„IeSF valdyba atkreipė dėmesį į priežastį, kodėl nori išlaikyti renginius moterims, nurodydama jų svarbą suteikiant moterims žaidėjoms daug galimybių konkuruoti eSporte, kuriame šiuo metu dominuoja vyrai industrija. Žaidėjų moterys sudaro pusę pasaulio lošimų populiacijos, tačiau tik nedidelė dalis eSports konkurentų yra moterys. IeSF tik moterims skirtomis varžybomis siekiama suteikti daugiau įvairovės varžyboms, gerinant moterų atstovavimą šiuose renginiuose. Be pastangų pagerinti atstovavimą eSportas negali pasiekti tikros lyčių lygybės.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Ginčai prasidėjo vakar, kai paskelbė Redditor Karuta
tai suomių įstojimo sąlygų vaizdas Hearthstone turnyre per asamblėjos 2014 m., kuriame buvo teigiama: „Dalyvauti gali tik Suomijos žaidėjai vyrai“. Tokia politika buvo įvesta vieta išvengti galimo turnyrą laimėjusios moters konflikto, o tai yra atranka į IeSF čempionatas. Tuo metu tas IeSF čempionatas leido žaisti tik patinams Hearthstone konkurencingai.Tikėtina, kad greitas politikos posūkis buvo bent iš dalies rezultatas Hearthstone kūrėjas Blizzard daro tam tikrą spaudimą organizacijai. Kaip kūrėjas teigė oficialiame pareiškime: „Vienas iš mūsų „eSports“ tikslų yra užtikrinti, kad aplink mūsų žaidimus būtų gyvybinga ir įtrauki bendruomenė. Neleidžiame naudoti savo žaidimų turnyruose, kuriuose tai nepalaikoma, ir bendradarbiaujame su savo partneriais, siekdami užtikrinti, kad jų tikslas būtų tas pats. Tuo tikslu atskirai susisiekėme su IeSF ir suprantame, kad jie atnaujino savo taisykles, kad būtų aišku, kad jų Hearthstone turnyras bus atviras visiems žaidėjams“.
Iš pradžių IeSF ėmėsi Facebook išspręsti dabar pakeistos politikos motyvus. „Sprendimas suskirstyti vyrų ir moterų varžybas buvo priimtas vadovaujantis tarptautinėmis sporto institucijomis, kaip dalis mūsų pastangos reklamuoti eSportą kaip teisėtą sportą. Kaip iš pradžių sukonfigūruota, čempionatą sudarė tik vyrai dėl Dota 2, StarCraft II: Spiečio širdis, Ultra Street Fighter IV ir Hearthstone; ir tik moterims skirtus skliaustus StarCraft II ir Tekken Tag Tournament II.
Keičiantis el. paštu su Eurogamer, IeSF tarptautinių ryšių generalinis direktorius Alexas Limas toliau paaiškino, kad atskiri turnyrai buvo dalis apie pastangas, kad eSportas būtų įtrauktas į 4-ąsias Azijos uždarų patalpų kovos menų žaidynes, kurias rengia Azijos olimpinė taryba. Limas pripažino, kad padalijimas buvo klaidingas bandymas pasiekti teisėtumą tradicinėse atletiškose bendruomenėse, taikant konvencijas, pagrįstas fiziniu sportu, protiniam sportui.
„Stengiamės padaryti viską, ką galime, kad reklamuotume eSportą kaip tikrą sportą peržengiant bet kokias kliūtis, pakeliui gali pasitaikyti klaidų“, – sakė Limas. paaiškino: „Tačiau mūsų, kaip eSporto gerbėjų ir entuziastų bendruomenės, pareiga yra pasimokyti iš tų klaidų ir užtikrinti, kad jos liktų praeitis."
Spaudžiama Asamblėjos, Suomijos eSporto federacijos ir Blizzard, jau nekalbant apie audringą kolektyvinio interneto pasipiktinimo atsaką, IeSF valdyba surengė skubų posėdį ir atvėrė visus anksčiau minėtus žaidimus visiems lankytojams, kartu surengdama atskirus, tik moterims skirtus renginius. dėl StarCraft II ir Tekken Tag Tournament II. Šeštasis kasmetinis eSporto pasaulio čempionatas vyks lapkričio 12-17 dienomis Baku, Azerbaidžane.
Redaktorių rekomendacijos
- Olimpinių žaidynių eSports serijoje galite dalyvauti žaisdami 1 USD vertės beisbolo žaidimą
- „Sony“ įsigijo „Evo“ – didžiausią pasaulyje e-sporto kovinių žaidimų turnyrą
- Kodėl „Cloud9“ mano, kad pirmoji tik moterų komanda yra didelis žingsnis elektroninio sporto srityje
- „Riot Games“ reikalauja, kad „Valorant“ e-sporto organizatoriai išjungtų kraują
- „Overwatch League“ komisaras Nate'as Nanzeris persikelia į „Epic Games“, „Fortnite esports“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.