esmu spēlējis Zvaigžņu karu džedi: izdzīvojušie Coruscant heist šajā brīdī tiek atvērts vairākas reizes, un katru reizi, kad es to spēlēju, es nevaru nedomāt par to, kas varētu būt ar Zvaigžņu kari 1313, franšīzes bēdīgi slavenā atceltā spēle.
Saturs
- Pastaiga pa Zvaigžņu karu spēļu vēsturi
- EA Star Wars laikmets
Ideja par an Neatzīmēts-kā spēle par Boba Fets cīņa visā Koruskantas pazemē ir tik lielisks laukums, ka vairāk nekā desmit gadus esmu sēro par spēles zaudējumu, kurā man pat nebija iespējas spēlēt. Spēlējot cauri Izdzīvojušais atvēršana neizraisa vilšanās sajūtu 1313tomēr. Tā vietā es jūtos laimīgs, ka vismaz daļu no šīs idejas izdevās realizēt.
Izdzīvojušais Metroidanvia līdzīga līmeņa dizains un uz Lightsaber and Force balstīta cīņa daudz atšķiras no tā, kas tika solīts 1313. Tomēr ideja par gudru uzkāpšanu un cīņu pāri smeldzīgajam Koruskantas līmenim laupīšanas laikā joprojām tika realizēta. Pārdomājot zaudēto projektu pirms šī gada Zvaigžņu karu diena, man bija atklāsme par Respawn Entertainment jaunāko spēli.
Neskatoties uz to, ka tehniski tas ir turpinājums tikai Kritušais ordenis, Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs šķiet kā kulminācija vairāk nekā desmit gadu garumā Zvaigžņu kari spēles, gan izlaistas, gan atceltas, kas bija iepriekš.Ieteiktie videoklipi
Pastaiga pa Zvaigžņu karu spēļu vēsturi
Pieaugot, divas no manām iecienītākajām videospēlēm bija oriģinālās Zvaigžņu kari: Battlefront II un Zvaigžņu kari: atbrīvotais spēks. Līdz šai dienai, 2005 Battlefront II ir mana visu laiku mīļākā spēle ne tikai visu lielisko atmiņu dēļ, kas man bija ar to, bet arī tāpēc, ka tā jūtas kā autentisks Zvaigžņu karu simulators, kurā ir neticami saglabāti vairāki laikmeti, planētas un varoņi detaļa. Izdzīvojušais šķiet, ka tajā ir tikpat liela uzmanība detaļām.
Spēlētāji var neapmeklēt tik daudz planētu, cik viņi apmeklē Battlefront II, bet katrā vietā Izdzīvojušais ir blīvi piepildīts ar saturu un nevainojami piepildīts ar detalizētu vidi un rakstzīmēm, kas patiesi atspoguļo Augstā republika, prequel un Imperial laikmeti. Kamēr estētika jūtas tikpat detalizēta kā Kaujas fronte, spēle fantāzija velk vairāk no Atbrīvotais spēks.
LucasArts paņēma Kara dievs formulu un piemēroja to Zvaigžņu kari, un gadiem ilgi nodrošināja labāko Force lietotāja jaudas fantāziju spēlēs. Izdzīvojušais cīņa ir daudz vairāk līdzīga Tumšas dvēseles nekā kara dievs, bet tas ir viens no retajiem Zvaigžņu kari spēles kopš Atbrīvotais spēks kas sasniedz un uztur šo aizraujošo džedaju spēka fantāziju. Atbrīvotais spēks jutos kā LucasArts pēdējais lieliskais Zvaigžņu kari urrā, pirms lietas izskanēja ar vilšanos bagātu turpinājumu, Zvaigžņu karu Kinect, kā arī Zvaigžņu kari 1313Daudzsološs paziņojums un postoša atcelšana.
Lai gan LucasArts vairs nav, tas atstāja visas pareizās sastāvdaļas ikvienam, kurš to paņems Zvaigžņu kari videospēļu apvalks, lai gan tas prasīs kādu laiku, lai to sasniegtu. Izdzīvojušais galu galā gūs zināšanas no šīm iepriekšējām spēlēm, kā arī tikai no EA akmeņainās desmitgades Zvaigžņu kari spēles.
EA Star Wars laikmets
Pēc ekskluzīvās iegūšanas Zvaigžņu kari videospēļu licenci 2013. gadā, EA mēģināja atdzīvināt Star Wars Battlefront. Lai gan viņu spēles atbilda oriģināla nevainojamajai detaļai, abas bija pretrunīgas. Pirmais tika izsmiets par viena spēlētāja satura trūkumu. Vēlāk tā turpinājums izlaiduma laikā izraisīja milzīgas diskusijas, jo tajās bija jāmaksā par laimestu. Kamēr EA ātri pārcēlās uz padarīt tos mazāk uzmācīgus, tas sabojāja EA Star Wars laikmeta reputāciju.
Tā kā tas viss notika, jauna spēle ar nosaukumu Zvaigžņu kari 1313 tika izstrādāts Visceral Games, ko vadīja Eimija Henniga, viena no prātiem Neatzīmēts spēles. Tiek ziņots, ka projekts bija lineāra viena spēlētāja asa sižeta piedzīvojumu spēle par kontrabandistiem, taču tas nesaskanēja ar EA vadības toreizējo redzējumu par Star Wars spēlēm. tāpēc tas tika atcelts.
Zvaigžņu karu fani neuztvēra šo “Zvaigžņu karu” spēļu kļūdu cepuri. Par laimi, izmaiņas notika 2019. gadā ar Respawn Entertainment’s Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis. Šis nosaukums pierādīja, ka asa sižeta piedzīvojumu spēle Zvaigžņu kari par izdzīvojušo cilvēku grupu impērijas valdīšanas laikā bija laba ideja, neskatoties uz to, ka 1313ir bezceremoniska atcelšana. Tās panākumi parādīja, ka pastāv viena spēlētāja Star Wars satura tirgus.
Kritušais ordenis atļauti tikai panākumi Izdzīvojušais dabūt lielāks un labāks gandrīz visos veidos. Tajā ir labāka cīņa, sarežģītāks stāsts, detalizētākas un saturīgākas pasaules, ko izpētīt, un dekorācijas, kas liek tādiem cietajiem Zvaigžņu karu faniem kā es atcerēties to, kas notika iepriekš.
Izdzīvojušais ir Zvaigžņu karu spēle, kurā šķiet, ka tā ir kaut ko iemācījusies no katra izdotā un atceltā nosaukuma, kas bija pirms tam, un tāpēc tā ir vēl labāka. Mēs ieejam jaunā Zvaigžņu karu ērā, kurā EA vairs nav ekskluzīvu tiesību uz franšīzi. Jaunas spēles tiek gatavotas tādās studijās kā Quantic Dream, Ubisoft, Zynga un pat Skydance New Media, kur ir Eimija Henniga atkal strādāju pie jaunas spēles.
Ieejot jaunajā Star Wars spēļu vēstures periodā, Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs, pat ar saviem trūkumiem, šķiet, ka tā varētu izturēt laika pārbaudi un būt modernas Zvaigžņu karu spēles virsotne. Tas ir dārgums garā videospēļu panākumu un neveiksmju ceļa beigās.
Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs tagad ir pieejams personālajam datoram, PS5, un Xbox X sērija/S.
Redaktoru ieteikumi
- Zvaigžņu karu Jedi: Survivor beigas paskaidrots: kas notiek ar Kalu, Sēru un Bodu?
- Zvaigžņu kari Jedi: Survivor tiek pārskatīts Steam kā "pilnīgs muļķīgs" datora ports
- Labākās prasmes, kuras vispirms iegādāties spēlē Star Wars Jedi: Survivor
- Zvaigžņu kari Jedi: Survivor tiks izlaists aprīlī pēc kavēšanās
- Kāpēc Kamerons Monagans vēlējās “tumšāku” Kalu Kestisu filmā Zvaigžņu kari Jedi: Survivor
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.