„Oculus“ teigia, kad daugelis rifto savininkų mieliau sėdėtų

E3 Coliseum: Jasonas ir Tedas: Atgal į žaidimų ateitį

„Oculus“ turinio viceprezidentas Jasonas Rubinas teigia, kad „didelė dalis“ „Oculus Rift“ ausinių savininkai mieliau atsisės pasimėgauti virtualia realybe, o ne pasinaudos kambario masto judėjimu aptikimas. Šį apreiškimą jis padarė „Insomniac“ įkūrėjui ir generaliniam direktoriui Tedui Price'ui Praėjusią savaitę vykusią pokalbį scenoje „E3 2018“..

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kai pirmą kartą CES 2013 už uždarų durų patyrėme „Oculus Rift“,Facebook studija pateikė demonstracinę versiją naudodama versiją Epinė citadelė su apgyvendintais ne žaidėjais personažais. Demonstracinės versijos metu sėdėjote ir judėjote 3D erdvėje naudodami „Xbox“ žaidimų pultą, o pačios ausinės leido žiūrėti į visas puses. Tuo metu ši patirtis atvėrė akis ir atrodė, kad tai yra VR ateitis.

Nuo „Rift“ ir „HTC“ konkuruojančių „Vive“ ausinių pristatymo mes turime kambario masto judesio stebėjimą, leidžiantį judėti fiziškai. erdvė ir sklendžia aplinkui kaip laukinės vištos, daužo baldus, sienas ir žmones, kai esame panirę į fiziškai įkrautą virtualią erdvę. Tačiau yra patirčių, kurioms nereikia nieko nelaukti, pvz

„Star Trek“: tilto įgula.

Tačiau nepaisant prieš paleidimą sėdinčių demonstracinių versijų, tik vienas komplektuojamas jutiklis, skirtas stebėti galvos judesį paleidimo metu, ir nepalaikomas judėjimas kambario mastu. sekdamas iki metų po to, kai „Oculus Rift“ pasirodė rinkoje, Rubinas pokalbio metu sakė, kad „Oculus“ komanda manė, kad visi būti stovint savo VR patirtimi. Komentaras atrodo prieštaringas, atsižvelgiant į gaminio būklę prieš jutiklinius valdiklius.

Tačiau tiesa yra tai, kad žmonės, tyrinėdami VR, nebūtinai nori plakti kaip laukiniai viščiukai. „Pasirodo, kad daugelis žmonių – visiškai sveiki žmonės – norėtų pasibaigus sunkiai darbo dienai ar bet kokiam darbui, tiesiog atsisėsti“, – sakė jis Price'ui. „Tačiau jie vertina VR ir visa kita panardinimą. Taigi mes to nesitikėjome“.

Komentarai pasirodė praėjus kiek daugiau nei 14 minučių po pokalbio su Price, kuris daugiausia buvo vykdomas siekiant reklamuoti būsimą „Oculus Rift“ žaidimą. Stormland. Jis sakė, kad „Facebook“ priklausanti įmonė puikiai supranta, kad žaidėjai mėgsta VR, tačiau taip pat mėgsta žaisti sėdėdami. Tai turėtų būti akivaizdu: nuo pat pradžių nieko nedarėme, tik sėdėjome ant dugno ir žaidžiame žaidimus Pong aštuntajame dešimtmetyje į namų ūkius pateko nokautai. VR yra nauja, besivystanti platforma, kuri vis dar bando rasti savo pagrindą ir traukia žaidėjus nuo sofos.

„[Sėdėjimas VR] atrodo prieštaringas“, - pridūrė Rubinas. „Visiškai ne taip. Jie tai myli. Tai geras pavyzdys, kai niekas iš Oculus, kai paleidome Rift, nemanė, kad taip bus. Tai yra ir tai yra nemaža dalis žaidėjų, kurie žaidžia sėdėdami daug laiko.

Rubinas sakė, kad pradėjo matyti vis daugiau „Reddit“ užklausų dėl sėdimojo žaidimo režimų. Atsižvelgiant į „Oculus Rift“ evoliuciją, savininkai gali matyti mažiau šių režimų dėl platformos naujai sukurtos kambario masto judesio aptikimo galimybės. Jo teigimu, dėl atsiliepimų kūrėjai diegia sėdimos padėties režimus, pvz Iš kitų saulių.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naujausias „Microsoft Flight Simulator“ režimas neišnaudoja visų VR galimybių

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.