„SteamVR Beta“ tiksliai sureguliuos VR, kad atitiktų GPU našumą

Naujausia SteamVR beta versija dabar yra nauja funkcija kuri tiksliai suderina virtualios realybės patirtį, kad ji atitiktų jūsų kompiuterio grafikos lustą ir užtikrintų geriausią įmanomą patirtį. Šis komponentas palengvins poreikį atnaujinti kompiuterio vaizdo plokštę, kai klientai perka naujos kartos ausines, kurių skiriamoji geba yra didesnė nei Oculus Rift ir HTC Vive.

Anot „Valve Software“ atstovo Alexo Vlachoso, „SteamVR“ dabar matuoja įdiegtos grafikos lusto greitį ir nurodo programoms teikti patirtį tam tikra raiška. Techniniu lygmeniu jis nustato, kiek „VR megapikselių per sekundę“ gali saugiai apdoroti GPU esant 90 kadrų per sekundę greičiui, ir atitinkamai nustato skiriamąją gebą.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pavyzdžiui, jei lustas negali apdoroti programos savo gimtąja skiriamąja geba, žiūrovai viską matys mažesne skyra, kuri labiau tinka jų GPU atvaizdavimo galimybėms. Panašiai, jei lustas gali apdoroti patirtį didesne skiriamąja geba nei vietinis programos nustatymas, dėl didesnės skiriamosios gebos bus rodomas vizualinis padidėjimas.

„Geriausia yra tai, kad klientams nereikės nieko daryti, kad gautų teisingus skyros nustatymus. SteamVR vykdymo laikas atlieka visą sunkų darbą. Žinoma, jei pageidaujate kitokios skiriamosios gebos, tai lengva rankiniu būdu nepaisyti, redaguojant vaizdo įrašo nustatymus SteamVR (anksčiau žinomi kaip supersample nustatymai)“, - sakė Vlachos.

Vlachosas mano, kad naujasis SteamVR komponentas turėtų sumažinti VR kainą apskritai. Jei klientai jau turi „VR Ready PC“ arba „VR Ready GPU“, naujovinti nereikės. Vlachos teigia, kad daugelis programų vis dar neišnaudoja visų šiuo metu rinkoje esančių GPU privalumų.

„Valve“ požiūris į šį naują „SteamVR“ komponentą yra toks, kad dešimtmečius kompiuteriniai žaidėjai atnaujino savo monitoriai nekeičiant pagrindinių kompiuterio komponentų. Bendrovė dabar taiko tą pačią logiką VR ausinėms, nes jos yra tik imtuvai ir tikrai nedaro jokio sunkaus darbo. Žinoma, norint gauti maksimalią raišką, kurią palaiko HTC Vive Pro, jums reikia a vaizdo plokštė kuri gali apdoroti 90 kadrų per sekundę skiriamąją gebą. Jei negali, GPU atnaujinimas vis tiek gali būti tinkamas.

Be privalumų VR ausinių savininkams, naujasis SteamVR komponentas tinka ir kūrėjams. Taip yra todėl, kad jie privalo išbandyti programas visose ausinėse, veikiančiose visose rinkoje esančiose palaikomose grafikos lustose. Jie turi padaryti „sudėtingus kompromisus“, kad naujos kartos ausinėse būtų rodoma didelės raiškos grafika.

Dar svarbiau, kad per „Steam“ pasiekiama daugiau nei 2 000 VR programų kūrėjams atnaujinti šias programas, kad būtų palaikomos naujesnės ausinės ir didesnė skiriamoji geba klausimas. Tačiau taip nebėra, nes naujoji „SteamVR“ funkcija ištraukia VR ausines iš kūrimo proceso.

Naujoji funkcija pasiekiama tik naudojant „SteamVR Beta“. Galite prisijungti prie linksmybių eidami į „Biblioteka > Įrankiai“ ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję „SteamVR“, kad atsirastų laukelis „Ypatybės“. Spustelėkite skirtuką „Beta“ ir išskleidžiamajame meniu pasirinkite „beta“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Šis modulinis SteamVR valdiklis išsprendžia didelę VR valdiklių problemą
  • „Meta“ nori, kad kitos VR ausinės pakeistų jūsų nešiojamąjį kompiuterį
  • „Steam“ dominuoja „Meta Quest 2 VR“ ausinės
  • Dažniausios HTC Vive problemos ir kaip jas išspręsti
  • Kaip šiandien žiūrėti HTC „ViveCon“, „svarbiausią metų VR įvykį“

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.