Cūkkārpas mantojumsun Aizrunāts ir divas 2023. gada visvairāk apspriestās spēles — pilnīgi atšķirīgu iemeslu dēļ. Neskatoties uz daudzajām pretrunām ap to, Cūkkārpas mantojums bija veiksmīga uzsākšana, kas balstīta uz pozitīviem sākotnējiem atsauksmēm, spēcīgu straumētāju interesi un rekordlieliem Warner Bros pārdošanas apjomiem. Arī Harija Potera spēle ir izpelnījusies ievērojamu nelabvēļu vilni, taču tas nav atturējis tai kļūt par fenomenu lielam populāru spēlētāju lokam.
Saturs
- Vai jūs esat burvis?
- Burvis augstākais
- Kontrastējošas burvestības
AizrunātsNo otras puses, palaišana neizdevās tik labi. Apšaubāmā mārketinga traucēta Square Enix atvērtās pasaules spēle tika izsmiekla, pirms tā pat iznāca. Tas ātri kļuva par apsmieklu sociālajos medijos, jo vairākas “satraukuma cienīgas” dialogu sekvences izplatījās vietnē Twitter. Šķiet, ka vidējas atsauksmes un nepārspējami pārdošanas apjomi iezīmēja tā likteni kā lielu budžeta vilšanos, savukārt izstrādātājs Luminous Productions kopš tā laika ir bijis uzsūcas Square Enix.
Ieteiktie videoklipi
Šo divu izlaidumu stāstījums nevarētu būt atšķirīgāks, taču pašas spēles patiesībā nemaz nav tik atšķirīgas. Abas ir stāstiem bagātas, fantāzijas atklātās pasaules spēles, kas balstītas uz maģiju balstītu cīņu un izpēti. Katrai no tām ir dažādas stiprās un vājās puses, taču, jo vairāk man ir bijis laika par tām pārdomāt, jo vairāk esmu neizpratnē par milzīgo plaisu publiskajā uztverē. Neraugoties uz visu tā satriecošo dialogu un izkaisītajiem dizaina lēmumiem, AizrunātsViņa radošā pieeja maģijai ir jūdžu priekšā Cūkkārpas mantojums. Ja Harija Potera spēle tiks slavēta kā a žanru definējošs darbs, tad Aizrunāts ir pelnījis atkārtotu apmeklējumu bez cinisma.
Vai jūs esat burvis?
Kad spēlēju Cūkkārpas mantojums, es to nedomāju kā Harija Potera fanu. Es nekad neesmu lasījis grāmatas vai redzējis filmas, bet tam nevajadzēja daudz ietekmēt manas domas par to. Neatkarīgi no tā, vai esmu personīgi savienots ar IP vai nē, katrā videospēlē es meklēju mehāniski saistošu pieredzi. Man bija interese redzēt, kā izstrādātājs Avalanche Software varētu no jauna izgudrot atvērtās pasaules žanru, aizstājot ieročus un zobenus ar burvestībām. Stingri raugoties no šīs perspektīvas, man palika auksti.
Maģija iekšā Cūkkārpas mantojums piedāvā mazliet jauktu maisu. Piemēram, galvenā kaujas sistēma griežas ap vienas pogas burvju triecienu, kas būtībā izšauj kā pistole. Sākotnēji cīņas lika man atkal un atkal nospiest labo sprūdu bez stratēģijas vai niansēm. Cīņa paplašinās kā spēlētāji iemācīties jaunas burvestības, daži no tiem palīdz maskēt šo plāno kodolu. Depulso atgrūž ienaidniekus, lai palīdzētu spēlētājiem tikt pāri, savukārt transformācijas burvestība var pārvērst mazākus ienaidniekus eksplodējošās mucās. Šādas spējas var radīt dažus aizraujošus mirkļus, lai gan vairākas spēles jautrākās burvestības to nedara. ir kāda ietekme uz lielākiem ienaidniekiem un priekšniekiem — tas, kas liek spēles aizmugurējai trešdaļai noslīdēt ievērojami. Tas ir šāvējs ar vienu ieroci.
Kamēr man bija jautri levitēt ienaidniekus gaisā un notriekt tos zemē, es biju pārsteigts par to, cik liela daļa burvju šķiet nemaģiska. Vairākas burvestības darbojas kā standarta videospēļu tropu palīglīdzekļi, pārkrāsojot pamata mehānikas ar papildu krāsu uzplaiksnījumu. Ir burvestība, kas ļauj spēlētājiem uzreiz nogalināt ienaidnieku, kad viņi viņiem piezogas, a la dūrieni mugurā Volfenšteinā, savukārt Krusio var būt tikai tipisks indes uzbrukums. Katrs vairāk ievēro darbības spēļu noteikumus nekā burvju pasaule.
Maģija ārpus kaujas rada vēl lielāku vilšanos. Revelio kļūst par universālu daudzām vispārīgām tropām — es skaļi smējos, kad to izmantoju vispārīgā misija “sekot pēdām”, jo iedibinātā burvestības loģika šķietami izzuda logs. Tomēr Alohomora ir vissliktākais likumpārkāpējs, jo tas ir vienkārši veids aktivizējiet lockpicking mini spēli. Man joprojām nav skaidrs, kāpēc man fiziski ir jāizvēlas slēdzene pēc burvestības, kas maģiski atslēdz durvis.
Manas spēles beigās tika pieņemti tādi nelieli lēmumi. Man parasti šķita, ka es piedzīvoju videospēles kustības, nevis eksperimentēju ar burvestību arsenālu. Cūkkārpa neiemācītu mani justies kā spēcīgam burvim, kā es cerēju; lai to izdarītu, man vajadzētu apmeklēt Atijas pasauli.
Burvis augstākais
Lai gan liela daļa apkārtējo diskursu Aizrunāts ir pietuvinājis savu Marvel līdzīgo dialogu, tas ir lieliski kaujas un šķērsošanas sistēmas nav saņēmuši tik daudz uzmanības. Square Enix darbības eposā Frejs cīnās ar bojātu radījumu viļņiem, izmantojot plašu uzbrukuma un aizsardzības burvestību klāstu. Patīk Cūkkārpas mantojums, spēle sākas uz tās vājākās kājas. Pirmais burvestību komplekts griežas ap Zemes maģiju un lielā mērā ietver Freju, kas ienaidniekus no tālienes apstrādā ar oļiem.
Tomēr šī viena sākuma spēju pakotne ir daudzpusīgāka, nekā mēs redzam Hogwarts Legacy beigās. Tikai šajā komplektā Freija var izsaukt akmeņu vairogu, lai aizstāvētos no uzbrukumiem, pirms to sašķelt. ienaidniekus, izšaujiet akmeņainu lādiņu, ko var uzlādēt, un ātrās uguns izsmidzināšanu, kas beidzas ar sprādzienu. Katram no tiem ir īpašas stiprās puses gan attiecībā uz to, pret kuriem ienaidniekiem tie ir efektīvi, gan par to, kādā diapazonā tie darbojas vislabāk.
Tomēr tā ir tikai neliela mīklas daļa. Frejs līdz spēles beigām iegūst vairākus citus burvju komplektus, no kuriem katrs pilnībā atšķiras viens no otra. Sarkanā maģija pārvērš cīņu par savu galvu, dodot Freijam spēku sacirst ienaidniekus ar ugunīgu zobenu. Tas ir vēl vairāk atvērts, izmantojot ūdens bāzes zilās burvestības un zaļā gaisa maģiju. Līdz spēles beigām es varēju sist ienaidniekam ar liesmojošu šķēpu, plašā apgabalā līst ledainas bultas un izmest elektrisko šautriņu, kas satrauca ienaidniekus.
Tas viss ir pirms iedziļināties Freja daudz plašākajā aizsardzības prasmju klāstā, kur tas ir Aizrunāts tiešām izceļas liekot viņai justies kā spēcīgai burvei. Izstrādātāju radošums ir pilnībā redzams šeit, jo es varu spēlēties ar milzīgu izgudrojuma spēju kolekciju. Sasien ienaidniekus nezālēs, Oubliette ieslodz viņus peldošā ūdens bumbā, un Tempests izsauc zibens vētru.
Patīk Cūkkārpas mantojums, dažas no šīm burvestībām mēdz arī ar maģiju pārkrāsot pamata tropus. Piemēram, izkropļošana darbojas tāpat kā Imperio, liekot ienaidniekam cīnīties ar saviem sabiedrotajiem. Atšķirība ir tāda Aizrunāts parasti dara daudz labāku darbu, liekot šīm spējām justies kā burvju produktam. Katra burvestība ir saistīta ar elementu, kas katram piešķir vizuālu identitāti. Kad es izšauju savu akmens vairogu, es redzu, ka tas sadalās atsevišķos akmeņos, kas met manus ienaidniekus. Līdzīgi, aktivizējot pārsprieguma spēju, tiek aktivizēta detalizēta animācija, kurā Freija sit ar dūri pret zemi un viņas priekšā uzlec asi akmeņi. Ar katru uzbrukumu man rodas sajūta, ka viņa ir kaut kādā veidā saistīta ar Zemi un aicina neizskaidrojamu savienojumu, lai to pakļautu viņas gribai.
Šis mijiedarbības līmenis ar pasauli arī ir saistīts Aizrunāts’s pieeja šķērsošanai. Galvenā Freija prasmju kopuma daļa ir viņas maģiskais parkūrs, kas ļauj viņai zibenīgā ātrumā lēkāt ap Atiju. Šķērsošana ir viena no Aizrunātslabākās īpašības, jo atvērtā pasaule pārvēršas par džungļu sporta zāli, lai pārbaudītu Freija spējas. Es varu vienā mirklī pacelties kalnos, viegli pārlēkt pāri jebkuram šķērslim, kas manā ceļā, un galu galā slīdēt pa ūdeni. Pat ārpus kaujas es katrā kustībā varu sajust Freija maģijas pilno apmēru; viņa spēj apgūt Atiju, jo tā plūst pa viņas vēnām. Viņas maģijas avots ir skaidrs, un es nekad nelieku apšaubīt tās loģiku.
Kontrastējošas burvestības
Tas viss ir pilnīgā pretstatā Cūkkārpas mantojums. Maģija tur ir vairāk mehāniska; Nospiežu pogu un kaut kas notiek. Nav svarīgi, kāda ir pasaules iekšējā loģika, un noteikti nav nozīmes tam, vai jebkuras burvestības sekas ir konsekventas. Viņi jebkurā brīdī dara to, kas viņiem jādara, lai pārvietotu sižetu vai atrisināt mīklu.
Loģiskās nepilnības Cūkkārpaburvība ir visredzamākā tās Nepiedodamajos lāstos, kas pilnībā izmet visus iepriekš pastāvošos zinātņu noteikumus, lai maisījumam pievienotu vēl dažus uzbrukumus. Izejmateriālā Nepiedodamie lāsti nav burvestības, kuras var vienkārši nejauši izšaut. Tas prasa, lai persona, kas tos met, izjustu milzīgu naidu pret mērķi, patiešām vēloties, lai viņš ciestu. Cūkkārpas mantojumā es vienkārši apgūstu tādas burvestības kā Krusio lidojuma laikā un uzmetu to draugam, lai tas atvērtu durvis. Vēlāk es esmu atklātā pasaulē, un ar šīm burvestībām uzspridzinu nejaušus vilkus. Ja vien mans varonis nav domāts kā sociopāts, Unforgivable Curses nekad nejūtas kā ļaunums, par ko viņi ir saplēsti stāstā. Tā ir tikai vēl viena lieta manā burvestības ratā, ko varu izmantot bez sekām.
Jo vairāk esmu salīdzinājis abus, jo vairāk esmu sācis novērtēt mazās detaļas Aizrunātsburvju sistēma izceļas. Tas neizmanto maģiju tikai kā plānu plīvuru, lai maskētu tipiskus videospēļu trikus. Tas liek domāt par to, no kurienes nāk Freja spēki, kā tie izskatās un kā tie ļauj spēlētājiem īpašā veidā mijiedarboties ar atvērto pasauli. A Cūkkārpas mantojums turpinājums varētu no tā mācīties kaut ko vai divas.
Aizrunāts’s izsmiekls nav nenopelnīts. Ja godīgi, man tas patīk apmēram tikpat ļoti kā Cūkkārpas mantojums, kas nozīmē, ka man šķiet, ka viņi kopumā ir blāvi un nekārtīgi. Nepārtraukti traucē rupji dialogi un šausmīgs ritms Aizrunātsir spoža spēle, kas apgrūtina pilnīgu saikni, ja vien neesat iecienījis tās stāstu. Zemākie rādītāji ir daudz zemāki Aizrunāts, taču augstākie rādītāji ir ignorēti dažās virszemes līmeņa sociālo mediju debatēs par to. Dodiet tai iespēju, un jūs atklāsiet, ka tai ir patiesi radoša pieeja burvju spēlei, kas to izceļ kā atvērtas pasaules spēli, pat ja tā kopumā ir vidēja. Varbūt, ja tam būtu bijis mīļotais IP un daudz bērnības nostalģijas, tas būtu uzņemts ar tādu pašu dāsnumu Cūkkārpas mantojums ir piešķirts.
Redaktoru ieteikumi
- Es nespēju noticēt, ka iesaku Forspoken uz PS5, izmantojot datoru
- Cūkkārpas mantojuma komplekts 2022. gada brīvdienu izlaišanas logam