„Mortal Kombat X Hands On“: MK grįžta ir yra pasirengęs žudyti

Nėra nieko panašaus į mažą siaubą, kuris pakeltų žmogaus nuotaiką. Tai yra pagrindinė „Mortal Kombat“ serijos prielaida, o „NetherRealm Studios“ ją tvirtai laiko. Mortal Kombat X. X reiškia 10, bet iš tikrųjų buvo apie 22 MK žaidimai nuo serijos debiutavimo 1992 m. Nors kūrėjas Edas Boonas – dabar „NetherRealm“ – galbūt tikisi, kad pamiršime tokius žaidimus kaip Mortal Kombat mitologijos: Sub-Zero arba Mortal Kombat: specialiosios pajėgos. Atsiprašau, vyrukai; skausmas vis dar yra toks pat slegiantis, kaip ir bet kuriame puikiame MK žaidime. Na, gal nebent Mortal Kombat X.

Jei 2011 m Mortal Kombat buvo grįžimas prie pagrindų (ir formos) MK, X gali būti ten, kur pagaliau atgaus dvasią ir energiją, kurią turėjo dešimtojo dešimtmečio viduryje.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Istorija/koncepcija

Pasisveikinkite su naujuoju sąrašu.Mortal Kombat X vyksta praėjus 25 metams po 2011-ųjų įvykių Mortal Kombat. Keli pagrindiniai veikėjai mirė šio žaidimo istorijos režimu, todėl jų čia nebus, bet nesijaudinkite; Scorpion ir Sub-Zero vis dar spardo. Abu buvo naujausioje NetherRealm E3 demonstracijoje ir abu jaučiasi švieži. Tačiau yra ir daug naujų veikėjų.

MK X kovotojai:

  • Subnulis: Jis grįžo, kaip visada ledinis.
  • Skorpionas: Jei Sub-Zero yra šalia, Scorpion neabejotinai grįžta ir bando jį nužudyti.
  • Cassie Cage: Dalyvauja Sonya Blade ir Johnny Cage'o dukra, kuri žaidžia kaip tobulas dviejų klasikinių kovotojų mišinys.
  • D'Vora: Ji yra vabzdžių ponia, šaudanti į vabzdžius, beveik skraidanti ir badanti apatiniais žandikauliais.
  • Ferra/Torr: Šis personažas yra didžiulis žmogelis, panašus į Bane'ą, ir maža mergaitė, kuri joja ant jo nugaros.
  • Kotal Kahn: Jis atrodo kaip Shao Kahn iš actekų kaimo vandens versija.
  • Raidenas: Ar kada nors kilo abejonių, kad griaustinio dievas grįš daugiau? x

Mums sakoma, kad yra daug daugiau naujų kovotojų, bet jie bus atskleisti ateityje. Be abejonės, sugrįš ir kai kurie gerbėjų numylėtiniai.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Kad viskas būtų gyvesnė. Paskutinis „Mortal Kombat“ sulaukė daug pagyrų, tačiau buvo kritikuojamas ir dėl to, kad yra šiek tiek kietas ir nelabai prideda prie serialo. Boonas ir „NetherRealm Studios“ komanda šį kartą vėl naudojo „Unreal Engine 3“, tačiau sunkiai dirbo, kad pagreitintų ir išlygintų žaidimą. Kiekvienas kovotojas taip pat dalyvauja rungtynėse apsiginklavęs tik vienu iš kelių kovos stilių, todėl Scorpion vs. Skorpiono pasirodymas ne visada vyks tais pačiais judesiais ir kombinacijomis.

Žaidimo eiga

Sklandesni valdikliai. Sudėtinga Mortal Kombat valdymo schema visada buvo didžiausios serijos stiprybės ir ryškiausių silpnybių derinys. Užkietėję gerbėjai mėgsta įsiminti kombinacijas ir specialius judesius, tačiau paprastiems žaidėjams sunku pasiimti ir žaisti. Kiekvienas naujas papildymas MK X Panašu, kad sukurtas tam, kad supaprastintų kombat procesą, išlaikant tam tikrą gelmę serijos gerbėjams, tačiau visiems būtų lengva paimti valdiklį ir tapti kruvinu. Atrodo, kad specialius išpuolius įvykdyti šiek tiek lengviau, dažnai prireikia vos trijų mygtukų paspaudimų, kaip ir kai kurių mirtinų atvejų.

Interaktyvios aplinkos. Paprastesnius valdiklius palengvina labai paprasta universali interaktyvios aplinkos sistema. NetherRealm iki šiol demonstravo tik tris arenas – apsnigtą mišką, prieplauką ir Outworld turgų – ir kiekvienoje iš jų yra bent pusšimtis interaktyvių elementų. Paprastai tai yra daiktai, pavyzdžiui, dėžė, kurią galite mesti, arba šaka, ant kurios galite siūbuoti. Paspaudus mygtuką R1, kai būsite šalia vieno iš šių elementų, jis suaktyvins, o efektas bus toks pat, nesvarbu, kokį simbolį naudojate.

Kai kurios neįprastesnės sąveikos apima anglių išmetimą iš karšto puodo, senos ponios valdymą kaip pagalį ir šakas, tarp kurių galite siūbuoti. Daugeliu atvejų kiekviena iš šių sąveikų gali būti naudojama tik vieną kartą per rungtynes. Kad ir kaip paprastai tai skambėtų, šis nedidelis papildymas tikrai turi didelę įtaką mūsų žaidžiamoms rungtynėms, dažnai išlygina rezultatą arba apverčia mūšį.

Ištvermės matuokliai. Kad bet kuris žaidėjas per daug nebėgtų prie interaktyvių aplinkos elementų arba nepabėgtų, ištvermės matuoklis visus kontroliuoja. Jis atnaujinamas po sekundės ar dviejų, bet sustabdo kai kuriuos siautėjančius sukčiavimus. Pagalvokite apie tai taip, lyg sekundei pritrūktumėte oro.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Riešutus naikinančios rentgeno atakos. Paskutiniame MK pasirodė organų ir kaulų atskleidžiantys rentgeno judesiai, tačiau šį kartą jie patobulinti. Norėdami juos naudoti, turite kurį laiką spardyti priešininkui užpakalį, sukaupdami trijų metrų jėgą. Kai jis šviečia, galite paspausti L2+R2 šalia priešininko, kad paleistumėte ypatingą rentgeno ataką. Tai patys žiauriausi ir žiauriausi judesiai, kuriuos kada nors matėme vaizdo žaidime. Viena Cassie Cage ataka tiesiogine prasme sunaikina jos priešininko sėklides ir kaukolę. Šie išpuoliai yra tokie pat žiaurūs, kaip ir bet kuris anksčiau buvęs mirtinas. Rimtai... beprotiški dalykai.

Kovotojų variantai suteikia žaidėjams pasirinkimą. „Mortal Kombat“ anksčiau žaisdavo su kintančiais kovos stiliais (žr. Mirtinas aljansas), tačiau jie niekada nebuvo taip gerai įvykdyti. Iš karto po to, kai išsirenkate savo kovotoją, turite pasirinkti kovos stilių. „Sub-Zero“ ir „Scorpion“ siūlo variantus su kardais ir plaktukais bei tradicinius ugnies ar ledo patiekalus.

Kiekvienas kovos stilius veikia skirtingai, tačiau yra keletas pagrindinių ypatybių, kurias gali atlikti bet kuris variantas. Pavyzdžiui, „Sub-Zero“ visada gali nušauti ledo rutulį. Variantų tikslas – sukurti kitokią kovos patirtį. Pavyzdžiui, Ferra/Torr turi vieną variantą, kai mėtote mergaitę ant nugaros ir naudojate ją kaip ginklą, kitą režimą, kai ji smeigia. jus visus pripildys adrenalino ir paskutinio režimo, kai ji sėdi nuošalyje ir žiūri, kaip jūs kovojate muštydamiesi iš arti. stilius.

Pristatymas

Puošnus ir lygus. Tai geriausiai atrodantis Mortal Kombat per daugelį metų. Meno dizainas niekada neatrodė geriau. Tokios legendos kaip „Sub-Zero“ ir „Scorpion“ yra išpuoštos, tačiau vis dar turi savo klasikinę atmosferą ir nors naujieji personažai atrodo keistai (MK personažai visada atrodo keistai ir neįprastai vieta), jie atrodo labiau apgalvoti, nei įprastai daro nauji „Mortal Kombat“ veikėjai, o kai kurie iš jų, pavyzdžiui, Cassie Cage ir Ferra/Torr, gali tapti klasika. dieną.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

Be gražios naujos kartos grafikos, kuri atneša animuotas 3D bangas, judančią aplinką ir neįtikėtinai detalius modelius, žaidimas yra daug greitesnis nei 2011 m. Mortal Kombat ir jaučiasi sklandžiau, tikriausiai todėl, kad veikia 1080p raiška ir pastoviu 60 kadrų per sekundę greičiu.

Atgaivinta meilė gore.Mortal Kombat X jaučiasi kaip atnaujintas serialo vaizdas, daug daugiau nei Mortal Kombat (2011). Pusė to, kas padarė MK tokią sėkmingą prieš 20 ir daugiau metų, buvo jos neslepiantis noras perkelti gore į naują lygį ir tapti žlugtu. Per pastaruosius du dešimtmečius likęs pramogų pasaulis padarė „Mortal Kombat“ šiek tiek prijaukintą. Jau nebe. Boonas ir jo komanda vėl grįžo į smurto ir šlykščio žiaurumo priešakyje, tačiau jie tai daro taip, kad būtų smagu, kaip ir originalai.

Atimti

Kodinis pavadinimas, skirtas Mortal Kombat X Kūrimo metu buvo „Mortal Kombat 2“. Tai tinkamas pavadinimas. Kaip ir originalas Mortal Kombat 2 dešimtojo dešimtmečio pradžioje, MK X paima viską, ką mėgstame apie Sub-Zero ir gaują, padidina iki 11, prideda daugybę naujų veikėjų, patobulina ir patobulina kovos mechaniką ir yra tiesiog didesnis, geresnis žaidimas visais atžvilgiais. Tai daug ką galima pasakyti pamačius tik ankstyvą demonstracinę versiją su keliais personažais ir trimis etapais, tačiau net ir esant ribotam sąrašui, Mortal Kombat X vos žvilgtelėjus lenkia beveik visas MK rungtynes.

Tai geriausiai atrodantis, sklandžiausiai veikiantis kovinis žaidimas, kokį matėme per ilgą laiką. „Mortal Kombat“ grįžta ir 2015 m. pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose ir „PlayStation“ / „Xbox“ konsolėse.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kruvinas naujas Mortal Kombat 1 anonsas sugrąžina 2 klasikinius kovotojus
  • „Mortal Kombat 1“ „Kameo“ sistema leidžia man būti tikrai kūrybingam
  • Mortal Kombat 1: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Mortal Kombat 1 beta versija: kaip pasiekti beta versiją, numatomos datos ir išskirtiniai dalykai
  • „Mortal Kombat 1“ šį rugsėjį grąžina seriją į pradžią