„Valve Software“ sakė jis tam tikru mastu nustos reguliuoti Steam. „Valve“ suteikia sau pakankamai erdvės, kad išvalytų viską, ką laiko neteisėtu ir „tiesioginiu troliavimu“. atlaisviname laiko, kuris anksčiau buvo užrakintas turiniui, kad būtų galima kurti turinio filtravimo įrankius kliento pabaiga.
„Jau turime tam tikrų įrankių, bet jie per daug paslėpti ir beveik nepakankamai išsamūs“, – sakė Valve. „Mes leisime jums nepaisyti mūsų rekomendacijų algoritmų ir paslėpti žaidimus, kuriuose yra jūsų nedominančių temų. Taigi, jei nenorite matyti anime žaidimų savo parduotuvėje, galėsite pasirinkti.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Šis žingsnis kilo dėl diskusijų apie tai, kaip „Steam“ darbuotojai nustato, kas skrenda ir kas miršta pateikiant produktus. Kaltinimai kyla dėl galimos išorinių interesų grupių įtakos, mokėjimų tvarkytojų įtakos arba automatizuotos sistemos, kuri atmeta pareiškimus dėl specifinių bruožų. „Valve“ teigia, kad taip nėra, tačiau skundai privertė darbuotojus persvarstyti, kaip jie sprendžia gaminių patvirtinimus.
Čia gali atsirasti nauja filtravimo sistema. Vietoj „Steam“ parduotuvės, kuri atmeta žaidimus su suaugusiesiems skirtu ar smurtiniu turiniu, geresnis laiko taupymo būdas būtų pasiūlyti platformą, kuri aptarnautų daugybę prieštaringų temų. Dar daugiau, darbuotojai neprivalėtų nustatyti, kas iš tikrųjų apibrėžia žaidimą ir ar produktas pasiekė tokį kokybės lygį, kad būtų galima jį išleisti komerciniais tikslais.
„Net kai pasirenkame vieną šalį ar valstybę, teisinės šių temų apibrėžimai gali būti per platūs arba neaiškūs, kad galėtume išvengti subjektyvių ir interpretuojamų sprendimų“, – sakė Valve. „Šios erdvės atšiauri tikrovė, kuri slypi mūsų dilemos esmėje, yra ta, kad niekaip negalime joje naršyti nesupykdami kai kurių mūsų žaidėjų.
Sprendimas apie tai, kas leidžiama ir kas neleidžiama „Steam“, yra prieštaringa tema bendruomenėje ir pačioje „Valve“. Ne visi „Valve“ viduje sutinka su dabartine titulų kontrole, todėl „tikrai beprotiškas“ pareiškimas taikomas darbuotojams, jų šeimoms, draugams ir bendruomenėms. Norėdamas įtikti masėms, „Steam“ grįžta prie savo šaknų: pasirinkimo laisvės.
Šis pagrindas reiškia, kad klientai turėtų turėti laisvę pirkti ir žaisti bet kokį žaidimą. Kūrėjai turėtų turėti laisvę kurti ir parduoti viską, kas nepažeidžia vietinių įstatymų. Be to, „Valve“ neturėtų rinktis žaidėjui ir kūrėjui, o kurti įrankius, leidžiančius pasirinkti ir jaustis patogiai naudojant „Steam“.
Galiausiai klientai matys žaidimus, kurių visiškai nekenčia, ir tuos, kurie, jų nuomone, puikiai tinka „Steam“. Parduotuvė nebeatspindės Valve vertybių, išskyrus tikėjimą, kad kiekvienas turi teisę pirkti ir parduoti bet kokį žaidimą nesvarbu (teisinis) turinys.
„Trumpuoju laikotarpiu mes nekeisime reikšmingų „Steam“ turinio pakeitimų, kol nebaigsime kai kurių aprašytų įrankių“, – sakė Valve.
Redaktorių rekomendacijos
- Nesijaudink; „Armored Core VI“ yra „visiškai palaikomas“ „Steam Deck“.
- Dabar „Steam“ vasaros išpardavimo metu „Steam Deck“ galite įsigyti su 20 % nuolaida
- Jei nutekėjusi „Asus ROG Ally“ kaina yra tikra, „Steam Deck“ turi bėdų
- Su gimtadieniu, „Steam Deck“: konsolių ir kompiuterių žaidėjai diskutuoja apie pirmuosius metus
- Šiuo metu „Steam“ tinkle puikuojasi nemokamas „Kol mūsų“ klonas apie žąsis
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.