Zvaigžņu kari: Knights of the Old Republic pārtaisījums: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits

Pirms Disney iegādājās Zvaigžņu karu IP un izgrieza gandrīz visu, kas nebija galvenā filmu sērija kanonā, bija daudz paplašinātu Zvaigžņu karu visuma spēļu, grāmatu un šovu, kas tehniski bija viss kanons. Dažas spēles acīmredzami mēģināja pārstāstīt stāstus no filmām, bet citas mēģināja aizpildīt starp tām nepilnības. Kad BioWare ieguva iespēju izveidot Zvaigžņu karu spēli, viņi nolēma to novietot tur, kur viņiem bija visradošākā iespējamā brīvība: tālā pagātnē.

Saturs

  • Izdošanas datums
  • Platformas
  • Treileris
  • Spēles gaita
  • Vairāku spēlētāju spēle
  • DLC
  • Iepriekšpasūtījums

Vecās Republikas bruņinieki Sākotnēji tika izlaista PC un Xbox 2003. gadā. Izmantojot BioWare pieredzi, rakstot dziļus, sarežģītus un daudzslāņu RPG stāstus un sajaucot tos ar Zvaigžņu karu Visuma norises vietā šis oriģinālais stāsts par Dārta Revana nomedīšanu uzreiz kļuva par klasiku. Pat gandrīz divas desmitgades vēlāk daudzi to uzskata par vienu no labākajiem Zvaigžņu karu stāstiem, kas jebkad ir stāstīti, ieskaitot filmas. Tomēr divas desmitgades liks pat labākajai spēlei parādīt savu vecumu, tāpēc klīst baumas par a

Vecās Republikas bruņinieki pārtaisīšana bija tik aizraujoša. Par laimi, šīs baumas izrādījās patiesas. Pagaidām mums ir tikai īsa informācija un daži raksti, taču šeit ir viss, ko mēs zinām par Vecās Republikas bruņinieki pārtaisīt.

Ieteiktie videoklipi

Tālāka lasīšana

  • Labākās gaidāmās PS5 spēles
  • Visu laiku labākās Zvaigžņu karu spēles
  • Visu laiku labākie videospēļu pārtaisījumi

Izdošanas datums

Situ lords Zvaigžņu karos: Vecās Republikas bruņinieku pārtaisīšanas treileris.

Ne teaser, ne turpmāka informācija par Vecās Republikas bruņinieki pārtaisīt mums deva izlaišanas datumu vai pat logu. Tomēr spēles galvenais producents Raiens Rīdvels tiek citēts, sakot, ka spēles attīstība ir bijusi aktīva “par kādu brīdi." Diez vai tas ir konkrēts mērījums, un labākajos gadījumos spēles izstrāde aizņem ļoti ilgu laiku. Pamatojoties uz to, kā arī to, ka vienīgais spēles materiāls, kas viņiem bija jāparāda, bija ļoti īss CGI reklāmkarogs, mēs domājam, ka līdz spēlei ir vismaz gads, ja ne vairāk. Tas viss ir atkarīgs no tā, cik nozīmīgs ir pārtaisījums.

Jaunākie Bloomberg ziņojumi tagad ir iznākuši, norādot, ka Vecās Republikas bruņinieki pārtaisīšana tiek aizkavēta uz nenoteiktu laiku pēc tam, kad izstrādātājs ir parādījis ļoti sliktu demonstrāciju. Komanda it kā meklē jaunus projektus, vēl vairāk norādot, ka vismaz viņi nekad vairs neatgriezīsies pie projekta.

Platformas

Situ lords filmas Zvaigžņu kari: Knights of the Old Republic pārtaisījuma treileri.

Kā viens no atklājumiem PlayStation izstādē septembrī, mēs zinājām, ka ar šo spēli būs kaut kāds ekskluzivitātes līgums jau no paša sākuma. Aplūkojot informāciju, kas sniegta oficiālajā PlayStation emuārā pēc konferences, tika apstiprināts, ka Vecās Republikas bruņinieki Pārtaisījums tiks parādīts personālajā datorā, kā arī tas būs ekskluzīvs PlayStation 5 konsolei palaišanas brīdī. Acīmredzot Sony Interactive Entertainment pat palīdz Aspyr komandai pilnībā izmantot PS5 aparatūra.

Tur esošais formulējums norāda, ka spēle nonāks citās konsolēs vēlāk, kad ekskluzivitātes darījums beigsies, taču pagaidām mums nav ne jausmas, cik ilgi tas būs. Šādi darījumi var ilgt no sešiem mēnešiem līdz vairākiem gadiem, tāpēc ir grūti pateikt, kad Xbox fani to redzēs Vecās Republikas bruņinieki atpakaļ savās sistēmās.

Treileris

Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieku pārtaisījums — PlayStation Showcase 2021 reklāmkadri | PS5

Vienīgais treileris, kas mums līdz šim ir pieejams, ir gandrīz minūti garš un pilnībā CGI bez spēles. Mēs sākam ar stāstījumu no pazīstamās Bastilas Shan balss, kuru kārtējo reizi atveido Dženifera Heila, aprakstot situ ideoloģiju kā apmetni staigājot pa miglu. Viņi iededzina savu sarkano gaismas zobenu, kad Bastila atzīmē, ka viņi "saskaras ar lielākajiem sitiem paaudzēs", un ikonisko Revana masku izgaismo kvēlojošs asmens. Reklāmkadri beidzas ar rindu "Viņi ir jāaptur."

Tā kā ir rimeiks, stāsts par Vecās Republikas bruņinieki ir jau labi zināms un netiks aiztikts. Vai, drīzāk, tā nevajadzētu būt ļoti aizkustinātam, ja Aspyrs zina, kas viņiem nāk par labu. Stāsts par Dārtu Revanu un Dartu Malaku, Situ un Džedi karu un jūsu pielāgotā varoņa ceļojumu tam visam tiek uzskatīts par gandrīz ideālu faniem. Dženiferas Heilas atgriešanās Bastilas lomā bija lielisks veids, kā norādīt, ka viņi plāno godināt oriģinālu, un Tredvels sacīja: "Es domāju ka jūs redzēsiet, ka atgriežas dažas citas pazīstamas balsis, taču tas, iespējams, ir tik dziļi, kā mēs šobrīd turpināsim. Viņš arī vēlas lai iekļautu "modernās tehnoloģijas, funkcijas, vizuālos materiālus un daudz ko citu, vienlaikus saglabājot stāsta un varoņu integritāti, līdz kuram esam nonākuši lolot."

Tas viss izklausās, ka faniem nebūs jāuztraucas par daudz iejaukšanos Vecās Republikas bruņinieki stāsts.

Spēles gaita

Ja ir kāda lieta, kam vairums cilvēku varētu piekrist, izņemot cietos fanus, tā ir tā Vecās Republikas bruņinieki noteikti varētu izmantot kādu atjauninājumu spēļu nodaļā. Oriģinālā tika izmantota sava veida uz gājieniem balstīta sistēma, kas pārveidoja D20 Dungeons and Dragons sistēmu RPG mehānikā. Lai gan mēs joprojām vēlamies, lai šī būtu RPG, šī brīža darbība, iespējams, zināmā mērā tiks pārskatīta. Neatkarīgi no tā, vai tas paliks uz gājieniem balstīts, ir skaidrs — tas varētu darboties jebkurā gadījumā, taču mēs šaubāmies, ka tas joprojām tik cieši sekos D20 sistēmām. Vismaz viņi to parādīs tā, lai to varētu saprast gadījuma spēlētāji, kas nav pazīstami ar pildspalvas un papīra RPG.

Tas pats, visticamāk, attiecas uz ēdienkartēm, kas bija sava veida haoss. Preces bija nesakārtotas; visu varoņu ieroču, bruņu un citu priekšmetu aprīkošana un pārvaldīšana bija grūts darbs; un pat izsekot uzdevumus bija sāpes. Šie ir vienkārši dzīves kvalitātes uzlabojumi, ko Aspyr var veikt, un tos var viegli veikt Vecās Republikas bruņinieki justies mūsdienīgāk.

Tomēr varbūt vissvarīgākā daļa ir patiesā lomu spēle. Vecās Republikas bruņinieki piedāvāja daudz vairāk dialoga iespēju, jēgpilnas izvēles un dinamisku uzdevumu nekā vairums mūsdienu spēļu. Pat BioWare laika gaitā racionalizēja savas spēles, piedāvājot tikai dažas rindiņas, no kurām izvēlēties, un pat tās neizrakstīja. Lai patiešām saprastu, ko jūs sakāt, jo īpaši tāpēc, ka jūsu galvenais varonis netika izrunāts, bija svarīgi uzrakstīt visu rindiņu. Bet par visu, ko mēs zinām, jūsu raksturs gribu tiks izteikts šajā pārtaisījumā.

Orions Kellogg, Lucasfilm Games izpildproducents, atkal mēģina mazināt iespējamās bažas:

“Mēs esam ļoti, ļoti cieši sadarbojušies ar Aspyr jau ilgu laiku, lai dekonstruētu radīto KOTOR tik lieliski un atgriezt to jaunām auditorijām, jo ​​mēs vēlamies, lai šī spēle būtu neticama RPG. Mēs vēlamies, lai šī spēle būtu tikpat iemīļota kā iepriekš. Dažas no manām iecienītākajām tikšanās reizēm manā nedēļā ir sarunas ar Aspyru un runāt par to: “Kāpēc mēs izdarījām šādu izvēli sākotnējā spēlē, un kā tas notiek šodien? Kā paplašināt šo izvēli un padarīt to vēl nozīmīgāku un ietekmīgāku?’ Mēs burtiski domājam par katru dialoga vārdu un [citām izvēlēm] līdz pat drēbēm, kuras varonis valkā.

Visbeidzot, Aspyr šķiet labākā komanda, kas zina, kā vislabāk rīkoties Vecās Republikas bruņinieki un uzlabojiet to, vienlaikus saglabājot to, kas to padarīja tik īpašu. Viņi jau ir pārnesuši oriģinālo spēli, tāpēc viņi jau labi pārzina darbu ar spēles kodu.

Vairāku spēlētāju spēle

Ja šis ir īsts pārtaisījums, nebūs nekāda veida vairāku spēlētāju. Pamatojoties uz izstrādātāju teikto par centieniem palikt pēc iespējas uzticīgākam oriģinālam, pievienojot kaut ko līdzīgu vairāku spēlētāju spēlei, būtu liela novirze, kas būtu pretrunā visam, kas tā teikts tālu.

DLC

Vecās Republikas bruņinieki nekad nav bijis DLC, lai gan tas galu galā ieguva turpinājumu. Šāda mēroga projekts, vismaz mums, nešķiet tāds, kuram viņi vēlētos pievienot DLC, bet varbūt turpināt. vai nu pārtaisiet pašu turpinājumu, kuram tas ir vajadzīgs daudz vairāk nekā oriģinālam, vai arī pārejiet uz jaunas spēles izveidi šajā stils. Pagaidām viņi nav teikuši, ka ir plāni par DLC, tāpēc mēs vienkārši gaidīsim jaunumus, pirms izdarīsim pārsteidzīgus secinājumus.

Iepriekšpasūtījums

Šis galaktikas piedzīvojums drīzumā nebūs klāt, un tagad tas, iespējams, nekad nepienāks. Ja uzzināsim kādus jaunumus par spēles atdzimšanu, mēs jūs informēsim šeit.

Redaktoru ieteikumi

  • Fable 4: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
  • Detektīvs Pikachu Returns: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Super Mario RPG: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Final Fantasy 16: izlaišanas datums, faila lielums un priekšielādes opcijas
  • Star Wars Outlaws: izlaišanas datuma logs, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits