ESRB pristato naują žaidimų su grobio dėžėmis įvertinimų etiketę

Žaidimai, kuriuose yra grobio dėžės ir kitų tipų mikrooperacijos su atsitiktinio atsitiktinumo elementais dabar bus su įspėjimu ant fizinių žaidimų kopijų. Pramogų programinės įrangos asociacija (ESA) paskelbė, kad jos reguliavimo taryba prie pažeidžiančių pavadinimų pradės pridėti etiketę su užrašu „Pirkimai žaidime (apima atsitiktinius elementus)“.

Pramoginės programinės įrangos reitingų taryba (ESRV) pradėjo informuoti vartotojus apie tam tikrus interaktyvius žaidimų elementus 2018 m. balandžio mėn. Iš pradžių dvi etiketės, kurias galėjo gauti žaidimai, buvo skirtos pirkiniams žaidime ir naudotojo sąveikai. Įvertinimų lenta pristatys šią trečiąją etiketę, kad padidintų skaidrumą apie pirkinius žaidime.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Šis naujas indikatorius bus rodomas žaidimams, kuriuose yra žaidimo pasiūlymų įsigyti nežinomų skaitmeninių prekių realia valiuta arba virtualia valiuta, kurią galima nusipirkti už pinigus. ESRV vis tiek priskirs savo ankstesnį įspėjimą pavadinimams su mikrotransakcijomis, kuriose nurodoma, ką žaidėjai gaus už pirkinį, įskaitant papildomus simbolius ar lygius. ESRV teigia, kad taip siekiama nukreipti į plėšikavimo dėžutes, gacha (pardavimo automatų) žaidimus, daiktų pakuotes ir kitus žaidime esančius paslaptingus apdovanojimus.

Susijęs

  • JK vyriausybė neuždraus plėšikavimo dėžių, bet ragina žaidimų pramonę prižiūrėti save
  • Visos 3 didelės konsolių įmonės pareikalaus plėšikavimo dėžučių, kad atskleistų laimėjimo šansus
  • Vaizdo žaidimų lobistinės grupės šiukšliadėžės pasiūlė kovos su grobimu dėžutę sąskaitą

ESRV teigia, kad nors tėvai labiau rūpinasi galimybe leisti tikrus pinigus žaidimams, o ne tuo atveju pirkiniai yra atsitiktiniai, organizacija sulaukė atsiliepimų iš daugelio žaidėjų, prašančių papildomų paaiškinimas. Jis tikisi padėti vartotojams priimti pagrįstus sprendimus, kokius pavadinimus jie pasirenka palaikyti, o ne sužinoti apie grobimo dėžutes paleidus žaidimą.

„Siekiame nesupainioti vartotojų, kurie galbūt nežino, kas yra grobio dėžė“, – ESRB teigė, kad pasirinko etiketėje vengti užrašo „Loot box“. „Naujausi tyrimai rodo, kad mažiau nei trečdalis tėvų yra girdėję apie grobio dėžę ir žino, kas tai yra. „Loot box“ yra plačiai suprantama frazė vaizdo žaidimų pramonėje ir aplink ją bei tarp atsidavusių žaidėjų, tačiau dauguma mažiau su žaidimais susipažinusių žmonių jos nesupranta. Nors ši nauja etiketė pirmiausia yra atsakas į žaidimų entuziastų atsiliepimus, ji vis tiek yra būtina kad visi vartotojai, ypač tėvai, aiškiai suprastų mūsų reitingų informaciją teikti“.

Grobimo dėžutės tapo labai svarbia žaidimų problema po to, kai jas išpopuliarino pavadinimai, įskaitant Fortnite, FIFA Ultimate komanda, ir Overwatch. Atsitiktinis grobstymo dėžių pobūdis dažnai lyginamas su lošimu, o Belgija uždraudė mikrooperacijų tipą iš viso 2018 m., nes jie „pažeidė lošimų įstatymus“. Praėjusiais metais respublikonų senatorius Joshas Hawley žiūrėjo į reguliuoti grobimo dėžes Jungtinėse Valstijose įvedant Vaikų apsaugos nuo smurtinių žaidimų įstatymą.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Overwatch“ atsisako plėšikavimo dėžių prieš paskelbdamas tęsinį
  • JK teigia, kad plėšimų dėžės yra lošimo forma ir neturėtų būti parduodamos vaikams
  • Pagrobti dėžes? EA viceprezidentas nori, kad juos vadintumėte netikėtumo mechanikais
  • Naujas įstatymo projektas galėtų uždrausti grobimo dėžutes vaizdo žaidimuose. Štai kas jame parašyta
  • Senatoriaus grobio dėžės sąskaita vaizdo žaidimų pramonei kelia nerimą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.