
Balandžio 3 d. „Ubisoft“ paskelbė savo „2 metų“ turinio planą Ghost Recon Wildlands, ir tai rodo perėjimą nuo mokamo išplėtimo leidimo modelio, kurį iki šiol matėme žaidime. Užuot pardavęs naujus lygius ir veiklas už papildomus pinigus arba kaip dalį sezono abonemento, kūrėjas atnaujins Laukinės žemės su reguliariais turinio atnaujinimais, vadinamais „Specialiosios operacijos“, kurie prideda papildomų misijų, elementų, režimų ir žemėlapių. Jie bus visiškai nemokami visiems žaidėjams, nors „Ubisoft“ taip pat parduos 2 metų leidimą, suteikiantį žaidėjams išankstinę prieigą ir kai kurias papildomas grobio dėžutes.
Ši „gyvų žaidimų“ struktūra pastaruoju metu išpopuliarėjo kelių žaidėjų žaidimuose.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Ši „gyvų žaidimų“ struktūra pastaruoju metu išpopuliarėjo kelių žaidėjų žaidimuose. Užuot išskaidžius žaidėjų bazę, atskiriant žaidimus pagal tai, kas už ką moka, kaip „Activision“ ir „Electronic“ Arts veikia su Call of Duty ir Battlefield žaidimais, Ubisoft suteikia visiems žaidėjams prieigą prie naujų žaidimo žemėlapių Laisvas. Kiekvienas, įsigijęs žaidimą, galės toliau žaisti su draugais, o išleisdamas žaidimo valiutą gali užsidirbti papildomų simbolių. Tie, kurie moka už
sezonas praeina gaukite naujus personažus anksčiau nei kiti žaidėjai, taip pat su nuolaidomis žaidimų parduotuvėje, padidinkite valiutos įsigijimo kursus ir papildomas kosmetikos gaminiais.Nors šis skirtumas gali atrodyti techninis, tai buvo sėkminga strategija leidėjams, norintiems ilgiau išlaikyti savo žaidimų bendruomenes, orientuotas į kelis žaidėjus. Tai tikrai pasiteisino Rainbow Six Siege, kuri savo gyvenimą pradėjo nuo drungno priėmimo, tačiau sugebėjo palaipsniui suburti bendruomenę, kuri buvo sužavėta nuolatiniais tobulėjimais.
Įmonės metu fiskalinių pajamų ataskaita 2017 m. gegužę „Ubisoft“ pranešė pastebėjusi „pasikartojančių žaidėjų investicijų“ padidėjimą, turėdama omenyje tuos klientus, kurie ir toliau moka pinigus už jau turimus žaidimus. Nors vidutinis Rainbow Six Siege žaidėjui gali nerūpėti prieiga prie žaidimo 77th po paleidimo personažas prieš bet ką kitą, yra žaidėjų, kurie norės išleisti, grupė, o jų noras išleisti lemia geresnį žaidimą visiems kitiems.
Jau matosi atspalviai Apgula daugelio šiuolaikinių Ubisoft žaidimų planuose po paleidimo, įskaitant, ironiška, Assassin’s Creed: Origins. Į nemokamus atnaujinimus įtrauktas bekovinis „Discovery Tour“ režimas, taip pat papildomos misijos, kurios paruošė žaidėjus visavertėms būsimoms plėtrai. Jie nepakeitė didesnių mokamo turinio dalių, tačiau sugebėjo egzistuoti kartu su juo.




Tai prasminga Apgula būtų šablonas kuriant kitus ilgai veikiančius kelių žaidėjų žaidimus. bet ar tai universalus sprendimas? Matėme, kaip Ubisoft bando atkartoti tam tikras žaidimo struktūras ir mechaniką, kad imituotų sėkmingus pavadinimus. Dar visai neseniai praeitos kartos Ubisoft žaidimai turėjo bent dalį Assassin Creed's DNR – bokštai, į kuriuos reikia užkopti, kad būtų galima atidaryti žemėlapį, išvalomi forpostai ir kolekcionuojami daiktai atrasti. Kurį laiką tai veikė, bet galiausiai lūkesčiai, susiję su leidėjo žaidimais, tapo pernelyg nuspėjami. Nesitikėjome, kad būsime nustebinti, nes Ubisoft neketino mūsų nustebinti.
Is Rainbow Six Siege ar ketiname kurti prototipą, apie ką galvojame, kai išgirsime „Ubisoft žaidimą“ ateityje? Panašu, kad įmonė to nori, bet, nepaisant Clancy prekės ženklo, Ghost Recon Wildlands labai mažai panašus į Rainbow Six Siege. Tai daugiausia bendradarbiaujanti ir pavienė šaudyklė, kuri remiasi naujais susitikimais ir istorijos turiniu, kad žaidėjai įsitrauktų. Tradiciškai tai nebuvo toks turinys, dėl kurio žaidėjai vėl ir vėl sugrįžta savaites ar mėnesius. Vietoj to, jie prisijungia, kai išleidžiama nauja plėtra, žaidžia tai, ką ji turi pasiūlyti, ir grįžta prie konkurencingų kelių žaidėjų žaidimų, pvz. Rainbow Six Siege arba Overwatch. Vidutinis žaidėjų skaičius Laukinės žemės „Steam“ nublanksta prieš Apgula’s, nepaisant buvusio žaidimo tarp perkamiausių 2017 m.
Kad žaidėjams būtų verta skirti laiko Laukinės žemės sukurti atsargines kopijas ir atimti laiką nuo tų žaidimų, žaidimas turi pasiūlyti nuolatinį prasmingo turinio srautą. Kelios misijos, skirtos pademonstruoti naują transporto priemonę ar klasę, nepatenkins naudotojų tiek, kad jie būtų įsitraukę ištisas savaites.
Neaišku, ar „Ubisoft“ yra pasirengęs įvykdyti šią juostą: balandžio 10 d. žaidėjams bus išleista pirmoji žaidimo specialiųjų operacijų dalis. Jame yra viena kampanijos misija. Darant prielaidą, kad šių trijų atnaujinimų struktūra yra panaši, tai yra maždaug keturios naujos kampanijos misijos 2018 m. Antrasis mokamas žaidimo išplėtimas, Nukritę vaiduokliai, yra 15 misijų.

Modelis, kurį naudojo Rainbow Six Siege Šis žaidimas yra prasmingas, nes, kaip konkurencinis žaidimas, jis iš esmės kartojasi – žaidėjai jau tikisi žaisti panašias kelių žaidėjų rungtynes vėl ir vėl. Ghost Recon Wildlands veikia skirtingai, nes žaidėjai tikisi pasiūlyti misijų kažkas unikalus kiekvieną kartą, kai jie įkelia žaidimą. Sutelkdama didžiąją dalį nemokamo turinio atnaujinimų į klases ir kelių žaidėjų žemėlapius, o ne į naują istorijos turinį ar misijas, „Ubisoft“ nepaisysite pagrindinio žaidimo pritraukimo ir žaidėjai bus labiau linkę pereiti prie žaidimo, sukurto tokio tipo atnaujinimams, pvz. Overwatch.
Puiku, kad „Ubisoft“ nori suteikti srovę Ghost Recon Wildlands žaidėjams daugiau turinio nemokėdami daugiau pinigų, o pasikliaudami tik šia strategija, o ne ką nors palankaus žaidimo formatui, jie paliks labiausiai atsidavusiems žaidėjams mažiau priežasčių pakeisti žaidimą Atgal. Įmonei pradėjus taikyti „tiesioginio aptarnavimo“ modelį, „Ubisoft“ gali tekti susitaikyti su tuo, kad skirtingiems žaidimams reikia savo planų, kad jie išliktų gyvi. Kad ir kaip atrodytų pasenę, kartais net gali būti atvejų, kai apmokestindami klientus didelius turinio gabalus žaidėjai vis tiek suteiks geriausią patirtį. Universalus komponentas nėra mechaninis, tai paprastas faktas, kad gerbėjai paprastai bus labiau nei pasirengę grįžti žaisti daugiau mėgstamų žaidimų.
Redaktorių rekomendacijos
- „Rainbow Six Mobile“ perkelia „Siege“ į „Android“ ir „iOS“.
- Ilgai atidėtas Rainbow Six žaidimas debiutuos Ubisoft E3 konferencijoje
- Ubisoft paduoda Rainbow Six: Siege DDoS atakų teikėjus į teismą
- Ubisoft pasimokė iš Ghost Recon Breakpoint, atideda tris AAA žaidimus
- Policija perspėja Rolio vietinius gyventojus apie karinį cosplay turnyre Rainbow Six Siege