„Halo 3“ atsitrenkia į užpakalį ir žaidimų pramonė pradeda keistis

Nereikia nė sakyti, kad aš, kaip ir dauguma technologijų išmanančios Amerikos, žaidžiau Halo 3 nemažą savaitgalio dalį mano Xbox 360. (Daugiau nesu žaidėjas prieš žaidėją, kai kalbama apie pirmojo asmens šaudyklas, bet man patinka siužetas.) Ir nors buvau užsiėmęs žudydamas piktąsias nežemiškas pakto pajėgas, LucasArts ką tik paskelbė apie naują žaidimą, kuris privers mane paleisti Wii kaip gerai: Į Star Wars: The Force Leashed, sistemos judesio jutimo valdiklis iš tikrųjų tampa šviesos kardu – kaip tai šaunu? „Sony“ taip pat pradeda daryti keletą tikrai protingų dalykų (taip, tai mane taip pat nustebino), siekdama atgaivinti PS2 ir stipriai stengtis PSP.

Trumpai tariant, žaidimų rinkoje viskas darosi įdomesnė – taigi, pakalbėkime.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Halo 3: daug geriau nei tikėtasi

Tikrai turėjau abejonių Halo 3 kai žaidžiau su beta versija, kuri buvo skirta kelių žaidėjų žaidimo daliai. Kaip jau minėta, nesu puikus žaidėjas, o žaisdamas dažniausiai gyvenu daugelio žaidėjų internetiniuose žaidimuose (MMO), todėl esu įpratęs, kad žmonės šaudo su manimi, o ne į mane.

Nepaisant to, man patiko originalas Halo’o siužetą ir taip įsijaučiau į žaidimą, kad per maždaug savaitę savo laisvo laiko jį išgyvenau. Blogiausia buvo po Padėkos dienos vakarienės su žmona, kur ji norėjo romantiško vakaro; Vietoj to puoliau į viršų, apsipyliau prakaitu ir žaidžiau, kol baigiau paskutinį lygį (kur įstrigau). Atrodė, lyg žaisčiau turtingą mokslinės fantastikos romaną ir norėjau pamatyti, kuo istorija baigėsi. (Užuomina: herojui nepasisekė lovoje.)

Aš tikrai niekada neįstojau Halo 2 dėl tam tikrų priežasčių; buvo gerai, bet tai manęs neįtraukė taip, kaip pirmasis serijos pavadinimas. Halo 3, tačiau yra nuostabi: siužetas vėl turtingas, dabar galite pamatyti daug daugiau „Xbox 360“ platformos galios (Halo 2 buvo optimizuotas savo pirmtakui) ir aš paprastai žaidžiu kamuolį (nors šį kartą stengiuosi nenusiminti savo žmonos). Tiesą sakant, man taip patiko naujausia milijardo dolerių vertės franšizės dalis, kurią nusipirkau ir perskaičiau Halo knygos. (Patarimas viduje: pirmasis buvo geras ir suteikia daug žinių apie pagrindinį vadovą; antrasis buvo siaubingas ir iš esmės buvo žaidimas tekstiniu pavidalu).

Bet kokiu atveju, pasirodo, Microsoft ir kūrėjas Bungie pirmą dieną pardavė 170 mln. lengvai užtemdydami konkuruojančių medijos savybių, pvz., sėkmingų filmų ir bestseleriai. Tai tik parodo, kad kai atlieki puikų darbą, galima siekti rekordų. Žaidžia Halo 3 buvo vieni smagiausių žaidimų, kuriuos man teko žaisti nuo originalaus Halo.

Bungie aiškiai nusipelno ovacijų Halo 3, neįtikėtinai gerai atliktas darbas.

Noriu „Wii“ ir „Lighttsaber“.

Net kai „Microsoft“ šliaužia, „Nintendo“ nesnaudžia… arba turėčiau pasakyti, kad „LucasArts“ ne, nes ką tik paskelbė apie savo naują „Wii“ žaidimą su šviesos kardu. Deja, jis iš tikrųjų pasirodys tik po Kalėdų, bet vis tiek turėtų padėti sukurti pagreitį Wii. Jis taip pat bus prieinamas Xbox 360 ir PlayStation 3, tačiau šviesos kardo funkcija iš pradžių veiks tik su nuostabiais Wii valdikliais. Dabar „Microsoft“ taip pat nurodė, kad kuria valdiklius, panašius į „Wii“, bet aš jų dar nemačiau. Net Sony yra gandai sukurti į „Wii“ panašius valdiklius PS2 (kaip dalį pastangų daugiau dėmesio skirti šiai platformai).

Tačiau pasakysiu, kad tai yra vienintelė žaidimų sistema, kurios aš neturiu, ir, beje, ironija, tai vienintelė, kurios žmona nori, kad turėtume. Teigti, kad mano žmona nėra žaidėja, būtų per menka, o rasti kažką, kas jai patinka šioje srityje, būtų beveik stebuklas.

Kokia čia pamoka? „Nintendo“ pakeitė rinką naudodama šią sistemą: ji ne tik pati pigiausia, bet ir paskatino žmones atsikelti nuo sofos ir mankštintis (gerai Šokių šokių revoliucija padarė tai anksčiau, bet tai buvo žaidimas... tai žaidimų platforma).

Be to, aš labai laukiu, ką „Nintendo“ išleis vėliau šiais metais ir ypač laukiu, kada galėsiu žaisti su tuo nauju Star Wars: The Force Leashedunikali valdymo schema.

Šiaip ar taip, Halo 3 šiek tiek išlygino padėtį, bet vis tiek manau, kad „Wii“ yra produktas, kurį šiais metais reikia nugalėti dėl savo kainos ir dėl savo unikalaus potraukio žmonėms, kurie nėra žaidėjai. Iki Halo 3 buvo paleista, vienintelė sistema, kurią žmonės man pasakė, kad nori pirkti šiais metais, buvo „Wii“.

„Sony“ gauna strategiją

Didžiąją paskutiniųjų dvejų metų dalį man atrodė, kad „Sony“ iš tikrųjų bando pasitraukti iš verslo. Kai jų nežudė konkurentai, jie nusižudė. Na, pagaliau jie gavo naują generalinį direktorių, kuris vadovaus jų pramogų skyriui, ir džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad atrodo, kad šis vaikinas turi supratimą. Tiesą sakant, jis gali būti puikus. Bet kuriuo atveju tai labai reikalingas pokytis įmonei.

Šiais metais PS3 tikrai neįkainota iš segmento ir akivaizdu, kad jie negali sugauti nei „Wii“, nei „Xbox“ 360 realiai iki kitų metų pabaigos, net jei jie gaus puikių žaidimų (o aš nieko panašaus nežinau Halo 3 kuri skirta tik sistemai). Tačiau dėl PS2 įdiegtos bazės visos naujos kartos žaidimų konsolės atrodo beveik nereikšmingos, palyginti su sistema. žymiai pigesnis nei „Wii“ ir žaidimų kūrėjai, kurie toliau tiekia solidžius žaidimus platformai, jis ir toliau dominuoja mažmeninė.

Panašu, kad „Sony“ perkelia reklaminius dolerius atgal į PS2 ir pratęsia jo eksploatavimo laiką, nes jis yra daugiau gali generuoti dideles pajamas ir pelną (nes tam nereikia didelių subsidijų ar grynųjų pinigų išlaidų PS3 daro). Ir jei rinka stipriai pereis prie PS2, o tai nėra savaime suprantamas dalykas, vien dėl to žaidimų padalinys gali vėl tapti neigiamu.

PSP taip pat buvo sumažinta, ir aš mačiau daugybę žaidimų, kurie atrodo gana įdomiai – jau nekalbant apie tai, kad tai yra geresnis technologijų pasiūlymas nei DS. Kita vertus, DS, panašiai kaip Wii, vis labiau traukia platesnę auditoriją su žaidimais, kurie patinka moterims, todėl akivaizdu, kad jis kovos. Vis dėlto PSP yra daug konkurencingesnis nei PS3, o Sony taip pat perkelia didelę rinkos paramą. Asmeniškai manau, kad tai išlieka viena geriausių vertybių technologijų rinkoje ir su pora atminties Sticks nėra bloga alternatyva žymiai brangesniam „iPod Touch“ (ir žaidžia žudančius žaidimus įkrova).

Kalbant apie naująjį „Sony Walkman“. MP3 grotuvai, tai ištaiso didelę Sony MP3 linijos problemą, kuri nukentėjo dėl kieto, į iTunes panašaus ryšio „Sony“ siaubinga muzikos paslauga ir jų unikalios DRM technologijos naudojimas, kuris buvo toks blogas, kad net neturiu žodžio už jį. Dabartiniai įrenginiai vis dar palaiko daugumą bendrų standartų, įskaitant prenumeruojamas muzikos paslaugas labai gražiai atrodo ir suteikia tinkamą vertę bei yra stipri alternatyva kitiems parduodamiems produktams ten. Sunku patikėti, kad tai iš tikrųjų ateina iš „Sony“. Aš iš tikrųjų manau, kad A916 su skaitmenine televizija yra geresnis produktas nei labai gražus Apple iPod Touch. „Sony“ galėjo priklausyti šiai rinkai (galiu teigti, kad turėjo) – ir panašu, kad jie bandys ją susigrąžinti.

Apskritai, jei „Sony“ tai tęsis, jie iš tikrųjų gali pradėti spardyti kitos įmonės užpakalius, o ne nuolat spardyti savo. Nežinau, ką jie moka šiam naujam generaliniam direktoriui, bet tikriausiai to nepakanka. Gerai padirbėta.

Apvyniojimas

Manau, kad įdomu yra tai, kad įžengiame į didelį vartotojų pirkimo sezoną, o visos trys lošimų bendrovės vieną kartą imasi savo žaidimo ir žaidžia tikrai sunkiai. „Sony“ turi didžiausią trūkumą naujosiose aparatinės įrangos platformose, tačiau gerai išnaudoja senesnę dominuojančią platformą, kuri iš esmės sumažina šią problemą. „Sony“ taip pat labai stengiasi naudoti PSP ir jų naujas MP3 linijas, suteikdama visam įrenginiui galimybę sukurti labai stiprų 4th ketvirtį. „Wii“ turi mažiausiai įdomių žaidimų, tačiau yra pati įdomiausi ir prieinamiausia platforma ir yra vienintelė iš trijų pagrindinių naujos kartos konsolių, kuri agresyviai augina bendrą žaidimų skaičių segmentas. Tiesa, „Microsoft“ tiesiog išmušė vieną iš parko Halo 3„Xbox 360“ turi didžiausią žaidimų biblioteką iš visų naujos kartos sistemų ir ateina keli į „Wii“ panašūs valdikliai o tai leistų jo mašinoms priartėti prie tokio jaudulio, kokį mėgaujasi „Wii“, jei rodomi tinkami žaidimai gerai…

Tačiau vienas dalykas, kurį žmonės turėtų atsiminti, yra tai, kad tai yra puikių žaidimų ir mažos įėjimo kainos derinys, dėl kurio sistema yra labai sėkminga. „Sony“ pamiršo pastarąjį dalyką, „Nintendo“ dar tikrai stipriai paveikė pirmąjį, o „Microsoft“ yra užsiėmusi tvoros riba. Tačiau kalbant apie naujos kartos žaidimų konsolių judėjimą, stebuklingas skaičius bus 200 USD. Kas atsimena tai ir atitinkamai įkainoja vienetus, greičiausiai priklausys kategorijai.

Vis dėlto nesiruošiu pradėti vadinti šio atostogų sezono įvyniojimu – geriausia žinia ta, kad čia tikrai nėra blogų naujienų, o per Padėkos dieną ir vėliau turėsite visus norimus pasirinkimus. Vargu ar laukiu Kalėdų!