Pievienojiet šķidrumam līdzīgus izciļņus parastajiem objektiem programmā Photoshop.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Strādājot programmā Adobe Photoshop CC, jums ir tāda pati kontrole pār attēliem kā tēlniekam pār māliem, lai tos pagrieztu, pagrieztu un pievienotu izliekumus jebkuram objektam, kuru vēlaties. Pievienojiet iesaiņojuma kastei izciļņus, lai ilustrētu veikala gaidāmo izpārdošanu, parādiet parastos priekšmetus burbuļots kā plastmasa vai pievienot pulksteņa ciparnīcas apakšai izliekumu, lai ilustrētu lēno pāreju laiks. Lai sasniegtu šādus efektus, izmantojiet Liquify filtru vai Warp rīku.
Izliekumu veidošana ar šķidrināšanas filtru
1. darbība
Atlasiet apgabalu, kuru vēlaties izspiest.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Atlasiet attēla apgabalu, kuru vēlaties izspiest, izmantojot rīku Laso rīku no rīklodziņa vai kādu no telts rīkiem, piemēram, elipsveida telts rīku. Nospiediet "Ctrl-C", lai kopētu atlasīto apgabalu, un pēc tam nospiediet "Ctrl-V", lai to ielīmētu savā slānī.
Dienas video
2. darbība
Šķidruma filtrā atlasiet "Bloat Tool".
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Izvēlnē Filtrs atlasiet "Šķidrināt". Kad tiek atvērts logs Liquify, noklikšķiniet uz "Bloat Tool". Pielāgojiet otas izmēru pēc vajadzības, lai tas būtu lielāks par laukumu, kurā vēlaties izskatīties uzpūstam. Centrējiet otu uz objekta un noklikšķiniet ar peli. Katru reizi, noklikšķinot uz peles, attēls nedaudz izliekas.
3. darbība
Izmantojiet "Forward Warp Tool", lai pieskartu malas.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Noklikšķiniet uz "Forward Warp Tool" un pielāgojiet otas izmēru, lai notīrītu attēlu. Piemēram, ja vēlaties, lai mala būtu apaļāka vai plakanāka, velciet otu pāri šai malai. Forward Warp Tool pārvieto pikseļus tajā pašā virzienā, kurā velciet otu.
4. darbība
Izmantojiet "Pārvietošanas rīku", lai pielāgotu izspiedušās objekta pozīciju.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Pārbaudiet uzpūstā slāņa malas. Dažkārt Liquify filtrs objektu nedaudz pārvieto, fona slānī atklājot daļu no nemainītās objekta versijas. Varat izmantot rīklodziņā esošo "Pārvietošanas rīku", lai pārvietotu objektu tā, lai tas paslēptu fonu.
1. darbība
Atlasiet apgabalu, kuru vēlaties izliekt izliekumā.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Atlasiet apgabalu, kuru vēlaties izspiest savā attēlā, izmantojot Laso rīku vai kādu no Marquee Tools. Kopējiet un ielīmējiet atlasi savā slānī, nospiežot "Ctrl-C" un "Ctrl-V".
2. darbība
Vispirms velciet "Kvadrāts" rokturus.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Noklikšķiniet uz izvēlnes "Rediģēt", atlasiet "Transformēt" un pēc tam uz "Warp", lai virs atlases parādītu režģi. Katra vieta, kur līnijas krustojas, ir kontrolpunkts, kuru varat vilkt, lai deformētu objektu. Uz režģa ārējiem stūriem parādās četri kvadrātveida rokturi. Katram kvadrātveida rokturim ir pievienots apaļš rokturis, ko izmanto kvadrātveida roktura leņķa regulēšanai. Velciet divus "Kvadrātveida" rokturus virzienā, kurā vēlaties, lai objekts izliektos.
3. darbība
Velciet režģi "krustojuma punkti".
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Velciet divus krustošanās punktus starp stūriem, kurus tikko vilkāt tajā pašā virzienā prom no objekta centra.
4. darbība
Velciet “Apaļo” rokturus, lai pielāgotu izliekuma formu.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Velciet divus "apaļus" rokturus starp stūriem, kurus vilkāt, lai pabeigtu izliekumu. Šo rokturu vilkšanas virziens var atšķirties, taču vairumā gadījumu šim vektoram ir jābūt tajā pašā virzienā, kurā vilkāt pašus stūrus. Nospiediet taustiņu Enter, kad izliekums izskatās tuvu vēlamajam. Nepārslogojiet Warp rīku, mēģinot vienā solī padarīt izliekumu perfektu.
5. darbība
Vēlreiz izmantojiet Warp rīku, lai pēc vajadzības precīzi noregulētu izliekumu.
Attēla kredīts: Photoshop ekrānuzņēmums, ko sniedz Adobe.
Izvēlnes Rediģēt sadaļā Pārveidot vēlreiz atlasiet izliekumu, lai vajadzības gadījumā pieskartu izliekumu. Ja vēlamajam izliekumam ir nepieciešama ievērojama deformācija, nospiediet taustiņu Enter, lai saglabātu izmaiņas, un pēc tam vēlreiz atlasiet Warp. Ir daudz vieglāk deformēt objektu vairākas reizes, nekā to lieliski deformēt vienu reizi.