Kas ir Rasterizēt programmā Photoshop?

...

Pikseļi

Lielākā daļa satura, ko lietotājs apstrādā programmā Photoshop, ir rastra bitkartes attēli. Lielākā daļa rīku ir paredzēti darbam ar šāda veida datiem. Tomēr pastāv arī cits saturs, kas nav vai nav pilnībā balstīts uz rastra: tips, formas, aizpildījuma slāņi, viedie objekti, video, 3D. Bieži vien lietotājiem šis saturs ir jāapvieno ar fotoattēlu saturu vai citu uz rastra balstītu saturu, lai izveidotu galīgo mākslas darbu. Lai to izdarītu, viņi izmanto komandu Rasterize, lai pārveidotu attēlus bez bitkartēm pikseļu datos, kurus var apvienot ar citiem slāņiem un pilnībā rediģēt ar visiem Photoshop pikseļu rīkiem.

Vektoru displejs

Divi visbiežāk rastrētie vienumi ir formas un tipa slāņi — abi satur vektordatus. Atšķirībā no rastra attēliem Photoshop parāda punktus, līnijas un plaknes, kas veido vektoru zīmējumus, izmantojot pamata matemātisko vai algoritmisko informāciju. Tas nozīmē, ka ar tiem nevajag manipulēt pa pikseļiem; tā vietā lietotāji var tos atlasīt ar vienu klikšķi, mērogot un pagriezt, nepasliktinot attēla kvalitāti, viegli mainīt to krāsu vai citus atribūtus un izdrukāt tos ar jebkuru izšķirtspēju.

Dienas video

Ierakstiet slāņus

Kamēr lietotājs nav izlēmis par galīgo kompozīcijas veidu, tam vajadzētu palikt kā vektora mākslas darbam savā slānī. Nav iespējams, piemēram, izvēlēties fonta lielumu un stilu, rasterizēt veidu, lietot aizmiglojumu (vai līdzīgu pikseļu bāzes) filtru un pēc tam pārdomājiet un atgriezieties un vienkārši mainiet fonta lielumu un stils. Rakstam pēc būtības sākotnējā izkārtojuma laikā ir jāpaliek vektora formā, lai fonta lieluma vai stila izmaiņas jebkurā iestatījumā būtu skaidras un izteiksmīgas. Lietotājiem ir jārasterizē tips tikai pēc tam, kad lielākā daļa tipogrāfijas lēmumu ir pabeigti un labojumi ir jāpabeidz pikseļu līmenī.

Formu slāņi

Kad lietotājs izveido jaunu formu, izmantojot kādu no formas rīkiem, Photoshop izveido jaunu slāni, kas sastāv no a aizpildījuma slānis — aizpildīts ar pašreizējo priekšplāna krāsu — saistīts ar vektora masku lietotāja formā zīmēja. Atšķirībā no formu zīmēšanas vektora ilustrāciju lietojumprogrammās, zīmēšana programmā Photoshop ietver vairākas darbības: aktīvā slāņa pārklāšanu ar aizpildījuma slāni, ģenerējot vektora masku, pamatojoties uz to, ko lietotājs zīmē, un atklājot visas pamata slāņa daļas, ko aptver maska. Lai saprastu formas rastrizāciju, ir jāsaprot šīs darbības.

Formu rastrizācija

Photoshop piedāvā trīs formas slāņa rastrēšanas iespējas. Komanda: Layer > Rasterize > Vector Mask atstāj formas aizpildījuma slāņa daļu neskartu, bet pārvērš vektora maskas daļu par parastu slāņa masku, kuru, piemēram, lietotājs var rediģēt ar a otu. Komanda: Slānis > Rasterizēt > Aizpildīt saturu atstāj neskartu formas slāņa vektora maskas daļu un tā vietā pārvērš aizpildījuma slāņa daļu par vienkāršu rastra slāni, kas piepildīts ar tādu pašu krāsu kā sākotnējais aizpildījums slānis. Visbeidzot, komanda: Layer > Rasterize > Shape apvieno aizpildījuma slāni un vektora masku, izveidojot a regulārs slānis bez maskas, kurā ir tikai apgabali, kas atradās zem vektormaskas formas krāsa.

Citi slāņi: aizpildījums, viedie objekti, video un 3D

Rasterizējot aizpildījuma slāni, izmantojot Slānis > Rasterizēt > Aizpildīt saturu, slāņa aizpildījuma daļa tiek pārveidota par parastu rastra slāni un aiziet. slāņa maska ​​ir neskarta — līdzīgi kā veidojot formas slāni un izsaucot Slānis > Rasterizēt vektormasku, kam seko Slānis > Rasterizēt > Aizpildīt Saturs. Viedā objekta slāņa rastrēšana pārtrauc viedā objekta saiti ar sākotnējo failu un pārvērš to par parastu rastra slāni, kas ir gatavs pikseļu rediģēšanai. Izmantojot video vai 3D slāņa rastrizāciju, lietotājs izvēlas vienu video kadru vai noteiktu 3D leņķi un rastrizē to, lai izveidotu vienu rediģējamu divdimensiju nekustīga attēla rastru slānis.