Po to, kai 2022 m. E3 buvo atšauktas tiek fiziškai, tiek skaitmeniniu būdu, jis atrodė visiškai baigtas. Praėjus keliems mėnesiams po šių metų atšaukimo, Pramogų programinės įrangos asociacija (ESA) pareiškė, kad renginys toli gražu nėra miręs, planuojama grįžti su fiziniu pasirodymu 2023. Dabar turime patvirtinimą, kaip ji planuoja atsistoti po to, kai ESA paskelbė apie partnerystę su „ReedPop“, įmone, kuri remia PAX konvencijas.
E3 grįš 2023 m., teigia jos patronuojanti įmonė | Interviu
Geoffo Keighley vasaros žaidimų festivalis, taip pat kitos šią vasarą vyksiančios skaitmeninių žaidimų demonstravimo tiesioginės transliacijos įrodė, kad pramonei nereikia E3, kuris šiemet buvo atšauktas antrą kartą per dvejus metus, siekiant sumažinti su COVID-19 susijusią riziką sveikatai pandemija. Tačiau Pramoginės programinės įrangos asociacija (ESA) liepia visiems to dar neskaičiuoti. Gaming valdymo organas paskelbė, kad E3 grįš 2023 m.
ESA prezidentas ir generalinis direktorius Stan Pierre-Louis interviu The Washington Post sakė, kad E3 2023 apjungs tiek asmeninius, tiek skaitmeninius elementus. Praėjusių metų virtualaus E3 sėkmę jis priskyrė tuo, kad jis plačiai pasiekiamas gerbėjams ir žurnalistams. pasaulio, kuris negalėjo sau leisti skristi į Los Andželą suvažiavime arba negalėjo jame dalyvauti dėl kitų priežasčių. Jis pridūrė, kad žmonės vis dar nori bendrauti ir bendrauti vieni su kitais asmeniškai.
„Square Enix“ perkėlė savo veiklą Šiaurės Amerikoje, nes šiandien paskelbė „Crystal Dynamics“, „Eidos Montreal“ ir „Square Enix Montreal“ pardavimą „Embracer Group“. Sandoris taip pat apima daugiau nei 50 žinomų franšizių, tokių kaip „Tomb Raider“, „Deus Ex“, „Thief“ ir „Legacy of Kain“, „Embracer Group“.
„Crystal Dynamics“ yra geriausiai žinomas dėl savo darbo su Tomb Raider franšize, nors neseniai išleido audringą tiesioginės paslaugos „Marvel's Avengers“ žaidimą. „Eidos Monreal“ atsilieka nuo tokių serialų kaip „Deus Ex“ ir neseniai sulaukė kritikų pripažinimo po „Galaktikos sergėtojų“ išleidimo. „Square Enix Montreal“ yra mobiliųjų įrenginių studija, kuri gamina tokius žaidimus kaip „Lara Croft GO“ ir „Hitman Sniper“.
„Embracer Group“ perka tris studijas, kuriose dirba daugiau nei 1100 kūrėjų, tik už 300 mln. Tam tikrų serialų, tokių kaip „Sleeping Dogs“ ir „Gex“, statusas, taip pat „Marvel“ sandorio, dėl kurio atsirado „Marvel's Avengers“ ir „The Guardians of the Galaxy“ žaidimas, statusas vis dar kelia abejonių. Šiuo metu vienintelis paskelbtas žaidimas iš šių studijų yra visiškai naujas Tomb Raider, kuris veiks Unreal. 5 variklis, nors susijusiame pranešime spaudai sakoma, kad „Crystal Dynamics“ „aktyviai dirba su keliais AAA“. projektai“.
Tuo tarpu pranešime sakoma, kad „Eidos Monreal“ „dirba su daugybe AAA projektų, įskaitant abu naujus mėgstamų franšizių leidimus. ir originalus IP“, o „Square Enix Montreal“ „toliau kurs ir naudos įsimintinus mobiliuosius žaidimus, pagrįstus AAA IP“. Embracer yra domisi šių studijų galimybėmis sukurti vieno žaidėjo AAA žaidimus asmeniniams kompiuteriams, konsolėms ir mobiliesiems bei visomis ateinančiomis klasikinėmis serijomis su jais.
Nors tai nėra pati žinomiausia žaidimų kompanija, „Embracer Group“ yra daug didesnė, nei jūs manote. Šiai Europos kontroliuojančiajai bendrovei priklauso daugybė kūrėjų ir leidėjų iš viso pasaulio. THQ Nordic, Deep Silver, Gearbox, Sabre Interactive, Coffee Stain ir visos šių studijų dukterinės įmonės priklauso Embracer. Bendrovė netgi turi akcijų už vaizdo žaidimus, nes neseniai įsigijo Asmodee ir Dark Horse.
Šios buvusios „Square Enix“ studijos ir su jomis susijusios franšizės tiesiog padidins ir taip didžiulius bendrovės pasiūlymus. „Embracer“ ir „Square Enix“ tikisi, kad šis sandoris bus baigtas 2022 m. liepos–rugsėjo mėnesiais.