atbalsts.
PS4 vs. PS5 grafika
![PS5 mikroshēmas grafika.](/f/2aac212c57d68d4b2c0295c0e2d2e69d.jpg)
Gan PS4, gan PS5 ir balstīti uz pielāgotām AMD Radeon mikroshēmām, lai gan pēdējai ir daudz lielāka ietekme. Sony lepojas ar divreiz lielāku CU skaitu PS5, kā arī ievērojami lielāku takts ātrumu. Tomēr lielākā atšķirība starp abiem ir saistīta ar arvien svarīgākajiem TFLOP.
“Teraflops” ir karsts termins konsoļu izstrādātājiem, un laba iemesla dēļ. Lai gan TFLOPS nav holistiski rādītājs veiktspējai, tas ir stabils skaitlis, uz kuru jāatsaucas, veicot salīdzinājumus. PS4 ar 18 CU, kas darbojas ar 800 MHz frekvenci, darbojas ar 1,84 TFLOPS, kas nozīmē, ka tas var apstrādāt 1,84 triljonus peldošā komata darbību sekundē. Turpretim PS5 GPU ir paredzēts 10,3 TFLOP.
Atsaucoties uz šo vienu numuru, PS5 GPU ir aptuveni astoņas reizes jaudīgāks nekā PS4 un divarpus reizes jaudīgāks nekā PS4 Pro. Sony spēj sasniegt tik augstu veiktspēju, pateicoties PS5 36 CU un lielākam pulksteņa ātrumam. Operētājsistēmā PS4 PS5 kodoli darbojas 2,23 GHz ar mainīgu frekvenci.
Lai gan ir gaidāms lielāks pulksteņa ātrums, mēs esam vairāk interesē mainīga frekvence. Ātrums ir ierobežots līdz 2,23 GHz, lai gan tas samazināsies, pamatojoties uz to, kas tiek prasīts no GPU. Bloķēts pie 800 MHz, PS4 maina jaudu atkarībā no darba slodzes, lai atbilstu pulksteņa ātrumam. Prasīgākām spēlēm ir nepieciešama lielāka jauda, taču ātrums vienmēr ir 800MHz.
Nākamajai paaudzei jauda ir nemainīga, un pulksteņa ātrums ir mainīgs. PS5 tehniskajā atklājumā sistēmas arhitekts Marks Cernijs paskaidroja, kāpēc tas tā ir, norādot, ka darbojas grafikas kodols ar 36 CU. pie 1 GHz radītu tādu pašu TFLOP skaitu kā 48 CU kodols, kas darbojas ar 750 MHz — 4,6 TFLOPS, taču spēļu veiktspēja nebūtu vienāda.
Vispārējā ideja ir tāda, ka labāks ir lielāks pulksteņa ātrums, nevis vairāk CU, jo papildu, lēnākām vienībām nebūtu pietiekami daudz skaitļošanas darba, lai palielinātu savu svaru. Atļaujot mainīgu frekvenci, PS5 GPU var sasniegt daudz lielāku takts ātrumu, nekā paredzēts, ja vien augstāko frekvenci var atbalstīt sistēmas jaudas budžets.
Līdz šim mēs esam salīdzinājuši PS4 un PS4. PS5 grafika uz neapstrādātiem skaitļiem, taču tajā nav ņemta vērā pēdējās sistēmas modernākā arhitektūra. Katrā no PS5 CU ir par aptuveni 60 procentiem vairāk tranzistoru nekā PS4 CU. Kā savā prezentācijā norādīja Cerny, tas nozīmē, ka PS5 36 CU ir vienādi ar tādu pašu veiktspēju kā 58 PS4 CU.
Īsāk sakot, PS5 grafiskās iespējas ir ievērojami iespaidīgāki nekā PS4. PS5 GPU būs vairāk kodolu, un šie kodoli būs ātrāki un efektīvāki.
PS4 vs. PS5 izšķirtspēja
![Sony PlayStation 4 Pro un kontrolieris.](/f/198fe058ca8f441d49e9527223ff035d.jpg)
PS5 palielinātā grafiskā precizitāte, iespējams, ir vērsta uz to, lai spēles sasniegtu vēl neredzētu izšķirtspēju. Izvadei PS5 atbalsta 4K ar 120 Hz un 8K, abiem ar mainīgu atsvaidzes intensitāti kā nosaka HDMI 2.1. Turpretim bāzes PS4 var izvadīt ar 1080p izšķirtspēju, bieži samazinot izšķirtspēju spēlē, pamatojoties uz enerģijas patēriņu, un PS4 Pro var izvadīt ar 4K izšķirtspēju.
Sony ar HDMI 2.1 izvadi ir ļoti tālredzīgs, pat ja lielākajai daļai televizoru vēl nav HDMI 2.1 porta. Jaunais standarts atbalsta augstāku izšķirtspēju un kadru ātrumu, taču šīm augšējām robežām nebūs nozīmes gadiem vai pat gadu desmitiem. Spēlēšanai svarīgāks ir tas, ka HDMI 2.1 atbalsta mainīgu atsvaidzes intensitāti, kas novērsīs ekrāna plīsumus.
Pārejot uz pašreizējo konsoļu paaudzi, mums ir aizdomas, ka izšķirtspēja būs galvenais mārketinga punkts, jo Microsoft un Sony jau ir uzstājuši, ka viņu konsoles spēj nodrošināt 8K izšķirtspēju. Lai gan tā ir patiesība un pat aizraujoša, tas nebūt nenozīmē, ka spēlēsit spēles ar 8K.
8K displeji, visticamāk, kļūs izplatītāki PS5 dzīves cikla beigās. Pagaidām uzmanības centrā ir 4K. Lielākais darījums ar PS5 ir atbalsts 120 Hz displejiem, jo jau ir liels skaits televizoru un monitoru, kas atbalsta 4K un lielāku atsvaidzes intensitāti. Pieņemot, ka GPU ir zirgspēki, lai nospiestu 60 kadrus sekundē un vairāk, jums vajadzētu būt iespējai izmantot augstas atsvaidzes intensitātes televizoru ar PS5.
PS4 vs. PS5 cena
Tā ir jaunas paaudzes rītausma.
Kā #PS5 sāk iznākt visā pasaulē, vēstījums no PlayStation prezidenta un izpilddirektora Džima Raiena: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9
— PlayStation (@PlayStation) 2020. gada 12. novembris
Ņemot vērā ievērojami uzlabotās specifikācijas un SSD ieviešanu, ir loģiski, ka PS5 būs dārgāks nekā PS4. Standarta izdevums maksās 499,99 USD, savukārt digitālais izdevums maksās 399,99 USD. Ņemot vērā PS5 ātrumu un to, ka tas spēlēs 99% jūsu PS4 spēļu, vērtība ir absolūti tur. Pēc PS5 iegūšanas jums vairs nebūs nepieciešams PS4.
Interesanti, ka PS4 nav daudz lētāks nekā PS5. Pašlaik varat iegādāties 1 TB PS4 Slim modeli par aptuveni 299,99 USD un 1 TB PS4 Pro par USD 399,99. Tajā brīdī jūs varētu arī paķer PS5, jo tas darīs gandrīz visu, ko dara PS4, bet labāk. Ir pārsteidzoši redzēt tik nelielu cenu atšķirību starp abām, taču pašreizējā videospēļu ainavā konsoļu ražotājiem ir jāsaglabā konkurētspēja ar savām cenām.
PS4 vs. PS5 krātuve
![PS5 krātuves informācijas grafika.](/f/4f41b33b1d61966ee3ff5dac5427c591.jpg)
PS5 netiek novērots atmiņas jaudas jauninājums salīdzinājumā ar PS4 vai vismaz PS4 Pro. Ja joprojām turat oriģinālo PS4, jūs redzēsit nedaudz vairāk krātuves — PS4 bāzes modelim ir 500 GB krātuve, bet PS5 — 825 GB. Tie, kuriem ir jaunāks PS4 modelis vai Pro, faktiski redz jaudas samazināšanos, zaudējot aptuveni 175 GB vietas.
Veiktspēja ir galvenā atšķirība. PS5 ir iekļauts pielāgots SSD ar neapstrādātu lasīšanas joslas platumu 5,5 GB/s. Sony jaunais datu nesējs ir īpaši izstrādāts PS5, ļaujot tam efektīvāk sazināties ar PS5 arhitektūru. Tāpēc 825 GB ietilpība sākumā var šķist dīvaina.
Pat gatavs SSD darbotos daudz ātrāk nekā PS4 cietais disks, jo vecākā sistēma šūpo mehānisko disku ar ātrumu 5400 RPM. Papildus veiktspējas priekšrocībām, ko sniedz zibatmiņas krātuve, PS5 ir arī jauns SSD kontrolleris. Šis kontrolieris atbalsta ZLIB aparatūras dekompresiju, bet vēl svarīgāk - Oodle Kraken.
Kraken ir jaunāks saspiešanas un dekompresijas algoritms no RAD Game Tools, kas var saspiest failus, kas ir mazāki par ZLIB, kā arī tos ātrāk atspiest. Praksē tas nozīmē, ka spēļu failus var nolasīt no zibatmiņas moduļiem, atspiest un ievadīt sistēmā daudz ātrāk PS5 nekā PS4.
Pašreizējie PS4 lietotāji jau ir guvuši labumu no efektīvas dekompresijas, piemēram, nesenās spēles Marvel zirnekļcilvēks un Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis renderēt, pamatojoties uz to, ko spēlētājs var aktīvi redzēt, ielādējot svešus datus no spēļu pasaules. Līdz šim izstrādātāji bija spiesti atstāt vismaz dažus aktīvus spēļu pasaulē, jo PS4 cietais disks nav pietiekami ātrs, lai savlaicīgi piegādātu nepieciešamos datus (domājiet par tekstūras uznirstošo logu).
![PS5 SSD pielāgota zibatmiņas infografika.](/f/3a7c8eff8cb4666aafa9906614bd3aa6.jpg)
Spēles tiks ielādētas ātrāk ar jauno SSD — tas ir acīmredzami, taču izstrādātājiem ir arī lielāka brīvība līdzekļu attēlošanā. Tā kā PS5 krātuve ir tikpat ātra, cik tā ir, spēļu failus var nolasīt no atmiņas ierīces un tiek piegādāta sistēmai milisekundēs, paverot daudz plašākas iespējas spēļu līdzekļos parādīts.
Lielākais šķērslis ir ietilpība, kurai, par laimi, PS5 ir risinājums. Tāpat kā PS4, jūs varēsiet uzlabot sava PS5 krātuvi, izmantojot gatavās daļas. Tomēr tā vietā, lai ievietotu 2,5 collu cieto disku — varat uzzināt, kā to izdarīt šeit — jūs ievietosit NVMe SSD.
Salīdzinot ar PS4, jūs redzēsiet ievērojamu veiktspējas pieaugumu, izmantojot PCI-e NVMe SSD, salīdzinot ar 2,5 collu mehānisko disku un pat standarta. SATA SSD. Tas nozīmē, ka PS4 medija atvērtais raksturs nav raksturīgs PS5; pirms PS5 jaudas paplašināšanas jums būs jāgaida, līdz tirgū nonāks diskdziņi, kuru pamatā ir PCI-e 4.0.
PS4 vs. PS5 spēles
![Bruņinieks un dēmons dēmonu dvēseļu pārtaisīšanā.](/f/ae6d021459638b62f9d97b1cc5654b35.jpg)
PS4 ir garš saraksts lieliskas ekskluzīvas spēles, ieskaitot Asins nesējs, kara dievs, Līdz rītausmai, Neatklāts 4, un vēl. Par laimi, jūs joprojām varēsit spēlēt šīs spēles savā PS5 (vairāk par to pēc minūtes) — un vairumā gadījumu tās darbosies un izskatīsies labāk jaunajā datorā. Tā ir jaunās sistēmas labākā lieta. Paturot prātā atgriezenisko saderību, visas jūsu vecās PS4 spēles joprojām darbosies PS5.
Bet, protams, patiesais iemesls PS5 iegūšanai ir spēles un šoruden netrūks. Izcilie ietver Dēmonu dvēseles, Marvel zirnekļcilvēks: Mailzs Moraless, Horizon Forbidden West, un Kara dievs Ragnaroks. Bet spēļu saraksts ar to nebeidzas, kā saraksts turpina augt.
Atgriezeniskā saderība
![Kratoss un Atreuss uz laivas.](/f/452069aabc0df5f9af36ee9170003276.jpg)
Lai gan PS4 ir izstrādāts augstas kvalitātes ekskluzīvo preču saraksts, tas nenozīmē, ka jums vajadzētu gulēt uz Sony jaunās konsoles. In an oficiālais PlayStation emuāra ieraksts, Platformu plānošanas vecākais viceprezidents Hideaki Nishino paskaidroja, kā darbosies PS4 un PS5 atgriezeniskā saderība. Nishino sāka, sakot, ka "vairāk nekā 99% no 4000+ spēlēm, kas pieejamas PS4, būs spēlējamas uz PS5", un tagad mēs zinām, kā tas darbosies.
PS5 būs atpakaļ saderīgs ar PS4, PSVR un spēlēm, kas pieejamas, izmantojot PS Now un PS Plus, ar ļoti dažiem izņēmumiem.
Pārsteidzoši, ir tikai 10 spēles, kas nebūs saderīgas ar PS5. Saraksts ir šāds:
- DWVR
- Afro Samurai 2 Revenge of Kuma, pirmais sējums
- TT Menas sala — brauciens uz malas 2
- Tikt galā ar to!
- Shadow Complex Remastered
- Robinsons: Ceļojums
- Mēs dziedam
- Hitman Go: galīgais izdevums
- Šadvens
- Joe’s Diner
Diemžēl atgriezeniskā saderība sākas un beidzas ar PS4 spēlēm. PS1, PS2 un PS3 spēles nav saderīgas ar atpakaļejošu datumu, lai gan jūs varat lejupielādēt un straumēt noteiktus nosaukumus, izmantojot PlayStation Extra un Premium.
Papildus jaunām spēlēm PS5 atbalsta arī lielākas spēles nekā PS4. Gan PS4, gan PS4 Pro ir standarta Blu-ray diskdzinis. Blu-ray diski vienā slānī var saglabāt līdz 25 GB datu, un, lai gan ir iespējami līdz sešiem slāņiem, lielākā daļa Blu-ray disku nepārsniedz divus slāņus.
PS5 tiek piegādāts ar Ultra HD Blu-ray disku, līdzīgi kā Xbox One X. Papildus UHD filmu atskaņošanai no diska jaunais optiskā diskdziņa nodalījums var izmantot Ultra HD Blu-ray disku piedāvātās iespējas. Pašlaik UHD Blu-rays atbalsta trīs ietilpības: 50 GB un 66 GB ar diviem slāņiem un 100 GB ar trim slāņiem. Atšķirībā no standarta Blu-ray, spēlēs jābūt lielākai ietilpībai.
PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
![Džefs Kailijs tur rokās dualsense kontrolieri.](/f/81a341a2646d880d09c0be00d2a3985e.jpg)
Papildus lielajām atšķirībām starp abām mašīnām, PS5 piedāvās jaunu PlayStation 4 skatījumu. kontrolieris — pilnībā atmetot DualShock nosaukumu. Tā vietā PS5 būs aprīkots ar DualSense — kontrolieri, kas ir izstrādāts, lai nodrošinātu labāku akumulatora darbības laiku, adaptīvus trigerus un, kas ir iespaidīgākais, jūtīgu atgriezenisko saiti. Adaptīvo trigeru ideja ir piedāvāt dažādas pretestības pakāpes atkarībā no tā, ko jūs darāt spēlē. Piemēram, šaujot ar loku, jutīsies mežonīgi savādāk nekā šaujot ar automātisko ložmetēju, kas jutīsies savādāk nekā bise.
Dažādais spriedzes līmenis ir paredzēts, lai spēlētājs justos vairāk iegremdēts. Haptiskā atgriezeniskā saite darbojas līdzīgi, bet ar kontrolieru vibrāciju. Dinamiskās vibrācijas tiks izmantotas, lai attēlotu dažādas virsmas vai pat demonstrētu atsitienu ar ieročiem. Izstrādātājs būs jāizstrādā, ņemot vērā adaptīvos aktivizētājus un haptisko atgriezenisko saiti, tāpēc mēs ceram, ka spēles uz PS5 arī turpmāk iekļaus to atbalstu. Pamatojoties uz agrīnajiem PS5 priekšskatījumiem, šķiet, ka DualSense ir spožā zvaigzne.
Neskatoties uz to, DualSense un DualShock 4 ir daudz līdzīgu funkciju. Katrs piedāvā paredzamos identiskus pogu izkārtojumus. Viena atšķirība ir tāda, ka poga Izveidot nesen ir aizstājusi pogu Kopīgot, kas ļauj lietotājiem tiešraidē straumēt spēles un koplietot ekrānuzņēmumus un videoklipus ar citiem lietotājiem. Jūs joprojām varat baudīt fantastisko iebūvēto mikrofona un austiņu ligzdu, kā arī foršo, integrēto skaļruni, kustības sensoru un parocīgo skārienpaliktni.
PS4 vs. PS5 izdevumi
![PS5 konsoles blakus.](/f/a42aad0a01ff42c2d875106e99098d22.jpg)
Kā minēts iepriekš, jums ir iespējas, kad izlemjat to darīt nopirkt PS5. Viena versija ir saderīga ar disku, bet otrā var glabāt tiešsaistē iegādātās digitālās spēļu kopijas. Izvēlētais modelis galu galā ir atkarīgs no jūsu individuālajām vēlmēm — diska vai digitālā. Atklāšanas laikā mēs analizējām sistēmas un pamanījām, ka kontrolleri atbilst krāsu shēmai un dizaina stilam. Nākamās paaudzes konsolei ir baltas un melnas krāsas, kā arī neliels izliekums vidū. Tā kā tam nav iebūvēta diskdziņa, Digital Edition ir nedaudz īsāks, mazāks un tam ir modernāks dizains.
Divu versiju PS5 ievērojami atšķiras no 2013. gada PS4, kas piedāvāja tikai vienu cietā diska sistēmu. Gadu gaitā mēs esam vērojuši citu modeļu izlaišanu, piemēram, PS4 Pro un PS4 Slim; tomēr tie parādījās daudz vēlāk. Mēs prognozējam, ka drīzumā redzēsim vēl vienu Sony ražotu paaudzi, kas sastāvēs no kompakta un arvien jaudīgāka PS5 modeļa.
Redaktoru ieteikumi
- PS Plus pievieno 2021. gada “Gada spēli”, bet jūlijā zaudē Stray
- Labākās viena spēlētāja spēles
- Labākās PS5 spēles bērniem
- Labākās spēles PlayStation Plus, Extra un Premium
- Jūlijā jūs varat saņemt Call of Duty un Alan Wake ar PS Plus