'Halo Wars 2' apskats

halo wars 2 pārskatīšanas kampaņā tika parādīta jauna ienaidnieka gaisa izlūkošana

"Halo Wars 2"

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
""Halo Wars 2" nav lieliska konkurences stratēģijas spēle, taču tā ir patīkama Halo spēle."

Pros

  • Saskrāpē Halo niezi
  • Saistošas ​​kampaņas misijas
  • Interfeiss konsolē kļūst radošs
  • Daudz vairāku spēlētāju režīmu

Mīnusi

  • Kontrolējiet problēmas ar Xbox spēļu paneli
  • Nejūtas tik dziļi kā citi RTS nosaukumi
  • Blitz režīms ietver mikro darījumus

Kad Halo visums ir izveidots pareizi, tā var būt patiešām jautra vieta, kur spēlēt, neatkarīgi no tā, vai tā ir pirmās personas šāvēja, romāna, multfilmas vai reāllaika stratēģijas (RTS) spēle, piemēram, Halo Wars 2. Un iekšā Halo Wars 2, Halo ir izdarīts pareizi - ja tālu no perfekta.

Pati spēle ir strukturēta līdzīgi kā galvenās sērijas Halo spēle, ar aptuveni desmit stundu stāstu saturu, kas tiek izplatīts 12 misijās un sprādzienbīstamām kinematogrāfiskām sižetiem, lai pastāstītu stāstu pa vidu. Kapteinis Katers, Uguns gara komandieris un citi varoņi (tostarp sieviešu mākslīgā intelekta konstrukcija) turpina pļāpāt visu misiju laikā. Dažādas vairāku spēlētāju iespējas, tostarp kampaņu kopdarbība un jaunais Blitz režīms, uzlabo lietas un piešķir atkārtotas atskaņošanas vērtību.

Visā visumā, Halo Wars 2 daudzējādā ziņā šķiet kā Halo spēle — neapšaubāmi vairāk nekā dažas spēles no galvenās sērijas, piemēram, Halo 4 un Halo 5: aizbildņi. Tomēr tā nav Halo spēle tādā veidā, kas ir vissvarīgākais: tā nav pieejama šāvēja, bet gan daudz sarežģītāka reāllaika stratēģijas spēle. Un kā konsolei pirmā spēle, tā darbojas ar dažiem ierobežojumiem (piemēram, Xbox One kontrolieris), kas var radīt vilšanos gan jaunpienācējiem, gan stratēģijas veterāniem.

Pasakas par varenību

Seriālam Halo raksturīgā mākslīgā episkā zinātniskā fantastika ar niknajām Bībeles metaforām un sierīgo hoo-rah attieksmi ir pilnā spēkā Halo Wars 2.

Halo Wars 2 jūtas kā Halo spēle – neapšaubāmi vairāk nekā dažas spēles no galvenās sērijas.

Šis turpinājums stāsta par Garu rītausmā, ANO Drošības padomes (United Nations Space Command) kolonijas kuģi, kura iemītnieki ir bijuši iesaldēti 28 gadus. Tajā laikā daudz kas nokrita Halo- dzejolis, ieskaitot oriģinālās triloģijas notikumus Halo 3.

Uguns gara iemītnieki pamostas pēc 28 gadus ilga kriomiega, lai atrastu savu kolonijas kuģi peldam virs Šķirsta, kas ir galvenā vieta no plkst. Halo 3. Viņi nosūta dažus spartiešus — nevis galveno priekšnieku, bet dažus seriāla citus, retāk redzētus superkaravīrus. — līdz virsmai, kur viņi sastopas ar spēcīgu brutālu līderi Atriox un pārbiedētu mākslīgā intelekta konstrukciju, Izabella.

Viņi uzzina, ka Atriox ir spēcīgas nemiernieku armijas vadītājs — vienīgais tāds, kas no iekšpuses stājies pretī citplanētiešu paktam un gūst panākumus. Pakta un cilvēce ir vairāk vai mazāk mierā pēc notikumiem Halo 3, tā šī sacelšanās retcon dod Halo Wars 2 labs stāstījuma attaisnojums, lai mestu spēlētājiem pazīstamus Halo ienaidniekus, piemēram, rupjus, rupjus un elites spēlētājus, nevis jaunākos, daudz mazāk interesantos ienaidniekus, kas redzami Halo 4 un Halo 5.

Tāds ir stāsts. Atriox un cilvēku spēki cīnās par kontroli pār Šķirstu, un galaktikas liktenis karājas svarā, kā tas vienmēr notiek Halo spēlē.

Kustīgās daļas

Halo Wars 2 ir sarežģītāks nekā tā priekšgājējs, taču joprojām darbojas ar dažiem ierobežojumiem — Xbox One peles un tastatūras vietā izmantojat kontrolieri, kas rada dažas problēmas. Citur spēli vienkārši kavē dažas nelielas, bet nozīmīgas dizaina izvēles.

Dažas misijas sākas ar dažām vienībām, uzdodot jums atvairīt dažus ienaidniekus vai doties uz noteiktu punktu, pirms varat sākt būvēt. Bet katra misija ietver vismaz vienas bāzes un bieži vien vairāku mini bāzu būvniecību, visas iepriekš noteiktās vietās, pēc tam izlemiet, ko tieši būvēt uz ierobežotajiem zemes gabaliem ap šo bāzi, un atbilstoši pārvaldiet savus resursus.

Halo Wars 2 apskats
Halo Wars 2 apskats
Halo Wars 2 apskats
Halo Wars 2 apskats

Tipisks scenārijs varētu būt aptuveni šāds: jūs izveidojat dažas vienības un cīnāties uz bāzes vietu. Pēc galvenās ēkas uzcelšanas sāciet ar pāris barošanas blokiem un elektrostaciju, lai nepārtraukti ģenerētu resursus, pēc tam nosūtiet dažas vienības, lai savāktu resursus kartē un izpētītu citas iespējamās bāzes vietas. Pēc tam jūs uzbūvējat kazarmas, garāžu un/vai gaisa spilventiņu un sākat izspiest vienības, cerot, ka esat līdzsvarā. resursu ģenerēšana un vienību ražošana pietiekami viltīgi, lai palielinātu savu spēku līdz cīņai sākas.

Lai gan spēles spēlēšanas mehānika šķiet vienkārša, ir sistēmas pēc sistēmām, kas ietekmē to, kas jums ir jāveido, un to, kā jums ir jācīnās, ja vēlaties, lai iegūtu priekšrocības. Lielajam skaitam dažādu vienību veidu visiem ir savi jaunināšanas ceļi, piemēram, jūras kājnieku granātu un raķešu palaišanas ierīču izmantošana. Jūsu štābs ir jāuzlabo, lai izveidotu labākas vienības, un jūs varat iegādāties “līdera spēkus”, piemēram, gaisa atbalstu un dziedināšanas dronus.

Standarta statistikas augstākajā līmenī ir akmens-papīra šķēru spēka/vājuma sistēma, kas pārvalda katru kauju: transportlīdzekļu vienības ir spēcīgas pret kājniekiem; kājnieki ir spēcīgi pret gaisu; un gaiss ir spēcīgs pret sauszemes transportlīdzekļiem. Tomēr ir arī izņēmumi, piemēram, īpašie pretgaisa kārpu cūku džipi.

Visu šo kustīgo daļu izsekošana un vadīšana ir pārāk sarežģīta, izmantojot Xbox One vadības ierīces un saskarni. Izstrādātāju radošā asambleja paveica diezgan labu darbu, ņemot vērā, ka RTS spēles nekad nav labi sakritušas ar ierobežoto kontroliera pogu skaitu. Neraugoties uz drosmīgajām pūlēm, jūs būsiet vīlušies par noteiktiem ierobežojumiem, kad cīņa patiešām sāks pacelties.

Piemēram, jūras kājniekus var uzlabot, lai mestu granātas. Lai tos izmantotu, jums ir jāizvēlas jūras kājnieki un jānospiež “Y”. Tas ir labi, ja jūs vadāt vienu komandu neliels skaits vienību, bet, ja jūsu spēki ir daudz un dažādi, jūsu jūras kājnieku atrašana var būt sāpīga.

Varat izveidot neveiklu vienību sarakstu, kas izkliedējas ekrāna apakšā, nepārtraukti nospiežot labo mēlīti. līdz jūs nolaižaties uz savām jūras vienībām (un kursors ir jānosūta atpakaļ ap sarakstu, ja dodaties garām viņiem). Vai arī varat kartē atrast vienu jūras vienību un divreiz pieskarties A, lai atlasītu visas šī tipa vienības, un pēc tam likt tām izmest savu granātas — lai gan, ja jūsu spēki ir sadalīti vairākās grupās, tas izvilks jūras vienības no visas kuģa, kas nav ideāls.

Tas nenozīmē, ka vienības ar sarežģītākām papildu spējām. Kodiak sauszemes tanki var noslīdēt pēc jūsu pavēles, lai izšautu jaudīgas mīnmetēju zalves uz attāliem mērķiem, kas izklausās lieliski līdz jūs novirzāt visus savus spēkus, lai pārvietotos, bet aizmirstat pateikt kodiakiem, lai tie pārslēgtos atpakaļ uz mobilo režīmu, atstājot viņus iesprostotus karte.

Halo Wars 2 apskats

Riteņbraukšana starp dažādām kartē esošajām vienībām ietver nejaušu iesprūšanu uz d-pad pogas, līdz iegūstat vajadzīgās, vai manuāli sadalot tās atsevišķās “armijās”, izmantojot sarežģītu sistēmu, kas ietver labā sprūda noturēšanu un dažādu d-pad pieskārienu, turēšanu un dubultpieskārienu. norādes. Nav pat globāla vienību saraksta, ko varat atvērt, lai redzētu visu, kas jums ir uz tāfeles, un bez iespējas to tuvināt jūsu minikartei ir ierobežota lietderība.

Nekas no tā nav teikts Halo Wars 2 nekādā gadījumā nav atskaņojams Xbox One. Bet tas bieži darbojas, neskatoties uz šīm vadības un saskarnes sistēmām, nevis tām.

Karš nekad nemainās

Par laimi, Creative Assembly atcēla savu Xbox One un PC savstarpējās spēles plānu, kas nozīmē, ka uz lielāko daļu ikvienu, pret kuru spēlējat tiešsaistē, tiks piemēroti tādi paši ierobežojumi kā uz jums. Un Halo Wars 2 nodrošina lielu rīku komplektu, lai pamata mehānika cīņai pret citiem spēlētājiem būtu interesanta ilgu laiku.

Varat iestatīt pielāgotas spēles, kurās ir gan draugi, gan AI pretinieki vai komandas biedri, pārņemot cilvēku un citplanētiešu armiju vadību ar dažādiem vadītājiem, kuriem ir dažādas pilnvaras. Arī noteikumu kopas ir elastīgas, izmantojot tādus spēļu veidus kā dominēšana un nāves mačs, un tiem visiem ir slīdņi, lai mainītu atbilstības parametrus, piemēram, rezultātu, laiku un resursus. Ir pat iespējams spēlēt spēles ar neierobežotiem resursiem, lai redzētu, kurš pirmais var vienkārši sajukt prātā un izveidot trakāko armiju.

Kad cīņa sāksies, jūs būsiet neapmierināts.

Visjaunākais (un visšķautņainākais) no šiem režīmiem ir kāršu spēles/RTS hibrīds, “blitz”, kurā jūs izsaucat vienības, pamatojoties uz kāršu kombināciju, kuras var izspēlēt jebkurā laikā (ja jums ir pietiekami daudz enerģijas). Jūs sacenšoties ar citiem, lai iegūtu punktus visā kartē. Karšu komplektus, protams, var iegādāties par īstu naudu, tāpēc tas, vai jūs pat izmēģināsit šo režīmu, būs atkarīgs no jūsu vēdera. mikrotransakcijas (lai gan šķiet, ka spēle nodrošina bezmaksas karšu pakotnes pienācīgā tempā, īpaši pirmo reizi kampaņa). Par laimi, ir pietiekami daudz tradicionālāku režīmu, lai jūs varētu ignorēt visu šo spēļu ekonomiku, ja tas jums nav piemērots.

Haotiskākais prieks var būt spēlē pret draugiem, jo ​​īpaši tāpēc, ka vairākās spēlēs pievēršat īpašu uzmanību viens otra stilam. Jūsu pretinieks iznīcina jūsu sauszemes karaspēku ar transportlīdzekļiem? Piedalieties nākamajā mačā un novirziet visus savus resursus, lai uzturētu milzīgu gaisa floti, kas planē ap karti, līstot nāvei. Varbūt viņi uz to iekritīs, vai varbūt jūs no viņiem iemācīsities citu jaunu taktiku. Bet tas ir draudzības dueļos Halo Wars 2 pārvar šīs akmens-papīra-šķēres un sāk mazliet vairāk justies kā šahs.

Mūsu Take

Halo Wars 2 ne vienmēr darbojas, pateicoties vadības ierīču ierobežojumiem un saskarnes problēmām, taču tā ir pienācīga reāllaika stratēģijas spēle un lieliska izklaide Halo faniem.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Datorā netrūkst reāllaika stratēģijas spēļu: pat ja jums ir garlaicīgi acīmredzamais (Starcraft II), ir daudz lielisku, tostarp jaunas spēles, piemēram, Mājas pasaule: Harakas tuksneši, un vecāki dārgakmeņi, piemēram Varoņu kompānija 2. Xbox One ierīcē Halo Wars 2 ir apmēram tik labi, cik jūs saņemsiet.

Ja atnākat uz spēli, jo esat stingrs Halo fans, Halo Wars 2 ir daudz mācības, par ko aizrauties.

Cik ilgi tas turpināsies?

Lielākajai daļai spēlētāju vajadzētu pārspēt kampaņu parastajā režīmā aptuveni 12 stundu laikā, taču to ir ļoti daudz atkārtojamība grūtāku grūtības līmeņu, izaicinājumu un izvēles mērķu un tiešsaistes kampaņu veidā kooperatīvs. Turklāt vairāku spēlētāju režīmu un iespēju klāsts nodrošinās jaunus izaicinājumus, līdz spēle būs nogurusi.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Ja meklējat labāko reāllaika stratēģijas spēli tirgū, meklējiet citur. Bet, ja vēlaties stabilu Halo spēli ar kādu pārsteidzoši sarežģītu stratēģijas spēli un varat novērst tās trūkumus. Halo Wars 2 var būt jūsu laika vērts.

Redaktoru ieteikumi

  • Senua's Saga: Hellblade 2 jaunais treileris ir biedējoši ieskaujošs
  • The Outer Worlds 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileris un daudz kas cits
  • Visas gaismas zobena pozīcijas filmā Star Wars Jedi: Survivor
  • Zvaigžņu karu Jedi: Survivor’s Arahnofobijas pārslēgs noņem visus zirnekļus
  • Senua's Saga: Hellblade 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits