Sieviete izmanto datoru tumšā telpā.
Attēla kredīts: demaerre/iStock/Getty Images
Binārais fails ir kodēts teksta fails ar paplašinājumu .bin. Šis faila veids tiek izmantots lietojumprogrammu izstrādē, lai saglabātu programmatūras informāciju, neatstājot to vienkāršā tekstā. Varat saglabāt jebkura veida datus — virknes, veselus skaitļus vai Būla vērtības — un kodēt informāciju. Un otrādi, šo informāciju varat izgūt programmatūras darbības laikā, kad lietojumprogramma tiek startēta, vai lietotājam mijiedarbojoties ar lietojumprogrammu.
1. darbība
Pievienojiet nosaukumvietu sava projekta kodu lapai. Lai rakstītu un lasītu failus, ir nepieciešama "IO" nosaukumvieta. Nosaukumvieta ir klašu bibliotēka, ko izmanto izstrādātājs. Lai rakstītu failos, ir nepieciešamas IO nosaukumvietā esošās klases. Pievienojiet koda faila sākumam šādu rindiņu: include System. IO;
Dienas video
2. darbība
Izveidojiet faila straumes mainīgo un piešķiriet to binārajai straumei. Šajā brīdī fails tiek izveidots, bet tas ir tukšs binārais fails. Bināros failus var izveidot ar jebkuru paplašinājumu, taču standarts ir ".bin". Tālāk ir norādīts kods, kas izveido bināro failu: FileStream file = new FileStream("C:\mybinaryfile.bin", FileMode. Izveidot) GO BinaryWriter binarystream = jauns BinaryWriter (fails);
3. darbība
Ierakstiet binārajā failā, izmantojot funkciju "Rakstīt". Funkcija Write automātiski kodē vērtības binārajā režīmā, tāpēc informācija nav jākodē pirms tās saglabāšanas failā. Tālāk ir sniegts rakstīšanas binārā failā piemērs: binarystream. Write ("Mans pirmais binārais fails") GO bināro straumi. Rakstīt (10);
4. darbība
Aizveriet failu, kad visa informācija ir saglabāta failā. Programmēšanā ir svarīga faila aizvēršana, jo process atbrīvo failu un atbloķē to lietošanai lietotājiem vai citām lietojumprogrammām. Šī rinda aizver bināro failu un saglabā to cietajā diskā: binarystream. Aizvērt ();